Bu oyun, kayıt kazasına rağmen seviyeyi iki kez geçtiğimi görmek güzel.

Xiaofa daha önce herkese "Gris" adlı bir oyun önerdi, bu oyunun resmi çok güzel, resmin hemen hemen her karesi duvar kağıdı olarak çekilebiliyor.

Oyunun kendisi nispeten hafif olacak şekilde konumlandırıldı, bu nedenle oyundaki bulmaca çözme ve dövüş tasarımı özellikle mükemmel değil, ancak sanatı çok belirgin olduğu için, yine de geçen yılki TGA'nın en iyi etkisini kazandı. Oyun ödülleri.

Bu "En İyi Etki" ödülü sadece 2016'dan beri veriliyor ve her defasında o yılın en etkileyici ve etkili oyunu ödüllendirilecek.

Xiaofa bunun üzücü olduğunu düşünüyor. 2015'te piyasaya sürüldüğü için bir oyun bu ödülü kaçırdı, ancak yine de o yıl En İyi Sanat Yönetmeni ödülünü kazandı, bu da sanat tarzının o yıl tüm oyunlarda güçlü olduğu anlamına geliyor. Kalabalığı bastırın ve tüm hakimleri fethedin.

2015'te çok sayıda farklı tanrı olmasaydı, daha fazla ödül bile kazanabilirdi.

Adı "Ori ve Karanlık Orman" dır.

Xiaofa, oyun seçimi meselesinin kızlar için kıyafet seçmekle aynı şey olduğunu düşünüyor.Bu iyi bir fikir. Açıkçası, "Ori and the Dark Forest" en azından sanat tarzı açısından çoğu insanı fethedebilecek bir oyun.

"Ori and the Dark Forest" ın özü bir 2D platform atlama oyunudur. Ondan önce, "Super Mario", "Prince of Persia" ve "Spacetime Fantasy" gibi yüksek kaliteli 2D yatay versiyon oyunlar vardı. Birkaç stil var.

O günlerde, insanların butik 2D yatay oyun izlenimleri çoğunlukla şunlarla sınırlıydı: "Grafikler ortalama ama seviye tasarımı ve oyun tasarımı harika" Sonuçta, 2D yatay versiyon oyunlarının geliştirme maliyeti nispeten düşüktür ve temelde oyunun temel içeriği üzerinde çok çalışacaklardır.

"Ori and the Dark Forest" ın ortaya çıkışı (bundan sonra Ori olarak anılacaktır) dünyanın fikirlerini yıktı.

Önceki oyun ekran görüntülerinde Oriin mükemmel boyama stilini biraz hissettiniz. Hatta bahse girerim ki Oriin sanatı tüm 2D yatay oyunlarda birinci sırada yer alır ve başka hiçbir oyun geliştiricisi buna sahip olmayacaktır. Herhangi bir itiraz.

Bunun nedeni, Orizhong'daki sahnelerin çok sayıda elle çizilmiş malzeme kullanması ve sahneyi saf bir malzeme birikiminden çok güzel bir tabloya benzetmesidir.

Buna ek olarak, diğer klasik 2D yatay sürüm oyunlarına kıyasla, Oriin geliştiricisi Moon Studio, Microsoftun babasının mali ve teknik desteğine sahiptir. Sahnenin zarifliği ve özel efektlerin muhteşemliği, doğal olarak diğer küçük stüdyolarla karşılaştırılamayacak kadar uzaktır. nın-nin.

Örneğin, Ori oyununun kahramanı ve diğer düşmanları elle boyanır ve ardından 3D olarak modellenir ve ardından saniyede 60 kare animasyon haline getirilir, bu da karakter modellemesini saf elle boyamadan daha üç boyutlu hale getirir ve ayrıntılı eylemler daha yerinde olur.

Enfes grafiklerin yanı sıra, Ori'ın film müziği de büyük bir bonus.O, prodüksiyon sırasında oyunu puanlamak için özel bir senfoni orkestrası davet etti. Oyunun ana melodisi farklı sahnelere göre değişiyor ve aynı zamanda mevcut duruma çok yakın. Tema bazen eterik ve geniş, bazen ritimde sıkıdır ve çok güçlü bir daldırma hissi yaratır.

Elbette, Oriin zarif tarzını görürseniz ve Gris kadar rahat olduğunu hissederseniz yanılıyorsunuz.

Ori'ın zorluğu aslında düşük değil, en azından sevimli görünümüyle aldatılan birçok insan için kontrast çok büyük.

Ori, tüm 2D yatay oyunların kahramanları arasında oldukça esnek bir karakterdir.Oyunun ilerleyen safhalarında çeşitli beceriler öğrendikten sonra dünyada her şeye kadir olduğu söylenebilir.

Ori'ın yetenek tasarımı da çok zekice, her becerinin kendine özgü kullanımı var, uygun zamanda öğrenecek ve zorlukların üstesinden gelmemize yardımcı olacak.

Oyunun temel becerisi "slam" dir. Bu beceri, Ori'ın düşmanların ve düşman saldırılarının çoğunu havaya zıplamak ve saldırıları geri döndürmek için kullanmasını sağlar.Bu beceri ile oyun oynanabilir. Bu gerçekten havalı.

İşlemde gerçekten ustaysanız, oyuncular bir elf'i tanımlamak için neden "akıllı" kelimesini kullandığımızı anlayacaklardır.

Ancak bu becerileri öğrendikten sonra olan şey buydu. Oriin becerileri oluşmadan önce oyun birçok engelli partiyi kolayca ikna edebiliyordu. İkna edilmeseler bile, tüm oyunu temizlemek için yüzlerce kez ölmeleri gerekecekti. Kürek çekmek.

Oyunun başında küçük Ori'imizin özel bir yeteneği yoktur, bir canavarın saldırısıyla iki kez dokunursa veya yerdeki dikenlere dokunursa ölebilir.

Oriin kendi çalışma hissi çok hassastır, yani klavye gücündeki veya atlama açısındaki küçük bir fark, tamamen farklı sonuçlara neden olacaktır, bu da oyuncunun çok doğru bir şekilde çalışmasını ve Oriin atlama mesafesini tahmin etmesini gerektirir. Kürek çekmek.

Dahası, Aojizhong otomatik olarak kaydedilmez (sadece ikinci bölümde) Bazen BOSS'u bitirdikten sonra, yanlışlıkla yer tuzağına çarptım ve öldüm ve BOSS'tan önce yeniden başlamak zorunda kaldım.

Oyunda oyuncuların her zaman ve her yerde tasarruf etmelerini sağlayan bir enerji kristali ayarı olmasına rağmen, bu tasarım samimi görünüyor ama aslında iki taraf.

Örneğin, bazen, BOSS ile zorlu bir savaştan sonra, nihayet kalan kanla geçiyoruz. Hızlıca kaydet düğmesine basıyoruz. Geriye dönüp baktığımızda aptalız. Seviye tuzaklar ve canavarlarla dolduğunda, kalan kan ölür ona dokunursak. Bununla nasıl savaşırsın? Kılık değiştirerek oyunun zorluğunu artırmakla eşdeğerdir.

BOSS'u oynamadan önce arşive geri dönüp BOSS'a tekrar basmak daha iyidir.Neyse, tecrübeniz varsa, sonraki seviyelere daha fazla kan bırakabilirsiniz, ancak BOSS'tan sonra kaydederseniz, geri dönemezsiniz.

Dahası, Orizhong'daki bazı seviyeler çok zor olacak şekilde tasarlanmıştır.Örneğin, ilk bölümdeki "Gümüş Ağaç" kovalama seviyesi, oyuncunun ortada herhangi bir zamanda bir dakikadan fazla zıplaması için Ori'ı manipüle etmesini gerektirir. Herhangi bir hata, oyuncuların sabrı için büyük bir test olan yeniden başarısızlıkla sonuçlanacaktır.

Diğer oyuncuların nasıl olduğunu bilmiyorum Her neyse, Xiaofa bu seviyede yaklaşık yarım saat geçirdi, seviyeyi geçmeden önce 20'den fazla kez öldü ve ödünç alınan kolu neredeyse parçaladı.

Ancak, "oyun çok zor" demiş olmak, bir oyunu reddetmemiz için asla bir neden değildir, çünkü bu oyunun bir sorunu değil, sizin sorununuz!

Kısacası, Ori harika grafikleri, müziği ve oynanışı olan bir oyun ... Artık çeşitli 3A şaheserleri yaygınlaştığına göre, bu "küçük ve güzel" oyun bize farklı bir eğlence deneyimi yaşatıyor.

Son zamanlarda, "Ori and the Dark Forest" "Ori and the Will of Firefly" filminin devamı da satışa sunuldu.Yeni çalışma, önceki neslin çeşitli avantajlarını miras aldı ve daha da geliştirildi.

Örneğin, bazı BOSS kovalamaları daha heyecan verici olacak şekilde tasarlanmıştır.

Önceki neslin temel oynanışını sürdürme öncülüğünde, Ori 2 çok daha fazla beceriye, daha çeşitli saldırı yöntemlerine ve oynaması daha eğlenceli.

Genel olarak "Ori and the Will of Firefly" oyuncuların beklentilerini karşılayamadı ve kaliteli bir devam filmi olarak değerlendirilebilir ve çeşitli medyalar oldukça iyi eleştiriler verdiler.

İki eserin hikayeleri arasındaki bağlantı nedeniyle Xiaofa, ikisini birlikte satın almalarını ve birincisi ile oynamaya başlamalarını önerdi.

Şu anda, "Ori and the Dark Forest" Steam'de 68 yuan, "Ori ve Ateşböceğinin İrade" fiyatı 90 yuan. Fiyat çok vicdanlı ve bu tarz resim kızlara vermek için çok uygun, inan bana, hayır Birkaç kız bu sevimli beyaz elf'i reddedecek!

Kız seviyeyi geçtiyse ve seviyeyi geçemediyseniz, bu kızın oyunda büyük bir başarı duygusu bulmasını sağlayacaktır.Seviyeyi temizlerseniz ve kız seviyeyi geçemezse, kıza el ele oynamayı öğretebilirsiniz, ki bu mükemmel!

Böyle iyi bir plan görünce, bana arka arkaya üç ilahiyi verin! !

Yeni iPhone SE'nin piyasaya sürülmesiyle bu yıl Android telefonların en büyük rakibi burada!
önceki
LOL'u yapan oyun şirketi neden bu sefer dikiş canavar oyunuyla çıktı?
Sonraki
Zhang Yuqi gerçek bir kaplandı, bir takım elbise giydi ve yeşil soğan yerken kamerayla sohbet ederken bacaklarını kaldırdı.
Lang Lang ve karısı gişe rekorları kıran bir film çekmek için otelde göründüler ve Gina'nın karnının alt kısmını gördü Netizenler: Hamile misiniz?
Meng Meiqi ve Li Jiaqi'nin canlı yayını ezildi mi? Beş duyu organı yaşlılığı gösteriyor, netizen: 98'den tamamen farklı
Ni Ni tarihte Waterloo ile karşılaştı mı? Son derginin içbükey şekli çok güçlü hayranlar: fotoğrafçının pot
Yang Mi gerçekten cesaretli. 34 yaşında biraz sarhoş bir makyaja meydan okudu. Sevimli çift midilli kuyruklu kırmızı yüz çok hassas
Yang Zi'nin yeni bir boyuta kadar küçük bir maymun süveter ve at kuyruğu giyen son fotoğrafı yayınlandı, netizen: kıdemli mor
37 yaşındaki Tan Zhuoxue Yang Mi, şeker rengi şeffaf bir gömlek giyiyor İyi görünüyor ama saç modeli yüzünden mi mahvoldu?
Rainie Yang salıncakta tulum ve at kuyruğu giyiyor. 36 yaşında bir çocuk gibi Netizen: Bu kardeş kesinlikle bakım
Bebeğin modern ve retro ile siyah beyaz en son reklam stili, nasıl 31 yaşındaki bir kıza benziyor?
Xie Na, anne olduğunda harika bir mizaca sahip. Ahududu bir süveter içinde nazik ve kadınsı.
Lin Yunzhen küçük bir çiçeğe benzemiyor, havaalanı gökyüzüne bakıyor ve ceket iki ay önce giyildi
Liu Yifei'nin fotoğrafları artık düz değil, bir yüzün başını eğip çenesini kapattığı son fotoğrafı, Mei peri kız kardeşine döndü.
To Top