Konudan anlatım biçimine kadar oldukça tuhaf olan AVG, çok alternatif bir oyun deneyimi getiriyor.
Osaka'da bulunan bir geliştirici olan ACCESS GAMES, aslında sadece köklü bir işverendir. "Ace Combat: Sphere of Shadows", "Warring States BASARA: Heroes Gaiden", "Cavalry on Dragon Back 3" ve diğer tanınmış IP çalışmalarının PSP sürümlerini üstlenmiştir. Geliştirme çalışması ve daha sonra, 19 Eylül 2014'te piyasaya sürülen Microsoft desteğiyle Xbox One konsolu için özel bir şifre çözme macera oyunu "D4: Dark Dreams Don't Die" (D4: Dark Dreams Don't Die) geliştirdi. Son derece etkili resim yapısı ve taze anlatım stili zamanın konusu haline geldi.
"Heavy Rain" ve "The Extraordinary Twins" oyunlarına benzer şekilde, bu oyun aynı zamanda hikayeyi anlatmak için geleneksel olmayan bir oyun anlatım yöntemi kullanmaya çalışır, ancak iki yaşlı daha klasik film rutinleri ödünç aldı ve hatta insanlara bir tür izleme fırsatı verdi Etkileşimli bir film hissi ve hatta "D4" adı bile çok yaygın değil. Kahramanı David Young bir zamanlar Boston'da uyuşturucu karşıtı bir polis memuruydu, ancak bir kaza sadece sevgili karısı Betty'yi kaybetmesine neden olmadı, aynı zamanda bir kurşunla kafasına vurularak hafızasını da kaybetti. Ancak bu nedenle "hatıra" adı verilen özel bir yetenek kazandı, sadece kalıntıya dokunarak ve şimdi de bir dedektif olarak eşinin cinayetinin gerçek sebebinin izini sürerek onunla ilgili geçmiş zaman ve mekana gizlice girebildi.
Oyun, mevcut Hollywood yoluna göre gerilim benzeri bir film ve televizyon dizisi haline getirilebilir, ancak geliştirici bunu yapmaz ancak garip çekimler, parçalanmış ipuçları, açıklanamayan QTE algılama sistemi vb. Kullanır. İnsanlar oyunu doldurmak için rahatsız edici içeriklerle dolu.Yeniliğin sektördeki hiçbir öncü çalışmadan aşağı olmadığını söylemek için sorun, bu yeni içeriklerin hiç eğlenceli olmaması ve insanlara baştan sona bir kargaşa hissi vermesidir. Bazen insanlar, olağanüstü kişiliklere ve alışılmadık doğaüstü gerilim hikayelerine sahip karakterlerin, geliştiricilerin ifade etmek istediği ana içerik olmadığını düşünür.Bu unutulmaz sanat tasarımları ve başına buyruk ifade teknikleri oyunun gerçek özüdür. .
Bu tür bir aşırı sanatsal oyun çalışması, kesinlikle piyasanın sevgilisi değil, ancak medyadan çok fazla alkış almasına rağmen - şimdi piyasa geleneğine cesurca meydan okumaya cesaret eden daha az oyun var - ancak bu alternatifi kabul edebilir Eserlerde çok fazla oyuncu yok. Oyunun lansmanının başlangıcında, onunla ilgilenen çok az kişi vardı. İndirme hacmi, ertesi yıl ücretsiz bir oyuna dönüştürüldükten kısa bir süre sonra 1,3 milyonu aştı. Para harcamazsanız, birçok kişi hala başına buyruk bir deneyim yaşamak istiyor.