Bayonetta 3 PS4'e gelecek mi? Bu muhtemelen Hideki Kamiya tarafından son zamanlarda Twitter'da en sık sorulan sorulardan biridir. Muhtemelen sorulması can sıkıcıydı, bu yüzden oyunculara Bayonetta 3'ün neden Nintendo Switch için özel bir oyun olduğunu ve bu IP'nin kime ait olduğunu tam olarak açıklamaya karar verdi.
Bayonetta 3 hakkında herkese söylemek istediğim bir şey var. Oyun üretim sürecimiz, önce yayıncıyla bir sözleşme imzalamak ve ardından oyunu geliştirmek için onlardan para almaktır.
Örnek olarak "Bayonetta" nın ilk neslini ele alalım: Önce Sega ile sözleşme imzaladık ve geliştirme fonlarından destek aldık, ardından oyun planlamasına geçip geliştirmeye başladık ve sonunda bir ürün olduk. Bu ürünün mülkiyeti Sega'ya aittir.
O zamanlar Platinum Stüdyo yeni kurulmuştu ve aynı anda birden fazla platform geliştirme yeteneği ve ekipmanı yoktu. Sega ile tartıştıktan sonra, "Bayonetta" başlangıçta özel bir Xbox 360 oyunu olarak planlanmıştı. Bundan sonra, Sega'nın isteği üzerine, diğer şirketler "Bayonetta" nın PS3 sürümünü başlatmasına yardım ettiler ve yakın zamanda Steam platformuna girdiler. Bu sürümler de Sega'ya aittir.
"Bayonetta 2" yi yapmaya hazırlanırken Sega'dan zaten fon almıştık ve bu çalışmanın birden fazla oyun platformunda da başlatılması planlanmıştı. Ancak Sega'nın sebeplerinden dolayı proje feshedildi. Bu sırada Nintendo devreye girdi ve oyunu tamamlayabilmemiz için oyun için geliştirme fonları sağlamaya devam etti.
Bu durumda, bu çalışma hem Sega'ya hem de Nintendo'ya aittir. Sonunda, oyunun WiiU'ya inmesine izin vermeye karar verdiler. Ayrıca Nintendo, "Bayonetta" nın WiiU portu için cömertçe mali destek sağladı ve hatta "Bayonetta" nın PC versiyonunun o yıl WiiU versiyonu için özel olarak kaydedilen Japonca dublajı kullanmasına izin verdi.
Bu nedenle, bu oyunu finanse ettiği için Nintendo'ya çok minnettarım ve ayrıca Nintendo'nun "Bayonetta" markasını kullanmaya devam etmesine izin verdiği için Sega'ya çok minnettarım.
Bayonetta 3'e gelince, bu oyun en başından beri Nintendo tarafından finanse edildi ve geliştirildi, onların yardımı olmadan bir proje bile kuramazdık. Ancak aynı zamanda oyunun telif hakkı hala Sega ve Nintendo'ya aittir ve bu sefer sonunda oyunun Switch'e girmesine izin vermeye karar verdiler.
Oyun geliştirme bir iştir ve her şirket kendi durumunu ve stratejik yönünü dikkate alacaktır. Bu, bazı oyunların sorunsuz bir şekilde kurulup satılabileceği ve bazı oyunların ancak sonunda iptal edilebileceği anlamına gelir. Ancak geliştirmeye dahil olan herkesin en iyi oyun deneyimini sağlamak için elinden gelenin en iyisini yaptığına inanıyorum. En azından benim için öyle olmalı çünkü çalışmaya başladığımda nihai hedeflerimden biri bu.
Bayonetta 3'ün geliştirilebileceğini öğrendiğimizde nasıl hissettiğimizi kelimelerle ifade edemem ve bu oyunu en iyi hale getirmek için elimizden gelenin en iyisini yapacağız ve bu bizim görev hedefimiz. "Bayonetta 3", projenin onayından onaylanmasına kadar çok zaman aldı, ancak oyun tam geliştirmeye girdiğine göre, umarım sizin için harika bir deneyim olur.
Bayonetta 3'ün yanı sıra serinin ilk iki oyunu da 16 Şubat'ta Switch sürümünde yayınlanacak. Detayları okuyabilirsiniz.