LOL8.16 versiyonu tedaviyi güçlendirir, soğutma süresi büyük ölçüde azalır
Dün (16 Ağustos) gecesi, ABD ve Hanbok güncellemenin 8.16 versiyonunu başlattı.Bu versiyondaki değişikliklerin çoğu oyun dengesi, Sonuçta S8 global finalleri yakında geliyor. Birkaç sürüm, oyunun daha dengeli bir duruma dönmesine izin verir.
Bu değişiklikler arasında en dikkate değer şey Sihirdar becerisinin değişmesi, sonuçta Sihirdar becerisinin oyun üzerinde önemli bir etkiye sahip olmasıdır. Değişikliğin bu versiyonunda, League of Legends'ta oldukça yaygın olan ve kahramanın sağlığını ve hareket hızını artırabilen iyileştirme tekniği geliştirildi. 8.6 sürümünde, tek başına kahramanların çoğunun diğer sihirdar becerilerinden ziyade yalnızca iyileştirme getirdiği durumu çözmek için, iyileşmeyi zayıflatmayı ve iyileşmenin soğuma süresini artırmayı seçtiler.
Bu değişiklik, son aylarda çoğu ADC'nin ve orta şeritli kahramanın ışınlanmayı seçmesine neden oldu, çünkü iyileştirme tekniğinin soğuma süresi çok uzun, bu nedenle ışınlanma baskıya direnebilir. Bu değişikliğin versiyon üzerinde büyük bir etkisi var: Temelde profesyonel yarışmalarda ADC kahramanlarının hepsi tek renkte taşınır. Işınlanmanın kullanım oranını azaltmak için tasarımcı önceki sürümde ışınlanmanın soğuma süresini artırdı, ancak oyunun 8.15 sürümünde ADC ve orta şerit hala ışınlamayı kullanmayı seçti.
Bu nedenle, tasarımcı, iyileştirme tekniğinin zayıflamasını 8.16 sürümünde ayarlamaya karar verdi.Şimdi iyileştirme tekniğinin soğuma süresi 270 saniyeden 240 saniyeye düşürüldü, bu da sihirdar becerisinin çok yönlülüğünü büyük ölçüde artırabilir. İnanıyorum ki, değişikliğin bu versiyonu çevrimiçi olduktan sonra, dipteki yol kahramanları temelde yavaş yavaş iyileştirme becerileriyle duruma geri dönecekler Sonuçta, tasarımcı ADC kahramanlarının taşınması gerektiğini asla düşünmedi.
Orta şerit konumunda, iyileştirme büyüsü zayıflatıldıktan sonra ışınlanma soğuma süresini zayıflatır ve ateşleme hasarı artırır.Şimdi birçok orta şerit kahramanının sihirdar becerileri ateşlemeyi seçmeye başladı. Bu nedenle, bu değişiklik iyileştirme tekniğini 8.5 sürümüne geri getirse bile, o zamandaki tek kahramanların hepsinin iyileştirme tekniğine sahip olduğu görünmeyecek, ancak ateşlemeli daha fazla kahraman olacak. Elbette, Azir ve Anivia gibi geliştirme tipi sihirbaz kahramanları, hayat kurtaran yeteneklerini güçlendirmek için hala iyileştirme teknikleri getirebilirler. Bu sürüm değişikliğinden sonra orta şeritte daha fazla kahraman olacağına inanıyorum.
Hanbok'un şu anki istatistiklerinde, iyileşen ADC kahramanları için gittikçe daha fazla seçenek var ve iyileştirme ile kazanma oranı açık bir şekilde ışınlanma oranından daha yüksek. Bu nedenle, ulusal sunucu 8.16 sürümüne güncellendiğinde, oyuncular ADC kahramanlarını seçtiklerinde, ışınlanmaya devam etmeleri tavsiye edilmez.İyileştirme, en yüksek kazanma oranına sahip seçimdir.
Görülüyor ki Bottom yolu ikiye böldü, ilk on kazanma oranı geleneksel ADC'ye geri döndü, hatta UZI de canlı yayında güldü, kendi baharı yine geldi!
Ülkedeki en büyük oyun medyası olmaya kararlı. Beni takip edin!