Geçtiğimiz günlerde Nomad Star tarafından Neal: Automata nın ilk medya reytinginin açıklandığı ve Famitsu'nun bu oyuna 39 puanla yüksek bir puan verdiği bildirildi. Bugün, yabancı medya DualShockers, Famitsu'nun "Neil: Automata" hakkındaki değerlendirmesini de tercüme ederek, Famitsu'nun bu oyunda neden bu kadar yüksek bir puan aldığını açıklıyor, bir göz atalım.
Öncelikle Famitong'un değerlendirme yöntemini tanıtalım: Sırasıyla 4 değerlendirme editörü görüşlerini ve puanlarını açıklar (tam puan 10'dur). Ardından dört oyuncunun oynadığı skorları ekleyin ve nihai sonuç, oyunun genel skorudur. "Neal: Automata" değerlendirmesinde toplam 3 hakem 10, 1 hakem 9 puan verdi. Değerlendirmede ayrıca bir mesaj da ortaya çıktı: "Neil: Automata" birden fazla son içeriyor. İlk sonun çalınması yaklaşık 10 saat ve son sonun çalınması 30 saat sürüyor. Tüm eleştirmenler bu çalışmanın gerçek operasyonu, görsel efektleri, hikayesi ve müziğini oybirliğiyle övdü.
Akiyama (değerlendiricinin adı, aşağıda aynı) Puan: 10/10
Değerlendirme: Bu çalışmanın değeri ve müziği inanılmaz. Oyun ilerledikçe daha fazla ipucu toplamaya devam edeceğiz ve bu gizemli dünya giderek daha netleşecek, oyunun bazı kısımları biraz pürüzlü ama oyun ilerledikçe bu küçük kusurlar Giderek daha önemsiz hale geldi.
R2 kaçmayı savaşta ustaca kullanırsanız, tüm savaş süreci daha ilginç hale gelecektir. Basit Zorluk Başlamanın zorluğu çok düşük, oyuncular için çok dostça ve oyuncular sona birçok yönden ulaşabiliyor, bu da bende iyi bir izlenim bıraktı. Ama umarım oyunun yükleme süresi daha kısa olabilir.
Ashida Puanı: 10/10
Değerlendirme: Dünya çökmüş ve çürümüş gibi görünse de, geliştiriciler hala onu çok güzel yapıyor. Robotların hikayesi sürükleyici ve oyuncuları oyunu keşfetmeye itiyor. BGM iyi yapılmış ve atmosferi çok iyi ayarlıyor.
Silahlara doğru şekilde saldırmak ve kullanmak, oyuna çok fazla ferahlık ve eğlence getirecektir (örneğin, destek robotu POD'un ateş gücü saldırısını kullanmak). Şaşırtıcı mekaniklerden biraz eğlenceli ruha kadar, Taro Yoko'nun oyun stili, hayranlar için karşı konulamaz bir şekilde kanıtlandı.
Namuko Puanı: 9/10
Değerlendirme: Güzel resimler ve duygusal müzik çok şiirsel, melankolik bir tonda yazılmış robotun hikayesi anında kalbimi çaldı. 2B'nin zarif eylemleri ve değişen oyun perspektiflerinin yanı sıra savaştaki çeşitli unsurların ve savaştaki olayların birleşimi dramatik bir oyun deneyimi yaratır.
Her oyuncu, oyunun zorluğunu kendi seviyesine göre kolayca özelleştirebilir. Otomatik modda bile gergin oyun zevkini yaşayabilirsiniz ancak özelleştirme kısmı biraz sıkıcı ve oyunun eğlencesini azaltıyor.
Bunbunmaru Puanı: 10/10
Değerlendirme: Savaşta çeşitli saldırılardan kaçmak bana harika ve heyecan verici yeni bir deneyim verdi. Oyundaki yardım robot bölmesi ile savaşmanıza izin veren sistem oldukça iyi hissettiriyor.
Ekipmanı ve robot bölmelerini sürekli yükselterek, karakterin büyümesini de hissedecek ve oyunda kesinlikle tasarlanmış RPG içeriğini tespit edeceksiniz. Burada bir spoiler yapmak istemiyorum, sadece "Neal: Automata" nın hikayesinin benzersiz ve kıvrımlı olduğunu söyleyebilirim, hayranlar bu hikayeyi çok sevecekler. Bu oyunu oynamak heyecan verici.
Daha fazla bilgi için lütfen dikkat edin: Neal: Mekanik Yaş Bölgesi