Razer: "Bulut Oyunu" Fırsatından Yararlanan Yeni Ürünler, Talep Patlamasını Karşıladı

2020'de oyun endüstrisindeki bulut oyunları, şüphesiz yatırımcılar için en öngörülebilir trend ve büyüme noktası olacaktır. Bulut oyunlarının ortaya çıkışıyla ilgili olarak, çoğu yatırımcı yalnızca oyun içeriğinin faydalarına dikkat ediyor ve oyuncuların ekipman için yeni talep döngüsünün bir adım daha erken geleceğini göz ardı ediyor, bu da yatırım fırsatları anlamına geliyor.

Son zamanlarda NewZoo, oyun endüstrisindeki mevcut dört ana eğilimi özetleyen en son "Mobile Phone Outlook 2020" raporunu yayınladı. Mobil oyunların trendiyle ilgili olarak, rapor, mobil oyun çevre birimlerinin ve giriş cihazlarının 2020'de giderek daha çok öne çıkan geliştirme yönleri olacağını gösteriyor.

Bunların arasında, bulut oyunlarının ve etkileşimli oyunların gelişmesiyle birlikte 2020'de giderek daha karmaşık ve yüksek kaliteli oyunlar ortaya çıkacak. Tüketiciler daha hassas girdilere (kulplar, fareler, klavyeler vb.) Ve iletişime (kulaklıklar) sahip olacak. Talebin, yeni bir parlama noktasını başlatmak için çevre ekipmanlarını teşvik etmesi bekleniyor.

Ve bu talep patlaması yalnızca ana bilgisayar çevre birimlerinde değil, aynı zamanda mobil çevre birimi güncellemeleri için talep patlamasını da katalize etti. Önümüzdeki birkaç yıl içinde, mobil çevre birimleri ana çevre birimleriyle karşılaştırılabilir olacak ve Nintendo Switch'in Joycon kolu gibi daha küçük veya katlanabilir olacaktır.

Rapora göre, birden fazla platformla uyumlu çevre birimlerinin çevre birimi sektöründe yeni bir trend haline gelmesi bekleniyor. Örneğin Apple, cihazlarına PS4 ve Xbox çevre birimi uyumluluğu ekledi. Microsoft şu anda cep telefonları ve tabletler için Switch benzeri Xbox denetleyicileri ile deneyler yapmaktadır. Ek olarak, Razer, cep telefonlarında bulut oyunlarını desteklemek için Junglecat kontrol cihazını piyasaya sürdü.

Hong Kong'da listelenen bir şirket olan Razer'ın (1337.HK) daha önce CES'te Junglecat denetleyicisini ve merakla beklenen Razer Kishi'yi (iOS veya Android telefonlar için bulut oyun denetleyicisi) piyasaya sürdüğünü belirtmek gerekir. Şirketin ana işi, oyuncular için bir donanım, yazılım ve hizmet ekosistemi tasarlamak ve inşa etmektir. Çevre pazarındaki yukarıda belirtilen yeni trendlerden faydalanan Razer, bulut oyun endüstrisinin yükselişinden faydalanabilir.

1. Bulut oyunları, 2022'de 124 milyondan fazla küresel kullanıcıyla devasa bir mavi okyanus yarattı

Bulut oyun (Bulut oyun veya istek üzerine oyun), bulut bilişim teknolojisine dayanır.Yüksek kaliteli oyunları çalıştırmak için bir bulut sunucusuna aktarır. Oyuncuların komutları, terminal giriş cihazları ve ağ aracılığıyla sunucuya iletilir.Sunucu, oyunu talimatlara göre çalıştırır ve işler. Cihazın sesi ve videosu terminale aktarılır (mobil cihazlar, PC'ler, el bilgisayarları, TV'ler vb. Dahil).

Bulut oyun modunda, oyuncuların oyunları indirmeleri veya yüklemeleri gerekmez, sadece internete bağlanarak herhangi bir terminalde yüksek kaliteli oyunlar çalıştırabilirler.

İstatistiklere göre, bulut oyunları girdiden ağ iletimine, sonra oluşturmaya ve son olarak da kod çözmeye geçer.Bu süreçte, ağ iletim gecikmesi toplam gecikmenin% 70'inden fazlasını oluşturur. 5G teknolojisi ve uç bilişimin teknolojik yeniliği, bulut oyun hizmetlerinin popülerleşmesinde temel bir faktör haline gelen bulut oyunlarının gecikmesini büyük ölçüde azaltmıştır.

Newzoo raporuna göre ajans, küresel bulut oyunu kullanıcılarının sayısının 2020'de 73 milyondan 2022'de 125 milyona çıkarak devasa bir pazar çıkarmasını bekliyor.

(Kaynak: Newzoo)

Newzoo'nun genel İnternet kullanıcılarına ilişkin hiyerarşik analizine göre, gelecekte bulut oyunlarının potansiyel kullanıcı sayısının bu ölçeğin çok ötesinde olduğu görülebilir. Öngörülebilir gelecek için, bölgedeki uygulanabilir hizmetler sağlayabilen 842 milyon oyuncu, potansiyel bulut oyun kullanıcılarıdır.

(Kaynak: Newzoo)

Donanım "engelleri" aşıldıkça, bulut oyunları gelecekte oyun endüstrisinde iki değişikliğe yol açacaktır:

1. Yeni donanıma olan talep patladı ve donanım eşiği büyük ölçüde düşürüldü.Oyuncular profesyonel ve pahalı oyun konsolları satın almak zorunda değiller, ancak büyük ölçekli oyunları PC ve mobil terminallerde yalnızca bulut oyun platformu üzerinden deneyimleyebiliyorlar. Ekipman eşiğinin düşürülmesi nedeniyle, çok sayıda potansiyel oyuncu, cep telefonları ve düşük fiyatlı cihazlar aracılığıyla büyük ölçekli oyunlar oynamak için ilham alacak ve bu aynı zamanda, yeni çevre birimlerinin, özellikle de yeni bir salgını tetiklemek için mobil cihazlardaki çevre birimlerine olan talebin değiştirilmesi ihtiyacını ortaya çıkaracaktır;

2. Oyun nakli ve kalite yükseltmesi. Dünyanın farklı bölgelerindeki oyun türlerinin oranından, konsol oyunlarının ağırlıklı olarak Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'nde yoğunlaştığı ve konsol oyunlarındaki yüksek kaliteli oyun başyapıtlarının ana "toprağı" olduğu, Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'nin yüksek kaliteli oyunların bir nakil dalgası başlatacağı öngörülebilir; Çin'de, mobil cihazlara dayalı oyunlar, yüksek kaliteli yükseltmeler dalgasının habercisi olacak.

(Kaynak: IDC)

Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki oyun pazarının yüksek kaliteli oyun rezervinin bol olması nedeniyle erken bir dönüşümü teşvik ettiği ve Razer'ın işinin özünün Avrupa ve Amerika pazarlarında önemli bir paya sahip olduğu görülmektedir.Bundan ilk yararlanan işi olmalıdır.Detaylı olarak bakalım.

2. Razer: Yeni ürünler talep patlamasını karşılar ve bulut oyun düzeni iniş yapmaya devam eder

1. Endüstrinin ihtiyaçlarını karşılayacak yeni ürünlerin patlaması

Google Stadia'nın ilk partisinde 12 oyun var ve Microsoft, xCloud'un beta sürümüne "Devil May Cry 5" ve "Tekken 7" dahil olmak üzere 50'den fazla oyun ekledi.

Microsoft, platform resmi olarak piyasaya sürüldüğünde Xbox One, Xbox ve Xbox 360'ta yayınlanan tüm oyunları toplamda 3.500'den fazla oyunla destekleyeceğini söyledi.

Bunlar arasında, Microsoft'un xCloud'u şu anda esas olarak mobil veya tablet oynatıcıları hedefliyor. Yukarıda belirtildiği gibi, uluslararası pazar yeni bir "donanım değişimi" ve "oyun nakli" dalgasının oluşturulmasında başı çekmiştir. Razer için bu, oyuncuların donanım ve çevre birimleri için yeni bir talebi olduğu anlamına geliyor.

Ekim 2019'da Razer, cep telefonları ve PC platformları için çift amaçlı çift kanatlı bir oyun kumandası olan yeni bir gamepad ürünü Razer Junglecat'ı piyasaya sürdü. Microsoft xCloud, daha önce Razer'in kulplarını ve diğer ürünleri destekleyeceğini duyurmuştu.

Yeni ürünler, mevcut oyunculara, rekabetçi oyunların hassas çalışma gereksinimlerine ve birden fazla cihazı eşleştirme gereksinimlerine hitap ediyor. Gelecekte bu ürünün piyasada aranacağı öngörülebilir.

Donanıma ek olarak, Razer ayrıca eşleşen yazılım ve hizmet yükseltmeleri de sağlayacak. Örneğin, Razer Junglecat'ı cihazla eşleştirmeyi amaçlayan RAZER GAMEPAD (Razer Mobile Game Manager Uygulaması) yazılımı, böylece oyuncular önceden ayarlanmış profilleri veya diğer desteklenen oyunları kullanarak en popüler oyunlara doğrudan girebilirler. Yüzlerce oyun benzersiz düğme düzenleri oluşturur. Yeni donanım talebiyle birlikte, şirketin ekosistemindeki yazılım ve hizmet işinin de bir patlamaya yol açması bekleniyor.

Ayrıca Razer, çok sayıda ödül kazanan ve pazarın dikkatini çeken yeni tamamlanan CES'te iOS veya Android telefonlar için en son Razer Kishi bulut gamepad'i piyasaya sürdü.

2. Bulut oyun düzeni inmeye devam ediyor

Ağustos 2019'da, Tencent Cloud ve Razer, ikisinin endüstri standartlarını geliştirmek için bulut oyunları alanında işbirliği yapacağını belirten ortak bir açıklama yaptı.

Anlaşmaya göre iki taraf, oyun donanımı ve yazılım standartları konusunda işbirliği yaparak bulut oyunlarının geliştirilmesine yardımcı olacak. Donanım açısından, iki şirket, oyuncuların faydalanması için Razer'ın diğer hassas kontrollü oyun cihazlarına daha fazla içerik sunmaya çalışacak.

Yazılım açısından, iki taraf, bulut oyun deneyimini zenginleştirmek ve Razer Chroma özel efektleri gibi teknik müdahale de dahil olmak üzere kullanıcı etkileşimini artırmak için Tencent'in bulut oyununu Razer'ın yazılım ürünleri ve teknolojileri ile entegre edecek. Ayrıca Razer, Tencent'in popüler oyun içeriğini Razer'ın devasa küresel kullanıcı tabanıyla birleştirerek Tencent Cloud'un denizaşırı pazarları genişletmesine yardımcı olacak.

Son:

30 Haziran 2019 itibarıyla, Razerın donanım işi, yıllık% 26,2 artışla 304 milyon ABD doları olan orta vadeli gelirle hâlâ ana gelir kaynağıydı. Bulut oyun endüstrisi zincirinin mevcut yeniden şekillenmesi ve yeni oyuncuların talebinin patlak vermesiyle birlikte, şirketin donanım işi ilk fayda sağlayacak ve bu işin gelir büyümesinin gelecekte daha da artması bekleniyor.

Razer'ın orta vadeli geliri, bir önceki yıla göre% 30,3 artışla 357 milyon ABD Dolarına ulaştı ve bu "rüzgârlı" bir büyüme gösterdi ve şirketin büyümesinin gelecekte daha da artması bekleniyor. Benzer işletmelerdeki emsalleriyle karşılaştırıldığında, şirketin mevcut PS'si (TMM) 1,8 kat, sektör seviyesinin çok altında. Gelecekte, bulut oyun işi, şirketin değerleme yeniden değerlendirmesini teşvik etmesi beklenen şirketin performans artışını önemli ölçüde destekleyecektir.

Kaynak: Gelonghui

Daha fazla finansal bilgi için Tonghuashun Finance WeChat Resmi Hesabını (ths518) takip edin

pratik! Zhejiang Eyalet Hastalık Kontrol ve Önleme Merkezi, "İşe Dönen ve Yeniden Çalışmaya Dönen Yeni Koroner Pnömoni İşletmelerinin Önlenmesi ve Kontrolü El Kitabı" nı başlattı (tam metin)
önceki
Somut olmayan kültürel miras, anti-salgın savaşı övüyor, güveni artırmak için ustaca kağıt kesiyor
Sonraki
Ekranda istediğimi söyle! Anti-salgın ön cephesinde 600 kilometrelik bir video düğün
Fuling, Chongqing: Gönüllü Hizmet Ekipleri Çiftçilerin Sebze Hasat Etmesine Yardımcı Oluyor
Bulunan doktoru kurtarmak için diz çökmüş olan Jinan üçü! İnsanları kurtarmak için maskeyi çıkar, bunun profesyonel bir içgüdü olduğunu söylüyorlar
Tedarik sağlamak için maskeler yapın
Hangzhou'da 14 gün karantinaya alınıyorlar mı? Hangwen'de ve diğer yerlerde geceleri büyük ölçekli dezenfeksiyon? Zhoushan Putuo yetersiz mi? Söylentilere inanmayın, söylentilere geçmeyin!
Tek elle salgının önlenmesine odaklanın ve tek elle çalışmaya devam edin! Jinan Şehri, Huaiyin Bölgesi, Wujiabao Caddesi'nde hızlı hareket
Yuan Jiajun Huzhou, salgın önleme ve kontrolünü denetler ve yönlendirir: sıkı akıllı kontrol ve girdilerin hassas önlenmesi
Shaoxing'de denetlenen Che Jun: salgını yenme konusunda kesin güven ve yıllık hedefleri ve görevleri tamamlama kararlılığı
"Diamond Princess" yolcu gemisi, Hong Kong ve Makao yurttaşlarından "vatan sayesinde" yardım alan 218 kişiyi doğruladı
Bu hayatımda karşılaştığım en büyük şey olabilir, bir şeyler yapmalıyım
Eğitimin sıcaklığı olsun! Tianqiao Bölgesindeki Wenqing İlköğretim Okulu Parti şubesi tarafından yeni koronavirüs pnömonisiyle mücadele konulu belgesel
Güçlü soğutma + kuvvetli rüzgar ve kum! Gansu'nun çoğu bölgesindeki sıcaklık önümüzdeki iki gün içinde 6 -8 düşecek.
To Top