Herkese merhaba, ben Dr. X.
Önceki Tokyo Game Show'da Konami bir haber duyurdu: "Game King: Duel Connection" ulusal hizmetin açıldığını doğruladı ve NetEase Games tarafından işletilecek.
Dr. X'in görüşüne göre, bu aslında NetEase'in son dövüşü. Chicken Eater Games'in savaş alanında kaybettikten sonra, NetEase artık ev elektronik kartlarıyla bir şehri geri kazanmayı dört gözle bekliyor.
Anahtar nokta 1: Hayranların gözünde Budist mobil oyunu aslında Japonya'daki en karlı elektronik kartlardan biri mi?
Aslında, "Yugioh: Duel Connection" oyuncu topluluğunun zihninde bir "Buddha" mobil oyunu olarak görülebilir.
Diğer mobil oyunlarla karşılaştırıldığında, DL mobil oyunlarının ana tüketimi kart çekmektir ve aksesuarların fiyatı nispeten yaygındır.Genel olarak, ürünler "çoğu insan kriptondan para alabilir" türünde olmalıdır.
Çeşitli animasyonlardaki klasik kartlar sayısız oyuncunun ilgisini çekmiştir.Ancak, görünüşte "tartışmasız" oyunun aksine, Yu-Gi-Oh: Duel Connection aslında popüler ve popüler bir oyundur.
O zamanlar, "Yugioh: Duel Connection" henüz başlatıldığında, 24 saat içinde 1 milyon indirme kazandı ve indirme listesinin en üstüne koştu.
700.000 indirme, aylık 3 milyon ABD doları gelir, "Game King: Duel Connection" hala çok popülerBugün, Yu-Gi-Oh: Duel Connection hala yaklaşık 20 milyon aylık gelir elde edebiliyor ve bu da Konami'ye çok para kazandırıyor.
Dr.X, Yu-Gi-Oh'un başarısının iki önemli nedeni olduğuna inanıyor: Duel Connection:
Biri "Klasik Restorasyon". "Yugioh: Duel Connection", "Yugioh" un klasik IP'sini çok iyi bir şekilde yeniden üretiyor.Hem oyun mimarisi hem de detaylar orijinaline çok yakın.
Denizatı mavi gözlü beyaz ejderhayı çağırdığında, özel animasyonlar ve çizgiler varİkincisi, "sihirli değişimin basitleştirilmesi" dir. "Hızlı düello" kuralını benimsedikten sonra, "Yugioh: Duel Connection", gerçek kartlara kıyasla daha hızlı bir oyun ritmine ve başlamak için daha düşük bir engele sahiptir.
Desteyi sıkıştırın ve oyun alanını azaltın, "Yugioh: Duel Connection" ritmi daha hızlıdırÇin'deki bu oyunun geleceğine gelince, Dr. X de çok iyimser: Köşede ebeveynlerinden ve öğretmenlerinden saklanırken kart oynayan ilkokul öğrencileri artık büyüdüler.
Sosyal adamın oyuncak korkusu şuna benzer # KomikYoğun çalışmanın boş zamanlarında, gerçek mobil oyunlar bu "sosyal insanlar" için fiziksel kartlardan daha uygundur.
Ve şimdi, Hearthstone ve Yu-Gi-Oh: Duel Connection'ın iki kartını tutan NetEase, Çin'de görünüyor ve kimse "elektronik kartlar" açısından NetEase ile rekabet edemiyor gibi görünüyor.
Odak 2: NetEase'i alt etmek için bu sefer Tencent "kart oyunlarının atası" nı önerdi
Ancak, Netease'nin saldırgan saldırısı karşısında, başka bir yerli kodaman olan Tencent "hafifçe gülümsedi ve paniğe kapılmadı." Tencent'in uzun zamandır büyük bir tanrıyı davet ettiği ortaya çıktı: "Sihir: The Gathering Arena."
Bir kart 1 milyon yuan değerindedir ve envanter azdır ve parayla satın alamayabilirsinizDr. X'in görüşüne göre, "zorunlu" üç kelime "Sihir: The Gathering" in özelliklerini özetleyebilir. Dünyanın ilk ticari kart oyunu (TCG) olan "Magic: The Gathering" her açıdan oldukça şık.
Ve şimdi 25 yıllık bu TCG "öncü çalışması" elektronik kartlar alanına girmeye başladı. "Magic: The Gathering Arena" da Magic'in benzersiz oyununu çevrimiçi ortama taşımak için doğdu.
Ayrıca Tencent, oyuna girmek için Magic video oyunlarını yükseltme fırsatını da yakaladı: "Magic: The Gathering Arena", yalnızca Tencent ve NetEase'in kart oyunu pazarında rekabet etmesine yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda Tencent markasını geliştirmeye de yardımcı olacak.
Dahası, bayrağı altındaki "Kahraman Savaş Şarkısı" ve "Kart Canavarları" tükendiğinde, sonunda NetEase tarafından dövüldü.Tencent bu nefesten kurtulmanın bir yolunu bulamıyor mu?
Magicin oyun mekaniğinin çok karmaşık olduğu söylenebilirBununla birlikte, Dr. X hala "Magic: The Gathering Arena" nın geleceği hakkında biraz endişeli: Elektronik sürüm, Magic'in "yüksek yatırım eşiği" sorununu çeşitli avantajlarla çözse de, karmaşık kurallar yine de pek çok şirinliği caydırabilir. yeni.
Dersten sonra özet: Aslında acente kart oyunlarının seçiminden herkes Tencent ve NetEase'in mevcut işletme stratejilerini görebilir.
NetEase'in yaptığı şeylerin çoğu "kazanılabilir" oyunlardır. Cebinize aldığınız para sizindir.
Ve Tencent şimdi "yüksek ve büyük" rotasını izlemeye başlıyor. İtibarımı güçlendirmek için çeşitli "soğuk" oyunlar kullanmak istiyorum.