Her gün, sihirdarlar sıralama için mücadele ediyor ve en yüksek puan nihai hedefleridir.Bu nedenle, hayal etmesi zor olan oyunu oynamak için her zaman ellerinden gelenin en iyisini yaparlar. Aslında, puan almak için o kadar yorulmanıza gerek yok, kolayca puan alan kahramanlar var.
Kolay kahramanlardan biri: küçük şeytani büyücü. Mevcut ana akım eğilim, küçük büyücünün artık saf çıktı numarası değil, hayatta kalma ve gelişme yeteneklerini sağlamak için yarı et olması, böylece daha fazla insan orta yola girecek veya yola çıkacak. Ancak desteği de çok güçlü.
Pasif değişiklik, büyü bonusunu elde etmek için sadece yetenekleri kullanarak birimi öldürmekle kalmaz, aynı zamanda düşmanı vurur. Bu sayede AD'nizin askerlere dokunmanızdan endişe etmesine gerek kalmaz, sadece karşı tarafı tüketin. E becerisi ister ilk elden kontrol isterse arka-el savunma olsun, özellikle kadın silahlar ve Jhin gibi kahramanlarda (bayılmanıza bile gerek yok) çok iyi bir beceridir ve ardından hareketi büyütebilirsiniz. Mükemmel. . Büyük hareket aynı zamanda bu devasa düşmanlardan çok uzaktır ve ayrıca AD için çok fazla baskıyı azaltabilir.
Kolayca iki kahramana ayrılır: Rüzgar Kız. Wind Girl, güçlü koruma yeteneğine sahip bir yardımcıdır.Genel olarak, bir grup başlatmak, baştan çıkarmak vb. Gibi pek çok şey yapmanız gerekmeyecektir, sadece gözlerinizi sokun ve E'ye AD'yi korumak için bir kalkan verin. Büyük bir hareket, itici ve kanı artırıcı. Bu kahraman çok fazla manipülasyon gerektirmiyor ve Q'nuz büyük bir sorun değil.Kalkanlar ve büyük hareketlerin yanı sıra Eyestone, Legion, Redemption, Censer ve benzerleri gibi bir grup takım tipi ekipmanla yapılacak. Skor daha kolay olamazdı.
Kolay kahramanların üçüncüsü: Kalmar. Aslında, Kalmar'ın doğası rüzgarlı kızınkine benziyor, ama çok daha kötü. Kalmar daha radikaldir. Birinci seviyede mevcut olan büyük hareketlere, hattaki RQ tüketiminin çılgınca kullanımına, W'nun yön kontrolüne ve E'nin hızlanmasına dayanarak düşmanı istikrarlı bir şekilde kontrol edebilir. Bir grup, grup kalkanı ve hızlanma oynarken nihai bir RE, çok havalı olmayın. Bu, rakibin HP'nizi yanlış bir şekilde tahmin etmesine izin verebilir ve bonus muamele (kurtarma gibi) gibi bazı ekipmanlarla birleştiğinde, bir takım savaşındaki bir yenilenmiş oyuncu hayata geri dönebilir.
Sonuç: Puan almanın birçok yolu vardır.Bazı insanlar yalnız olmayı severler ve doğal olarak bazıları kolayca kazanmayı sever.
[Bu makale Toutiaohao'nun çocukluk oyunu rüyası yazarının orijinal içeriğidir. İzinsiz alıntı yapılamaz ve yayınlanamaz; makaledeki bazı resimler internetten alınmıştır, herhangi bir ihlal varsa lütfen bizimle iletişime geçin.
Gençken oyun hayallerine dikkat edin ve size çeşitli oyunlara girişler getirin ve size çeşitli oyunları gösterin.