Daha önce, "Mass Effect: Andromeda" karışık eleştiriler aldı, ancak bu oyun en çok tuhaf yüz animasyonları nedeniyle eleştirildi. Ancak BioWare hayranlarına bu tür şeylerin "Marş" da görünmeyeceğini garanti ediyor çünkü şaşırtıcı olan "Mass Effect: Andromeda" nın yüz animasyon teknolojisini kullanmayacaklar.
GameInformer ile yaptığı röportajda baş yapımcı Mark Darrah, BioWare'in "Mass Effect: Andromeda" da kullanılan eski yüz animasyon teknolojisini terk ettiğini ve bunun yerine yeni bir teknoloji kullandığını doğruladı (önceki raporlara göre, "Anthem "FBI'ın yüz tarama teknolojisini kullanarak), oyunun sürüklenmesini yok edecek tuhaf animasyonların olmamasını sağlamak için.
"Özel bir teknik kullandık ve artık Andromeda'nın tekniğini kullanmıyoruz. Bu bağlamda, yüz animasyonunun mükemmel şekilde ayarlanmasını sağlamak için daha fazla enerji verdik."
Ayrıca Darrah, "Marş" daki karakterlerin "Kitle Etkisi" ndeki NPC'lerden daha fazla konuştuğunu, ancak toplam NPC sayısının ikincisi kadar iyi olmadığını belirtti.
"İlahideki karakterler çok konuşuyor, ancak her karakterin konuşabilmeleri ve yüz ifadelerini çok doğal hale getirebilmeleri için belirli bir çalışmaya ihtiyacı var. Bu nedenle, ilahide daha az konuşkan karakter var. "Dragon Age" veya "Mass Effect" de, yalnızca bir veya iki satır söyleyen çok sayıda karakter göreceksiniz.Sadece bir veya iki cümle söyleyen bu tür NPC, "Marş" da temelde yoktur.
Yüz animasyonundan bahsetmişken, BioWare daha önce "Anthem" daki karakterlerin "Dragon Age: Inquisition" dan farklı olarak tam yüz özelleştirmesine sahip olmayacağını ima etmişti. Bunun nedeni, karakterlerimizin çoğu zaman zırh giymesi ve bu da yüz özelleştirmesini anlamsız kılması olabilir.
"Anthem" oyun hizmeti modunu takip edecek ve Şubat 2019'da piyasaya sürülmesi planlanıyor. PC, PS4 ve Xbox One'da piyasaya sürülecek ve Basitleştirilmiş Çince ile birlikte gelecek. Yayınlandıktan sonra, tüm arsa DLC'si ücretsizdir.