La Ryan Studios, oyunun açılış animasyonu, karakter oluşturma, diyalog alışverişi, savaş sistemi ve diğer içerikler dahil olmak üzere bu sabah Pekin saatinin erken saatlerinde uzun zamandır beklenen "Baldur's Gate 3" son gerçek makine gösterisini bize getirdi.
Bu demo sahada yapıldı ve sık sık kazalar meydana geldi.Örneğin, La Ryan Studio'nun patronu Swen Vincke, oyunun ilk savaşında başarıyla öldürüldü ... ve süreç gerçekten heyecan vericiydi. Ayrıca gösteri bir hatayla sona erdi.
Video adresi
Gösteriden anlaşılacağı gibi, "Baldur's Gate 3" savaş sistemi, geçmişte "Baldur's Gate" serisinin duraklatılabilir yarı gerçek zamanlı sisteminden ziyade, esas olarak "Divine Realm: Original Sin" serisinin geliştirilmiş sıra tabanlı dövüş sistemine dayanıyor. Sistem (RTWP sistemi). Oyuncuların çevre ile etkileşime dikkat etmesi gerekir. Savaşta iki tür puan vardır: AP ve BA. İlki "Aksiyon" ve ikincisi "Bonus Eylem" anlamına gelir. Sağlık çubuğu temizlenirse, hemen ölmeyecek, düşecektir.Eğer düşman bıçakla vurulursa, nihayet ölmeden önce bir ölüm kurtarması yaşayacaktır. Oyun herhangi bir zamanda kaydedilebilir.
Yetenek yuvasını inceleyerek, karakterin "zıplama" ve "itme" gibi birçok aktif eylemi olduğunu görebilirsiniz. Gösteride, Swen Vincke "uzun zıplayarak", yüksek yerlerden düşmanları yere düşürmek için "itme" kullanarak ve yayı ateşe çevirmek için yanındaki mumu kullanarak özel bir yere nasıl ulaşılacağını gösterdi. yay.
Bu çalışmanın gizlilik sistemi de sıra tabanlı bir sisteme geçirilebilir.Oyuncular diğer NPC'lerin zamanını duraklatabilir ve belirlenen konuma ulaşmak için karakteri manipüle edebilir.Sonra oyuncu karakterinin zamanı aynı anda askıya alınır ve NPC serbestçe hareket eder.
Oyunda yargılamak için zar atmanız gereken (20 taraf) birçok sahne var ve başarılı bir şekilde "20" attığınızda özel bir yakın çekim animasyonu olacak.
Girişe göre, "Baldur's Gate 3" ün arka planı ilk iki oyundan yüz yıl sonra gerçekleşti ve bu gösterinin içeriği temelde önceki dizinin içeriğine dokunmadı. QA oturumunda seyirciler bir önceki oyundan karakterler olup olmayacağını sordu, Swen Vincke'nin cevabı yorum yok.
Oyun, oyunculara benzeri görülmemiş bir özgürlük sağlayacak yeni bir God Realm 4.0 motoruyla inşa edilmiştir.Oyunda oyuncular, tüm oyun dünyasını keşfedebilir, deneyebilir, etkileşime girebilir ve seçimlerine göre gerçek geri bildirim alabilir.
Çevrimiçi çok oyunculu mod, 4 kişiye kadar birlikte oynamayı destekler ve savaş sırasında ekibin gücünü toplamanıza veya bireysel görevleri ve görevleri tamamlamak için üyeleri ayırmanıza olanak tanır. Birlikte mükemmel bir savaş planı tasarlayabilirsiniz.
Önceden ayarlanmış arkaplan karakterleri iyileştirildi ve mükemmellik için ayarlandı.Her karakterin kendine özgü görünümü, misyonu ve dünya görüşü vardır. Hikayeleri ana dizeyle iç içe geçmiştir ve oyuncunun seçimleri, bu hikayelerin kurtuluş, kurtuluş, tahakküm veya daha fazlasıyla bitip bitmeyeceğini belirleyecektir.
Kuralların DD 5e sürümüne göre sıra tabanlı savaşta yenilik yapın. Ekibin inisiyatifine, güçlü ve zayıf yönlerine dayanarak ve savaş görüntülerini rastgele değiştirin, çevrenin etkileşimini genişletin, savaş için yeni akışkanlık sağlayın ve stratejinize ve öngörünüze hizmet edin.
Seçiminiz ve zarın puanları aracılığıyla unutulmuş krallığın geleceğini belirleyin. Hangi karakteri kullanırsanız kullanın ve hangi puanı atarsanız oynayın, oyun dünyası ve sakinleri size cevap verecektir.
Oyuncunun manuel sıra tabanlı modu, savaşta olmasanız bile çevrenizdeki her şeyi istediğiniz zaman duraklatmanıza olanak tanır. Savaş başlamadan önce taktiksel bir avantaj oluşturma fırsatı bulup bulmadığınıza bakılmaksızın, her karşılaşmayı hassas hesaplamalarla kazanabilirsiniz.