Boş zaman sporları yeni bir trend haline geldi. Giant, mobil e-spor süper IP'si oluşturmak için Alibaba Sports ile el ele verdi

Bir zamanlar atletizm terimi, insanların izlenimlerinde her zaman geleneksel sporlardan ayrılamazdı.Atletizmin "ortodoks statüsünün" etkisi altında, e-sporun ortaya çıkışı bir zamanlar tanınmamıştı. Bununla birlikte, giderek daha fazla kullanıcı e-spora katıldıkça, e-spor ve geleneksel sporlar arasında mükemmellik arayışı ve daha büyük ölçüde yankı uyandıran kendini aşan sportmenlik yer almaktadır.Katılım ve etkileşim, rekabetçi kullanıcılar için giderek yeni hale gelmiştir. Endişeler, gündelik oyun doğdu. E-spor çılgınlığı yayıldıkça, "Ball Battle" liderliğindeki gündelik mobil oyunlar da daha fazla ilgi gördü.

Basit ve basit

"Ball Ball" resmi güzellik yorumu

Geleneksel sporlarla karşılaştırıldığında, düşük eşik dünya çapında e-sporun popülerliğinin ana nedenidir. Spor etkinlikleri için fiziksel uygunluk ve mekânların gerekliliklerinden farklı olarak, e-spor neredeyse sıfır malzeme maliyetine ve çok az zaman maliyetine sahiptir.Günümüzün hızlı tempolu yaşam tarzı altında, daha fazla katılımı vardır. Ayrıca, geleneksel sporlarda kadın ve erkeklerin doğuştan var olan fizyolojik durumlarındaki farklılık nedeniyle, geleneksel sporlarda kadınların statüsü yüksek değildir.Ağır e-sporlarda bile kadın oyuncu oranı hala çok sınırlıdır, ancak günlük sporlarda yoktur. Sözde cinsiyet farklılıkları. Günlük e-sporların kullanım kolaylığı nedeniyle, kadın oyuncular da katılım için daha fazla alan kazanıyor. Sıradan rekabet oyunlarında kadın oyuncuların kadın meraklılara oranının 1 / 5'ini oluşturduğu anlaşılıyor ki bu, rekabet ortamında önceki durumdan çok daha büyük. Boş zaman sporlarının "düşük eşikli ve kolay kullanım" özelliklerinin tüm insanların spora katılma taleplerini karşıladığı söylenebilir.

"Ball Battle" liderliğindeki boş zaman dönemi

2016 "Ball Ball Battle" özet verileri

Gündelik e-sporun öncüsü olan "Ball Battle", Mayıs 2015'te dev ağda on kişiden daha az kişiden oluşan küçük bir ekipten doğdu ve anında kongreyi bozan, avangart ve yenilikçi bir tarzda ortaya çıktı ve oyuncuların dikkatini hızla çekti. . "Angry Birds", "Happy Fighting", "Snake Snake Conquest", "Ball Ball Battle" gibi diğer sıradan oyunlar gibi öğrenmesi çok düşük maliyetlidir, öğrenmesi kolaydır ve büyük balıkların küçük balığı yemesi kuralları basittir. Anlayın, bu şüphesiz oyuncuların anlık eğlencesini tatmin ediyor; ancak rekabet açısından, top oyununun öğrenilmesi kolay olmasına rağmen, savaş stratejisinde de birçok ödev yaptı.Derinlemesine keşif niteliği aynı zamanda top oyununa profesyonellik kazandırır. Füzyon ve kalitenin temelini atın. 8 Ocak 2017'de top topa finaller sona erdi ve yüz milyonlarca izleyici arasında hararetli tartışmalara neden oldu. 2016'da 2016 etkinliğinin izleyici sayısı 300 milyonu, yıllık canlı yayın süresi 10.000 dakikayı aştı. Aylık aktif kullanıcılar 100 milyonu, günlük aktif kullanıcılar ise 100 milyonu aştı. 25 milyon Bugün, topun küresel toplam kullanıcı sayısı 300 milyonu aştı. Duyulmamış ateşliğinden, bu "sıradan + rekabetçi" tanrı düzeyindeki çalışmanın küçümsenemeyeceği görülebilir.

Sosyallik süper IP'yi nasıl şekillendiriyor?

"Ball Battle" Oyuncuları

"Top Savaşı" "düşük eşik" etkisini mükemmel bir şekilde gösteriyorsa, "sosyalliği" oyunculara platformlarını ve alanlarını gösterme fırsatı sağlayabilir ve bu da süper IP yönündeki gelişiminin katalizörüdür. Sözde süper IP, yağıştan sonra, farklı dönemlerde hala kendi tanınırlığına ve temsili ruhuna sahip olmasıdır. Bu, "Battle Ball" un gelecekteki hedefi. "Battle of the Ball" ile temsil edilen evrensellik, yalnızca oyunun ve kullanıcı tabanının ölçeği değil, aynı zamanda büyük trafik değeri anlamına da gelir. Sıradan arkadaşlardan rütbeli tanrıların etikete dayalı kullanımına kadar top, oyuncuların rekabet gücünü teşvik eder; etkinliğe katılım derecesi ve yayın ilgisinin derecesi, ticari değerini artırabilir ve bu performansların arkasındaki e-spor etkisi Endüstriyel zincirinin temel taşı ve daha fazla ilerleme.

Ali Sports-ağır franchise sahibi

Alibaba Sports ve Giant Network Stratejik İşbirliği

Giant Network'ün süper IP ve e-spor ekolojik zinciri hakkındaki düşüncesi, Ali Sports'un e-spor Olimpiyatları oluşturma fikri ile örtüşüyor. 8 Eylül 2016'da Alibaba Sports, Giant.com ile bir e-spor stratejik ortaklığı kurulduğunu duyurdu; "Battle Ball" etrafında bir mobil e-spor etkinlik sistemi oluşturmak için 100 milyon yuan yatırım, etkinliklerin küresel stratejik dağıtımı, mobil e-spor kullanıcı platformları ve Katma değerli hizmetler, oyuncu terfisi ve kulüp iş operasyonları, ünlülerin eğitimi ve yaratımı, rekabet ittifakı ekolojik inşası, rekabet küreselleşme stratejisi yayılması, IP türevleri geliştirme ve satış ve işbirliği ve planlamanın diğer yedi yönü. Bu hareket sadece "Top Savaşı" için daha iyi bir oyun düzeni ve profesyonel gelişim yönünü desteklemekle kalmıyor, aynı zamanda oyunun atmosferini de artırıyor ve güçlü güçlerin birleşimi, devin yeni ekolojik boş zaman sporları zincirine de katkıda bulunuyor.

Katma değerli alanı doldurmak için rekabet işbirliği

Mobil e-sporun başarısı, ürün popülaritesi temelinde inşa edilmelidir. "Ball Battle" kullanıcıları arasında kendi kendine yayılma ve sosyal çevrede oyuncuların yapışkanlığı, ürün yayılmasının garantisi ve avantajıdır. Çevrimiçinden çevrimdışına farklı etkinlik tarzlarının oluşturulması, tüm insanların katılımını desteklemek için bir köprü görevi görür.

Wu Meng, "Ball Battle" ın yapımcısı

Düşük eşikten yüksek sosyal etkileşime, sıradandan rekabete, "Ball Battle" ın başarısı kaçınılmazdır. Ocak 2017'deki parlak sonuçlar, topun süper bir IP haline gelmesi için sadece başlangıç noktasıydı.Şimdi, daha eksiksiz bir e-spor ekolojik endüstri bağlantısı, rekabet sistemi ve işbirliği planı, izlediği yeni planlar. Sıradan oyuncuların e-spordan yararlanmalarına izin vermek ve keyif alabilecekleri boş zaman yarışmaları oluşturmak "Ball Battle" da e-sporun beklentisidir ve Ali Sports ile mobil e-sporda yeni bir ekoloji oluşturmak için işbirliği yapmak tam da böyledir " "Battle of the Ball", süper IP'yi şekillendirme çabalarının yeni bir yönüdür.

İki oğul iş için değil, baba kira toplayarak yaşayabilmeleri için 3 bina inşa etmek için 30 milyar harcadı.
önceki
Dünyada 1,1 milyar insan yaşlanmadan sağır ve bunun arkasındaki katil aslında ...
Sonraki
DNF: İnançları olan oyuncular farklıdır. 33 tane tam seviye kırmızı gözü tekrar etmeden çalıştılar
Zheng Shuang'ı bu şekilde öğrenin! Eylül okul sezonu güzel olmalı
Şampiyonlar Ligi 16 turu resmen yayınlandı: Şampiyonayı kazanan 6 favori başarılı bir şekilde hak kazanıyor, ilk takım karanlık at potansiyelini gösteriyor
Evi satın al ya da alma?
Aile varlıkları battı, 14 yaşında ticaret yaptıktan sonra milyarder oldu ve aynı zamanda vali yardımcısı olan bir erkek kardeşi var.
DNF: Bu silahlar sonsuza kadar büyüyebilseydi, Arad kıtası uzun zaman önce yok olabilirdi.
Bernabeu düşüyor! Real Madrid, gruptaki en alt takım tarafından çifte yenilgi aldı, bu yenilgi üç utanç verici rekora imza attı.
Kardeşi ona bir dükkan açması için para ödedi, ama o, kardeşinin 10 milyar yuan'ını aldı ve ikisinin eşlerinden şirketten ayrılmalarını istedi.
Size oyuncak manyak olmayı öğretin LOL 1 Nisan Şakası Günü cildi aklınızdan çıktı!
Onmyoji gerçekten bir enkaz tespit sistemine sahiptir, ancak bir grup kabak çocuğunu çağırabilir.
Büyükanne yemekleri denen bir tür aşk var!
Evergrandenin ekipten ayrılan ilk kişinin serbest bırakılmak üzere olduğunu ve çok değerli bir dış yardım yaptığını ve Pakistanda Scolari ile buluşmak için kiraladığını ifşa etti.
To Top