"Kılıç ve Silah Yelpazesi" değerlendirmesi: Çin stili samimiyetle mücadele, his ve operasyon güçlendirilecek

Geçtiğimiz hafta App Store güncellemesinde Alibaba Games, tanınmış yerli oyun üreticisi "Pixel" tarafından geliştirilen ve yetkilendirilen ulusal tarzda dövüş sanatları dövüş oyunu "Sword Weapon Spectrum" u getirdi. Bu oyunda, Pek çok farklılık bulabilirsiniz, aşağıya bir göz atalım.

Önce "Sword and Weapon Spectrum" dendi, sonra oyun geliştiricisi "Pixel" i görmezden gelmemeliyiz. Oyuncular üzerinde iyi bir izlenim bırakabilecek yerli üreticilerden biri olduğunu söylemeliyim. 2002 gibi erken bir tarihte, ekip ünlü "Kılıç Mühürlü Büyü Rekoru" nu ve ardından "Kılıç 2" yi geliştirmişti. Diğer yerli MMORPG'lerle aynı seviyede olan oyuncular, içsel oynanış sayesinde bu serinin eşsiz cazibesini takdir edebilirler. Şimdi bu "IP", iddialı Ali oyunu ile birlikte yeni bir mobil oyun başlattı Kısacası, tüm bunlar çok heyecan verici.

Bir mobil oyunu değerlendirirken genellikle ekranıyla başlarız ve bu sefer bir istisna değildir. Basitçe ifade etmek gerekirse, "Kılıç ve Silah Kitabı" ekran görüntüsünde bir kaydırma stilini benimser.Bu ayar aslında önceki "Samuray Ruhu", "Tekken" veya "Gölge Dövüşü" gibi dövüş oyunlarında çok yaygındır. Oyunun tamamı güçlü bir ulusal stile ve mürekkep stiline sahip ve tüm savaş sahnesinin dekorasyonu da çok özenli.Genel his oldukça iyi, özellikle de deneyim sırasında oyuncunun tadını çıkarmaya değer olan savaş sahnesinin perspektifi. . Elbette bu tasarım yenilmez değil.Örneğin, oyun karakterlerinin 3 boyutlu modellenmesi oyuncular arasında çok tartışmalara neden oldu ve yatay kaydırma ile 3 boyutlu karakterlerin uyumlu olup olmadığı, yine de oyuncunun kendi kabulüne bağlı. Ancak şahsen bu tarzdan pek hoşlanmıyorum, belki 2D modellemeye geçersem bu çalışma etkisini artıracak.

"Sword and Weapon Spectrum", arsadaki "kılıç sistemi" arka planına dayanır.Oyun, bize dünyada yeniden ortaya çıkan "Silah Spektrumu" nun neden olduğu kanlı bir rüzgarı göstermek için çok sayıda karakter diyaloğu ve muhteşem kıyamet karanlık stili kullanır. . Ve bu anlaşmazlıkta, çeşitli güçlerin rekabeti ve farklı karakterlerin muhteşem görünümü de bu hikayeyi daha okunabilir kılıyor, bu da oyunun kendisini oldukça heyecanlı kılıyor ve hatta belirli konular altında bile Oyuncuları kendi kendine savaşmaktan daha çok çekecek.

Bu oyun, oynanış ve içerik açısından nispeten önemsiz bir bölüme sahiptir, ancak genel olarak, onu yine de iki bölüme ayırabiliriz: "PVE" ve "PVP". Birincisine karşılık gelen oyun içeriğinde hem kendimizi oynayabiliyoruz hem de arenada ünlenen karakterleri kullanabiliyoruz ve karşılaştığımız düşmanlar da eşsiz. Elbette bu özellik sadece görünüm açısından söz konusudur aslında oyundaki karakterlerin yetenek ayarları yoktur. Bu, geleneksel dövüş atari oyunlarında "kahramanları seçme" duygusudur. Savaş sahnesinin tamamında BOSS ve çeteler gibi ayar yok, her şey sadece 1V1 dövüşü. Yani bu oyun bir dövüş oyunu sürdürüyor, RPG bileşenine gelince, çekirdek değil.

Oyunun temel ayarlarından bahsetmişken üstünlüğüne bir göz atalım .. Öncelikle "Sword" serisi ile ilgili en ilginç şey silah sistemidir.Bu oyunda 9 çeşit silah var, yani Tang Sword. , Büyük Kılıç, Boş El, Parmak Kaplan, Büyük Balta, Çift Kılıç, Yüz Bıçak, Parlak Gümüş Pençe, Maruki, bu silahların bağımsız hareketleri vardır ve bu silahlar doğrudan "kahraman karakterler" olarak anlaşılabilir. Silahlara ek olarak, ekipman ayrıca gizli silahlara, zırhlara ve dövmelere ayrılmıştır.

Çalışma açısından oyun, "Samurai Soul" ve "Tekken" 'in yön + buton işlemini seçiyor.Bu daha olgun işlem yönteminin sanal butonlarla doğal bir uyumu olduğu söylenmelidir. Yan taraf yönü kontrol eder, burada [ = zıpla] [ = çömelme] [ = hareket et] ve sağdaki dört düğme [yumruk] [ayak] [gizli silah] [kaçma] 'yı temsil eder, ekranı kaydırın ve öldürmek için koyun. Not! Atlatmaktan farklı olan veya tuşlarına basarak yuvarlayabilirsiniz. Oyuncular hamle yapmak isterler, sadece dört yön tuşuna + karşılık gelen işlev tuşlarına basmanız yeterlidir. Beyinsizlikten kurtulmak ve oyuncuları daha "dövüştürmek" için bu oyunda "yetenek butonu" yoktur.Hareket ne olursa olsun yön ile koordineli hareket etmelisiniz.Fonksiyon butonuna bir kez basın, sadece bir saldırı işlemi yapılacaktır. 2 adet Ancak böyle bir ortamın PVP'deki oyuncular için daha yüksek gereksinimleri vardır Sonuçta karşılaştığımız rakipler de daha güçlüdür.Bu durumda ağ sorunları nedeniyle oyun kaçınılmazdır. .

Özetlemek gerekirse, Alibaba Games, aslında yerel mobil oyun pazarının nispeten zayıf kısmını hedefleyen "Sword and Weapon Spectrum" u ortaklaşa başlatmak için "Pixel" ile işbirliği yaptı: mobil oyunlarla mücadele ve gerçek etkiden. , Bu çalışmanın tarzı hakkında bazı şüpheler olsa da genel olarak dövüş hissi oldukça iyi.Tabii dövüş oyunları için ağ gecikmesi sorunu bu çalışmada hala pek iyi karşılanmıyor. Çözüldü, oyuncuların daha iyi bir oyun deneyimi yaşamasını sağlamak için gelecek güncellenecek mi? Bu işin yerli mobil oyunlarda öne çıkıp çıkmayacağı, bunlar üzerinde düşünmeye değer sorular. Şu anda, bu çalışma ulusal sunucuya konmuştur ve ilgilenen arkadaşlar onu indirmek ve deneyimlemek isteyebilir.

Haftanın en iyi duvar kağıdı: büyülü ve eşsiz güneş tutulması fenomeni
önceki
11.1 milyar! İnsanlık tarihindeki en büyük para ödülü çıktı: Ödülü kim kazanır? nasıl alınır? Nasıl harcanır ...
Sonraki
Atletico Madrid kavgası mı? Fitness hocası Savage ile tartıştı, Godin maçtan sonra esnemeyi reddetti
Az önce, "Yunnan Baiyao Diş Macunu" suçlandı!
Warriors vs Lone Rangers, Heat vs Wizards, yarın maçı nerede izliyorsunuz?
Fitness koçu: Fitness Plus Pro
Tesla yeni bir resim yayınladı: iPhone kilit açma sistemini gösteriyor
Vivo X27 kaldırma kamerası ile NEX arasındaki fark nedir?
Pinduoduo yeniden "kargaşa" yaşıyor ve City Beauty sahte propagandasını tüketicileri teşvik etmekle suçluyor
Fuyang arabası sabahın erken saatlerinde yol kenarında bir hendeğe döndü. Bir adam ve bir kadın arabada mahsur kaldı
İnsanları kurtarmak için alternatif! Uçak havaya 39 ton yakıt koydu, ancak netizenler tartıştı ...
Suudi Arabistan Prensi Kylin Hesheng'i ziyaret etti ve iki taraf Ortadoğu'da yeni bir internet modeli yarattı
GC2017: PlayerUnknown's Battlegrounds'un satış hacmi 8 milyonu aştı
Yaratıcı Xiaoyaozi
To Top