"Hanedan Savaşçıları 8" Otobüs Röportaj Serisi Bugüne Kadarki En Eşsiz Eserler

Han Üç Krallığı sonrası dönem, Çinli oyuncuların ve hatta tüm Çinlilerin aşina olduğu bir tarih dönemidir. Bu tarihin arkasındaki harika hikaye ve bu geçmişi yaratan insanlar, sayısız gelecek nesiller tarafından büyülüyor. En eski senaryolardan ve romanlardan sonraki film ve oyunlara kadar, tarihin bu dönemine göre üretilmiş veya uyarlanmış pek çok sanat eseri var. Mevcut oyuncular için "Dynasty Warriors", herkesin en çok iletişim kurduğu kişi olabilir.

Bu 20 yıllık oyun serisi, en eski dövüş oyunundan başlayarak, sayısız hayran tarafından sevilen "Wu Shuang" oyun türünü doğurdu. Tazeleme operasyonu, ayırt edici karakterler ve hikayenin tarihe dayalı sürekli yorumlanması, serinin kalıcı başarısının sırlarıdır. Serinin 20. yıldönümü vesilesiyle, nihayet 8. Ortodoks devam filmini başlatan "Hanedan Savaşçıları" serisi, önceki çalışmayı miras aldı ve köklü değişiklikler yaptı. Açık dünya oynanışı bu çalışma haline geldi. Tartışmalı odak konusu. "Dynasty Warriors 8" hakkında ayrıntılı bilgi resmi olarak yayınlanmadan önce, otobüs muhabiri bu eserin yapımcısı Bay Ryohiro Suzuki ile röportaj yapma şerefine sahipti. Bu röportaj bir tema etrafında dönüyor: Bir dizi çalışma ile karşılaştırıldığında, "Dynasty Warriors 8" i benzersiz kılan nedir?

Yapımcı Bay Ryoho Suzuki

Yüzlerce kişinin ürettiği 3A şaheserlerinden tek elle geliştirilmiş bağımsız oyunlara kadar uzanan açık dünya, bugün oyun endüstrisindeki en popüler oyun türlerinden biridir, "açık dünyayı" görebilirsiniz. Ancak "Dynasty Warriors" için açık dünya gerçekten yeni bir kavram. Peki "Dynasty Warriors 8" de açık dünya ne kadar açık? Bay Suzuki, "Geliştirme ekibi, Three Kingdoms döneminde Çin anakarasını kullanacak. Gösterilecek kesintisiz ve muhteşem bir harita.Oyuncular, düşebilecekleri bir yer olduğu sürece sadece dağa ve suya çıkamazlar, sadece bir çatı olsa bile serbestçe hareket edebilirler.Arazi kısıtlamaları nedeniyle ulaşılamayan bazı yerler dışında tasarım temeldir. Tüm yerlerin ziyaret edilebileceği garantilidir. "

Hepimizin bildiği gibi, Çin'in geniş bir toprakları ve karmaşık bir arazisi var. Üç Krallık döneminin bölgesel kapsamı günümüzdekinden farklı olsa da, Çin haritasını ovalara geri döndürmek istiyorsanız, yine de büyük bir iş baskısı ile karşı karşıya kalacaktır. Bu noktada Suzuki, "Çin haritasının ne kadar sadık bir şekilde yeniden üretildiği sorusu bizi gerçekten çok düşündürdü. Sonuçta, Çin çok geniş bir ülke ve onu gerçek boyutuna getirmek gerçekçi değil. Bu süreçte biz Farklı boyutlarda birkaç versiyon yaptım. Test ettikten sonra nihayet mevcut ölçeğin en uygun olduğunu buldum.Ama aynı zamanda bazı sorunlar da var. Örneğin, Sarı Nehir ve Yangtze Nehri'ni geçerken geniş bir alanda seyahat etmenin 5 dakikadan fazla sürdüğünü gördük! Işınlamayı tekneyle gerçekleştirmenin daha ideal olacağı düşünülerek, yeni bir feribot eklendi. "

Mevcut zekaya göre, açık dünyanın tasarımı oyunu birçok yönden değiştirdi, bunlardan biri series + kombinasyonunun seri oyuncularının en aşina olduğu Şarj saldırı sistemidir. Bu saldırı sistemi serinin ilk neslinden beri kullanılmaktadır.Birçok eserin kademeli olarak geliştirilmesinden sonra çok mükemmel hale gelmiştir. "Dynasty Warriors 5" dışında tüm seride Charge sistemi kullanılmaktadır. Ama "Dynasty Warriors 8" de bir kez daha değişikliklerle karşılaşacak, ana sebep açık dünya. Suzuki ve geliştirme ekibi oyunun yapım sürecinde buldukları, "Açık dünyayı benimsedikten sonra, savaş alanındaki boşluk duygusu ve düşmanla savaş tamamen farklı. Önceki sistemi kullanmak yerine, buna uygun iyileştirmeler yapmamız gerektiğini düşünüyoruz. Bu iş için daha uygun, bu yüzden saldırı sistemini tamamen değiştirdik. "

Bu yeni saldırı sistemine "geçici birleşik sistem" adı verilir. Tuşlara basma şekline göre hareket etme şeklinden farklı olarak, bu çalışmada yapılan hareketler düşmanın durumuna göre değişecektir. Örneğin, bir düşman havaya vurulduğunda, karakter zıplayıp peşine düşecektir. Suzuki, düşmanın durumuna göre değişen "geçici kombo sisteminin" gerçeklik duygusunun peşinde koşan bu oyunla çok uyumlu olduğuna ve oyun hissinin oyuncular için çok farklı olacağına inanıyor.

Geliştirme ekibi, açık dünya ile iş birliği yapabilmek adına, dövüş sistemine ek olarak dizide daha önce ortaya çıkmamış birçok yeni unsuru da eklemiştir. Örneğin, önceki malzemeler savaş alanında elde edildi, şimdi bunları kendiniz yapmak veya şehirlerde alıp satmak için malzeme toplamanız gerekiyor. Savaş alanı stratejisi artık tek değil, oyuncular özgürce farklı saldırı rotaları seçebilirler.

Bay Suzuki ile yapılan diyalogdan, "Dynasty Warriors 8" in yapım ekibinin, orijinal oyunu taşımak için sadece "açık bir dünya" yapmaktan memnun olmadığı görülüyor. Ancak "açık dünyayı" ifade etmek için yeni bir oyun seti oluşturuldu. Yazar, bunun "Dynasty Warriors 8" in önceki seriye ve hatta biraz aynı "Wushuang" oyunlarına kıyasla en eşsiz noktası olduğuna inanıyor.

Koei Tecmo'ya aşina olan oyuncular, şirketin önceki "Toukiden 2" sürümünün açık bir dünya ayarını benimsediğini bilmelidir. Bu oyunun geliştirme ekibi bu çalışmadan biraz deneyim kazandı mı? , "Bu çalışmanın haritası" Discussion of Ghosts 2 "ile pek karşılaştırılamaz, bu yüzden cevaplamak kolay değil. Ancak örneğin, AI yol bulma veri setlerinin bazı referansları var."

"Discussion of Ghosts 2" ye ek olarak, Koei Tecmo'nun 2017 başlarında piyasaya sürülen "Nioh" u, halka açılmadan önce birçok ağ testinden geçmiş ve iyi sonuçlar elde etmiştir. "Dynasty Warriors 8" de bunu takip edecek mi? En azından şimdilik cevap hayır, oyunun çevrimiçi bir deneme sürümünü başlatma planı yok.

Ayrıca Suzuki, popüler çok oyunculu çevrimiçi içerik için herhangi bir planı olmadığını söyledi.

Daha sonra DLC içeriğinin ve Çince sesin eklenmesine gelince, Bay Suzuki yanıt vermenin zorluğunu dile getirdi.

Yerli oyuncular için, oyunun Ulusal Banka versiyonu her zaman daha fazla endişemizdir. "Dynasty Warriors 8", "Dynasty Warriors 7: Legend of the Mighty Generals" ve "Dynasty Warriors 7: Empires" ın ilk iki eseri National Bank versiyonunu çoktan başlattı, bu yüzden bu oyunun National Bank versiyonu olacak mı? Bilmiyorum. Ancak Koei Tecmo şüphesiz tanıtım için hazır. 11 Mayıs'ta resmi "Glorious Tecmo Game" resmi Weibo'nun lansmanı yapıldı.Oyunda National Bank versiyonu olsun ya da olmasın en azından Glorious Tecmo'nun tavrı yerli oyunculardan övgüyü hak ediyor.

Son olarak, "Dynasty Warriors 8" in oyuncuların beklentilerini karşılayabileceğini ve "Dynasty Warriors" serisinin bir kez daha göz kamaştırıcı bir zafer yaymasına izin vereceğini umuyorum.

Örümcek Adam Kui Ye'nin kuzeni 2018'de en sevdiğiniz oyun karakteri kim?
önceki
Kan efsanesinin 18 yılında, ilk ejderha katliamının sahibi kimdir? Netizen: Kesinlikle Prens Dan değil!
Sonraki
"Dongenxiyo Nanmei Beitang" 4 merkezin lideri kim? 3 çift makine veya çağdaş büyük hayallere karşı zafer
"Pokémon" Gonzo: Lilia'nın yanlış resim stiline sahip babası kim?
WeChat yasa dışı işlemlere engel oldu: JD.com, NetEase Cloud ve diğer uygulamalar seçildi
Yıllık dram! Gizemli yerel zorbalar, RNG göndermek için milyonlarca RMB harcamak için koştu Bugatti Betta: Polisi aradı
Rocket'ın vuruşu Morey tarafından sallandı ve Bay 80 milyon bir çeşme yıldızı oldu
Yeni AirPod'lar ve kulak üstü kulaklıklar, Apple bu yıl iki kulaklık çıkarabilir
BİZ kaptan Ruofeng yetkilisi, Penguin e-sporu duyurdu, netizenler: Eğer bir eşiniz varsa, Bayan yerine çilek gerekir.
"Han" Mecha Özel Sisteminin Gösterilmesi Mecha'yı sadece kıstırabilirsin, insanları tutamazsın!
Lakers'ın üç ayda bir yapılan sınavı hakkında 10 şey
"Pokemon" oyununda yüksek verimle su püskürtebilen elfler var ve bunlardan sadece biri en güçlü su sistemi olarak biliniyor!
Yoğun bakım ünitesinde çocuk doktoru: Sıradan yaşamda bu şeyler sizi parlak hissettirir!
"Dynasty Warriors 8" in açık dünyadaki ilk ekran görüntüleri
To Top