AI + VR ekibi en iyisidir ve oyun soğuktur. Vive X'in seçilen üçüncü takımlarının ayrıntılı açıklaması

30 Kasım'da, Vive X Global Accelerator üçüncü grup kısa listeye alınmış adayları açıkladı.Dünya çapında 5 bölgeden 26 girişimin seçildiğini gördük.

Leifeng.com, 26 yeni şirket arasında, AI ve VR teknolojisini birleştiren şirketlerin en büyük sayıyı oluşturduğunu fark etti: CALA, Quantum Capture, PanguVR, Red Pill Lab, vb. Siyah teknoloji Neurable'ın beyin-bilgisayar entegrasyonuna adanmış bir şirket de var.

Pazara ilk giren VR oyun şirketlerinin sayısı nispeten azdı, sadece: Future Tech ve Cloudgate Studio. Ayrıca iki VR eğitim şirketi vardır: JudaoEdu ve LenQiY ve üç çevrimdışı VR deneyim ekibi: Genhaosan, Wewod ve KTV'yi yükselten Astral Vision.

(Bu resim Leifeng.com tarafından derlenmiştir)

Buna karşılık, 2016'nın sonunda, Vive X'in seçilen takımlarından oluşan ilk grup, Apple konferansında AR oyunu The Machines'i sergileyen Direvtive Games ekibi de dahil olmak üzere 6 oyuna sahipti. VR video içeriği ve panoramik içerik toplayan birkaç şirket de var. 2017'nin başlarında açıklanan ikinci ekip grubunun en büyük sayısı, VR içerik oluşturma platformları ve VR vizyonu, işitme ve dokunsal teknolojileri sağlayan şirketler gibi görünüyor. İlk partiden üçüncü partiye kadar eğitim, sağlık, reklam ve pazarlama gibi dikey alanlar 2-3 aralığında tutulmuştur.

AR + AI ekiplerinin sayısı 2017'nin sonunda neden arttı? Hangi sorunları çözüyorlar?

CALA bir Amerikan şirketidir ve şu anda doğrudan VR işi bulunmamaktadır. Genellikle moda tasarımcılarının çeşitli fikirleri hızlı bir şekilde bitmiş giysilere dönüştürmelerine yardımcı olacak yazılım çözümleri sağlarlar. Örneğin, bir tasarımcı bir eskiz çizdiğinde, bitmiş kıyafetleri doğrudan göstermek için doğrudan CALA'daki malzemeyi seçebilir. Hizmet tasarımcılarına ek olarak, tüketici uygulamaları da başlattılar Tüketiciler, kameralarıyla birden fazla tam vücut fotoğrafı çektikleri sürece, tanınmış tasarımcılardan "kişiye özel" giysiler alabilirler. Bu işlevlerin gerçekleştirilmesi, bilgisayarla görme ve 3D tarama teknolojisine dayanır.

Quantum Capture aynı zamanda bir Amerikan şirketidir ve şu anda yapay zekanın geliştirilmesine yardımcı olmak için bir davranış motoru inşa etmektedir. Quantum Capture, geliştiricilerin sanal manuel hizmetlere dayalı uygulamaları daha hızlı, daha ekonomik ve daha iyi oluşturmasına yardımcı olmak için fotoğrafla geliştirilmiş 3B teknolojisini, prosedürel animasyon sistemini ve bilişsel yapay zeka destek hizmetlerini birleştirir.

PanguVR, Shenzhen'den geliyor ve bilgisayarla görme ve sanal gerçeklik gibi teknik hizmetler sağlamayı amaçlayan yapay zeka ile VR'yi yönlendiren yenilikçi bir teknoloji şirketidir. Odaklandıkları dikey alan, ev dekorasyon tasarımıdır. Doğrudan tasarımcının tasarım çizimlerinden VR sahneleri oluşturabilir ve altı serbestlik dereceli VR etkileşimini destekleyebilirler. Kullanıcılar, VR ev gelişimini keşfetmek için cep telefonlarını ve bilgisayarları kullanabilir ve VR ana ekranı aracılığıyla, VR ev geliştirme sahnesinde özgürce hareket edebilir ve keşfedebilir. PanguVR, VR sahnelerini elle yapmadıklarını, ancak PanguVR aracılığıyla veritabanındaki mevcut 3B modelleri ve sahneleri yeniden yapılandırmak için bilgisayar derin öğrenme teknolojisine güvendiklerini açıkladı. Bu sadece verimliliği artırmakla kalmaz, işçilik maliyeti endüstrinin sadece% 5'idir.

Red Pill Lab, Taipei'den gelir ve gerçek zamanlı animasyon üretim sürecini optimize etmek için derin öğrenme algoritmalarını kullanmaya kendini adamıştır. Gerçek zamanlı sesten ifadeye motoru ve geliştirilmekte olan AI Mocap teknolojisi, VR oyunlarında karakter ifadelerinin ve eylemlerinin akıcılığını etkili bir şekilde artıracaktır. Gelecekte, Red Pill daha büyük miktarda insan vücudu dinamik verisini eğitecek ve ürünleri AR / MR ve ilgili endüstrilere uygulayacak.

Super Node Innovation Technology Company (Super Node), dünyayı bir kamera ile kaydetmeye ve makinenin 3B dünyayı iki gözle anlamasına izin vermeye kendini adamış bir Pekin şirketidir. Süper düğümlü stereo görüş modülü, düşük maliyetli gerçek zamanlı yüksek hassasiyetli engellerden kaçınma, 6DoF izleme ve SLAM çözümlerini VR / AR, robotik ve diğer endüstrilere getirir.

Neurable, VR kontrolü için bir beyin-bilgisayar arayüzü geliştiren bir Amerikan şirketidir. Neuable, nörobilim ve makine öğrenimi alanındaki bu yeniliğe dayanarak, elektroensefalogram (EEG) sinyallerinin gerçek zamanlı etkileşimli girişini başarıyla yorumladı. "Zihin kontrolü" deneyimini hayal edebiliriz.

Leifeng.com'a göre, 2016'da daha fazla 360 video içerik edinme şirketi ile karşılaştırıldığında, AI teknolojisinin eklenmesi, açıkça VR içerik üretimini daha çeşitli hale getiriyor. Bu firmaların farklı dikey alanlara odaklandıklarını da gördük.CALA, perakende ve pazarlamada yaygın olarak kullanılacak 3D hazır giyim bitmiş ürünlerinin anında üretilmesine kendini adamıştır. PanguVR, ev geliştirme ve iç tasarım alanlarına odaklanırken, Red Pill Lab ve Quantum Capture animasyon ve sanal görüntülere odaklanıyor. Bu şirketlerin ortak özelliği, VR içerik üretim sürecini basitleştirmek için AI teknolojisinin kullanılması ve yüksek kaliteli VR içeriği ve VR sahnelerini hızlı ve verimli bir şekilde oluşturabilmesidir.

2017 yılında VR uygulamalarının dikey alanlarda patlamasına şahit olduk ve farklı alanların ihtiyaçlarına göre özel araçların geliştirilmesi esastır. 2016'dan bu yana, bilgisayarla görme ve yüz tanıma teknolojisi oldukça popüler ve Yitu, Geling Shentong, Megvii Technology ve SenseTime Technology gibi yerli AI unicorn şirketleri temsilcilerdir. SenseTime, bu yıl Seri B finansmanında 410 milyon ABD doları, Megvii Teknolojisi ise 460 milyon ABD doları tutarında Seri C finansmanı tamamladı. AI şirketleri, güvenlik, güvenlik, teftiş, reklam ve pazarlama gibi birçok dikey alanda çalışmalar yapmaya başladı.

Kasım ayında HTC, hepsi bir arada VR Focus ve mobil VR açık platformu Vive Wave'i piyasaya sürdü. Lei Feng.com, HTC'nin bir dökümhane donanımı üreticisinden kademeli olarak bir VR ekolojik platformu inşa etmeye geçtiğini belirtti. Viveport, HTCnin içerik platformu olarak, içerik geliştirmek için daha fazla geliştiricinin ilgisini çekiyor. Vive Wave, standartlaştırılmış bir mobil sanal gerçeklik platformu oluşturacak. Vive Xin misyonu, donanım ve yazılım endüstrisini ve ekosistemi oluşturmaktır. ViveX yatırım ekibi aynı zamanda HTCnin mevcut ve gelecekteki sanal gerçekliğini temsil etmektedir. / AR geliştirme kararı.

Ünlülere ve hile yapmayan bir markanın olmadığını söylediniz, C.E güldü
önceki
Gürültü önleyici çift işlevli monitör, bu kulaklık, işe gidip gelirken mükemmel arkadaşınızdır
Sonraki
Derin deniz keşif oyunu "Unknown Seas" 29 Kasım'da Switch'te olacak
3. Sing Onion Projesi Girişim Sermayesi Konferansı görkemli bir şekilde gerçekleştirildi ve Sing Onion'un ilk on öğrencisi öne çıktı
Yerli cep telefonu çipi üst çipten ne kadar uzakta, Xiaomi 5c'nin gerçek ölçümü size söylüyor
Zotye T700'ün yaratıcılık yolculuğunu kutsayan iki güzel dünya şampiyonu gerçekten olağanüstü!
Bu hafta oyun zamanı sıcak: Fantezi bitti mi?
Asya Kupası Ulusal Futbolu 3-0 Filipinler eleme yükseldi, Wu Lei iki gol attı
Yaz aylarında, dizüstü bilgisayarlar her zaman ısıdan korkar. ORICO soğutma pedi çift fan, ısı dağılımına yardımcı olur
Arkadan çarpışma için tam sorumluluk, ticari sigorta satın almadan nasıl pazarlık yapılır?
"Aquaman" in son Çin fragmanı ve kamera arkası öne çıkan konular: Nasıl denizlerin kralı olunur?
"En İyi Oyuncu", film tarihindeki en büyük gerçeği ortaya koyuyor: Qi Liuhai'li kadını görmek için hızlı koşun!
Kablosuz + çift pil + akar temizleme, bu kablosuz elektrikli süpürge güçlüdür
PlayerUnknown's Battlegrounds, 7 Aralık'ta PS4'e gelecek ve ön sipariş için Drake skinleri alabilirsiniz.
To Top