"Hearthstone" Soru-Cevap: Zettimo'nun animasyon süresi ve Feng Chao AOE'nin ölüm kararı

S: Zettimo'nun animasyonunu hızlandırmayı planlamıyor musunuz? Kararsız mutasyona bağlı animasyonu çok yavaş!

Peter Whalen: Evet, bir çözümü tartışıyoruz, ancak değişiklikler hemen hayata geçmeyebilir.

Hadidjahb: Geri bildirim için teşekkürler. Bu değişiklik, animasyon materyalinin kendisini içerir, bu nedenle değişiklik bir sonraki yamaya kadar mevcut olmayabilir, ancak onu iyileştirmenin bir yolunu bulduk. Zettimo'nun animasyonu muhtemelen% 65 oranında hızlandırılabilir (diğer animasyonlar 1,5 saniye hızlanır).

orijinal:

S: Karşı elfler Ormanın Ruhunu yayınladı. Daha önce, ışığı rüzgar dalgası + şimşek fırtınasıyla çözebildim, bir kez elfler ve sonra Treant Treantları çözmek için çıktı, ama şimdi ikinci şimşek fırtınası kan taşıyan elfleri serbest bırakacak, bir böcek mi yoksa başka bir şey mi? Yeni değişiklikleri bilmiyor muyum?

C: Değişiklik kasıtlı. Dragonhawk Spirit ve Zettimo'yu geliştirirken bu "ek büyü" etkisinin kurallarını birleştirdik, böylece trendin mekanizması da revize edildi. Bu değişiklik, Feng Tide'ın ikinci büyü kullanımını etkiliyor ve artık ikinci büyü kullanımı, ölüm yerleşiminden önce.

Şimdi Zettimo, Dragonhawk Spirit ve Wind wave gibi kartlar için yerleşim sırası şu şekildedir: oyun kartları yerleşim sahnesi yerleşim ölümü

Ancak bazı kartlar istisnadır, çünkü esas olarak ölüm anlaşmaları ve küfür ve zehirli tohumlar gibi belirli etkileri bir bütündür.

Maalesef bu değişikliği yamada açıklamayı unuttuk ve gelecekte bunun olmasını önlemek için elimizden gelenin en iyisini yapacağız.

orijinal:

S: Kutsal ışık neden yanıp sönüyor ve sihirli inciyi çiziyor? Nihai enfeksiyon çekme büyü yeşim taşı yükseltilebilir mi?

C: Tanımlama sırası farklıdır, önce nihai enfeksiyon çekilir ve ardından zırh eklenir; sihirli yeşim önce iyileştirilir ve ardından kart çekilir. (Efekt) Sıra, metin açıklamasıyla tutarlı.

orijinal:

S: Peter, vahşi kardeş Mu hakkında ne düşünüyorsun? On kişiden en az dördü ile tanıştım ve her birini kaybettim, çünkü tam tersi her zaman 4 suçla diriltilecek 3 Fébanes. Deneyim son derece zayıf!

C: Evet, karşı oynarken deneyim biraz zayıf olabilir, ancak burası wild modun standart moddan farklı olduğu yerdir.Birçok insan bu desteyi çok sever.

Demek istediğim, bu bir derece meselesi, Aviana ve Naga'yı çoktan değiştirdik, yani gerekirse Big Brother Mu'da da değişiklik yapacağız, ama henüz zamanın geldiğini düşünmüyorum. Vahşi modda olabilecek birçok çılgın şey olmasını gerçekten seviyoruz.Lütfen vahşi doğaya adım atarken dikkatli olun.

orijinal:

"Zafer Kralı" Taiyi gerçek kişinin oyalama deneyimi
önceki
Honkai Impact 3 V2.8 Güncellemesi: Rita'nın Yeni Zırh Avı Kıyafeti · Gelen Gölge Demir
Sonraki
"Heartstone" canlı güverte kullanımı: yeni ortam tamamen profesyonel güverte önerisi
"Hearthstone" canlı deste kullanımı: Irony Legends ilk erdem değişikliği
"World of Warcraft" 2v2 Arena Dondurulmuş Süt De 2400 basit deneyim paylaşımı
"King of Glory" iribaş mı yoksa büyük bir köpek balığı mı? Piranha Zhuang Zhou'nun Büyük Ölçekli Baskıncıları
"League of Legends" All-Star Oyun Görüntüleme Kılavuzu: Solo Finalleri Finalleri
Hearthstone cosplay Loa'nın sevimli köpeği
"World of Warcraft" 8.1, Sa Azerite özellik hasar sıralamasını iyileştirdi
Deste inşasının "Heartstone" yeni versiyonu: Yayınlandıktan sonra hangi sınıfta oynamalıyım?
"Fırtınanın Kahramanları" Winter Veil cosplay
"Overwatch" OmniMeta'dan Ash'in rekabetçi veri analizinin ilk haftası
eser: Bu aşamada çevre taş-kağıt-makas oluşturma
eser: destedeki pahalı kartların değiştirilmesi ve en iyi bütçe destesi
To Top