Kaybeden yıldız kaybettiği sürece, Kralın İhtişamında bunu herkes bilir. Bazen zorlu bir maçtan sonra, MVP olmak için iyi oynasa bile, yine de kazanamadan bir yıldız kaybetti. Bu sırada Lao Wang'ın kalbi kırıldı ve çabalarının boşa gittiğini hissetti.
Bu bağlamda, oyuncular genellikle sistemin eşleştirme mekanizmasından şikayet ederler ve Kaybeden parti mvp yıldızları düşürmez mi .
Bu teklif için kardeşlerimin ellerini kaldıracağına ve yıldızların düşmemesinde en azından psikolojik rahatlık olduğuna inanıyorum. Ne yazık ki, bu şema veto Yukarı. Bu bağlamda, Zafer Kralı planlayıcısı Donny bunu şöyle açıkladı:
Kaybeden tarafın mvp'sinin kaybeden yıldızı ile ilgili olarak, daha önce bunun savaştaki her oyuncunun kendi verileri için takımın çıkarına olmayan şeyler yapmasına neden olabileceğini ve ayrıca savaş öncesi kahraman seçiminin daha iyi olmayı seçmeye daha yatkın olmasına yol açabileceğini düşünmüştük. Verilerin kahramanı daha çok diziliş eşleşmesine odaklanmış değil, bu yüzden öyle yapmadı.
Bunu dikkatlice düşünmek, bunu yapmak mantıksız değil, sonuçta, kralın ihtişamı bir moba Benzer oyunlar için dizilişler hala çok önemlidir.Oyuncular MVP almak için iyi verilere sahip kahramanları seçerse, bu oyunun asıl amacına aykırı olur.
Ama kardeşlerin hayal kırıklığına uğramasına gerek yok, Tianmeinin babası da oyuncuları çukurdayken daha az üzmek için başka bir plan deniyor
Yeni tasarım:
1. Savaş sonrası anlaşmada kaybeden tarafın her bir oyuncusunun puanına göre herhangi bir tuzak olup olmadığına karar verin Eğer öyleyse, kaybeden oyuncunun puanına göre belirli bir sayı verilecektir. Cesur noktalar "Tazminat.
2. Çukurlaştırılan oyuncu için telafi edilen cesur puanların sayısı 3 faktöre bağlıdır: oyuncunun mevcut durumu Sıra ; Bu oyuncunun Mutlak puan ; Bu oyuncunun reytingi ve diğer oyuncuların reytinglerini kaybedenler boşluk .
3. Oyuncunun reytingi aşağıdakilere göre belirlenir: Öldürme / ölüm / yardım / hasar / sürdürme / ekonomik / katılım oranı Verilerin etkisi gibi her faktörün ağırlığı optimize edilmeye devam edecek ve en gerçekçi oyuncu performansını yansıtmaya çalışacaktır.
4. Uygun şekilde indirin 3 ardışık zafer ve üstü O sırada elde edilen cesur puanlar, çünkü sürekli galibiyet serisi çok hızlı bir şekilde atılmış ve çok hoş ve bu cesur puanları kaybedene atamak oyuncuların kendilerini daha iyi hissetmelerini sağlayacaktır.
Lao Wang'a göre, şu anki özel hesaplama formülü hala tartışma sürecindedir.Bazı kardeşlerin bu soruyu gündeme getirmesi olasıdır: Tank yardımı Oyuncular adil değil!
Aslında, Tianmeinin babası da bu yönü dikkate aldı, bu nedenle savaş sonrası puanın hesaplama formülünde, Her mesleğe farklı ağırlıklar atayın Örneğin tank öldürme sayısının ağırlığı daha düşük ve hasarın ağırlığı daha fazladır. Firavun, Donny'nin planlarının bazı analizlerini herkesin görmesi için paylaşıyor:
Tamam, hepsi bugünün ifşası için. açık MVP'yi kaybetmek için tazminat planı Ne düşünüyorsunuz kardeşler, arka planda Lao Wang'a bir mesaj bırakabilirsiniz ~ Ayrıca Lao Wang, kardeşlere daha fazla bilgi getirmek için Tianmei'nin babasının yeni yöntemine çok dikkat edecek ~
Bu makale, "King Donny'nin Onurunun" Weibo'sundan Lao Wang tarafından derlenmiştir. Yeniden basmak için lütfen yetkilendirme ile iletişime geçin