Hearthstone: Avcının düşük ışık hızını yiyin, druid'in kurtarmak için ağaç adamına güvenmesi gerekir

Yeni sürüm + yeni yama = yeni ortam, druid üçüncü sıranın altına indirildi. Bununla birlikte, birçok büyük tanrı, aralarında kısır erdemlerin ve hain erdemlerin nispeten sıcak olduğu druidleri kurtarmak için hala birçok yol buldu. Bugün size bir treant ve buff tabanlı doğaüstü kükreyen De getireceğim, büyülü görevler yaparken efsanevi bataklıktaki güzel R Tanrısı setini kendim kopyaladım ve avcı avcılarının fena olmadığını gördüm. Daha sonra trompet birkaç kez 7. seviyeden 2. seviyeye değiştirildi. Deste aşağıdaki gibidir:

Kod:

AAECAZICBu0DJKDNAofOArSJA5 / AAgzVgwPf + wLh + wLmBUD9AvcD6QHX7wKe0gL55gKGwQIA

Druidlere karşı herkesin "önyargıları" na dayanarak burada bir bilgi boşluğu dalgası kullanmak da oldukça avantajlıdır. Eski Druidler, 5 manadan önce neredeyse güvenilmezdi (tüm atlama ücretleri). 5 manadan sonra, her türlü yaşam, son savunma karşı saldırı dalgası, insanlara ilk günlerde savaşmaları gerektiği fikrini uyandırdı. Ancak setimiz sadece bir telaş ve erken aşamada durduktan sonra bir merak dalgasının ardından cennete gitti. Erken aşamada çözülse bile tarak orta ve geç aşamalarda devam ettiği sürece yine de öldürülebilir.

Önce Peri Ormanı + Orman Ruhu + Vahşi Kuvvet'in klasik tarağı olan tanıdık süper doğum sistemine bakalım.Karşı taraf tam olarak çözülemediğinde, bir sonraki tur Çift Kükreme + Bifurkasyon / Büyüyen Sporlar olacak. 4 Peri Ormanı'ndan zamanında ayrılırsanız, karşı tarafın ışığı tam olarak temizleyemeyeceğine de bahse girebilirsiniz.Bu anda, buff'ı tarlaya gitmek için kullanmaya devam edeceğiz, düşman bitkin olacak ve sonunda ölüme dokunacağız.

Ağaç adam sistemi büyülerine bakın, hepsi süper doğum sistemine tamamen uyan ikiden fazla ağaç insanı çağırıyor. Erken aşamada, ağaç adamı çıplak bırakırsanız, yine de çardakçı ve ağaç fısıldayanla işbirliği yapabilirsiniz, biri tutkunu bulmak, diğeri ise doğrudan ağaç adamı parlatmaktır, kısacası faydası oldukça yüksektir.

Shuren ve Chaosheng'in iki büyük asfaltlama sistemini birleştiren gerçek savaşta, genellikle iki tarafın birbirini anlayamadığı durumlar olacaktır.Genel olarak konuşursak, rakip sorunu çözemediğinde, sadece yüzleşmeyi seçerler, ancak yürürken kendilerini ölü bulurlar. Ve dakik dükkan zamanında çözüldüğünde, şu anda paniğe kapılmayın, çünkü diriltmek ve mükemmel bir karşı öldürme oynamak için tarağı yalnızca bir kez tutmamız gerekiyor.

Güvertede pek çok seçenek var, temelde yataklama ve cilalama arasında seçim yapıyoruz.Sahada 3'ten fazla takipçimiz olduğu sürece buff'ı kazanacağız, yoksa sadece beyinsiz kalmamız gerekiyor. Kükreme ve çeşitli ekstra saldırılara gelince, aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi, erken aşamada alanı çözmek için kullanılabilecek cimri olmayın:

Karşı tarafta dalgalanan 3 manayı görebiliyoruz 6 küçük elfleri atlamak zorunda kaldık ama açıkçası karşı tarafta bıçak hayranı yoktu. Şu anda, kükreyip boğazı çözersem ve geriye 5 elf kaldığında, karşı tarafta sadece elfleri tamamen çözmek için kullanılabilecek 15 kan + 3 canavar var. Ayrıca 2 elf istasyonum var ve bir sonraki turda diğer dükkanları alma şansım var, bu büyük bir avantaj.

Ya da vahşice gücü parlatmak için kullanıyorum ve sonra yüzümü Whelpling'i etkisiz hale getirmek için kullanıyorum ve karşı tarafta sadece 20 HP + 2 canavar kaldı.Eğer yüzümle tekrar savaşırsam, bir sonraki turda kükreyerek onu öldürebilirim. Şu anda karşı taraftaki genç ejderhayı kaybetmek beni öldüremez.

Ama ormanın ruhuna dokunduktan sonra, hayalet ona o kadar takıntılıydı ki elfleri 22 treanta parçalayarak karşı tarafı bir şans haline getirdim. Bir çok benzer örnek var: Anahtar kartlara ve değiştirilebilir kartlara odaklanacağım, mesleğe karşı özel oyun daha sonra ayrıntılı olarak anlatılacaktır.

Anahtar düşünce

Bu destenin anahtar kartları esas olarak 3 büyü ve 4 buff'tır. Bunları kullandığınızda üzülmeyin, çünkü bize alternatifler sunacak arboriologlarımız var. Genel olarak konuşursak, 3 büyüden birini seçebilirsiniz. Bu 7 büyünün 1'ine, ya da sahaya yüksek kaliteli bir çözüm var, her halükarda, özellikle elflerin ormanında, atış zamanı geldiğinde vurulmalıdır. 4 bedelli dakiklik, rakip üzerinde çok fazla baskı yaratır ve kükreme ve vahşi doğanın gücü de analiz edilmiştir. , Sahadan çıkma zamanı, leopardan leopara geçme zamanı, cimri olma.

Tabii ki, MVP ağaç fısıldayan ve ormanın ruhu da var.Bu iki kart, süper doğum sisteminin sağlam desteğine aittir. Karşı AOE ile rekabet etme gücüne ancak onlarla sahip olabilirler. Ancak burada, Thrall'ın "evrimi" ile eşdeğer olan ağacın 55 yaşından hemen sonra saldıramayacağını, ancak 55'in onu geri çekilmeye ikna ettiğini hatırlatmak isteriz.

Tek kart değişimi

Bu kart setini oluştururken, genellikle Ağaç Fısıldayan ve Doğal Kuvvetin olmadığını görürüz. İlki yeni bir kart ve ikincisi değiştirilmiş bir ayrıştırmadır. Burada bunun yerine ikinci enfeksiyon ve vebayı kullanmayı düşünebilirsiniz. Bu, orta-geç kontra atak yeteneğini artıracak, ancak Treant sistemini kesinlikle zayıflatacaktır. Yaşayan mana yoksa, 2 Arcane Masters veya Sea Giants ekleyin , Bu temelde süper erdemli bir uygulayıcıya dönüştü ve ağaç adam sisteminden vazgeçti, ancak her birinin kendi avantajları var, böylece sonraki aşamada daha kalın olacak.

Cenarius, tauren bahçıvanının geliştirilmiş versiyonuna aittir.Bu klasik yarı tanrıya sahip değilseniz, onu getirmenize gerek yoktur.Yukarıda belirtilen diğer seçeneklerle değiştirebilirsiniz, ancak yoğunluk kesinlikle azalacaktır.

Çoğu insan ağaç adam sisteminin bir ağaç devi olmadığını, bitki kırıcı olmadığını söylüyor. Şahsen birçok kez denedim ve 88 baskının bir deniz devi veya Cenarius atmaktan daha iyi olduğunu hissettim. Bizim fikrimiz buff'ı açmaktır.Ağaç devi belli ki bir rol oynamıyor, bu yüzden onu getirmiyoruz.

Bazı insanlar ayrıca neden öfke, sessizlik, 130 ve beslenmenin getirilmediğini sordular.Bence çok fazla savunma kartı olan bir asfaltlama hücum destesi önemli bir rol oynamayacak, ancak kart pozisyonunu alacaktır.Ağaç sistemi mevcut değilse, beslenme atlamasını yapın. Cetvel de hiçbir şey yapamaz, başka çözümler taranmaya ve dengelenmeye bırakılır.

Belirli fikirler

Farklı mesleklere karşı kartların fikirleri ve saklanması hakkında konuşalım. Başladığımızda, ruhların ormanını terk etmeliyiz ve ağaç dikmeliyiz ve açgözlü orman ruhlarının tutulması ihtimali yüksek.Oyun şeklimiz önce bir baştan çıkarma dalgası açmak ve sonra bir süper tarak dalgası bırakmak.

Açgözlü orman ruhları ve ağaçlandırma aramaya başlayın. Eğer buna sahip değilseniz, hepiniz Peri Ormanına geçebilirsiniz. Ağaç dikiyorsanız, bir Ağaççıyı düşünebilirsiniz ve bir Peri Ormanınız varsa, Kükreme veya Ormanın Ruhu'nda kalmayı düşünebilirsiniz. Avcılar artık büyü avcılığının ve deathwhisper avının iki çeşidine sahip oldukları için, en baştan karar veremiyoruz, sadece elimizden gelenin en iyisine göre kartı açık tutabiliyoruz 73.

Büyü avını sadece 1 mana fırlatma planı veya 2 mana fırlatma tuzağı ile karşılaştığımızda tanıyacağız. Neyse ki, tuhaf sürüş zayıfladıktan sonra birçok avcının patlayıcı tuzak tutma alışkanlığı kalmadı ki bu bizim için çok faydalıdır. 3-5 ücret yayıldığı sürece rakip sadece köpeği ve DK'yi serbest bırakabilir.

Elbette karşı taraf da size zıt olabilir. Polis avında 8 kurtla karşılaştım ve kuzeyi bulamadım. Bu karşı sonsuz Tianhu'ya ait, genellikle bir elfe karşı 4 kurt, herhangi bir tutkum var. Öldürme değeri hesaplandığı sürece yanlış olmayacaktır ve 1-2 kurtun birlikte rakibe büyük bir tehdit oluşturduğu anlaşılabilir. Rakibin maksimum öldürme değeri alan saldırısı + çift öldürme olduğundan ve kendi maksimum öldürme değeriniz alan saldırısı + çift kükreme olduğundan, küçük bir karşılaştırma bir sonuca varabilir.

Elflerin ormanı genellikle karşı tarafa bir köpek veya DK konularak çözülür, önemli değil.Eğer erken aşamada savaşamazsanız, daha sonraki aşamada bir dizi süper tarak bırakarak tavuğu çalabilir ve nihayet gökyüzünü kıran hasarı vurabilirsiniz. Avcılar sadece yaşamlarını sürdürmek için DK'ye güvenirler. Çoğu durumda, kan hacmi öldürme sınırının içindedir. Hesapladıktan sonra, aniden, çoğu zaman gafil avlayabilirler. Ayrıca, hukuk avcısının dört kurtuyla yüzleşmeyin, ölümüne dokunulacaksınız.

Deathtalker başladığında zaten birkaç kez başımızı kesmiştik.DK'nın Peri Ormanı'nı zamanında yemesi olmadığı sürece, sonraki aşamada sınırsız kan emici alay grubu yaralanmaları, temel sapanlar vardı ve tamamlanmamış güçlendirmeleri olan oyuncular kazanabilirdi.

Günümüzde, şövalyelerin nadiren tek sayıları vardır, hepsi çift sayı veya canlılık / kıyamet binicileridir ve ara sıra meraklı sürüşleri vardır. 3 şirket aramaya başladık: ağaçlandırma, peri ormanı, doğal güç, 64 karat.

Tabii ki, Lin Jing ve vahşi güç var, yoksa onu erken suçlamadım. Şövalye oynamak sadece çözüm kartlarını tüketmelidir.Genel olarak, bunun tersi Pyromancer, Dedication, Equality ve Shrinking Ray'dir. 3 büyü + bahçıvan / cenarius + elf ormanı o kadar çok asfalt tarla topladık. Şövalye, sahnede 3'ten fazla takipçisi tarafından tehdit edildiğini hissettiği sürece, kaçınılmaz olarak tarlayı bitirecek. Temel geç orman olan Pyromancer'ı kandırdığımız sürece Ruhun Ruhu dalgası dengelendi.

Atla dövüşmek ücrete dayanmalıdır, böylece alanı kovmaktan yorulur ve süpürme ve denge, kafa kesme veya doğrudan Ateş Büyücüsünü hedef almak için ayrılmıştır. Süt sürücüsü dövüşçüler tarafından dövülmez ve rakip kanı artırmadan önce sık sık dövülür.Ritmi çok iyidir.

Elbette, tek sayılara binmek harika. Onun bir tutkusu yok ve bizde var. Onun tuhaflığını hiç anlamıyorum. Güçlendirmemizin uzaklaşmasını izlemesine izin verin ve hiçbir çözümü yok.

Yüksek olasılıklı tek sayı savunma / görev savaşı, ayrıca orman ruhları ve ağaç dikme de vardır.Erken ve orta vadede çılgın denemeye çalışın.Ağaç sistemi varsa ruhların ormanını kullanmayın, ilerleyen dönemde ormanın ruhunu koruyun. Askerin çözümü tamam ama ölüm sözleri zordur. Bu noktayı kavrarız ve süper doğum sistemini takip ederiz. Erken aşamada ağacı pervasızca aldatmak için kullanırız. 8 manadan sonra tarağımızı tam olarak çözemeyecektir. öldürmek.

Savaşçı dövüşmek için zor görünse de, aslında biz taradığımızda rahatsız oluyor. Erken denemede mutlaka çözülmek zorunda değil. Bundan faydalanabilirseniz, bundan yararlanabilirsiniz.Arborist'i geç çıkış dalgasını kurtarmak için kükreme / vahşi güç bulmak için kullanın. Gayet iyi.

Her türlü üzüntü rutinini bir kenara bırakırsak, tuhaf hırsızlar ve mucize hırsızlar ana akımdır. Elflerin ormanı, ağaç dikme ve orman ruhları ile başlayın. Eğer buna sahip değilseniz, karşı gökyüzünü engellemek için bir tarama veya denge bulacaksınız.

Tek sayılı hırsız cevap vermedi ve grubu çözmedi, Hızlı tempolu bir canavar-inşası olarak, bizimle tanıştığımızda, temelde ölüme ve ölüme tanıklık etmek için kartı sakladı. Karşı Kutsal Kalkan soğuk kanlıdır veya Whelpling bunu çözemez, sadece bizi kaydırabilirsiniz, 4 mana Büyücü Ormanımız 2buff'tan düşemez ve karşı taraf bir kalp atışı gibi oynayarak ölecektir. Ancak her iki taraf da aptal olmadığında gelişigüzel alışveriş yapabiliriz, zaten karşı taraf çözülemez ve kan iyileşmez, doğru zamanı gördüğümüzde öldürebiliriz.

Mucize hırsız ortadan kaybolmaktan korkar.Neyse ki biz elfler ve treantlar para kaybetmekten korkmuyoruz.Canlı bir vücuda ihtiyacımız olmadığı sürece, temelde bir raundun ritmini bozma meselesidir. Tabii ki, peri ormanının 4 şarjı ve 5 doğal kuvvetin ortadan kalkması için bıçak ve yelpaze yemek gerçekten rahatsız edici, ama bedeli aslında aynı, çevrenizin yaşamı ve ölümü için endişelenmeyin ... Uzağa koy.

Temel olarak, kontrol teknikleriyle karşılaştığınızda döküm yapmanız gerekir.Aşağılık ve Hellfire, elflerimiz ve treantlarımız için özel olarak tasarlanmıştır. Erken baştan çıkarma da Dehşet Lordu tarafından üstlenilecek, bu yüzden tam tersi ne olursa olsun, tedavi bahçesinde kalacağız: ağaçlandırma, orman ruhları ve vahşi güç aramaya başlayın, tabii ki peri ormanı seçilebilir, kart çözümü ve veba seçilebilir .

Oruç tutmada iyiyiz, genel olarak vebayı karmaşa içinde yaymak istemiyoruz ama vicdan azabı duymuyoruz. Karşı taraf değiş tokuş etmezse, birbirimizi tokatlamakta büyük bir avantajımız var. Ve özellikle süpürme ve hızlı molalar için kullanışlıdır. Ağaç adam sistem istasyonuyla, yüzleşip yüzleşmemeyi düşünmek için zaman vardır. Oruçla başa çıkmak için, ayrıca yayılan bir veba ekledik. Yansıtılır.

Kontrol / mutluluk / modülerlik, çifte küfür + çifte cehennem alevleri getirdiğiniz sürece, bununla mücadele etmek temelde zordur. Şu anda zihniyetinizi ayarlamanız ve açıklaması için ona yaymanız gerekir.Belki de anlama şansımız var, özellikle de önce küfür kullanırsanız Falcı.

Bu iki profesyonel ses çok yüksektir, ancak erken aşamada neredeyse hiç AOE olmadığı için nadiren karşılaşılır. Rahip oynamak ağaç adamdır ve elfler, süper doğumla eşleşmeden önce çığlıkların gitmesini bekleyeceklerdir.Şaman temelde bunun tersi nasıl oynanırsa oynanmaz, biz kendi rutinlerimizi takip ederiz. Çift sayılı Sa'nın erken safhasında AOE yoktur ve evrim / temel Sa çok azdır. Her neyse, erken aşamada yakalayamazsanız, sonraki aşamada 3-5 ücret denemesine odaklanarak tarağa güvenmelisiniz.

Zayıflamadan sonra daha nadirdir.Sihirbazın ana biçimi garip yöntemdir ve druid kısır olabilir veya eski kart ayarlanması için çok tembeldir. Bu iki meslekte iyi bir AOE yok, biraz sonra onları güçlendirebiliriz.

Kontrol / görev yöntemi ölüm dili tarağını çözemez, bu nedenle ön denemeden sonra sonraki tarağı başlatın. İnsanları ağaçlandırmak için kartları olabildiğince tutun ve yasalara göre büyük büyüler yapmayın.

Sonuç

Teknolojinin zayıflaması nedeniyle, Druid başka bir çıkış yolu bulmak zorunda kaldı: Bu kart seti, iki ağaç adamı ve süper yaşam sistemini, ayrıca çeşitli meraklıları ve kontrolleri birleştirerek orta vadeli patlamayı çok güçlü hale getirdi. Herkesin orijinal Druid'in rutinini anladığına göre, kötü bir bilgiye sahip olmak bizim için kolaydır, bu nedenle bu deste hızlı bir ritme sahiptir ve orta ve alt bölümler için uygundur.

Bu makale yalnızca NetEase Great God tarafından yeniden basılmaya yetkilidir.

"Captain Marvel" ana karadaki ilk itibar dalgasını yayınladı! Marvel'ın beyaz perdesinin ilk kahramanı nasıl bir performans sergiledi?
önceki
"Koç katili" Marbury yalnız kurt ve yabancılar yaklaşmaz ve suikastçı bir New York savaşı düzenledi
Sonraki
Xian Shi Tian Tuan geliyor | Oyunlar hakkında konuşmak güzel ama benimle matcha, kırmızı şarap ve çikolatadan bahsediyorsunuz
Koreli güzel COS "LOL" K / DA Ari'nin seksi bir vücudu ve son derece çekici bir vücudu var!
vivo APEX 2019 konsept telefon piyasaya çıktı: tam ekran parmak izi tanıma, vücutta düğme yok
Rockets, Nuggets için en iyi çıkış yolunu "üç garanti etti ve iki kaptı" mı? 2 puan baskındır ve 1 puan kilit noktadır
"Tanrı Yiyen" 7. Yıl Özel Teşebbüsü Aragami ile savaş devam ediyor
"Pokemon" da çim flütü kullanabilen elfler oldukça güzel görünüyorlar ama işe yaramazlar mı?
KPL'nin nişancı mermileri yok, ancak bu oyun onların çıtır kaderini yeniden yazıyor, netizenler: Bir de bu operasyon var
Kayıp? Fantasy Westward Journey oyuncuları 320 milyona bir kolye satın aldı, netizenler: Yeniden satıldığını söylemek zor
"Cyber 2077" nin popülaritesi o yıl piyasaya sürülmeyen "Witcher 3" ü aştı!
AFC ev sahibi takım form alıyor, son gülen Şampiyonlar Ligi Manchester United Portu'da
NBA ikilisi Bird "Old Rockets" fazla ayarlanmış, kırmızı çiçekler ve yeşil yapraklar aynı fikirde
Şaşırdım! Sony, önümüzdeki yıl E3'e katılmayacak! 24 yıldır ilk kez!
To Top