Bu yıl Chinajoy'un en önemli olaylarından biri olan Çinli oyuncuların en çok ilgilendiği işlerden biri de "Batıya Yolculuk: Büyük Bilge Geri Dönüyor" un duyurusu olmalı. Oyun sitede bir deneme sunmasa da, Sony yine de oyunculara ilk önce eğlenmeleri için bir PS VR özel deneyim içeriği sağladı.
Bu VR deneyimi aslında bir yayındır.Oyuncu Jiang Liuer'i oynar ve elinde çift balta tutan dev bir patronla karşılaşırken, büyük aziz rakibini döverken havalı olur. Bu aslında aşağıdaki resimdeki savaş.
VR ekranı çekemediği için, aşağıdaki metinde hissi sadece kısaca anlatabilirim. Farkedilebilecek ilk şey eylemdir.Büyük Bilge ve Patron'un çeşitli dövüş eylemlerinin tasarımı çok eğlencelidir. Kışkırtıcı eylem, sabırsız ton ve hokkabazlık yapan rakibin saldırısı, inatçı bir maymun olan Monkey King'in özünü ve karakterini gösterir. Ayrıca animasyondaki Dasheng'in kibirli karakteri ile uyumludur. Orta bölümde, Büyük Bilge havaya fırlatıldı ve ardından kritik bir anda bir karşı-öldürme ile doğrudan yakışıklılığı ve moda değerini doldurdu.
Performans açısından, bir sanal gerçeklik deneyimi olduğu için, yeterince görsel etki vermesi için, neredeyse vuruluyormuş gibi hissettiren birçok yakın çekim sahnesi var.O halde, büyük bilge o anda saldırıyı bloke etmenin ferahlatıcı hissi de doğal olarak Katlanarak artırın. Birçok netizenin söylediği gibi, sonraki dönemde mega boy Boss'tan sonra yaşanan baskı hissiyle birleştiğinde, "God of War" serisindeki destansı bir sahnede bir düello gibi hissediyor.
Tüm VR deneyimi, çok doğal olan ve yapay olmayan Çince olarak seslendirilmiştir. Temelde "The Return of the Great Sage" in animasyonlu versiyonunun Çince dublaj seviyesiyle aynıdır. İçiniz rahat olsun. Sanat, animasyonlu versiyonun stilini miras alır ve bunu herkes resmi ekran görüntülerinde görebilir.
Bu VR deneyiminin içeriği çok kısa ve yetkili ayrıca şunu da belirtti: İçeriğin bu kısmı özel olarak ChinaJoy 2017 tarafından üretilmiştir, "The Return of the King" oyun versiyonunun bitmiş ürünü değildir. . Öyleyse anlamı nedir?
Tabii ki tanıtım! (saçmalık)
Aslında, bu VR içeriğinden, Çin ve Japonya tarafından ortaklaşa geliştirilen böyle bir aksiyon oyununun temel formuna bir göz atabiliriz.
Her şeyden önce, Ekim Kültürünün dünya görüşü ve hikaye ortamı, karakter tasarımı, sanat özel efektleri ve hatta belki oyunda bazı animasyon rehberliği rolünü oynayacağını biliyoruz. Başka bir deyişle, "yüz" açısından oyun versiyonu, film versiyonunun sanatını, hikayesini ve karakter ruhunu kaybetmeyecek. Gördüğünüz şey, tanıdık "The Return of the Great Sage" ve teknik olarak oyunun resmi. Efektler, ışık ve gölge özel efektleri, fiziksel efektler, optimizasyon sonrası vb. Japon ekip tarafından halledilecek, yani "lizi" sağlam bir temele sahip ve SIE ve Oasis oyunlarının kalitesine uygun. Deneyim konusunda doğal olarak rahatız.
Bu sanal gerçeklik gösterisinden yola çıkarak, bu harici ve dahili kombinasyon yalnızca işe yaramaz, aynı zamanda gerçekten iyi performans gösterir. "The Return of the Great Sage" in oyun versiyonu bu kaliteyi koruyabildiği sürece herkesi hayal kırıklığına uğratmayacağına inanıyorum. Son olarak bu sanal gerçeklik deneyimi Hall E7'deki Sony standının hemen dışında ... İki deneme makinesi biraz daha az olsa da, zaman uzun olmadığı için ekip akışı hala çok hızlı. Sahneye giden arkadaşlar denemek isteyebilir.