Yakın zamanda geliştirici BioWare, Twitter'da bir "Anthem" AMA etkinliğine ev sahipliği yaptı. Hayranlar tarafından soruldu ve ardından yönetici yapımcı Mark Darrah ve baş yapımcı Michael Gamble tarafından yanıtlandı. Gelin bu etkinlikte elde edilen oyun detaylarına bir göz atalım.
Günlük işler veya giriş ödülleri olup olmadığı sorulduğunda Darrah, günlük tasarımlar olacağını söyledi, ancak ne olduklarını açıklamadı.
Gamble'a bu hafta bahsettiği "şarkı anının" ne olduğu soruldu. Gamble, bunun "Marş" 4 kişinin kopyayı fırçalamasının son anına (Veteran Zorluğu) atıfta bulunduğunu söyledi. O zamanlar ben bir Storm Mech'dim ve sonunda çok heyecan verici bir şekilde kazandım.Sans sayesinde, Storm Mech'in değiştirilmiş nihai hareketini kullandım.
"Marş" oyunundaki her aktivite, bazı son görevlerle sınırlı olan "Destiny" serisinden açıkça farklı olan eşleştirmeyi destekler.
"Anthem" yayınlandığında ultra geniş ekran veya FOV görüş alanı ayarını destekleyip desteklemeyeceği sorulduğunda Darrah, çok emin olmadığını söyledi. Ancak, BioWare ofisinden birinin ultra geniş ekranlı bir monitörle "Marşı" çaldığından ve hiçbir sorun olmadığından bahsetti.
Satış anında kaç tane silah olduğu sorulduğunda, Gamble açıklamadı, ancak en sevdiği silahın devin zincir silahı olduğunu söyledi.
Darrah, klan desteği gibi "Marş" ın sosyal işlevlerinden ne zaman bahsedebileceği sorulduğunda, henüz bunu tartışmanın zamanı olmadığını söyledi.
Bir hayran, BioWare'in "Marş" dünyasında daha fazla kültür yaratmak için bir roman yayınlayıp yayınlamayacağını sordu ve Darrah şu anda yorum yapılmadığını söyledi.