"Overwatch" OmniMeta'dan Ash'in rekabetçi veri analizinin ilk haftası

Yaklaşık özet

  • Ortalama toplam hasar McRae'den daha yüksek ve ana akım üretimde daha yüksek olan Hanzo'dan daha düşük. (Kahramana verilen hasar miktarı verilmez, ki bu biraz muamma, sonuçta Ash de kalkanı kırmayan tiptir)
  • Ortalama öldürmeler herkes için aynı, ancak Ash'in bölümleri arasındaki fark önemli ölçüde değişti.
  • Tek atımlık patlama yüksek olmasına rağmen atış hızı düşük olmasına rağmen, ana akım çıktının sonunda son darbe verileri beklenmedik şekilde düşüktü.
  • Uzun menzil ve kısa namlulu av tüfeği açılma mesafesi sayesinde ortalama ölü sayısı diğer kahramanlara göre 1 daha azdır.
  • Bob'un öldürme yeteneği, bomba lastikleri, Hanzo Dragon ve roket bombardımanı ile aynı seviyededir, ancak uçma ve puan işgal etme yeteneğinin potansiyel etkisi daha büyük olabilir.
  • Gecikmeli fünye katili, segment ne kadar yüksekse, fünye o kadar çok öldürür ve oran o kadar büyük olur.
  • Ashe yüksek bir seçim oranına sahiptir, ancak yeni başlatılan faktörlerden de etkilenebilir. Yüksek hasarlı kahramanlar tarafından yönetilen mevcut versiyon, Genji çok popüler, Junkrat düşük segmentte olduğu için Hanzo tüm segmentte popüler, McCree ve Iron Fist, Ash tarafından büyük bir seçim oranından mahrum bırakılıyor. (Başlangıçta Widowmaker Farah'dan bahsetmedim, bu biraz gizem.)
  • Li Ash, Grand Master için maksimum% 56 ve Platinum için% 53 ile çıktıdaki ilk kazanma oranına sahip. Tekken Junkrat'ın kazanma oranı etkileyici, Genji Hanzo'nun kazanma oranı fena değil, McCree krizde olmaya devam ediyor.
  • Özet: Ashe, popülaritesinde ve seçim oranında düşebilir, ancak şimdi ve gelecekte güvenilir bir seçim olacaktır.
  • (Belki farklı kişilerin düşünceleri ve değerlendirmeleri yazarınkinden farklı olabilir ama veriler kesindir. Resme odaklanabilirsiniz.)
  • (Ulusal hizmetle ilgisi yok)

Metnin altında

Ashe veri analizi ve yüksek hasar kahraman versiyonu

Overwatch'ın 29. kahramanı Ash, bir haftadır rekabetçi modda. Oyuncular arasında bir sansasyon yarattı ve herkesin bir sonraki kahraman vuruşunu dört gözle beklediği açıktı. Popülaritesi artık yüksek, ancak güçlü oyun performansını etkilemiyor. Bu makale, veri analizi yoluyla rekabet modundaki etkisini derinlemesine inceleyecektir. Zevk almak!

Ash: 29. kahraman

Bir çıkış kahramanı olarak Ash'in ana çıkış silahı askerlerinkine benzer: 76, McCree, Widowmaker ve diğer anında vurulan kahramanlar. Ashin becerileri, bir fünye, yerinden edilmek için kısa namlulu bir av tüfeği (veya kalan kanı toplamak için) ve nihai beceri olarak güvendiği omnik ortağı Bob gibi çeşitli silahlara uzanıyor.

Bu makalede, Ashe ve diğer çıktı kahramanlarının gerçek oyun verilerini analiz edeceğiz - yarışma verilerinin PC sürümünde bir haftalık, Ashe ile 50.000'den fazla oyun var.

Ash ve diğer çıktı kahramanlarının karşılaştırılması

Peki Ash, diğer ana akım DPS kahramanlarına kıyasla nasıl? Şu anda en popüler kahramanlar Doomfist, Genji, Hanzo, Junkrat, McCree ve Pharaoh's Eagle (bölümlerin çoğunda). Bu kahramanları başka bir anlık hit keskin nişancı Heibai ile karşılaştırmak için Ashin oyun performansını kullanıyoruz.

(Toplam hasar-1.30 versiyonunun karşılaştırılması)

Yukarıdaki tablo, mevcut sürümde bu çıkış kahramanlarının 10 dakika başına toplam hasarını karşılaştırıyor. İlginç bir şekilde, patlama hasarı kahramanları (Aish, Hanzo, Junkrat, Firavunun Kartalı) toplam hasara yol açar. Ash'in performansı tahmin ettiğimiz gibi Hanzo ve McCree arasında kabaca aynıydı. Çok yüksek bir hasar çıktısı var - tüm segmentler dakikada ortalama 1250 hasara neden oldu. Bu, onu Widowmaker gibi diğer patlayıcı kahramanlardan ayırır. Kısacası Ash, zarar verme konusunda çok güçlüdür.

(Kill vs. -1,30 sürümü)

Öldürme verilerine gelince, ana akım çıktı kahramanlarının çoğu benzer performansa sahiptir. Hasar vermek gibi, Ash'in öldürme kabiliyeti de oldukça rekabetçidir. Alt segmentte hala McCree ve Widowmaker'ın biraz gerisinde, ancak veri trendi bronzdan büyük usta'ya değişiyor, yüksek bir çalışma limitine sahip olduğunu gösteriyor (en azından öldürme verileri).

(1.30 sürümüne kıyasla son isabet)

İyi bir hasar ve öldürme kabiliyetine sahip olmasına rağmen, istatistikler Ash'in son vuruş yeteneğinin diğer benzer kahramanların gerisinde kaldığını gösteriyor. Ash'in yüksek hasarlı bir kahraman olduğu (kafadan vuruşlarda 170 hasara kadar) ve fünyenin artık kan topladığı düşünüldüğünde, bu biraz beklenmedik bir durumdur. Hanzo, McCree ve Widowmaker, son darbede Ash'e liderlik ediyor. McRae ile karşılaştırma özellikle ilginç ... Sonuçta, McRae'nin patlama hasarı daha düşük (140 kafadan vuruş), ancak ateş oranı Ash'in atışından daha yüksek.

(Ölüm kontrastı-1.30 versiyonu)

Bu çıkış kahramanlarının yarışmada hayatını kaybetmesinin istatistiklerine bir göz atalım. İlginç bir şekilde, Ashe her 10 dakikada bir 7 kez ölürken, diğer ana akım çıkış kahramanları 10 dakikada 8 kez öldü (sürekli gönderilmesi gereken kıyamet demir yumruğu sayılmaz, her 10 dakikada bir demir yumruk 10 kez öldü). Ash ile ilgili özel olan şey, yüksek ani hasar, yüksek hareket kabiliyeti ve düşük bekleme süresine sahip olmasıdır. Bir muharebe mesafesini koruyabilir. Yakın dövüşe girmeye zorlandığında, kısa namlulu bir av tüfeği kullanarak, yatay veya dikey olarak çarpışmadan hızlı bir şekilde çıkıp 25 metreye kadar (rakip için 15 metre, kendisi için 10 metre) mesafeyi kullanabilir. Diğer uzun menzilli kahramanlar da kaçma yeteneğine sahiptir (Hanzo ve McCree), ancak hiçbirinin düşmanın hareketini kontrol etme kabiliyeti yoktur.

Ashin becerileri ne kadar güçlü?

(Ashe Skill Data-Version 1.30, sol Bob'un öldürülmesi, sağ ise gecikmeli fünye öldürme)

Birisi "Ash umurumda değil, Bob ne olacak?" Diye sorabilir. Verilerin konuşmasına izin verin - Bob, tüm segmentlerde her 10 dakikada bir ortalama 4 öldürme yapar. Daha spesifik olarak, Bobun öldürmeleri garantiye alma yeteneği, Junkratın bomba lastikleri, Hanzodragon ve Firavunun kartal roket bombardımanıyla aynı seviyede - ancak Genji Dragon Blade'in (10 dakikada 6 öldürme) önemli ölçüde gerisinde. Ancak Bob sadece öldürmekle kalmıyor, aynı zamanda düşmanları da uçurabiliyor (balyozla işbirliği yaparak) ve daha da önemlisi devam edebiliyor.

Bob'un fazla beceriye ihtiyacı olmasa da, Ash'in gecikme patlatıcısı farklıdır. Farklı segmentlerdeki patlayıcı öldürmeler arasındaki fark açıktır: Patlatıcı öldürmeler bronzda% 28 ve ustada% 35 olarak hesaplandı. Yani fünyenin güçlü bir saldırı gücü var, ancak aynı zamanda ne zaman kullanılacağını ve patlatılacağını bilmek için biraz oyun bilinci ve becerisi gerekiyor.

Kahraman kullanım oranı ve kazanma oranı

(Seçim oranı karşılaştırması-Farah Widowmaker olmadan 1.30 sürümü)

Yukarıdaki resim, ana akım çıktı kahramanlarının seçimini göstermektedir. OW oyuncular Ash'i gerçekten seviyor gibi görünüyor - farklı bölümlerde seçilen zamanın 1 / 4'ü ile 1 / 3'ü var. Şimdi, en popüler çıktı kahramanı o - yine de bir süre tazelik kaybolduktan sonra o kadar popüler olmayacak. Iron Fist gibi diğer kahramanlar ilk çıktıklarında popülerdi (rekabete ilk girdiklerinde% 25 seçim oranı), ancak sonra popüler olmadılar. Öyleyse yaralı kahraman tarafından yönetilenin şu anki versiyonu nedir? Genji hala çok popüler, sonuçta hormon bıçağı koordinasyonu hala çok güçlü. Hanzo hala yaygın bir seçimdir ve her segmentin ortalama seçim oranı, alt segment Junkrat'ın seçim oranı kadar yüksektir. Görünüşe göre McRae ve Doomfist, Ash tarafından seçme oranlarının çoğunu çalmış.

(Kazanma oranı karşılaştırması-Farah Widowmaker olmadan 1.30 sürümü)

Kazanma yüzdesine gelince, Ash çıktıdaki bir numaralı kahraman. En yüksek ana segmentin% 56'sı ile her segmentte yüksek bir kazanma oranına sahiptir. Platinum'da da% 53'lük bir kazanma oranına sahip olduğu belirtilmelidir. Diğer çıktı kahramanlarına gelince, Doomfist ve Junkrat gibi ana oyuncuların kazanma yüzdeleri daha yüksek (Junkrat yüksek segmentte son derece nadir olsa da), Genji ve Hanzo'nun da iyi kazanma yüzdeleri var ve McCree hala son zamanlarda düşük kazanma yüzdelerini koruyor.

"Hadi Bob!"

Ash, yarışmanın ilk haftasında bin dalga karıştırdı. Güçlü hücum çıkışı, güçlü nihai beceri Bob, düşük ölüm oranı ve yüksek kazanma oranı ile daha fazlasını istemek zordur. 13 sezon ilerledikçe ateşi azalabilir, ancak hem şimdi hem de gelecekte hala güvenilir bir seçimdir.

--Yazar Anahtarı

"Fırtınanın Kahramanları" Winter Veil cosplay
önceki
eser: Bu aşamada çevre taş-kağıt-makas oluşturma
Sonraki
eser: destedeki pahalı kartların değiştirilmesi ve en iyi bütçe destesi
"Hearthstone" HSReplay kartı büyük veri istatistikleri
Kralın Zaferi: Genel saldırı kategorisindeki kahramanların hatalarına dikkat edin, özellikle Li Xin oyuncuları ve engelli parti refahı için
"Hearthstone" Rastaha Fighting Arena Büyük Baskıncılar (1) Kariyer Önizlemesi
"Fırtınanın Kahramanları" Kış Peçe Festivali: oyuncaklar, oyuncaklar, daha fazla oyuncak!
Hearthstone: vS standart merdiven ön yapımının yeni versiyonu
Heroes of the Storm: Kısayol tuşu düzeni ayarlarının paylaşılması
Zafer Kralı: 50 yıldızlı bir kahraman olan Cai Wenji'nin rehberini sıralamak daha kolay
DOTA2: 7.20 Kasım oyunu için kahraman sıralaması istatistiklerinin listesi
Azure Fantasy: Law Guide-Chaos Mediation Archduke (Universe) silah değişimi ve kısa bir yorum
World of Warcraft'ın yeni sürümüne giriş: Box 410 ekipmanı açabilir
World of Warcraft 8.1 Peak Prestij Oyuncak Özeti
To Top