80'ler sonrası girişimci Mao Kankan'ın ölümü: İnternette "Sermayenin Ölümü"

25'inci sabahın erken saatlerinde, 1980'lerde doğmuş tanınmış bir internet girişimcisi olan Mao Kankan, evinde gazı açarak intihar etti. İntihar notu bırakmadı. Arkadaş çevresinin son cümlesi "Seni pişmanlık duymadan seviyorum ve hikayenin sonuna saygı duyuyorum" oldu. 1980'lerde doğan neslin İnternet duygularının bir tasviriydi ve düşüşü bir kez daha insanların İnternet girişimciliğinin zorluğundan yakınıyordu.

Mao Kankanın ölümü, 1980lerde doğan kuşağın düşüncelerini anında yaklaşık 12 yıl öncesine geri getirdi. O zamanlar Mao Kankan, Li Xiang, Dai Zhikang ve Gao Ran, gençliklerini yakan birkaç ünlü figürdü. Üniversite öğrencilerinin girişimcilik dalgası henüz orada ısınmadı. Fildişi kulede oturamayan gençler bile beklemek ve pazara girmenin kazanç ve kayıplarını görmek zorunda. Çoğu insan hala doğru yoldan sapıp üniversite giriş sınavının tek tahtalı köprüsünde yürüyemiyor. Bu dört kişi genç girişimci kahramanlardır ve daha da nadir olan, ilk günlerde internete dahil olmalarıdır.

On yıldan fazla bir süre önce, Mao Kankan çocuksu, genç ve yaşlı bir adam olduğu izlenimini verdi: Adı özellikle akılda kalıcı ve liseyi bitirmeden önce bir iş kurmak aynı zamanda en önemli "satış noktası" ve "vurgusu". Son yıllarda, mobil terminal krallığının yükselişiyle, bu PC tarafındaki genç internet ünlüleri yavaş yavaş vefat ettiler. Henüz kafaları karışmadı.İnsanların saydığı gibi ara sıra bazı dergilerde tekrar karşımıza çıkıyorlar. Ve mücadele ediyor. Mao Kankan'ın utanç duygusu 2016 yılında ortaya çıktı. Daha sonra da katıldığı Wanjia Jing, hâkim hissedarın değişmesi nedeniyle finansman çıkmazına girdi.

Mao Kankan, Wanjiajing'de% 34 hisseye sahip. Çoğunluk hissedarı, bir zamanlar gizli olan "Wanjia Kültürü" dür. Şirketin kamuoyuna daha önce girmesi, Zhao Weinin Longwei Media'sının başarısız satın alınmasından kaynaklanıyordu. Kankan'ın intiharına karışması, insanları bu özenli oyun geliştiricisinin ölümünü büyük bir kan kavgası ile ilişkilendirmek zorunda kaldı. Geçen yılın başında, Longwei Media, Wanjia Culture'ın 3 milyar hissesini kullanmak için 60 milyon kendi fonunu kullanmaya çalıştı. Bunun dışında kalan 60 milyonluk borç alındı. 50 kata varan kaldıraç oranı sektörün yeniden tasarruf etmesini sağladı. "Snake Tunxiang" örneğinin durdurulmasının ardından Wanjia Culture'ın hisse fiyatı en yüksek noktadan% 60'dan% 70'e düşürüldü ve kan yapmak için acilen paraya ihtiyaç duyan oyun sektörü de etkilendi.

Wanjia Culture'ın birçok "öncülü" var. İlk adı "Qingfeng Shares" idi. Wuxi'de bir pamuk eğirme işletmesiydi. 2006'da ST hisselerine bir şapka takmıştı, ancak daha sonra hisse devri ve varlık değişimi yoluyla paketlendi ve kuruldu. Emlak ve otel varlıklarına girdikten sonra, "ST Qingfeng", "Wanhaowanjia" olarak değiştirildi ve daha sonra bir maden şirketinin kurulmasına yatırım yaptı.Üç yıllık savurganlıktan sonra, tüm kayıplar nedeniyle devredildi. Wanhaowanjia, 2015 yılının sonunda e-spor ve animasyon endüstrisini hedef alarak gayrimenkul ve madencilik endüstrisini tamamen ortadan kaldırarak bir kültür şirketine dönüştürdü. Beklenmedik bir şekilde, bu yüz değişikliği su getiren bir bambu sepete benziyor.Wanjia Culture'ın hisse senedi fiyatı geçen yıl ağustos ayında düştükten sonra, alıcı Xiangyuan Holdings'i başlattı ve şirket adını Xiangyuan Culture olarak değiştirdi.

Mao Kankan, sermayenin kapısının okyanus kadar derin olduğunu ve paradoksların ezici olduğunu düşünmemiş olabilir. Xiangyuan Holdings, ağırlıklı olarak turizm gayrimenkulleri ile uğraşan büyük bir Zhejiang kuruluşudur.Kayıplı durumda olan e-spor işinin borsada işlem gören şirketin kar hedefine elverişli olmadığına ve elden çıkarılmasının savunulduğuna inanmaktadır. Sermaye bir keresinde oyun yazılım delisine pek çok vaatler vermiş, e-spor endüstrisinin görkemli beklentilerini görmesine izin vermiş, ancak "tutarsız geliştirme hedefleri" nedeniyle onu bir gecede her şeyden mahrum bırakabilir. Altındaki 60 kişilik ekibin öncü içeriği yok, büyük oyun operatörleri ve dağıtımcıları için teklif vermekten bahsediyor, sadece kan kaybını bekleyip bir fiyata satabiliyor. Mao Kankan 10 yıl önceki kadar tutkulu olabilir ve kendi gelişimine odaklanabilir. Bununla birlikte, günümüz İnternet çağı çok fazla karmaşık unsuru bünyesinde barındırmıştır.Sermayenin marifeti, marifeti ve safsızlığı bir bilgisayar dehasının hayal gücünü çok aşabilir.

On yıldan daha uzun bir süre önce, çoğu üniversite öğrencisi hala yurtlarında QQ ile gece gündüz sohbet ediyordu. MSN hala üst düzey ve uzak bir ofis iletişim aracı. Taobao sohbeti, cebinizdeki utangaçlığı rahatlatabilir, ancak e-ticaret çevrimdışı yutmaktan uzaktır Ticaret, gençler, BAT'ın on yıl içinde çevrimiçi girişimciliğin önemli bir parçası haline geleceğini beklemekten çok uzaktır. 2005 yılında Çin'de sadece 45,9 milyon İnternet bilgisayarı ve yaklaşık 100 milyon İnternet kullanıcısı vardı. On yıl sonra Çin'deki İnternet kullanıcılarının sayısı 688 milyona ulaştı.

2006 yılında, Mao Kankan, Li Xiang, Gao Ran ve Dai Zhikang ilk olarak CCTV'nin "Diyalog" sütununa ulaştılar ve milyarlarca sermayeye sahip varlıklı yeni başlayanlar olarak terfi ettiler ve birçok üniversite öğrencisi isimlerini hatırladı. Daha sonra, çeşitli servet programlarında Mao Kankan'ın o sırada 23 yaşında olduğunu ve diğer üçünün ondan iki yaş büyük olduğunu sık sık keşfettiler. Liseyi bıraktı, kurallar ve düzenlemeler hakkında fazla bir şey söylemeyen birkaç kişi arasında biraz enerjik biriydi, bu yüzden ona "Hunshi Şeytanı" lakabı takıldı.

Bu dört kişilik dosyaları oluştururken, "Luyu ile Bir Randevu" satırını kullandı, "Net değeri 100 milyon yuan'ı aşan bir kişiyi görmek zor değil ve dördünü aynı anda görmek de kolay değil." O zamanlar hepsinin kendi şirketleri vardı. . Mao Kankanın şirketi Mahoyun girişimci içeriği biraz kafa karıştırıcı. Bu, kapalı alanda sonradan ortaya çıkan gerçek hayattaki CS oyunundan farklı bir gerçek hayat bilgisayar bilimleri oyunudur. Savaş alanı Shijingshan Heykel Parkıdadır. Konsept ve oynanış oldukça ileri düzeydedir.

Çevrimiçi oyunları çevrimdışına taşıdı, arka plan verilerini taklit ederek oyuncuların gerçek sahnelerde kişisel olarak Cosplay karakterlerini kullanmalarına izin verdi. İnsanların şehir ormandaki mobil terminaller aracılığıyla otomatik olarak hazine avları, bulmacalar ve işlemler yapmaları için silah ve canlı mühimmat taşımasına olanak tanır.Uzak sunucu, oyuncular için günlük görevleri, kamuflaj kıyafetlerini, vücut zırhını, elektrik şokunu, lazer silahlarını, sanal ve gerçekliği doğrudan düzenler Harmanlama, gerçek CS'den daha iyi bir simülasyon derecesine sahiptir. Mao Kankan, şirketin baş mimarı olarak medyaya bu oyunu tanıttı ve genellikle kaşlarının arasında çocukça bir hırs olduğunu gösterdi ve böyle bir oyunun dünyada bulunamayacağını söyledi.

Pekin Ordusu Kompleksi'nde doğan Mao Kankan, Uzay Ajansı'nda bir geçmişe sahip. Bu projeyi o sırada devlete ait bir kuruluşla tartışabiliyordu ve belediye bilim ve teknoloji komisyonu tarafından da destekleniyordu. Bu proje, hisselerin% 20'sini oluşturan 300 milyon yuan'a mal oldu. Altmış milyon. Tabii ki, zamanın gerçekliği cevabı verdi: Şu anki fiyatı yaklaşık 200 olan bu oyun popüler olmadı ve kısa sürede gerçek hayattaki CS'nin kızıl denizine daldı ve daha sonra kişi başına birkaç dolara aktı. Mao Kankan birkaç yıl sessiz kaldı, birkaç kitap yazdı ve zamanlar ona bir pencere açtı, o yıl başka bir kızıl deniz işyeri kitaplarına hitap etti ve anında genç bir işyeri danışmanına dönüştü.

Geçtiğimiz on yıl içinde, Hongqi Çin 2000, Belediye Bilim ve Teknoloji Komisyonu, Lianzhong Games, Majoy Times MJ ve Çin-Avustralya Kyle Sağlık ortağı ve Zongwei Jingwei Bilgi Teknolojileri Şirketi'nin kurucu ortağı, iş odaklı bir yetenek olduğunu ve insanları yönettiğini açıkça itiraf etti. Bir şeyler yapamıyorum. Gerçekten de, Zhongguancun'daki ilk özgeçmişi, erken internetin kaosunu ve pervasızlığını da ortaya koyuyor. Okulu bıraktığımdan beri üç yılda yarım düzine iş değiştirdim. Ağ yöneticisi ve halkla ilişkiler şirketi olarak çalıştım. Ayrıca bir Linux teknoloji web sitesi yaptım ve dış kaynak araştırma ve geliştirmeye geçtim. Daha sonra birlikte ünlenen diğer üç akademik girişimciyle karşılaştırıldığında , Kıyafetleri kendine has, tarzı kuvvetli, öfkesi huysuz ... Müşterilerle masayı okşayacak, "biliyor musun yoksa ben mi?" Bununla birlikte, o dönemdeki bu tür taban mizaçları, prangalardan, koşuşturmalardan ve yarını bilen bir tür İnternet girişimcilik ortamıyla bir sözleşme yaptı. Hangzhou'daki çeşitli komitelerde lobi yapan Jack Ma da dahil olmak üzere, herkes taşları hissederek nehri geçiyor.

Majoy, dün resmi olarak popüler hale gelmeden önce sarı bir çiçeğe dönüştü.İnternetteki ani değişikliklerde Mao Kankan hala düşmedi. 2012'de mobil internetin ekspres trenine bindi ve gerçek zamanlı bir akıllı ulaşım hizmeti APP kurmayı planladı. "Blok nerede", başlangıç noktası şudur: trafik bilgi servisi bir tür "sözde katı talep", araç uygulaması iyi bir "ilaç astarı" ve ulaşım araçlarının genişletilmesine dayanan hizmet, katı talep ve işletme genişletme alanı büyük. Bu nedenle, gerçek zamanlı bir trafik bilgi platformu ve trafik yolculuğu için tam kapsamlı O2O hizmet modelleri oluşturmayı umuyor, yani aynı veri platformuna dayalı olarak, bir dizi uygulama türetiliyor ... Bu kafa uygulamasının kullanıcı sayısı 50'ye ulaştığında Wanshi şirketi satmayı ve e-spor endüstrisine girmeyi planlıyor, bu da "2006'dan beri ikinci kez" başarılı olmak için.

E-spor endüstrisinde para yakmak ve kar elde etmek sır değildir.Spor Genel İdaresi, 2015 yılında e-sporu resmi bir spor olarak listelediğinden, patlayıcı bir büyüme aşamasına girmiştir. 2016 yılının ilk dört ayında, veriler oyun e-sporu ile ilgili 31 finansman olduğunu gösterdi ve o yıl LeEco, Wanda, Tencent vb. E-spor endüstrisi için stratejiler geliştirmeye başladı. Geçen yıl, benzersiz "King of Glory" ulusal bir kasırgaya neden olmasına rağmen, yalnızca e-sporun dört ana kategorisinin bir MOBA mobil oyun ürünüdür, ancak Tencent bunu çevrimiçi oyunlar olarak boyadı ve e-spor endüstrisinin daha büyük ve gizemli bir pastası var. Gerçekten en büyük avantajı işgal eden etkinliğin operasyonu ve canlı yayını budur. İnsanların ve makinelerin birbirleriyle savaştığı sanal bir dünya.En iyi markaların olduğu bir oyun, canlı sıcaklığı ve Nuggets yeteneği bir futbol maçına asla kaybetmeyecek.

Mao Kankan doğru çıkış noktasını hedeflemelidir, ancak uzun yıllardır İnternet çevresine girmiştir, ancak üç veya beş yıldan fazla bir süredir belirli bir ürün formuna derinlemesine dahil olmamıştır.Belki de İnternet endüstrisinin doğası ve özüdür. Bu kez, bir iş kurmanın en karanlık anında hayatta kalamadı. Xiangyuan Culture, iki plan önerdi: Wanjianın öz sermayesinin% 30unu 1 yuan fiyatla Mao Kankana transfer etmek, böylece 2017 mali raporunun, Wanjiajingin zararları mali tablolara dahil edilmez: tasfiye edilirse, tasfiye edilmeden önce Xiangyuan Culture tarafından tutulan hisseleri ilgisiz bir üçüncü şahsa devredin. Bu kendisi tarafından onaylanmadı ve borsada işlem gören şirketin fiili kontrolörünü değiştirse bile diğer azınlık hissedarlarının menfaatlerini göz ardı edemeyeceğini söyledi.

Dün internette bir cevap yazısında, şu gibi zorluklarını dile getirdi: Oyun endüstrisi, ikincil pazar nedeniyle kültürel kontrolü güçlendirdiğinden, çok sayıda borsaya kayıtlı şirket 14 ile 16 yıl arasında bir miktar su enjeksiyonu elde etti. Karlı oyun şirketleri, tüm endüstrinin sıkı bir şekilde düzenlenmesine neden oldu. " Bu önermeye göre, bankalar arası fonlar veya şirketler, verileri ve çevrimiçi gelirin ilk ayını test ettikten sonra ürünün performansına daha fazla dikkat eder ve bunu yatırım veya öz sermaye transferi için pazarlık temeli olarak kullanır. "Ürünler geçerli verileri elde etmek için çevrimiçi olmadığında, her yerde boşuna kapıyı çaldı ve en sıkıntılı olduğu zaman günlük işletme masraflarını ödedi ve 2 milyon ödenmemiş maaşı kaldıramadı.

Xiangyuan Culture, elden çıkarmayı geçen yılın Ekim ayı sonunda tamamlamayı umuyor ve Mao Kankan, iki ila üç çeyrekte Wanjia'nın geliştirilmekte olan en az iki ürünü imzalayacağını ve bir ürünün mümkün olan en kısa sürede piyasaya sürülüp işletme verilerini oluşturacağını tahmin ediyor. Bu iki oyundan biri Ali oyunlarına, diğeri ise Tencent ile anlaşmaya yönelik olup, Tencent bunlardan birine imza attığı sürece şirketin değerlemesinin 300 milyon yuan'dan az olmayacağını söyledi. "Mevcut iş ilerlemesine göre, en önemli iki oyun ürünü Ekim ayı sonunda yayıncılarla iş görüşmeleri için mevcut olacak ve bir ürünün önümüzdeki yılın ilk ve ikinci çeyreği civarında piyasaya sürülmesi garanti edilebilecek." Ancak, geçen yılın Ekim ayının sonunda, 60 Bir ast iş tahkim başvurusu başlattı ve şirket iflas tasfiye sürecine girdi.

Bir zamanlar sermaye onu tercih etse de, sermayenin keskin koku alma duyusu ve geri dönme hızı onu o kadar rahatsız etti ki, geri dönüş için yer bulamadı. Bu sefer başkentin önüne artık masayı tokatlayamazdı, sanki genç bir adammış gibi bağırdı: "Biliyor musun, biliyor musun?" Majoy dönemindeki ürün mimarı gibi Tencent'e girme fırsatı bulduğu söyleniyor. Belki bu şekilde hayalinin bedelini ödeyerek, sayısız satış noktası tarafından kaosa ve bilinmeyen duruma itilmeyecek, başkent oyununda bir piyon olmayacak ve öteki dünyada daha fazla insan olmayacak.

(Resim internetten geliyor)

Herkes bunları izliyor ??

  • Yaşam standardımız Güney ve Doğu Avrupa'yı yakaladı mı?

  • Neden kedi kölesi oluyoruz?

  • Southwest United Üniversitesi: Gerçek Gençlik Hafızası

  • İnsanlar ne kadar yaşayabilir?

  • Çocuklar için en iyi 5 felsefe kitabı

Makalenin telif hakkı "Sanlian Life Weekly" e aittir, Arkadaş çevrenize hoş geldiniz , Lütfen yeniden yazdırmak için arka planla iletişime geçin .

Aşağıdaki kapak resmine tıklayın

"Song Hanedanlığından olanlar"

Orijinal metni okumak için tıklayınız, Bugünün Yaşam Pazarı Daha iyi şeyler keşfetmek için .

Tianping Caddesi'ndeki Bandashan Köyü, "Yeni Yıl Kağıt Kesme Faaliyetlerini" başlatıyor
önceki
Çin-Kore savaşı popüler olduktan sonra! İlk gol kazanılmadı
Sonraki
abartı! 120 milyon piksel sensör! Canon artık diş macunu sıkmıyor
Tmall'da en popüler cep telefonları hangileri?
O artık ağlayan çocuk değil, ama yine de çok genç!
Yatak odanızda böyle bir "TV" nin nasıl göründüğünü düşünüyorsunuz?
Ekran donuk görünüyor! DJI, Zenmuse XT2 termal görüntüleme kamerasını piyasaya sürdü
Fırtınadan sonra kumsal büyük bir çöplük olur
Taraftarlar Paris oyuncularını değerlendirdi: Alves en kötüsüydü, Verratti kaybetmekten suçluydu
Tongshunxiang Futbol Kulübü, sevgi dolu yoksulluğu azaltma faaliyetleri gerçekleştirmek için Tianping Caddesi'ne girdi
Uygun maliyetli başak darı! Bu ürün fiyatları dalgası gerçekten çok arkadaşça
"Sigarayı ölüme caydırma davası": "zafer" kararının arkasında
Yine 100 milyon yuanin üzerine çıktı! Bu uzay yolculuğu şirketi ne yapıyor? Tanrı?
20:00 Pekin saati futbol haberleri: SIPG, Ulsan ile ilk maçını açıkladı
To Top