Yerli oyuncuların kalbinde, Tencent her zaman en güçlü oyun şirketi olarak kabul edildi ve oyunlarının çoğu internette patladı ve Tencent'in Çin'deki bir numaralı oyun şirketi olmasının temelini attı. Bununla birlikte, Tencent'in sayısız ateş oyunları arasında, ne oyun sonu League of Legends ne de mobil oyunların heyecan verici savaş alanı, Tencent'in tamamen kendi geliştirdiği oyunlar değildir.
Pek çok oyuncunun zihninde Tencent, Çin'deki en güçlü oyun şirketidir, ancak kendi geliştirdiği gücü güçlü değildir.Birçok oyuncu, kendi geliştirdiği gücün NetEase ve hatta Xishanju gibi oyun şirketleri kadar iyi olmadığını düşünüyor. Tencent'in kendi kendine araştırma gücü gerçekten zayıf mı? Aslında, Tencent'in ilk günlerinde, aralarında God of War'un en klasik oyun olduğu bir dizi iyi geliştirilmiş oyun vardı.
God of Fighting, bugün çok az insanın ilgilendiği bir oyundur, ancak Tencent tarafından çok miktarda parayla inşa edilen kendi geliştirdiği bir şaheserdi. Tanınmış Quantum Studio tarafından geliştirilen oyun arka planı olarak internette bir numaralı kitap olarak bilinen Wukong efsanesini kullanıyor. Karanlık stilin ve aksiyon oyunlarının özünü birleştiren oyun, Tencent'in kendi geliştirdiği oyunlar arasında en yakın çevrimiçi oyundur. Ama sonunda, bu yoğun finanse edilen çevrimiçi oyun yalnızca yarı bir şaheserdi ve daha sonra bir kripton-altın çevrimiçi oyun haline geldi.
God of War, Wukong'un hikayesine dayanıyor. Orijinal oyun promosyonu 8 milyon yuan'a mal oldu. Neredeyse bir endüstri ölçütü haline geldi ve Tencent'in inşa etmek için çok fazla zaman ve para yatırdığı bu oyundan sayısız oyuncuyu cezbetti. God of Fighting sadece cg'ye büyük miktarda para harcamakla kalmadı, aynı zamanda film müziği gibi her açıdan çok çalıştı.
Oyun mesleği, maymunun rolünün oyuncunun Wukong izlenimiyle neredeyse mükemmel bir şekilde örtüştüğü klasik Batılı turistlerden yararlanır. Sanat açısından, Wukong'un biyografisindeki Batıya Karanlık Yolculuk tarzı tam olarak sergileniyor. Zindanlar açısından da çok iyi.Zindanın gerçekçi ortam ayarları ve mükemmel film müziği zindanı çok derin hissettiriyor ve oyunculara sürükleyici bir his veriyor.
Bunların arasında, Bone Ridge Afetinin en klasik kopyası olan bu kopya, mükemmel bir oyun ortamı ve ayrıca korkunç bir atmosfer yaratan mükemmel bir film müziği bonusu ve sabit bir perspektif bonusu ile tasvir edilmiştir. Oyunda insanlara gerçekçi bir his veren devasa yüzler var. Bir sonraki zindandaki oyuncular yüzlerinin kendilerini izlediğini hissedecekler, sanki tekrar bir korku filmi izliyormuş gibi, ürkek oyuncular bile ağlamaktan korkuyorlardı ve bu zindanı gece indirmeye cesaret edemediler. Ama çok korkunç olduğu için hadım edildi.
Orijinal oyun, kaza olmadığı sürece, Tencent'in kendi geliştirdiği oyunlar arasında ender bir butik olacak, ancak çeşitli nedenlerle yavaş yavaş insanların gözünden kayboldu. Oyunun başında alışveriş merkezi yok sloganı atıldı ve kendisi de tokat attı ve daha sonra Jumbo Pavilion sistemini başlattı. Oyunun yapısı erken aşamada çok iyi olsa da teknik kısıtlamalar nedeniyle çok para israf edildi, kopya materyalinin kullanımı son derece düşüktü ve her kopya çok paraya mal oldu. Cg animasyon efekti, erken aşamada oyuncular tarafından büyük beğeni topladı ve çekici olay örgüsü, oyunun üç bölümünden sonra kayboldu ve birçok oyuncunun kalbi kırıldı.
Aynı dönemde, Diablo 3 ve Sword Spirit'in kanat saldırısı, orijinal ekibin art arda ayrılmasıyla birleştiğinde, oyun, oyunun sonraki aşamasında alışveriş merkezinin etrafında güncellenmeye başladı ve neredeyse hiç mükemmel bir oyun yok, tanrı olma olasılığı en yüksek olan çevrimiçi bir oyunu saf kripton altınına çeviriyor. Çevrimiçi oyunlar . Tencent'in Ares savaşındaki başarısızlığı, şirketin tamamen ajans oyunlarına odaklanmasına da izin verdi.Tencent'in kendi kendine araştırması da bazı yüksek kârlı, kısa ve hızlı çevrimiçi oyunların peşine düşmeye başladı. Tencent şimdiki haline gelene kadar .
Geriye dönüp bakıldığında, God of War ilk etapta başarılı olsaydı, belki de o zamandan beri Çin'de güçlü bir kendi kendini geliştiren üretici eklenirdi ve yerel çevrimiçi oyun pazarı şu anki gibi olmayabilir.