"Call of Duty Black Ops 4" "Blackout" Tavuk Modu Beta Demo Deneyimi

Herkese açık betanın bitiminden sonraki ilk günden sonra, gerçeği söylemek gerekirse, editör zaten biraz "geri çekilme tepkisi" yaşadı.

Ağustos ayında sıradan çok oyunculu modun BETA testinin başlatılmasının ardından, "Call of Duty Black Ops 4"ün (bundan böyle "Black Ops 4" olarak anılacaktır) ikinci BETA testi, nihayet çok beklenen "tavuk yeme" ile geldi. ". Mod: "BlackOut" - ama böyle bir soruyu düşünmemek benim için zor, "Call of Duty" ve "Chicken Eater" gerçekten uygun mu?

En azından benim içsel izlenimime göre, "Call of Duty" serisinin çok oyunculu oyunlarının izlenimi, her zaman geleneksel çekirdek olarak küçük ve yüksek hızlı çok oyunculu TDM'ye dayanıyordu ve bu da büyük ve yavaş tempolu haritalar yapmalarına izin veriyordu. "tavuk yeme" oyunu mümkün mü? Kimse bunun için bilet almaya cesaret edemez.

15'inin sabahı erken saatlerde halka açık BETA resmi olarak başladığında, editör arkadaşlarımla boşuna oynamama havasında teste girdi ve bu büyük bir olaydı.Bir sonraki şey cehennem olurdu. tavuk sevmeyen bir hasta, bütün bir gündür buna bağımlıyım! Evet, "Black Ops 4"ün "BlackOut" modu, "tavuk yemeye" hiç aşina olmayan böyle bir kişiyi tamamen dönüştürebilir.

1. Neredeyse Minecraft oynadığımı sandım

Bu oyunu açmadan önce, bu "Karartma" modunun resmi hakkında zaten iyi bir fikrim vardı - bunu dizlerimle düşünürken, her zaman küçük ölçekli, düşük oyunculu savaşlar olan bir oyun serisinin aniden ihtiyacı olduğunu biliyorum. 88 kişinin aynı sahada birbirine karşı oynadığı mod olan harita, resmin ne kadar küçüldüğünü şimdiden hayal edebiliyor.

Ama bunun olmasını beklemiyordum... İlk indiğimde ne gördüğümü gösteren bir resim:

!?

Bu Nima, "Call of Duty" mi yoksa "Minecraft" mı oynuyorum? Bunun, eski motor Id Tech'in dokuları yüklemek için çok uzun sürmesi ve sayıları oluşturmak için ultra düşük hassasiyetli modelleme için kullanılmasından kaynaklandığını anlayabiliyorum, ancak... ama bu çok mozaik, değil mi? Görüldüğü gibi T grubu, kesintisiz büyük haritanın okuma süresi ile gerçekten uğraşmakta zorlanıyor.Bu tür düşük hassasiyetli modelleme, her yeni alana taşındığınızda gerçekleşecek ve birkaç saniye beklemeniz gerekecek. , araç transfer edildiğinde bu durum daha ciddidir. Ancak nispeten, oyunun genel akıcılığı oldukça garanti edilebilir, Xiaobian gibi eski bir makine bile çok fazla kare düşüşü yaşamaz - ama ah, bunun için ödenmesi gereken bedel çok ağır.

nasıl denir? Benim için "Black Ops 4"ün görüntü işleme yöntemi tipik bir "Anlıyorum ama kabul etmesi biraz zor". "Call of Duty" serisi her zaman resimlerle kazanmamış olsa bile, "tavuk yeme" modu eski id teknoloji motoruna çok fazla baskı yapsa bile. Ama böyle ortaya çıkan görüntü gerçekten çok perişan, biz de her eser için on milyonlarca kopya satabilen ustalarız. Bitişikteki "Battlefield 5" de "tavuk yeme" modu var. Bu tür bir görünümle başkalarıyla rekabet etmek istediğinizden emin misiniz?

PS4 Pro'da bile modellemenin malzeme çözünürlüğü gerçekten iç açıcı değil

Ancak, bunun hala BETA testinin performansı olduğunu ve yukarıdaki problemlerin aslında optimizasyon kategorisine ait olduğunu düşünürsek, editör hala resmi versiyona bakmamız ve bir sonuca varmamız gerektiğini düşünüyor - ama ben yapmalıyım' Söylemeyin aslında editör kalbindedir.. Şöyle düşünün: T Grubu'nda gerçekten hiç gelişmeseniz bile, resmi versiyonu yayınlarken yine de "gerçekten güzel kokulu" demeliyim.

2. "Tavuk ye"nin nasıl çıkarılacağı hakkında.

Yukarıda da bahsettiğimiz gibi editör aslında "tavuk yemekten" izole edilmiş bir kişidir.

Nedenini söylemek zor, ama kalbimin derinliklerinden, "tavuk yeme" oyununun kendisinin neredeyse "sıfır toplamlı" bir tema olduğunu her zaman hissediyorum - 100 kişiden sadece biri son zaferi kazanabilir mi? Bu, teknolojiye fazla güvenmeyen benim için kabullenmeyi biraz zorlaştırıyor. Aynı zamanda, "PUBG"deki aşırı karmaşık ve gerçek oyun sistemi, Xiaobian gibi tembel bir insanı çalışmak için her zaman biraz enerjiye sahip yapar. "Fortnite" gibi basit ve kaba tavuk yemeye rağmen, o garip bina sistemi yüzünden bırakmaya ikna edildim- Görüyorsun, fast food oyunlarıyla şımarık tipik bir oyuncu.

Ancak her zaman biz fast food oyuncularını barındırmaya istekli bazı oyunlar olduğu için, bizim gibi insanlar değişmeye isteksizdir: Örneğin, bu sefer "Black Ops 4"ün "BlackOut" modu: helikopterin ilk saniyesinden itibaren. Havadayken, bu "COD tavuk ye"nin diğer benzerlerinden farklı olduğunu buldum: hızlı! Nasıl bu kadar hızlı olabilir!

"Karartma" modunda, bir oyunun ritmi hayal gücünün ötesindedir.Oyuncular indiği andan itibaren çemberi daraltmak için sadece 2 dakika kaldı. Başlaması yüzlerce saniye süren diğer tavuk yiyen oyunlarla karşılaştırıldığında, Black Ops 4, oyuncuları hızlı bir şekilde aramaya ve ardından neredeyse ortaya çıkar çıkmaz hareket etmeye ve savaşmaya zorluyor ve genel oyun haritası 'den daha küçük olduğu için Jedi Survival, temelde 3 - 4 küçülen çemberin ardından temelde belirleyici savaş çemberi ritmine girmiş bulunuyoruz hatta çılgın koşu çemberinin (ya da diğer bir deyişle) baş dönmesinden henüz yeni kurtulduğunuz söylenebilir. , hayatta kaldı), bu oyunun son oyuna girdiğini göreceksiniz.

fazla nefes alma süresi yok

Ve T Grubu, tavuk yemenin temel eğlencesi ile hiçbir ilgisi olmayan tüm ayarları basitleştirmek için elinden gelenin en iyisini yapıyor gibi görünüyor.Bu "Karartma" modunda, tüm tavuk yeme deneyimi "basit ve kaba", örneğin Dizi oyuncularının aşina olduğu eski TDM'yi (Team Deathmatch) oynuyoruz - kahramanın süper asker benzeri aksiyon modu.Bir COD oyuncusu olarak hepimiz buna alışkınız.Çok iyi çalışıyor;

Bununla birlikte, "BlackOut" modundaki son derece yüksek sahne yoğunluğu, neredeyse tüm oyuncuların hızlı bir şekilde savaş gücü oluşturmasına ve 1 dakika içinde savaşmaya başlamasına olanak tanır. : Hemen hemen her büyük evde en az bir ana silah ve bazı malzemeler bulunur. Yeni bir oyuncu olsa bile, savunmasız zamanı aşırıya kaçıyor. Dürüst olmak gerekirse, oyunculara "Black Ops 4" gibi bu kadar hızlı hasat etme zevkini verebilecek ve hasadı hızla savaşa sokabilecek bir tavuk oynamadım.

Çemberde küçülmeye başlamadım bile ve elimde AR tutarken bir keskin nişancı alıyorum.

Pervane sistemi daha da basit.Oyunda ağırlık mekanizması yok.Çeşitli sarf malzemelerini koymak için sadece 5 ızgara (bir sırt çantası bulursanız 10) var. Kurşunlar hakkında ne diyorsun? T Takımı size yapacak bir şey olmadığını söylüyor - yönetilmesi gerekmeyen bir madde işareti çubuğuna koyun, istediğiniz gibi alın! Ne yeterli değil? Sahne değiştirmek için sana bir anahtar vermeye ne dersin? , SEKME'ye basın ve basılı tutarak doğrudan geçiş yapmak için ilgili sahne donanımını seçin.En yoğun savaşta bile, tek seferde uygun donanıma geçebilirsiniz. Hala bunu ve bunu yönetiyor musun? Ne şaka ama. Direkt ilaç da alabilirsiniz, enjeksiyon düğmesini basılı tuttuğunuz sürece, koşabilir veya atlayabilirsiniz, ne istersen ve bir saniyede asla mürekkep dolmayacaktır.

Tak ve oyna

Yeterince fast food değil mi? Ancak diğer tavuk yeme oyunlarının nispeten hantal sistemleriyle mücadele eden Xiaobian gibi oyuncular için. "Karartma modu" yağmurdan başka bir şey değildir. Son olarak, beynim olmadan tavuk yemenin temel eğlencesinin tadını çıkarmamı sağlayan böyle bir oyun var. Elbette bu, doğal olarak, bu eserin "beyinsiz"inin diğer benzer eserlerden daha iyi olduğu anlamına gelmez, ancak gerçekten de hatırı sayılır sayıda insanın beğenisine hitap edeceğini söylemek gerekir - ve size "Siyah" diyen kim olursa olsun. Ops 4" sadece basit fast food mu?

3. Taklit olduğunu düşünüyor musunuz? Aslında hala COD

Yukarıdaki sistem basitleştirmeleri gerçekten oynamamın nedeniyse, o zaman "Black Ops 4"ün atalardan kalma mükemmel hissi gerçekten bağımlı olmamın nedenidir. Bir "tavuk yeme" oyunu olarak "Call of Duty" serisinin en büyük avantajlarından birinin bu olduğunu söylemeliyim: 10 milyonun üzerinde satışı ve oyun başına yaklaşık 100 milyon ABD doları yatırım maliyeti olan bir 3A serisi. Çalışma hissi, diğer yükselen yıldızlar nasıl karşılaştırılabilir? Akıl yürütme o kadar basittir ki, onu çürütmenin kesinlikle hiçbir yolu yoktur.

Ayrıca, "Black Ops" serisinden devralınan siyah teknoloji donanımları ve tıkla oynat beceri paketleri, tüm tavuk yeme oyununun tarzını tamamen değiştirdi: küçük dedektörler, bir menzil içindeki tüm düşmanları doğrudan tespit edebilir; uzaktan kumandalı arabalar. insanların düşman hareketlerini algılamak için güvenli bir yerde saklanmalarını sağlar; "Mühendis" becerisi yakındaki tüm araçları doğrudan aydınlatabilir; "Ölüm Gizliliği" ayak seslerinizi duyulmaz hale getirebilir ve tam tersi, ayak seslerini iyileştirmektir "Tailwind Ears". .. Oyuncu garip bir ilk keşif döneminden geçtiği sürece, bu aksesuarlar gerçekten "yepyeni versiyonu hiç oynamadınız" gerçeğini size hissettirebilir.

Ayrıca tüm aksesuarların konumunu görebilen bu duvara asma becerisi de var.

Aynı avantaj haritaya da yansıyor.Bu sefer, "BlackOut" modunun genel haritası çok farklı: serimizin eski oyuncularının aşina olduğu nükleer bomba kasabaları, konaklar, atış poligonları vb. çeşitli klasik haritalar, bu tavuk yeme modunun büyük haritasındaki büyük kale haline geldi. Bunlar, kaynak açısından zengin bir "büyük nokta" olarak kendi başlarına iyi tasarlanmış haritalardır. İçinde rakiplerle güreşmenin taktiksel derinliği, biraz derinlikten fazlasını ekler. Ve tanıdık bir haritanın bu şekilde yeniden ortaya çıktığını görmek gerçekten ilginç.

Büyük boy farkı olan şantiye

Ve T grubu açıkçası tavuk yemeye zombi modu yapma konusunda çok fazla deneyim getirdi.Beni en çok etkileyen şey oyundaki "rastgelelik": genellikle "Jedi Survival" gibi tavuk yeme oyunları oynarız, rastgele Seks üçüncü sınıf bir zırh, üçüncü sınıf bir kafa veya bir 98k. Ama "Black Ops 4"te, size iyi bir silah vermeye ne dersiniz, aksesuarlarla dolu iyi bir silaha ne dersiniz? yeterli değil? Zombi moduna özgü çift namlulu makineli tüfekler, bazukalar ve hatta uzaylı lazer silahları. Onu almak - veya başka birine "bir kurye teslim etmek" mümkündür.

Zombi düşmanı çift namlulu makineli tüfek!

Rastgele silahlar sadece bir yönüdür ve daha da abartılı olanı rastgele olaylardır: Oyunda ara sıra görünen mavi ışık ışınlarını görüyor musunuz? Yani ceset gelgiti olayı resmen orada başlamış demektir.Orada zombileri temizledikten sonra bol miktarda malzeme ve güçlü ateşli silahların olduğu bir hazine sandığının kilidini açacaksınız ve eğer şanslıysanız kırmızı bir ışık huzmesi ile karşılaşacaksınız. ayrıca vahşi bir BOSS ile karşılaşın.Oyundaki en güçlü uzaylı hafif silahı olan "Zombie King" ondan düşürülür - yani, olayın gerçekleştiğini gördüğünüzde, son dalgayı geçmek cesur mudur yoksa bir "LYB" olmayı mı seçersiniz? " ve düşmana git Zombilerle savaşırken, balıkçıdan yararlanmak için mi gitsin?

Tabii bu kadar isabetli vuruşlara rağmen oyunda hala çok bariz eksiklikler var.Örneğin en çok operasyonu basitleştirmesi gerektiği aşikar olan silah aksesuar sistemi, ateşli silahları değiştirirken son derece hantal oluyor, bir diğer örnek ise silahın sertliği. üçüncü seviye zırh Korkunç, bazen bütün bir dergi bir kişiyi alamaz. Ancak son derece yüksek tempolu oyun sürecinde, en fazla, ruh halinizi bozan küçük bir bölüm haline geliyor - en azından üçüncü seviye zırhı kendiniz elde ettiğinizde, durum böyle değil.

Böyle bir atış turu sık sık meydana gelen durumu öldüremez

Son derece hızlı oyun ritmi, son derece yüksek oyun rastgeleliği ve minimalist oyun sistemi. Serinin tutarlı mükemmel çekim hissi ve aksiyonu ile birleştiğinde. Benim gibi "tavuk yemek" temasıyla her zaman hüsrana uğramış hisseden oyuncular da fikirlerini tamamen değiştirdi - aslında "hayal kırıklığı" zihniyetini oluşturmak için zamanınız bile yok, zaten ikinci oyuna başlayabilirsiniz. . Bu aynı zamanda uzun kuyruklarla çift sıralı bir deneyimdir. "Karartma" modunda, çok güçlü olumsuz geri bildirim almak neredeyse imkansızdır.

Peki, artık her "tavuk yiyen"in kendine has özellikleri varsa, "BlackOut"un özellikleri nelerdir? Düşündükten sonra, aslında, gerçekten de "Call of Duty" serisinin özellikleri: canlandırıcı, basit ve aynı zamanda temel parçalar çok sağlam. Dürüst olmak gerekirse, serinin tutarlı satış noktasını korumak ve daha önce hiç yapılmamış bir modda böyle iyi bir kimya oluşturmak aslında çok büyük bir tasarım zorluğuydu. Ama belli ki T grubu bunu yaptı. En azından "Black Ops 4"ün kötü resmini görmezden gelmeme ve kendimi tüm kalbimle oyuna vermeme izin verdi. "BlackOut" şu anda en iyi "tavuk yeme" olmasa da, "Call of Duty"nin en iyi "Tavuk Yiyin".

sonunda yaz

Birisi bir keresinde şöyle demişti: "Küçük fabrikalar fikirleri keşfeder ve büyük fabrikalar zengin kaynaklarını ve deneyimlerini küçük fabrikaları ezmek için kullanır." O zamanlar buna gerçekten inanmıyordum - fikirler nasıl bu kadar değersiz olabilir?

Ancak "Black Ops 4"ün bu seferki "BlackOut" modu bunu bir ölçüde yansıtıyor. "BlackOut" ünlü hale gelen diğer tüm "tavuk yeme" işleriyle karşılaştırılsa bile, aynı zamanda olduğu da doğru. Tüm açılardan genel bir kazanan değil. Hatta bu eserde "tavuk yiyen" yaşlı oyuncular tarafından küçümsenecek pek çok yer olacağı bile söyleniyor.

Ancak bu testi oynayan oyuncular, "BlackOut" modunun sunduğu satış noktasının gerçekten de en ağır olmayan oyuncuları takıntılı hale getireceğini kabul etmek zorunda oldukları sürece: genel oyun sisteminin "zayıflamasından" ve Oyuncular Alçaltılmış tasarım açısından, aslında son zamanlarda popüler olan "Fortress Night" ile aynı amaca sahip, ancak olduğundan daha kapsamlı ve "Call of Duty" serisinin temel satış noktası olarak, çok iyi korunmuştur.. Bu, orijinal serinin birçok oyuncusunu bu "BlackOut" moduna geçmekten aciz hale getirdi - "Call of Duty"nin ortalama on milyonlarca satış hacmine sahip süper bir başyapıt olduğu gerçeğini tekrarlamak için.

Herkese açık betanın bitiminden sonraki ilk günden sonra, gerçeği söylemek gerekirse, editör zaten biraz "geri çekilme tepkisi" yaşadı. Daha önce hiç ilgilenmediğim bir tür olan "tavuk yemeye" bu kadar takıntılı olabileceğimi hiç bilmiyordum - belki de "Black Ops 4" bunu yapmak istiyor?

Tarihte bir tavuk yeme oyununda ilk kez tavuk yememi anmak istiyorum.

Xiaomi Mi 9 önce ateşlemedi! Basın toplantısından iki saat önce, Xiaomi ve Wang Yuan hayranları Pekin Teknoloji Üniversitesi Stadyumu'nu çevreledi
önceki
Red Dead Redemption 2'nin haritası ne kadar büyük? Oyuncu testleri yayınlandı
Sonraki
Ligdeki ilk 10? "Üç çeşit kavun" hala yenilmez, roket ve ampulü oynamanın 5 yolu
Yeni Zelanda'da bu yerde önümüzdeki ay seyahat vizesi ile 6 hafta çalışabilirsiniz! Bir meyve yetiştiricisi saatte yaklaşık yüz yuan kazandığında heyecanlanıyor musunuz?
"Pokemon" daki su sisteminin süper evrimi çok popüler! Ama hangisini kullanmak en iyisidir?
Profesyonel Lig 29 Ekim maç raporu Wang Chuan - Wu Tianci
B istasyonu Steam'e indi, yıl sonunda iki oyun satışa çıktı
Wei Shinu, bacaklarını esnetmek için formunu değiştiriyor
"RWBY" 6. Sezon ön hareketi Tanıdık alay tadı geri döndü!
Yedek olarak öldürülmedi mi? 3 şey için kavun veya uzlaşma, 2 kişi rokete giriyor 3 dev başlat düğmesi
Zen Tapınağı'nda dua etmek, eski sokakta yapışkan pirinç topları yemek, parkta şarkı söylemek ... Şangay halkı Fener Festivali'ni böyle geçiriyor
Pro League 29 Ekim maç raporu: Qiu Dongsheng VS Han Sewen
Nokia 9'da beş kamera var ve bazı insanların yoğun fobisi başlamak üzere
"Red Dead Redemption 2" ps4 pro fiziksel sürüm çift CD kurulum işlemi 1,5 saat sürer!
To Top