MARVELOUS, 2016-2017 mali yılının üçüncü ve dördüncü yarısı için mali raporunu yayınladı (yani 1 Nisan - 31 Aralık 2016). Bu dönemde, toplam ciro geçen yılın aynı dönemine göre% 10.7 düşüşle 21.636 milyar yen oldu. 3.821 milyar yen, yıllık% 3.8 düşüş, net kar% 4.8 artışla 2.82 milyar yen oldu.
Mevcut düşüş durumu tersine çeviremese de, ikinci çeyreğe kıyasla keskin düşüş hafifledi. Ancak, dönemin başında toplam ciroda 34 milyar yen olan işletme hedefinden hala belirli bir mesafe ve 6 milyar yen'in üzerinde bir işletme karı var Mevcut yetkili, bunu revize etmedi ve 4. çeyrek kazançlarına hala güven olduğunu gösterdi.
Çevrimiçi oyun hizmeti endüstrisinde, Aralık ayında üçüncü yıldönümünü kutlayan ana IP "Sword and Magic Kingdom: Ancient Goddess", kurulan yeni özellikler, diğer IP'lerle bağlantı ve yeni etkinliklerle gücünü koruyor. Kullanıcı katmanını genişletmek ve geliri sürdürmek gibi iyi etkiler elde edin. Ancak, bu çalışmanın Çin'de tanıtılmasının sonuçları tatmin edici olmadığından hizmetin durdurulmasına karar verildi. Cari dönemde, bu bölümün satışları 11.455 milyar yen (yıllık% 25.4 düşüş) ve bölümün karı 2.489 milyar yen (yıllık% 26.1 düşüş) oldu.
Ev konsolu (avuç içi dahil) oyunları açısından, 10 Kasım 2016'da piyasaya sürülen PS4 / PSV platform oyunu "Fate / EXTELLA" bir hamlede önceki seriyi geride bıraktı. Aynı yıl 23 Haziran'da yayınlanan 3DS platform oyunu "Random Story: Precious Friend of Three Village" ve 14 Temmuz'da yayınlanan PSV platform oyunu "UPPERS" da oyuncular tarafından çok beğenildi. Diğer eğlence tesisleri de dahil olmak üzere, oyun departmanının cari dönem geliri 6.498 milyar yen (yıllık% 9.8 artış) ve bölümün karı 1.197 milyar yen (yıllık% 83.3 artış) oldu.
Rapor verilerinden, çevrimiçi iş yavaşlama durumunda. Ana IP "Kılıç ve Büyü Krallığı: Antik Tanrıça" başarısız olma eğilimi göstermeye başladı. Röle çalışmaları sürekli denenmesine rağmen, halefleri olmadan hala bir ikilem içinde. Mobil oyunların Çin'in işine girme girişimlerinin başarısızlığı ile birleştiğinde, durumu daha da kötüleştirmek anlamına geliyor.
Aksine, ev aletleri açısından, "Çiftlik Hikayesi: Üç Köyde Kıymetli Dost" ve cari dönemde piyasaya sürülen yeni çalışma "Fate / EXTELLA" göze çarpıyordu, bu da şirketin belirli bir zarardan tasarruf etmesini sağladı ve aynı zamanda ev makinesi departmanının Q2 dönemindeki kayıpları tersine çevirip tek seferde başarmasını sağladı. Daha fazla gelir elde edin.
4. çeyrekte "Shanran Kagura: Kumsalda Oynamak", "Fate / EXTELLA" (Avrupa ve Amerika versiyonu) ve "Random Story: Precious Friend of Three Village" (Kuzey Amerika versiyonu) olmak üzere üç oyun olacak.