"King of Glory" bu yıl birçok yeni kahraman başlattı ve bize iki yeni kahramanın resmi açıklaması Yeni Yıla yaklaşıyor. Biri Üç Krallık dönemindeki Shu'nun ünlü beş kaplan generali Ma Chao, diğeri mitolojideki dev tanrı Pangu'dur.
Lenghui Kılıcı Ma Chao
Not: Bu sefer ortaya çıkan Ma Chao'nun orijinal resimleri nihai kaliteyi temsil etmiyor
Ortaya çıkan son beş kaplan generali olarak Ma Chao, özel silahlar ve dövüş yöntemleri kullanmak zorunda. Sonunda, Ma Chao'nun elinde iki silahın yanı sıra fazladan birkaç mızrak taşımasına izin veriyoruz.Bu ciritler, düşmana uzak mesafeden saldırmak için onun silahı olacak.
Ma Chao ve ciritleri birbirine dokunduklarında, hemen onları alıp elindeki kısa mızrakları tek bir mızrakta birleştirecek, güçlü büyü gücüne sahip uzun bir mızrak haline getirecek ve hızlandırılmış duruma girecek. Bir sonraki saldırısı son derece güçlü olacak. Mahmuzların.
Ma Chao, bu ciritleri uzaktan çağırmak için sihirli yolunun gücüne de güvenebilir. Büyülü yolun sihirli gücü ile kasların gücü birleştiğinde, en ölümcül hasarı patlatacaktır.
Beceri tanıtımı:
Pasif Beceri-Gölge Saldırısı
Ma Chao becerilerini her serbest bıraktığında, hareket hızını artıracak ve Ma Chao her seferinde bir cirit alacak.
Ma Chao ciritini her eline aldığında, tüm becerilerin soğuma süresi azalırken, hareket hızı artar ve bir sonraki normal saldırı güçlendirilerek ek fiziksel hasara neden olur. Ma Chaonun ekstra hareket hızı, temel hasarını artıracak, bir düşmana çarptığında kendi sağlığını yenileyecek ve son hamleyi elde etmek için cirit hasarı ve can yenilenmesi büyük ölçüde artacaktır.
Beceri Bir-Xiaosuo'nun Kılıcı
Ma Chao, belirtilen yönde bir cirit atarak dokunduğu düşmana fiziksel hasar verir ve onu düşmanın arkasına sokar; hedef doğrudan öldürülürse uçmaya devam edecek ve sonraki hedeflere ek hasar verecek ve cirit en uzağa uçacaktır. Uzakta olduğu zaman yerde kalır. Cirit bir süre yerde kalacak ve Ma Chao ciritleri kaldırabilir.
İkinci beceri-gün batımı yalnız mızrak
Ma Chao belirli bir konuma saldırmak için bir cirit çağırır ve bölgedeki düşmanlara fiziksel hasara ve yavaşlama etkilerine neden olur. Cirit yerde bir süre dayanır. Ma Chao ciriti alabilir.
Üç beceri - kılıfta tüm kılıçlar
Ma Chao ciritleri kendisine geri uçmaya çağırır ve her 1 saniyede bir çağırır.Uçuş sırasında cirit, yoldaki düşmanlara fiziksel hasar verir ve hedefin yaşam değerine zarar verir. En fazla 4 cirit çağrılabilir.
Antik Titan: Pangu
Not: Bu kez ortaya çıkan orijinal Pangu resimleri nihai kaliteyi temsil etmiyor
Pangu, King's Glory'de Nuwa'dan sonra ikinci tanrıdır. Pangu'yu tasarlarken, planlamacılar esas olarak aşağıdaki iki noktayı dikkate aldılar:
İlk nokta Pangu'nun silahı: dayanıklı bir balta ... Baltanın dayanıklılığı bittiğinde Pangu'nun saldırı yöntemi farklı olacaktır.
İkinci nokta ise, bir "tanrı" olarak Pangu'nun iki nadir yeteneği var: Birincisi düşmanın vücudunu kullanarak düşmana vurmak, ikincisi ise düşmanı saldıramaz hale getiren yepyeni bir "silahsızlanma" becerisi. Yukarıda belirtilen özellikler, Pangu'ya operasyonda daha fazla zorluk ve olanak sağlamıştır.
Beceri tanıtımı:
Pasif Beceri - Pangu Baltası
Balta
Enerji kolu durumu
Pangunun baltası dayanıklıdır. Normal bir saldırı bir düşmana her vurduğunda dayanıklılığı tüketir. Tüketimden sonra balta iki enerji koluna ayrılır ve Pangunun vücudunun her iki yanında görünür.
Bir düşmana saldırmak için balta kullanıldığında, her normal saldırının bir kanama etkisi vardır. Düşmana saldırmak için enerji kolunu kullanırken, her temel saldırı için 1 katman sersemletme işareti üst üste getirilebilir ve bunun 5 katı düşmanı sersemletir. Balta kırıldıktan sonra temel saldırıların ve becerilerin hasarı azalacak, ancak soğuma süresi kısalacaktır.
Beceri Tek Öfke Saldırısı
Balta
Enerji kolu durumu
Pan Gu belirlenen konuma sıçrayarak inerken iç çemberdeki düşmanlara hasar verir.İniş sırasında iç çemberde düşman yoksa% 50 hızlanma etkisi alır. İniş sırasında dış çemberde bir düşman kahramanı varsa, Pangu hemen düşmana doğru koşacak, sprint yolunda bir düşman kahramanla karşılaşılırsa, düşman geri savrulur ve hasar verir ve kendi kendine durur.
Bir balta tutma durumunda, düşman daha uzun bir mesafeye savrulur ve geri tepme yolundaki diğer düşman birimlerine hasar verir.
İki beceri-etkisiz hale getiren kavrama
Balta
Enerji kolu durumu
Pangu, Dürüst El'i düşmana saldırması için çağırır.Eğer Doğru El tarafından tutulursa, düşman hareket hızını düşürecektir; eğer düşman, Silahsız Tutuş ile 3 saniye içinde tekrar vurulursa, 3 saniye boyunca silahsızlandırılır ve düşman normal eli kullanamaz. Saldırı ve Hasar hariç, Devre Dışı Tutuş'un tüm ek etkilerine karşı bağışıklık.
Üç beceri-dünyayı açın
Pangu ayağa fırladı ve gücünü balta üzerinde yoğunlaştırdı.Enerji toplandıktan sonra, Pangu baltayı ileri doğru ayıracak ve yer yavaş yavaş öne doğru yarılacaktı.
Yerdeki çatlakların dokunduğu düşmanlar zarar görecek ve yavaşlayacak, çatlaklar en uç uca yayıldıktan sonra yer bir uçuruma patlayacak, yerdeki çatlakların saldırdığı düşmanlar hasar için uçuruma çekilecek ve sersemletilecek.
Dört beceri bir araya getirildi
Balta parçalanıp bir enerji koluna dönüştüğünde, Pangu'nun psiyonik balta için enerjiyi yeniden biriktirmesi için belirli bir süreye ihtiyacı vardır; Pangu, yetenek biriktirildikten sonra enerji kolunu bir psiyonik balta haline getirebilir. Pangu, yeniden döküm sırasında aynı anda saldıramaz. Yenilmez bir durumda.