Orijinal oyun at nalı, web sitesi veya kişisel ticari hırsızlık yasaktır, suçlular araştırılmalıdır
RPG ve HKA
LOLS7 Global Final Finallerinin üçüncü maç gününde, iki CD grubu, grup turunun ilk turuna başladı. Japon takımının bu yılki RPG başlangıcında rakipleri, Tabe'nin koçluğunu yaptığı LMS'nin üçüncü seri başı olan Çin, Hong Kong'dan HKA takımı. Çeşitli nedenlerden dolayı bazı yerli oyuncular Japon takımını sevmiyor Çin LPL takımı onlarla tanışmasa da Çin Hong Kong'dan HKA takımı onlarla grup halinde Peki bu Çin-Japon karşılaşması nasıl oynadı? Hadi bir bakalım!
"S5 Tabe'ye Yol Açıyor"
Bu oyundaki "Çin-Japonya çatışması" dramasına ek olarak, hiç şüphe yok ki Tabe en çok ilgi odağı haline geldi. Çünkü Tabe, IG'nin S5'teki taktiklerini sızdırmakla "e-spor Wang Jingwei" ile suçlandı ve ardından popülaritesi düzeldi.Tabe'nin yerel LPL'den ayrılmasının, Hong Kong takımına geri dönmesinin ve LMS bölümüne katılmasının nedeni de budur. Tabe, takımı Japon RPG'ye kaybetmesine yol açarsa, açıkça başka bir eski hesap ekleyecektir.
Japonya Takım RPG
HKA antrenörü Tabe
Sıralanmak
RPG: Büyük Ağaç, Sejuani, Clockwork, Cannon, Soraka
HKA: Galio, Prens, Syndra, Xia, Luo
Oyunun 3 dakikasında HKA orman prensi Gank, ortadaki saat mekanizmasını öldürmek için Syndra ile işbirliği yaptı ve Syndra kan attı. Oyunun 9 dakikasında HKA ve RPG aynı anda şerit değiştirdi ve iki taraf 3v3 oluşturdu.HKA prensi, yol dış kulesini kırmak için RPG 3'ü öldürmek için çift yol ile işbirliği yaptı. Başlangıçta koridorda bir avantaj vardı, bu büyük ritim dalgasının ardından ekonomi anında açıldı. Çünkü Hong Kong HKA takımının kadrosu erken ve orta vadede gerçekten güçlü ve RPG geliştirmek için çok geç. Bu nedenle ilk 15 dakikada HKA, 6.000'den fazla ekonomik avantaj elde etmek için Canyon Pioneer'ı kullandı.
HKA ejderhayı 21 dakikada kazandı ve ekonomi 10.000'e çıktı!
HKA maçı 25 dakikada kazandı
Bu oyunda, belli ki güçte önemli bir fark var.RPG'nin son aşama kadrosu var, ancak erken dezavantajları taşıma yetenekleri çok zayıf. Saat işleyişini bir örnek olarak ele alırsak, Gank karşıtı farkındalığı çok kötü, bu da erken aşamada öldürüldükten sonra ortada birden fazla kazaya neden oldu. Ve geç aşama kahramanı ilk 10 dakikada ezildi, SKT gibi savaşta sertleşmiş bir takım olmasaydı, onu tersine çevirmek imkansız olurdu. Ayrıca yolun iki yakası, özellikle ikilisi ve şerit değiştirilmesinin ardından ormancı, üç kişi tarafından vurularak kuleyi tekrar kırdı. RPG ekibi erken ve orta vadeli savaş yeteneklerini tamamen kaybetti. 15 dakikadan daha kısa bir sürede, tüm dış kuleler neredeyse yok edildi, vahşi alanın kaynak görüşü kontrol edildi, büyük ejderha gönderildi, küçük ejderha gönderildi, Japon RPG ekibinin hiç şansı yoktu!
Top Kurtarma Ekibi
Neyse ki, sonunda, RPG'nin ADC'si Xia'yı öldürmek için vurdu ve "tıraş olmanın" utancından kaçındı.Sonunda, Hong Kong takımı HKA 12-1'lik bir kafa oranı ve 15.000'den fazla ekonomik avantaj ile kazandı. HKA'yı ve aynı zamanda Tabe'yi de tebrik ediyorum, en azından bu sefer bir twiddle ile suçlanmaya ihtiyacım yok.
=================================
Oyun at nalı orijinaldir, ticari olarak yeniden basılması izinsiz yasaktır
Uzun vadeli desteğiniz ve sevginiz için teşekkür ederim ~
Dikkatiniz ve cesaretiniz, sürekli güncelleme için motivasyonumuzdur