2018'de oyun canlı yayın endüstrisinin pazar büyüklüğünün ve gelişme eğiliminin analizi Oyun canlı yayını giderek daha standart hale gelecek

Oyun pazarı aktiftir ve oyun canlı yayın endüstrisinin gelişimini hızlandırır

Oyun canlı yayını, oyun içeriğini taşıyıcı, çapa veya oyuncunun kendi oyun işletim teknolojisi olarak ifade eder ve canlı yayın platformunun yayını aracılığıyla, tüccarların platforma reklam yerleştirmesine ve izleyicilerden hediye vermesine güvenerek bir araç olarak yorumlanır. Çevrimiçi oyunlar ve canlı yayın platformlarıyla yakından ilgili sektörler.

Son yıllarda Çin'deki oyun pazarı hızla gelişti. GPC istatistiklerine göre 2018'de Çin oyun pazarının fiili satış geliri 210 milyar yuan'ı aşarak yıllık% 5,3 artışla 214,44 milyar yuan'a ulaştı ve aynı dönemde küresel pazarın yaklaşık% 23,6'sını oluşturdu; Aynı dönemdeki oyun kullanıcılarının sayısı 600 milyonu aştı. Bir önceki yıla göre% 7,4 artışla 626 milyon insan vardı.

Aktif oyun pazarı, oyun canlı yayın endüstrisinin de gelişmesine yol açtı.Analysys verilerine göre, Çin'in çevrimiçi canlı yayın pazarı 2018'de yıllık% 32.76 artışla 37.65 milyara ulaştı ve bunun çevrimiçi canlı yayın pazarının oranını oluşturan canlı oyun pazarı 12.79 milyar yuan'a ulaştı. % 33.97'dir.

Ürün içeriği perspektifinden bakıldığında, tüm oyun canlı yayın pazarında, büyük ölçekli istemci oyun ürün içeriği, 2018'de yarıdan fazlasını oluşturarak hala büyük çoğunluğu oluşturuyor. Mobil oyunlar hızla gelişmekte ve kullanıcılar arasında popüler olsalar da, çoğunlukla parçalanmış ürün içeriğidir. , Maç canlı yayınına uygun değildir.

Ayrıca e-sporun popülaritesi ile e-spor ürün içeriği, oyun canlı yayın pazarının% 80'inden fazlasını oluşturarak% 87,6'ya ulaştı. E-spor içerikli ürünler arasında MOBA ve FPS kullanıcıları en yüksek penetrasyon oranına sahiptir.Tüm oyun canlı içerik kullanıcıları ilk on içerisinde en yüksek ortalama penetrasyon oranına sahiptir. "Dungeon and Warriors" dışında diğerlerinin tümü MOBA ve FPS içeriğidir.

Bir yandan bu iki tür içerik tecrübeli e-spor içeriği olup, aynı zamanda en erken e-spor prototipinde en çok kullanıcı kapsamına sahip ürünlerdir; öte yandan, bu iki tür ürün de e-spor endüstrisinde nispeten eksiksizdir. , Rekabet sistemi nispeten olgundur.

Oyun canlı yayın endüstrisi önemli bir ilerleme kaydetmiş olsa da, daha fazla gelişimini etkileyen bir dizi sorun var. Örneğin, program içeriği açısından, içerik homojenliği olgusu belirgindir ve özelliklerden yoksundur. Ek olarak, daha fazla kar elde etmek için, bazı yayıncılar genellikle daha fazla hayranı çekmek için kaba yöntemler kullanır.

Diğer bir örnek, bir oyun canlı yayın platformunun işletme maliyetinin yüksek kalmasıdır. Oyun canlı yayın platformlarının yüksek işletme maliyetleri esas olarak iki ana boyutta kendini gösterir: geniş bant ücretleri ve ev sahibi ücretleri Sürekli artan geniş bant ücretleri ve toplantı sahibi ücretleri, oyun canlı yayın platformunda büyük işletim baskıları getirmiştir ve bu da tüm oyun canlı yayın endüstrisinin sonraki gelişimini etkileyecektir.

Oyun canlı yayınının bugüne kadarki gelişimi, büyüme ivmesi hızlı olmasına rağmen, acilen çözülmesi gereken birçok eksikliği de ortaya çıkarmıştır.Gelecekte sağlıklı bir gelişme sağlamak için daha fazla standardizasyon ve sanayileşme gerekmektedir.

Standardizasyon en önemli trend ve canlı yayın içeriği daha zengin olacak

Her şeyden önce, canlı oyun yayınları giderek daha standart hale gelecektir. 2018'den bu yana, bir dizi canlı yayın yönetimi yönetmeliği yürürlüğe girdi, bu da canlı yayın ortamının gelecekte daha da standart hale geleceği anlamına geliyor.Örneğin, gerçek ad sistemi ve kara liste sistemi, canlı yayın içeriğini yönetmek için çapaları ve "Ağ Bilgisini Yayma Hakkı" nı kısıtlayacak. İlgili düzenlemelerin kısıtlamaları altında, oyun canlı yayın endüstrisi giderek daha standart hale gelecektir ve standardizasyon, tüm endüstrinin gelecekteki gelişiminde en önemli eğilim haline gelecektir.

İkincisi, gelecekte oyun canlı yayınının içeriği daha zengin olacak ve çevredeki alanlarla sınır ötesi bir sınır oluşturmak için birden fazla unsuru entegre edecek. Şu anda, Çin'in oyun canlı yayın pazarı yoğunlaştı ve tüm pazar temelde sabit bir model oluşturdu.Birkaç büyük oyun canlı yayın platformu, geliştirmeyi araştırdı ve stratejik geçişi uyguladı. Sponsorlu etkinlik içeriğinin etkisi garantilidir. Etkinliğin telif hakkı nedeniyle kullanıcıların yaklaşık% 70'i diğer platformlara aktarılacaktır, bu da yüksek kaliteli içeriğin kullanıcılar için çekici olduğunu kanıtlamaktadır. Çapalar yeni canlı yayın içeriğini keşfetmeye ve yeni ve daha eğlenceli oyunlar oynamaya devam ediyor.

Son olarak, mobil oyun canlı akışı artmaya başladı. Mobil terminalin hızlı gelişimi, mobil oyun ürünleri ve mobil oyun canlı yayını için sağlam bir temel oluşturmuştur.Gelecekte mobil oyun canlı yayını, oyun canlı yayınının önemli bir parçası haline gelecektir.

Yukarıdaki verilerin kaynağı Foresight Industry Research Institute tarafından yayınlanan "Çin'in Web Yayını Endüstrisinde İş Modeli İnovasyonu ve Yatırım Fırsatları hakkında Derinlemesine Araştırma Raporu" na atıfta bulunmaktadır.

Bugün ve yarın, evliliğin küçük zirvesini başlattı ve "520" ye kaydolmak için Singapur'dan döndüler.
önceki
"Beyaz Geyik Ovası" nın çekim yerini keşfedin ve "yaşayan antik köy" de binlerce yıllık havai fişekleri tecrübe edin
Sonraki
Duyuru seçimi: Gree Group, Gree Electric hisselerini devretme niyetiyle yatırımcılarla bir toplantı düzenlemeyi planlıyor; BY-HEALTH, soruşturma konusu olması nedeniyle varlık alımlarının incelemesin
Yüksek teknoloji ile oynayın! Bu Asyanın en büyük dijital sanat sergisi çok şok edici
Boşluk burada! Ulusal yıllık maaş verileri açıklandı, en yüksek 140.000 ve en düşük 36.000. Doğru sektörü seçtiniz mi?
5 ayda 900.000 üyeyi emdi ve 16 milyon yuan kar elde etti ve Hubei Eyaleti polisi, uluslararası çevrimiçi pornografi canlı yayın çetesini ortadan kaldırdı.
"Star Residence" Liu Tao, Çin ve Batı tarzının yeni evini başarıyla dönüştürdü, "özgür stil" ebeveynlik görüşü netizenler tarafından övüldü
CGTN kadın sunucu Liu Xin ve FOX kadın spiker Tracy TV çatışması
16 gün boyunca asla et yememek ve uyumamak? Cecilia Cheung'un sözleri sıklıkla "büyük konuşma" olarak alay ediliyor!
Chen Haomin ve eşi, Choo Ja Hyun ve Yu Xiaoguang'ın düğününe katıldılar, bir enjeksiyondan sonra yüzü şişti ve şüpheli hale geldi ve göz kapaklarını kesti.
Qingyuan, Jiulong, Fenglin Kasabasındaki Lotus Turizm ve Kültür Festivali başladı, 300 dönümlük nilüfer çiçeği
Teknoloji bağımsızlığı, geliştirme için katı bir ihtiyaç haline geldi, Baidu Çin üniversitelerinde yapay zeka eğitimi için susuzluğunu gideriyor
Kuzey Çin'in en büyük antik dut bahçesi olan Daxing Anding'de 18. Dut Festivali
"Wu" sağlıklı, "Wu" heyecan verici, 2019 Wuchang Bölgesi Wushu Davet Turnuvası başarıyla gerçekleştirildi
To Top