Konularİçerik endüstrisindeki değişiklikler: Mobil İnternet'in ikinci yarısına ilişkin düşünceler

Daha önce içerik sektöründe bir söz vardı: WeChat sayesinde on yıl daha az uğraşmama izin verin. Aslında, tüm içerik uygulayıcıları yalnızca WeChat'e değil, bu çağa da teşekkür etmelidir. Mobil internetin patlaması, kullanıcı büyümesinin payları, iki mikro bilgisayarın iki ucu ve bilgi akışının dağıtımını çevreleyen bir dizi ürün, her sesin sınırsız çoğalmasını sağladı.

Ancak mobil internetin ikinci yarısı burada. Artımlı piyasa bir borsa haline geldi ve bilgi eksikliği bir bilgi yüklemesi haline geldi.Platformların hepsi değişiklik arıyor. Platforma güvenen içerik uygulayıcıları ne yapmalı?

İçerik 1.0'dan içerik 3.0'a

İnternetin gelişmesiyle birlikte Content 2.0 getirildi. Content 2.0 hala bir noktadan yüzeye, ancak yayılma noktası sayısız kez genişledi. Portal web siteleri, forumlar ve video web siteleri gibi içerik taşıyıcıları üretmiştir. Yayılma yolu değişmiş olsa da, içerik üretme yöntemi pek değişmemiştir.Metne ek olarak, çeşitli içerik taşıyan modlar arasında, resimler, sesler ve videolar hala profesyonel kuruluşların patentleridir.

İçerik 1.0 ve içerik 2.0 ile karşılaştırıldığında, içerik 3.0'ın dünyayı sarsan bir gerçek olduğu söylenebilir. Aktarım yolundan içerik üretim yöntemine kadar büyük değişiklikler gerçekleşti. İçeriğin yayılması noktadan noktaya, ağ çapraz haline geldi. İçerik üreticileri, zengin ve çeşitli araçlar aracılığıyla hızla çeşitli içerikler üretebilirler. Metin, resim ve video gibi içerik taşıyıcıları artık kurumların münhasır hakları değildir ve bireylerin de konuşma fırsatı vardır.

İçerik 3.0 dönemi, içerik patlaması çağıdır. Bu patlamanın hızı ve içerik görüntüleme hızı değişimleri, mobil internetin patlamasıyla senkronize oluyor.Nüfus artışı temettülerinin ortadan kalkması ve mobil internet trafiğinin bir düzleşme dönemine girmesinin ardından, içerik girişimcileri aniden bilgi yüklenmesinin her içerik girişimcisi için bir sorun haline geldiğini keşfettiler. Doğru ve kaçınılmaz sorun.

Geç içerik 3.0 çağında nasıl oynamalıyım?

On yıldır içerik endüstrisine dalmış bir İnternet gazisi olarak, gelecekte içerik endüstrisinin gelişimi hakkında bir tahmin yapacağım ve toplamı tüm meslektaşlarla tartışacağım.

"Nipel Müziği" içeriğinin denetimi güçlendirildi

Geçtiğimiz birkaç yıl içinde, kaba ve aşırı derecede eğlenceli içerik, trafik temettüleri yoluyla İnternet'te yeni olan üç düşük nüfusu hızla çekti.Ürün formları ve içeriği, kullanıcılara dopamin uyarımı sağlama eğilimindedir. Bu tür ürünler aynı zamanda içerik 2.0 döneminde tüm interneti sular altında bıraktı. 3.0 çağında, iletim yolundaki değişiklikler nedeniyle, noktadan noktaya iletişimin geliştirilmesinin büyük bir etkisi oldu.

Düzenleyici bir bakış açısıyla, bu tür içerik, İnternet içeriğinin ana akımını işgal etmeye isteksizdir. Yini Duanzi'nin kaldırılması, kaçak çizgi romanların yasaklanması ve kısa videoların tekrar tekrar denetlenmesi görülebilir. Bu tür içerikler daha sıkı denetime tabi olacaktır. Bundan etkilenen pan-eğlence sektörü (çevrimiçi romanlar, çizgi romanlar, oyunlar) büyük ölçüde etkilenecektir.

Parçalanmış içeriğin entegrasyonu

Mobil internetin içeriğinin parçalanmış içerik olduğu söyleniyor, bilgi edinme ve Fandeng Kitap Kulübü gibi ürünlerin yükselişine neden olan bu parçalı taleptir. Bununla birlikte, mobil İnternetin ilk yarısı trafik için bir savaştır ve parçalanmış içerik, trafik rekabetinde doğal bir avantaja sahiptir. Ancak ikinci yarıda uzun bir savaştı ve parçalanmış içerik entegrasyonu eğilimi çoktan başladı. MCN ajansı, serileştirilmiş kısa videolar üretmeye başladı ve Kai Amca gibi kişiselleştirilmiş içerik ürünleri kullanıcılar arasında daha popüler hale geldi. Giderek daha fazla içerik üreticisi sıcak parayı, 10W + 'yı değil, saklama ve yenilemeyi düşünmeye başlıyor.

Dinamik tanıma, kişisel bilgisayar görüntüsü videosu için küçük bir çıkış noktası sağlayabilir

Animoji'nin büyük cep telefonu üreticilerinin standart ekipmanı haline geldiği gerçeğinden yola çıkarak. Dinamik tanıma teknolojisi oldukça olgun. Mevcut MCN kurumları tarafından üretilen videoların çoğu, çoğunlukla amatörler tarafından üretiliyor. Bazı MCN modelleri, IP biçiminde CG karakterleri üretmeye başladı. CG karakterleri, yüksek tanınma avantajlarına ve IP için büyük potansiyele sahiptir, ancak bu kişiselleştirilmiş CG perspektifinin eşiği hala Çok yüksek. Bununla birlikte Animoji, çeşitli video düzenleme araçları ve özel efekt filtresi yükseltmeleriyle birlikte tam vücut dinamik tanımasına genişletilirse, bir dizi kişisel bilgisayar görüntüsü videosu getirebilir.

IP'yi gerçekleştirmenin zorluğu artıyor ve dünya görüşünde çok oyunculu yaratıcı IP'lerin yükselişi

Film ve televizyonun etkisini genişletmek için, şu anki en iyi İnternet romanı büyük IP, ana karakter olarak trafik nişini seçecek, ancak derecelendirme ve ağızdan ağza sözler açısından tatmin edici değil. Çalışmanın kendisinin adaptasyonu zordu ve sürümden sonraki gelir beklentileri karşılamadı.Ayrıca, daha yüksek denetim seviyesi IP gerçekleştirmenin zorluğunu artırdı. Yabancı IP endüstrisi açısından, mükemmel IP, ayırt edici bir dünya görüş sistemine sahiptir. Marvel World, Harry Potter, The Song of Ice and Fire, yerli yaratıcılara iyi bir ilham kaynağı olmalı. Wanggu'nun yakın zamandaki efsanesi Jiuzhou gibi bazı yerel içerik kuruluşları bu IP oluşturma modelini denemeye başladı.

Denize giden içerik

Denize giden araçlar, denize giden oyunlar, denize giden içerikler ile karşılaştırıldığında daha büyük zorluklarla karşı karşıyadır. Metin, ses, video veya resim olsun, kültürel farklılıklar vardır. Yurtdışı içerikli ürünlerin piyasaya sürülmesinden içerik bazlı ürünlerin tanıtımının kabul edilemez hale geldiği görülmektedir. Örneğin, HOOKED tarafından temsil edilen diyalog romanlarının Çin'deki kullanıcıları cezbetmesi zordur. Denize açılan platformlar da kültürel farklılıklar sorunuyla karşı karşıyadır. Bu acil bir çözüm, ancak içerik endüstrisi için de bir fırsat. Kültürel çıktı aynı zamanda ulusal strateji düzeyinde de duruyor.

Dikey içerik hala fırsatlara sahip

İçerik arayan insanların çağından, insanları arayan içerik çağına kadar, dikey içerik platformlarının gelişimi hala istikrarlı bir şekilde ilerlemektedir. İlgi alanına dayalı dağıtım modelinin uygulanabilir olduğu kanıtlandı ve ilgi alanına dayalı topluluklar da filizleniyor. O zaman, ilgi alanına dayalı dikey içerik için hala büyük fırsatlar var. Mobil internetin trafik patlamasından sonra, ilgi grubu ne kadar küçük olursa olsun, en az bir milyon kullanıcıya sahip olabilir.Bu tür bir ölçek, mevcut kaplan gibi geç kalanların aşamayacağı bir kafa küme etkisi oluşturabilir. Flutter topluluğu. WeChat resmi hesabına ve mini program sistemine güvenerek, daha ayrıntılı ve daha dikey bir içerik topluluğu daha büyük değere sahip olabilir.

Bir sonraki donanım dalgası ve yayılma yolu değişikliklerinden önce, içerik endüstrisinin yönünü tahmin etmek bizim için zor olabilir. Ama ne zaman olursa olsun, içerik kraldır demek tema konusudur.İçerik endüstrisi oyuncusu olarak, orijinal niyetinizi koruduğunuz sürece, okuduğunuza sadık kalın ve mükemmel içerik üretmekte ısrar edin. Altın olduğuna inanıyorum, her zaman parlak bir gün olacak.

36 kriptondan düzenlendi

"Fanggen Mektupları" nın küresel satışları 300.000'i aştı
önceki
Kolejlerde ve üniversitelerde Kızlar Günü'nde romantik bir şekilde ağladım! Erkekler kızlar için şarkı söylemek ve dans etmek için "garson" olur
Sonraki
190412 Geçen yıl bugün | Qianqian Şangay'dan Pekin'e uçtu, her zaman kibar kardeşim
GörüşlerMa Yun'un son konuşması: Ne kadar çok şikayet olursa fırsat o kadar büyük
İndirilebilir ve yazdırılabilir mekanik tasarım için ortak hesaplama formülleri
Otomatik ilkeli hareketli resimlerin başka bir büyük dalgası geliyor ve bunu anlayan herkes usta!
Putuo Bölgesi'nin 5. "Jue Qun Kupası" Girişimcilik Yıldızı Seçim Programı Girişimcilik Eğitim Kampı başarıyla sona erdi!
Ne İzlemeli? Challenge VR uydurma, kadın okul müdürü kadın kıyafetlerini 20 milyar piyasa değerine sahip borsaya kayıtlı bir şirket haline getirmek için yapay zekayı kullanıyor!
Bir haftada küresel şirketlerin en önemli on haberi: Güney Koreli Samsung, önümüzdeki üç yıl içinde yeni yatırımın 180 trilyon kazandığını açıkladı
ADAMS analiz örnekleri çok klasik ve öğrenmeye değer!
"Yaz Sınıfı" yeni DLC çıkış tarihi onaylandı, sarışın bayanın şarkılarını dinleyin
3. "Çin Chuangyi" Girişimcilik ve İnovasyon Yarışması (Şangay Putuo İstasyonu Denemesi) ve "Jequn Kupası" Girişimci Yıldız Seçimi Projesi Simülasyon Tanıtım Turu!
"Sevgililer Günü" "Aşığın Soygunu" Oluyor
190412 Wang Yuan, Pekin'den Chengdu'ya uçuyor, o havalı siyah küçük bir keai!
To Top