Hearthstone Legend: Dünya benim neslimin dışında, hızlan ve kavun duvarını ye

Bugün, bu sürüm için uygun olmayan, ancak güçlü takip yeteneklerine sahip ve nispeten istikrarlı olan bir dizi deste sunacağız. Bu, ABD sunucusunun ALAN ABD sunucusunun ilk 30 desteğini hızlandırıp Guaqiangde yiyor, neden? Druidin son zamanlardaki düşük kazanma oranı, merdivendeki tüm büyük platformlardaki ve dış sunucunun ortamındaki çapaların nispeten otk olması ve sonraki yenilmez destelerin (kral ve soyguncu savaşı kükremesi ve dış sunucu T1 yaban domuzu hayvancılığı) verilere bir göz atalım. :

Bu yüzden druid'in gücünün yeterli olmadığını düşünüyoruz, ancak bu druid seti aslında önümüzdeki yıl Nisan ayındaki yeni geri çekilme dalgası için hazırlanmış bir destedir. Bazı durumlarda, bu destenin gücü hala fena değil.

(Verilerimde Blue Dragon'un yerini alan bazı oyunlar var, ancak çoğu hala oyunu oynuyor)

O zaman bu destenin gizemini ortaya çıkaralım ve bu hızlanan duvar hakkında bilgi edelim!

Gizemli kod:

AAECAZICCIz7AqCAA8QG / gHCzgKv0wKN5gLx6gILQOQI6QFfjfAClNICmNICntICi + EChOYC24kDAA ==

# Bu kart grubu kodu Hearthstone Box, Upper Box, Upper Legend'dan geliyor!

Genel düşünme analizi:

Bu fikirler dizisi kabaca Cadı Ormanı'ndaki Wall Dee'nin fikirleriyle aynı. Cadı Ormanı'ndaki Wall Dee ile karşılaştırıldığında, bu güvertede ejderha eğitmenleri, büyük yaratıklar vb. Gibi yeterli sahne yok. Büyük yaratıklar, Usta Okhart'ımızın patlayıcı gücünü de düşürdü, ancak göreli döviz kuru, aktivasyonumuzun hızı ve hızlı saldırılara karşı direnişimizdir.

Tek kart analizine sahiptir:

Mekan koruması, bunun tüm kart setindeki en yenilikçi kart seti olduğu söylenmelidir.Bu kart seti, hızlı hücum ve atölye mesleklerine karşı çok kullanışlıdır. 7 mana özellikle kayıp olmasına rağmen, ancak onun etkisiyle, Tek bir kartın kendi alay etme özelliği olduğu için 4-5 şarj veya hatta daha düşük maliyet, doğaldır ki, bu kartı çevrenizde takas etmek hızlandırma için temel kartımızdır.

Cantaloupe peel, duvarımızın yönlü filtreleme takipçi kartı olarak, 727 stadyum bodyguard 888 Lich King ve Okhart'ın 4. manasının çatalına veya örümcek takipçi kartına filtre uygulayabiliriz. Kartların fiyat / performans oranı çok daha yüksektir ve 9-yönetimli ustalarımızın şansı kartlar çekildiğinde artar.

Yeni inşa edilen bu duvar setine Chilias'ı ekledik.Bu kart o kadar da alaycı bir takipçi değil, yumuşak bir çözüm olduğunu söylemek daha iyi. 532 katı bir bakış açısıyla uygun maliyetli değil, ancak ekliyor Bunu rakibin çevresine dokunmak ve elbette örümceğin ardından bize kan vermek için kullanabiliriz. Tek bir kartın maliyet performansı çok düşük olmasına rağmen, aslında bu kart seti için bir bütün olarak çok güçlü bir performans sergileyebilir.

Genel oyun fikri (duvarı oynayabilen büyük adamlar onu atlayabilir, sevimli yeni için uygundur)

Büyücülük Anı: Canavarları 3 şarj için diriltmenin etkisi ve Hardo Knox'un etkileşimi, Wallde'ye sonraki aşamada daha güçlü bir dövüş gücü verir. Esnek maliyet aynı zamanda Flesh Eater Block ile işbirliği yapma imkanı sağlar

Meşe Ağacının Çağrısı: Erken aşamada hayatta kalmak için anahtar kart. Meşe Ağacı Çağrısı, desteyi filtrelerken zırhı istifleyebilir.İlk aşamadaki hızlı saldırı güvertesi için anahtar karttır. Demir ağacı meşe ağacının mükemmel alay ekibini ortaya çıkarabilir. Oak Tree's Call, çeşitli avantajları bir araya getiren iyi bir karttır ve neredeyse başında kalması gerekir.

Yolda Çatal: Wall De'nin ruhunun tek kartlarından biri.Üç efekt, farklı destelere karşı esnek bir şekilde kullanılabilir. Hızlı saldırı güvertesine karşı 12 noktalı zırh, yavaş güverteye karşı kontrol ve ekstra saldırı eğiklikleri, duvar güvertesi oluşturma konseptiyle tutarlıdır. Bu kartı kullandığınızda, kontrol etmek için körü körüne kullanamazsınız.Bazen sahneyi pekiştirmek ve takipçilerin takas yeteneğini artırmak için istasyona saldırabilirsiniz.

Hardo Knox: Wall De core kartı, tüm ölü alay hareketlerini diriltmek Druidlerin Çin Seddi'ni inşa etmesini mümkün kılar. Büyük örümceğin sessizce yemesi ve çıplak kaldığında deforme olması kolaydır, bu nedenle genellikle 10 maliyetle bir şehir duvarı inşa etmek doğa ile dengelenir. Bir oyunda en az 3 duvar dalgası, çoğu rakibin iç çekmesi için yeterlidir ve Hardonox ile 3 şarjın sihirli bloğunun birleşimi, Duvar Almanını daha güçlü bir geç aşama sağlar.

The Lich King: Güçlü bir tek kart, 8 ücret 88 alay figürü ve mükemmel özel efektler, Lich King'in standart tarafsız birinci kartın pozisyonuna oturmasını sağlar. Daha sonraki aşamayı güçlendirirken, örümceğin daha sonra dirilişinin alaycı takipçilerinin kalitesini de artırabilir. Her dönüşün sonunda Lich King tarafından verilen death knight kartı duvara da yardımcı oluyor, popüler olmayan "Dead Army" kartında bile duvarın yapımında oynamak için yer var.

Usta Okhart: Destenin hızlandırma motoru, rüyaların en güçlü dalgası, kartopu için anahtar kart, oyundaki yavaş deste. Usta Okhart, 9 mananın altında anında sahnede durabilir. Hardo Knox'un da 3 saldırı olduğu unutulmamalıdır, bu nedenle sessiz deformasyona sahip bir güverte ile karşılaştığınızda, Hardo Knox çekildiğinde makul bir şekilde öldürülebileceğini düşünmeniz gerekir.

Doğal denge: Çoğu zaman, 10 şarj için açılan Hadonox Death Talk'u tetiklemek için kullanılır. Ayrıca, Warlockun Dağ Devi gibi erken aşamada daha tehditkar olan kartları kaldırmak için de kullanılabilir.

Tek kart analizinin yerini alabilir:

Ultimate Raipi, adından da anlaşılacağı gibi, o bizim druidlerimizden herhangi birinin esansiyel yağıdır.Tabii ki, duvarımızda bir istisna değildir.Teknolojimiz geliştirildikten sonra, nihai enfeksiyon kontrol hızımızı ve diriliş örümceklerini oynama hızımızı hızla artırabilir. Ancak atlama ücretiniz yoksa, bu kart bir süper kart oyuncusunun kartı olacaktır. Bu yüzden daha kararlı kavunu seçtik.

Fierce Roar, herhangi bir Druid destesinin esansiyel yağı olarak Guad'ı yemede de çok güçlüdür. Eğriyi yumuşatmada rol oynar. Kişinin yaşama yeteneğini artırabilir ve büyü taşını da yükseltebilir, ancak tek dezavantajı Öfke kadar esnek, basit bir çözüm kartı kadar esnek olmamasıdır.

Kartı sakla

  • Başlangıç elleri kalmalı: vahşi büyüme, meşe ağacı çağrısı, yolda çatal
  • Hızlı kırılmaya karşı: süpürme, sihirli taş
  • Garip hırsızlara ve diğer kan yükselten destelere karşı savaşın: vahşi büyüme sihirli yeşim
  • Kontrol güvertesine karşı oynayın: Usta Okhart, Nourish, Wild Growth

Kartları tutma fikri genel olarak Hearthstone Legends'ın temel ilkelerini izler; hızlı kırmaya ve hayatta kalmaya karşı oynama, patlamalar için yavaş damalara karşı oynama, ritim bulmak için orta hızlı destelere karşı oynama, kan ve zırh kartlarını bırakma. Tur sayısını kendiniz artırın.

Dokuz profesyonel oyun analizi:

1. Paladin

Paladin, önceki versiyonun sonunda yaygın hakimiyetini sürdürdü ve yeni versiyonda hala merdivendeki ana güç olmaya devam ediyor. Tek numaralı sürüşler, çift numaralı sürüşler ve canlılık şövalyelerinin ve kıyamet şövalyelerinin yeni versiyonları

Varsayılan hızlı hücum sürüşü, elde kalan varsayılan karttır.

Şövalye oynama fikri şövalyelere muhabir bırakmamaya çalışmaktır. Tek numaralı şövalyelerin ve çift numaralı şövalyelerin ceset avcılarının seviye artışı bize çok fazla baskı uygulayacak. Bu nedenle, yaramazlığın yayılmasını terk etme durumunda, süpürme Paladin'e karşı kilit kart haline geldi. Rakibe yukarıda belirtilen anahtar kartları oynama fırsatı vermemeye çalışın, 8 mana kadar yaşadıktan sonra bu bizim avantajımızdır.

Kıyamet Şövalyeleri ve Canlılık Şövalyeleri ile savaşarak 46 açılış oyunundayız.İkimiz için de fırsatlar eşit, sonsuz sahnelerle kazanabiliriz, ancak rakibin bizi yenmek için 2 eşit alev büyücüsü olacak. Sahne, yani amacımız önce kendi teknolojimizi harekete geçirmek ve rakibimizin kaynaklarını tüketmek için bir an önce kendi büyük örümceğimizi diriltmektir.

2. Büyücü

Şu anda, merdivende pek çok büyücü yok, esas olarak tek sayı kontrol yöntemi ve ayrıca inançlarında ısrar eden birkaç eski yaşlı gizem yöntemi de var.

Kontrol yöntemine karşı oynarken çevrenin kalitesiyle alay etmek çok önemlidir Kirias, elinde Ironwood çekilirse onu düşürmemeye çalışın.Örümceğin ölüm dili esas olarak 727'yi ve Lich King'i yeniden canlandırır ve çevrenin kalitesi garip yöntemi bastırır. Tek sayılı büyücüleri dk'dan korumak için yeterince baskı yapmaya çalışın.Tek sayılı yöntemlere karşı oynamak daha iyidir, çünkü aoe'si kontrol yöntemlerinden daha azdır ve koyun olma konusunda endişelenmenize gerek yoktur. Dükkandaki çataldaki tutkunu alabiliriz

Arcane yöntemi gibi hızlı sistem sihirbazlarına karşı, kendi kan hacminize dikkat etmeniz ve zırh kartının büyü tarafından karşılanmasına dikkat etmeniz gerekiyor. Gizem yönteminde, çevreye dayanmayan çok sayıda doğrudan yaralanma vardır ve bu, "fiziksel bağışıklık" ile karakterize duvar ahlakına çok zararlıdır. Bu nedenle, çatallar ve barbar kükreyişleri gibi zırhlı kartlar özellikle kritiktir. Unutulmaması gereken bir şey daha, zırhı körü körüne savunup kontrolü bırakamayacağınızdır.Wall'ın bir kart olmadan savunma kontra atak ritmini sürdürmesi zordur.

Sonsuz ateş topu yöntemi için oyunu 19'da açtık ve mantıksal olarak kazanmak imkansız ama hızlanma durumumuz olduğu için önce teknolojiyi kontrol edip ardından baskıyı artırmak için oyunu oynamaya devam edip ustanın buzlanmasını bekleriz. Büyüler tükendikten sonra, temelde yüzü yakalamaya başlayabiliriz (ama çok gerçekçi değil) İkinci olarak, sihirbazın bileşenlerini patlatmak için doğal dengeyi de kullanabiliriz.Bu özellikle kritiktir! İkinci olarak, büyücünün kartlarınızı patlatmak için yaptığı araştırma ve geliştirme planına dikkat edin.

Kart grubu kodu: ### Great God Card Group: Infinite Fireball Method

AAECAf0EBO0FuAjQwQLu9gINigGcAskDqwTLBOYElgWYxALaxQKW5AK0 / ALSiQOmmAMA

# Bu kart grubu kodu Hearthstone Box, Upper Box, Upper Legend'dan geliyor!

War Cry Sa'nın yeni versiyonu merdiven ortamına büyük bir darbe indirdi ve Shad'ın sonsuz döngüsü birçok oyuncunun baş ağrısına neden oldu. War Roar Sa aslında daha iyi hayatta kalma kabiliyetine sahip bir dizi OTK destesine benziyor. Bu nedenle, savaş kükremesi Sa'yı erken aşamadan bastırmalı ve rakibe savaş çığlığı bileşenini oynama şansı vermeden çözüm kartını kullanmaya çalışmalıyız. Saar'a karşı oynarken kart aramanız ve örümcek dengesi kombinasyonumuzu mümkün olan en kısa sürede bir araya getirmeniz gerekir. Çek bekleyen rakibin tuvaleti çözülmelidir. Şamanın büyüsünün takipçilerimizden birini kurbağaya çevirip mezarlığımızı kirletebileceğini belirtmekte fayda var, bu nedenle örümceği şamana maruz bırakmamalısınız.

(Çok şiddetli)

(Üç şiddet şirketi)

Gizemli kod:

AAECAaoIDP8F + wyxxALTxQKc4gKr5wLD6gKn7gKe8ALv9wKZ + wLLhQMJgQT1BP4FsgaXwQLHwQKbywLz5wLv8QIA

Mevcut druidlerin, önceki hanedanlığın eski dullarını, eski mavi ejderhayı, değişen evi, duvarı ve sonsuz duvar ve teyzenin yeni versiyonunu miras alan çeşitli biçimleri vardır (sonsuz duvar ve teyze açıklanmamıştır)

İç savaşlarda sonucu belirlemek için genellikle yorgunlukla mücadele etmek gerekir. Parlama noktamız, iki dalgayı dengelemek için Usta Feokhart ile 10 Mana Örümcek arasındadır. Druidin aoe çözüm alanı zayıf olduğundan, bir taraf bu iki parlama noktasını kaldıramazsa, doğrudan çatalda parlatmak kolaydır. Kafası bozuk. Her iki taraf da bu iki dalgada kartopu yapamazsa, genellikle yorgunluk aşamasına geçerler. İç Savaş'ta, atlama ücreti sistemini ve Okhart ustasını düşünebilirsiniz. Sahneyi sürdürmek için örümceklerle işbirliği yapmak için et yiyen bloklar kullanılmalıdır. Yoldaki çatal genellikle kontrol etmek için kullanılmaz ve aynı zamanda olay yerini sağlamlaştırmak için takipçilere saldırılar eklemek iç savaşta kilit bir noktadır.

Ev ve duvar değişikliğine karşı avantajlı bir oyunumuz var.Önce druidlerin şeklini belirlemeliyiz ama onlara karşı hepimiz kendimiz oynuyoruz.Önce teknolojiyi bulmalı ve sonra Big Spider ile oyuna bir an önce dönmeliyiz. , Rakibin Blue Dragon De olduğuna karar verilirse ve yine de kendi kan hattını koruması gerekiyorsa, double blue dragon double sweep double moon fire hasarı 11 + 11 + 14 + 14 = 50 hasardır.

5. Savaşçı

İşte C'Thun savaşına bir giriş, çünkü diğer dövüşçüler rastgele dövüşüyor ve bir dövüşçünün sonraki aşamada bizi yenmesi imkansız. C'Thun savaşçılarına karşı da önce saha teknolojisini döşemeye dayanıyoruz ve fikir savaş çığlığıyla aynı. , Ama Sa'ya karşı savaşmaktan daha basit, çünkü C'Thun savaşçıları daha katı, rakibin kartlarını patlatmak için doğal dengeyi de kullanabiliriz.

Gizemli kod:

### Yabancı sunucu destesi: DacRyvius C'Thun savaşı

AAECAQcMS7QD / ASQB8zNAp3wAtH1Arj2ApL4Ao77AvH7AqCAAwkWogT / B7II + wyb8wL09QKe + wKz / AIA

# Bu kart grubu kodu Hearthstone Box, Upper Box, Upper Legend'dan geliyor!

6. Takipçi

Hırsızlara karşı, iki tür hırsız tanıtıyoruz, garip hırsızlar tarafından temsil edilen hızlı saldırı hırsızları sistemi ve yavaş hız ile temsil edilen kral katili.

Hızlı kırılma ile temsil edilen tek sayılı hırsızlara karşı, tek yapmamız gereken meşe ağacının çağrısına başlamaktır ve yeşim ve diğer düşük maliyetli çözümler temelde 7-8'e kadar sabittir. Ritmi sürükleyemediğimiz için, garip hırsızların mantar büyücülerine ve rakibin suikast çiçeklerine dikkat etmemiz gerekiyor.

Kingslayer Hırsızlarına karşı, doğal dengenize bağlıdır, temelde kazanma oranı yoktur.

7. Büyücü

Hızlı saldırı sistemli warlocklar ve yavaş sistemli warlocklar olarak ikiye ayrılan yeni versiyonda, warlockların büyük umutları var.

Yavaş sistemin büyüsüne karşı. Atlama ücreti ile başlayıp kontrol ediyoruz ve Warlock'un çekinin ritmine ayak uydurmaya çalışıyoruz. Yavaş Büyücüler erken aşamada zayıftır ve genellikle sadece 4 Mana Dağı baskı verebilir.Bu nedenle, Warlock'u kartları çözmesi için kandırmak için erken aşamada Warlock'a mümkün olduğunca fazla baskı uygulamalıyız. Erken aşamada Warlock'u öldürmek bizim için zor.Warlock 939 alay hareketi bizi ancak sonraki aşamada saldırmaya mahkum ediyor. Sahnenin mutlak bir avantajı olduğunda, boşluğun bozulmasını önlemek için sihirli bloklar ve örümcekler kullanılabilir ve sahne dengelendiğinde, sihirli kırıcıya karşı korumanız gerekir. Tersi dk dalgasını savunabilirsek, avantajımızı geride bırakmış oluruz. Rakip Lynn'i oynadıktan sonra, onu kaldırmamak için elinden gelenin en iyisini yapmaya çalıştı, ancak Lynn görevini yerine getirme maliyetinden kaçınmak için üzerine baskı uygulamaya devam etti.Genel olarak, Lynn'in duvarı yenmek için Lynn'in patlatma kütüphanesine güvenmesi daha zordur.

Hızlı hücum sisteminin büyücüleri tedavi bahçesine, hayvanat bahçesine ve atılır.

Druidlerimiz hayvanat bahçesine ve kıvrımlı büyücüye karşı gelişigüzel oynuyor Burada esas olarak tedavi bahçesini açıklıyoruz.

Şifa Bahçesine karşı dikkat etmemiz gereken en önemli şey Şifa Bahçesi'nin kartopu saldırısı.Diğer druidlere göre hızlı kırılmalara karşı daha dirençliyiz Başladığımızda sıradan druidler gibi yeşim bırakmamız gerekiyor. Büyüme, çağırma vb. Büyücünün mantar büyücüsüne ve 333 mantar büyücüsüne dikkat edin ve büyücünün kan hacminin çok düşük olmamasına dikkat edin.

8. Papaz

Bir önceki yazıda papazın da King Killer'in bu versiyonu kadar sinir bozucu olduğunu söylemiştik.Hem Cthunmu hem de Wild Boar Pastor ile dövüşmek daha zor.Ayrıca serginin bir önceki versiyonunda da tek tek anlatayım.

Otistik güvertede C'Thun papazı ve yaban domuzu papazına karşı neredeyse 28 açıktık.C'Thun papazına karşı sadece erken başlamak zorundaydık. Rakip çığlık atmadığında, temelde onu kaldırabilirdik.

Yaban domuzu rahibi sadece rakibin el hızına bakabilir. Rakibi mümkün olduğunca 5-6 alay etmeye çalışın. Rakibin dönüşü bittiğinde biz kazanacağız.

9. Avcı

Avcılara karşı mevcut merdiven, büyü avcıları ve ölüm dili avcıları olarak ikiye ayrılmıştır.

Death Whisper Hunter'a karşı 37 oyunuyuz. Avcının Devilsaur yumurtasının tetiklediği Death Whispers sayısını erken aşamada kontrol etmeye çalışın. Gerektiğinde yumurtayı çözebiliriz. Orta vadede et modülüne dikkat edin ve peteğin ölmüş gibi davranın. 5312 Cadı Ormanı Grizzly gibi geniş çevreler, temelde sahnemiz yok Avcı 8 Fei Dongling'in salgını, kan hacminin zaferin anahtarı olmasını sağlarken, sahneyi sağlamak için de dikkat etmemiz gereken önceliktir.

Büyü Avcısına karşı 82 açık bir oyundayız. Zırh, sahne kadar kalın ve kalın olmalı, ancak yine de hafife alınamaz. Erken aşamada yeşim yeşiminden 4 kurda dikkat edin. Sahnemizi ve geç atalarımızı kontrol etmeliyiz. Elkinin dalgasında, mücadele edecek gücümüzün olması temelde sorun değil.

Sonunda yazılı:

Ay başında çok fazla oyun olmadığı için makale iyi yazılmamış olabilir.Belki bunun bir üst skor kartı olduğunu düşünüyorum ama ileride bir dizi akrobatik kart olacak. Lütfen beni affet ve Shenwu'yu destekle. .

Herhangi bir sorunuz veya öneriniz varsa, lütfen yorum alanına bir mesaj bırakın, yazara desteğiniz için teşekkür ederiz!

Bu makalenin yazarın ve Dashen'in izni olmadan başka platformlarda yayınlanması ve yeniden basılması yasaktır.

Yazar Chuan Shen Wu,

Dell üç dizüstü bilgisayar piyasaya sürdü: XPS 13'ün kamerası nihayet utanç verici değil ve ikisi bir arada pil var
önceki
Blizzardın ürünleri yüksek kaliteli ürünler olmalıdır, Blizzardın "insan dokunuşunun" bir envanterini çıkarın
Sonraki
Zaobao Luo Yonghao mermi mesajlarını değiştirebilir / Amazon'un küresel piyasa değeri zirveye ulaştı
Lakers, Warriors'tan korkuyor ve sadece yedinci için mi savaşmak istiyor? Roketler, Zhan Huang için "barikatlar kurmak" için 3 ekiple el ele verdi
"Xin Yimao" yeni bir görünüme sahip ve Nanjing Doğu Yolu üzerindeki yeni "Altın Üçgen" "güçlerini birleştirecek"
Altı nostaljik Warcraft RPG haritası, oynamadıysan kaybederim!
Oyundan çıkıp bir "gösteri oyunu" haline gelmek mi? Warframe Çince'sinde çeşitli komik isimler ortaya çıkıyor
Ateş etmeye başlayın! Legendary Pictures, "Godzilla vs. King Kong" un resmen başlatıldığını duyurdu
Bu hafta yayınlanan yeni eserlerin listesi: For Honor, Romance of the Three Kingdoms 13 Power Enhanced Edition, vb.
ALIENWARE, 17 yıl önce ilk uzaylı oyun kitabına saygı duruşunda bulunan yeni AREA-51m'yi piyasaya sürdü
Antetokounmpo, Zhan Huang'ın finallerinde 21. yüzyılda Zhan Huang'ı birinci olarak kazanmayı başaran "Efsane Şapkayı" kopyaladı.
Yeni futbol kuralları burada! "Kasıtsız hentbol" artık mevcut değil, kaçırılan penaltı vuruşları yeniden doldurulamaz
"Pokémon" 'un sevimli ve sevimli Tulong kardeşi, aslında savaşta altıyı itmek mümkün!
Kediler dünyanın efendisi mi? Nvidia AI özerk olarak yüzler oluşturabilir ancak kedileri sentezleyemez
To Top