2009 yılında, Cameron'ın "Avatar" ı, dünyada 2.787 milyar ABD $ 'lık yüksek bir gişe elde etmekle kalmadı ve bir dizi Oscar ödülü kazandı.
"3 Boyutlu Filmlerde Yurttaş Kane", bu RealD CEO'su Michael Lewis tarafından "Avatar" ın değerlendirmesi.
(Twitter'dan resim)
Bununla birlikte, Cameron'un 3D filmlerde güven oluşturma çabası, sadece fiyatları artırmak için çok sayıda 3D film tarafından kademeli olarak ortadan kaldırıldı. Ancak Cameron hayal kırıklığına uğramadı çünkü 3D aşırı tüketilmek üzereydi, bunun yerine izleyiciye daha iyi 3D efektler getirmeye kararlıydı.
Ben hala 3B konusunda çok iyimserim, ancak daha parlak bir projeksiyona ihtiyacımız var ve bunun er ya da geç mümkün olacağını düşünüyorum - gözlüksüz (3B filmleri de izleyebilirsiniz). Eninde sonunda oraya varacağız.
Cameron geçen Kasım ayında bir röportajda söyledi. Ve bahsettiği nesne "Avatar" ın devamı.
(Cameron, "The New Yorker" dan resmi "Avatar" filmindeki enstalasyonda oturuyor)
Film biletleri atlamış olsa da (son çıkış tarihi 18 Aralık 2020), son zamanlarda iyi haberler var: Cameronın Lightstorm Entertainment ve Christie Digital resmi olarak yenilendi Anlaşma, beş yıl daha işbirliği yapacak. İki şirket, Cameron'un gereksinimlerini karşılayan çıplak gözle 3D teknolojisine ulaşmak için birlikte çalışacak.
Christie Digital'in daha parlak ve daha yüksek kare hızlı görüntüler elde etmek için bir RGB lazer projeksiyon sistemi sağlayacağı bildirildi.
Christie Digitalin teknolojisi endüstride "saf lazer" olarak adlandırılır ve 60.000 lümene kadar parlaklıkta yüksek kare hızlı görüntüleri oynatabilir (şu anda Çinin dev ekran parlaklığı yaklaşık 36.000 lümendir ve IMAX sinema parlaklığı yaklaşık 30.000 lümendir). Yüksek çözünürlüklü ve yüksek saflıkta resim.
Lightstorm, başarılarını 3 boyutlu, yüksek kare hızı ve HDR olarak Christie Digital ile paylaşacak. Ancak operasyonla ilgili daha fazla ayrıntı için, önemli anları görmek için film çıkana kadar beklemeniz gerekeceği tahmin ediliyor.
Şu anda, piyasadaki iki popüler çıplak gözle 3D uygulama yöntemi, ışık bariyeri teknolojisi ve silindirik lens teknolojisidir (Nintendonun 3DS, eskisi ile uygulanmaktadır). Bununla birlikte, bu teknolojilerin hala sabit görüş açıları sorunu var, bu da bu tür çıplak gözle 3D'nin yalnızca tek bir bakış açısından (tek kişi) izlenebileceği ve isteğe göre hareket ettirilemeyeceği anlamına geliyor.
Temmuz 2016'da MIT, Cinema 3D adlı teknoloji hakkında bir makale yayınladı ve "tiyatronun neresinde olursa olsun çıplak gözle 3D efektler elde edebilen bir dizi özel lens ve ayna" ile başarılabileceğini iddia etti.
(MIT'den resim)
Ancak şimdiye kadar, MIT'nin teknolojisi hala çok gelişmemiş ve prototip alanı hala küçük. Bu nedenle, nihayetinde tiyatronun ihtiyaç duyduğu ölçeğe genişletilip genişletilemeyeceği belirlenecek.
Bu nedenle, Cameron'un çıplak gözle 3D'yi nasıl elde edeceğini bilmiyor olsanız da, herkes Cameron'un görevini hissedebilmelidir - 2020'de çok çeşitli sinemalarda gösterilebilecek bir film yapmak ve bu aynı zamanda görüntünün net olmasını da sağlamalıdır. Çıplak gözle 3D filmler derecesi - ne kadar zor.
Ancak Cameron filmin gerçekleşeceğine hala güven duyduğunu ve bir önceki filmin gerekli görüntü teknolojisi ve araçlarının hala mevcut olmaması nedeniyle biletleri atladığını söyledi. Şu anda, tüm ekibi çocukluk hayalinde Pandora'yı yaratmaya odaklanıyor.
Resim toodaylab'dan