Gelecek sürüm 9.7'de çok önemli bazı büyük değişiklikler var.
Bu değişiklikler çoğu oyuncunun oyun alışkanlıklarını ve oyun deneyimini etkileyebilir,
Xiaofan, size kısa bir giriş ve açıklama sunmak için buraya bir makale yazdı ~
Evet, Kasap'ın Köprü modu geri döndü.
Onunla birlikte kaos modunda bazı değişiklikler geliyor.
1. Yeni BAN bit seçeneği
Herkesin ilgisini en çok hak eden şey, BP'nin bu kaos içinde ayarlanacak olmasıdır.
Şimdi, geçmişte nefret eden ama çaresiz olan Brawl Fighter BP kahramanları için,
Sınırlamak için sadece bir BAN bitine ihtiyacınız var.
Yasaklama sistemi Sihirdarın Kanyon modu ile aynıdır Her oyuncunun bir BAN biti vardır ve boş bir BAN'a izin verilir.
Bu ban bit sisteminin hatırı sayılır bir konuya neden olduğu söylenebilir ve bunun değerlendirilmesi polarize olarak tanımlanabilir
1. İnsanları neden yasaklamak istiyorsunuz? Herkes eğlenmeye gidiyor, yasaklandıktan sonra ne kadar havalı?
2. Dövüşmek nihayet insanları yasaklayabilir! Giggs Xerath, Lacus, Jess Verus'un üzülmesinden bu yana uzun zaman geçti! Hepsi yasaklanacak!
Hangi okuldan olduğunu bilmiyorum Xiaofan ikinci kategori. Gerçekten op olan büyük kaosun bir kısmını yasaklayabilen her kahramanı tercih ederim çünkü bugünlerde, zafer ya da yenilgi temelde her iki tarafın kadroları tarafından belirleniyor ve operasyon alanı çok küçük.
2. Yeni ekipman ve ekipman düzenlemeleri
Denizcilerin İntikamı
Fiyat: 2800g (+45 saldırı gücü, +40 zırh, ekipman etkisi CD'si: 210 saniye)
Smash Bros. Store, "Sailor's Revenge" adlı yeni bir ekipman piyasaya sürecek. Bu ekipman, Sihirdar Kanyonu'nun (Chun Gejia) koruyucu meleğine biraz benzer, aynı sentez yolu ve niteliklere sahip, ancak tek pasif fark. "Denizcinin İntikamı" koruyucu melek gibi bir diriliş efekti sağlamaz. Bu ekipman, ölümcül yaralanmalara maruz kaldığınızda size 4 saniye yenilmezlik verir, tüm kontrol etkilerini kaldırır ve temel becerilerin soğuma süresini yeniler, ancak 4 saniye sonra siz Hala ölümün kaderinden kaçamıyor.
Sailor's Revenge, bu gerçekten çok yaratıcı bir ekipman.
Neredeyse tüm kahramanlar kullanılabilir, çünkü etkisi gerçekten ilginç ve güçlüdür.
Bu ekipman ortaya çıktıktan sonra, sayısız olasılık olacak ve Barbar Kralı onunla 9 saniye boyunca ölememe durumuna bile ulaşabilir!
Bir çirkin yaratık ile karşılaştırılabilen plaka zırh + diriliş zırhı + yeşil ejderha kılıcı, birçok dövüşçüye daha fazla "ölülere ölüm" tarzı oyun verir.
Hayalet Botlar
Diğer bir ekipman parçası da "Hayalet Botlar". Bu ekipmanı son kasap köprüsünden iade etkinliğinde zaten piyasaya sürmüştük, ancak bu sefer öncekine kıyasla bazı ayarlamalar yaptık. Şu anda etkisi şu şekildedir: yalnızca yakın dövüş kullanılabilir, 3 saniye içinde hasar alırsanız, efekti etkinleştiremezsiniz. Etki etkinleştirildikten sonra duvarda şnorkelle yüzebilir ve 250 ekstra hareket hızı elde edebilirsiniz.
Bu donanım daha önceki versiyonlarda da karşımıza çıktı.Bu, düzenli olarak aktif olarak kullanılabilen bir Kayn's E becerisi.Herkesin bunu daha iyi bildiğine inanıyorum.
Kısacası, savaşçılara ve suikastçılara baypas etmeleri için daha fazla yol sunmaktır.
Fanatik zırh
Daha önce fanatik zırhı kaldırmaya çalıştık ama kaos moduna olumlu bir etkisi olmadı. Bu yüzden bu fikirden vazgeçtik ve savaştan sonra sağlığını iyileştirmeye devam edebilmesi için yoğunluğunu düşürmeye başladık.
Artık pasif iyileştirme miktarı maksimum sağlığın% 5'inden kaybedilen sağlığın% 5'ine düşürüldü, bu da sağlığınızı yine de geri yükleyebileceğiniz anlamına geliyor, ancak çok abartılı değil.
Deli geri döndü ve zayıflamış olmasına rağmen yine de değerine sahipti. Ancak bu zayıflama dalgasından sonra tanklar dışındaki kahramanların bu çılgınlığı destekleyememesi gerektiğine inanıyorum.
3. Sihirdar beceri değişiklikleri
Sihirdar becerileri açısından, "Aynı Yöne Dönüş" adlı yeni bir sihirdar becerisi, engelin yerini alacak. Etki etkinleştirildikten sonra, orijinal yola dönmek size mavi bir bariyer sağlayacak ve sizi 3 saniye içinde kendi kaynağınıza belirli bir mesafeye taşıyacaktır.Yakın dövüşçü kahramanlar daha uzun bir seyahat mesafesine sahipken, uzak kahramanların daha kısa bir seyahat mesafesi vardır. Geri dönüş yolu tarafından sağlanan kalkanın kalınlığı bariyerinkinden daha küçüktür, ancak zorunlu yer değiştirme işlevi kaçmanız için bir silah olacaktır.
Oldukça ilginç sihirdar becerileri, ancak aynı zamanda önceki işaret bıçağının rolünün yerini aldı.
Bu kaosun genel değişimi şudur:
Dürtmeyelim! Çekmeyin! Sadece devam et! kavga! Kavga! Öldürmek!
Bu değişiklik hakkında ne düşünüyorsunuz? Brawl'ın yeni sürümünde kimi yasaklayacaksınız?
Gel ve Xiaofan ile sohbet et!
Oyunu çevreleyen daha derinlemesine ve ilginç haberler bilmek istiyor, ancak sıkıcı danteller ve dedikodulara kapılmak istemiyor musunuz?
Her bir sert çekirdekli sürümün gelişmiş oyun anlayışını ve oyun stratejisini bilmek ve çeşitli düşük kaliteli hidrolojik stratejilerle beyninizin yıkanmasını istemiyor musunuz?
Doğru veriler, bol miktarda kuru ürün, ilginç ve kapsamlı haberler mi görmek istiyorsunuz?
Sonra @ takip edin Hayal kırıklığına uğramayacaksınız ~
Ek olarak, Xiaofan görüşlerinizi beğenileriniz, yorumlarınız ve ilginiz yoluyla ifade etmeyi ve bana bir geri bildirimde bulunmayı gerçekten umuyor.
İyi yazılmış, eklenmesi gereken noktalar var ya da bir şey iyi değil, herkes tartışabilir ve eleştirebilir ~