Birçok arkadaşın bu sorusu var, bu oyun neden 1v5 değil? Yandaki kral gibi olmak daha eğlenceli değil mi? Ne zaman başka bir küçük ortak getirebilsem, 4 kişi gerçekten biraz utanç verici ve işbirliği yapmak sakıncalı. Aslında bu soruyu merak etmeyin, bırakın oyunun günlük Void sizin için cevaplasın, umarım hemen anlayabilirsiniz.
Sebep 1: Tecavüze maruz kalanın bakış açısından. Hayatta kalanlar tuhaf görünüyor, sonuçta bu bir takım çalışması oyunu ama aslında makineleri dağıtmak ve onarmak çok sakıncalıdır.Süpervizörle ilgilenecek beşinci kişi olmadan, tüm takım kolayca yok edilebilir. Oyunun herkese getirmesi gereken işbirliği duygusu budur.Makineyi iyi tamir etmezseniz veya takım arkadaşlarınızı kurtarmazsanız, hayatta kalan kişi oyunu kaybeder. Bir düşünün, doğru mu? Hayatta kalanlar söz konusu olduğunda, eğer herkese iyi davranılmazsa, bu oyun yüzünüzü sert bir şekilde tokatlayacaktır.
Sebep 2: Düzenleyiciler açısından. Süpervizörler bu oyunda dezavantajlı bir gruptadır.Farklı yeteneklerle hızlı ve esnek bir şekilde koşan hayatta kalanlarla karşı karşıya kalan bu süpervizörler dezavantajlı gruplardır, bu yüzden onları teker teker yenmenin en iyi yolu. Dört kişilik ekip, teker teker mağlup etmek için iyi bir fırsattır.Kurtarılacak fazladan insan kalmayacak ve süpervizör oyunun eğlencesini yaşayabilecektir. Tabii eğer seviye çok güçlüyse, bırakın 4, 10 sorun değil.
Sebep 3: Oyunu izleme perspektifinden veya üçüncü bir taraftan. Aslında oyunu ya da üçüncü kişiyi izlemek, oyunu objektif bir perspektiften izlemektir. Bu tür bir oyunun patlayıcı bir noktası yoksa nasıl yapılır, güçlü olurken karşı tarafta hiç şov olmazsa oyun için nasıl keyifli olabilir. Dört kişilik ekip, bir tarafın çok büyük ve güçlü olması sorununu çözdü ve her iki tarafın gücünü eşitledi, bu da daha ilginç görünüyordu ve oyuna objektif bir bakış açısıyla bakan bu kişilerin yapışkanlığını artırdı.
Sebep 4: Oyunun kendi bakış açısından. Oyunun kendisi dünya çapında bir kurtuluş ve kurtarılma kavramını şekillendirdi. Bu konseptte, hiç kimse tamamen saf ve kirlenmemiş değildir, bu yüzden oyunun bakış açısından, bu hayatta kalanlar az çok günahlarını telafi ediyorlar. Tıpkı her zamanki mutluluk, öfke, keder ve neşe deyişi gibi, oyunun özü budur.Ana fikir, oyunun özüne dört farklı açıdan bakmaktır. Düzenleyici, duyduğumuz uyandırma çağrısı gibidir ve bize oyun ve yaşam hakkında yeni bilgiler verir.
Sebep 5: Oyunun ana çekirdeği açısından Oyunun donanımı açısından bakıldığında, aslında, sunucu büyük bir kapasiteye sahiptir ve bir bölge artı beş canlı rol, sunucuya zaten büyük talepler yüklemiştir. Unutmayın ki bu tek kişilik bir oyun değil, çok oyunculu çevrimiçi büyük ölçekli interaktif bir oyun. Dolayısıyla, sunucu için bu ayar en uygun çözümdür. Tabii ki bu kadar çok şey söyledim, inanıyorum ki arkadaşlarım uzun zamandır bu tür bir oyuna alışmışlar ve onlar da bu ortamda oyunun cazibesini yaşadılar.