"Final Fantasy 15" olay örgüsünün sonunda oyunculara çok fazla şüphe bıraktı, peki oyun yönetmeni Tabata bunu nasıl düşündü? Ona bunu bir röportajda sordum ve kesin olan şey ... Konu gerçekten biraz dağınık.
Tabii ki, bu makalenin spoiler içerdiğini lütfen unutmayın. Oyunun bitiş olay örgüsüyle ilgili bir tartışma konusu olduğuna göre, nasıl spoiler olmaz?
"Final Fantasy 15" in hikayesi trajediyle sona erer.Kahraman Noctis, Aiden'ın dünyayı yok etmesini engellemek için hayatını feda eder. Sonunda Noctis ve nişanlısı Luna'nın öbür dünyada öpüştüğü sahneyi gördük. Üç erkek kardeşi Gradiolas, Prompt ve Ignatius'u görmedik. Noctis, Aiden'ın peşine düştüğünde, Noctis'i kırmak ve güçlü canavar ordularını engellemek için hiçbir masraftan kaçınmadı.
Tian Hata dedi Sonunda hepsi hayatta kaldı . Tabii ki de yapımcı listesinden sonra bu üç kişinin DLC içeriğini muhtemelen görmeyeceğimizi ve sonlarının da pek iyi olmadığını düşündüğünü söyledi.
"Açıkçası, bir karakterin veya bir kişinin Mutlu Sonun ne olduğunu bilmesi çok zor. Dördü eskiden bir bütündü ama şimdi biri gitti İyi vakit geçireceklerini söyleyemezsiniz. Yani yapmak istedikleri sorumluluk duygularını hayata geçirmek. Eminim başardıklarıyla ve üstesinden geldikleri zorluklarla gurur duyarlar. Bu his, oyun deneyimimizi aşabilir. "Tahata dedi.
Oyunda çözülmemiş başka gizemler de var. Tabata, Noctis'in annesinin kimliğini söylemeyi reddetti ve sadece "Şimdi söyleyemem" dedi. Belki ileride bu karakterle ilgili bir hikaye olabilir. Gerrard'ın torunu Tuckert'ın sonraki hikayesinden pek bahsetmedi.
Ben de dahil olmak üzere birçok FF15 taraftarı da hikayenin çok fazla kafa karışıklığı ve eksiklik içerdiğini düşünüyor. Tian Hatta şöyle dedi: "Anlaşılabilir, Gerçekten de oyunun ana çizgisinde yeterince net olmayan birçok yer var. , Oyunculardan geri bildirim topluyoruz. "
Oyuncuların her zaman masayı rahatsız eden bir sorusu var: Bunun nedeni, Tabatan'ın devralması ve 2013'te geri dönmesinin ardından FF13 Versus'un FF15 olarak değiştirilmesinden mi? FF15'in hikayesi çok parçalanmış mı çünkü Tian Hatta düşündüğü gibi olmayan şeyleri gerçekleştirmek istiyor mu? Tabata şunları söyledi: "Aslında Versus ile hiçbir ilgisi yok. Tabii ki, PS4 ve XB1'de bu macera ölçeğine ulaşmak çok zor. Bu bağlamda, oyunu tamamlanmış hissettirmek için biraz gücümüz olmayabilir veya Yetenek ve teknoloji. Ama çok az şey yaptık demek değil. Hala büyük bir başarı elde ettiğimizi düşünüyorum. "
Tabata, gelecekte piyasaya sürülmeye devam edecek olan çeşitli arsa DLC'lerinin oyuncuların FF15 planını tamamlamasına ve herkesin tüm hikayeyi daha iyi anlamasına izin vereceğini söyledi. Dedi ki: "Geliştiriciler olarak bizim de büyümemiz gerekiyor, bu yüzden şu anda meydan okuduğumuz şey, kaçırdığımız parçaları telafi etmek."
Bu yılın başlarında Gladioras Bölümü ve İstemi Bölümü yayınlandı ve Ignatius Bölümü yılın sonunda başlayacak. Tabata, Aiden veya Luna'nın etrafındakiler gibi daha fazla arsa DLC lansmanı olacağını söyledi. Tian Hakata, FF15'in planının bitiş noktasını çoktan anladığını söyledi, ancak ne zaman olduğunu söylemedi. Daha sonra, yeni çalışmanın PS5 mi yoksa PS7 mi olacağı bilinmese de ekibi yeni IP geliştirmeye gidecek. "Bu projeyi bu nesil konsollar için tam olarak düşünmedik, bu yüzden geleceği dört gözle bekliyoruz. Elbette ondan önce biraz zaman alacak." Dedi.