"Metro: Ayrılış" değerlendirmesi - sofistike tasarıma sahip yarı açık bir dünya

Metro serisi nasıl bir oyun

Metro serisi oyunları, Rus yazar Dmitry Glukowski'nin metro serisi romanlarından uyarlanmıştır. Piyasaya sürülen oyunlar şunlardır: Metro 2033 ve Metro Last Dawn (her iki oyun da Steam'de oynanabilir ve 26 yuan indirimli fiyatla paketlenmiştir, Çinliler hariç). Peki metro serisi nasıl bir oyun oynamamış olanlar için bu videoyu izleyebilirsiniz.UUP ustası, metro serisinin hikaye arka planı ve oyun özellikleri üzerine basit bir bilim popülerleştirme yaptı.

Yukarıdaki içerikte herhangi bir reklam bilgisinin görünmesi, bu sitenin konumunu desteklediği anlamına gelmez.

5 yıldır kılıcı bileme, yeni iş geri dönüyor

Moskova metro sistemi altındaki insanlar içinde 20 yıldır yaşıyorlar, ancak kahramanı Ah Jia (Alchev) yüzeyde insan yaşamına uygun bir sığınak olduğuna inanıyor, bu yüzden tüm Rusya kıtasını kapsayan bir yolculuğa çıktı. Önceki oyunla karşılaştırıldığında, bu oyun ekranı büyük ölçüde geliştirdi ve ışın izleme teknolojisini ekledi, ancak 20 serisi grafik kartı bunu destekleyebilir. UP ana sadece 1080 ekran kartına sahip, bu nedenle bu yeni teknolojinin getirdiği oyun kalitesini deneyimlemek imkansız. Yeniliğin çok iyi performans gösterdiği söyleniyor.Oyun yayınlanmadan önce, yayıncı bir yıl boyunca destansı platforma hakim olmak için buharı attı.Geliştiriciler ve yayıncılar kamuoyunun eleştirisinin hedefi oldular. Oyun çemberi gürültüyle doluydu. Bu inceleme oyunun doğru ve yanlışlarından bahsetmeyecek. Kendisinin kalitesi. Bu oyunun XBOX versiyonunu satın aldım ve Scorpio ile oynadım (bugün Arjantinliyim). Çerçeve sayısı nispeten sabittir ve bazen baş dönmesi olmaksızın düşen çerçevelerdir. Ancak oyun sırasında çok sayıda çökme ile karşılaştım.Ayrıca her oyunun ilk okuma süresi çok uzun olacak, en az 2 dakika veya daha fazla olacak.Elbette Akrep'in işlevi şöyle, en iyisi bu. Deneyim, en iyi bilgisayar olmalıdır. Ancak bunun piyasada oynanabilecek en iyi FPS oyunlarından biri olduğunu söylemeliyim.

Bir çok FPS oyunu var, metrodan ayrılma özellikleri

Doğrusal harita ve geliştirme dünyasının iç içe geçmesi

İlk iki oyun tamamen anlatımlı bir FPS oyunudur. Bu oyun birden fazla haritaya açık öğeler ekler. Oyun küçük ölçekli açık haritalar ve doğrusal haritalarla oynanır. Örneğin, yamyamın yuvasına yanlışlıkla girerseniz, bu doğrusal bir haritadır. , Oyun chug ve chug yapmanıza izin verir ve açık haritada birçok sahne keşfedilebilir.Haritada çok sayıda mutant yaratık ve düşman var.Kuyruğunuzla bir insan olmanız gerekiyor. Normal zorlukta kan hacminiz de çok küçüktür.Zhenggang temelde imkansızdır.Oyunun kan geri kazanma mekanizması nefes alıp vermez, ilaç enjekte edilmesini gerektirir. Yani bu oyun bir FPS oyunu olmasına rağmen yine de gizlice dolaşmayı teşvik ediyor. Mutant canavarları ürkütürseniz, sizi kovalarlar ve onları ısırırlar ve yüksek zorlukta doğrudan size vururlar. Bu şekilde, iki geçiş ve sinsi tarzın dinamik ve statik kombinasyonu, oyunun monoton görünmemesini sağlar.

Yarı açık haritada zengin keşif unsurları var. Bu oyun, ana çizgiyi tamamlamak için noktadan noktaya koşu çizelgesi kadar basit değildir. Haritada çok sayıda arama öğesi vardır ve bu öğeler kendi başınıza keşfetmeniz gereken tüm görevler değildir.Birçok saha sahnesi gerçek modellemede keşfedilebilecek mobilyalar değildir.Ayrıca ana hatta gitmeden ve dolaşmadan da arama yapabilirsiniz. Bir sürü malzeme

Örneğin, bu orman sahnesinde ağaçta bir şey olmalı!

Öyleyse, buraya nasıl çıkılacağı, haritayı dikkatlice gözlemlemektir ve sonra çevredeki ağaç kütüklerinin yüksekliğinin farklı olduğunu göreceksiniz, sonra farklı yükseklikteki ağaç kütüklerine atlamayı deneyebiliriz.

Sıkı çalışma karşılığını veriyor En yüksek ağaçta 3 şişe yangın bombası ve malzeme var.Oyunda keşfedilmesi gereken birçok benzer sahne var.

Ayrıca sahnede kışkırtıcı mutant yaratıkları görmek için ana çizgiye girip vahşi doğada dolaşmak da eğlenceli. Bu oyunun keşif kısmını gerçekten Vahşinin Nefesi'nin önünde oynadım.Bu oyunun keşif alanı geniş olmasa da çok hassas ve hemen hemen her insan kemiği, çevredeki sahnelere uyan bazı malzemeleri ortaya çıkarabiliyor. Görünüşe göre nasıl öldüklerini, daha önce mutant canavarlarla savaştıklarını veya insanlar tarafından öldürüldüklerini görebiliyorlar. Oyun, keşif için açık bir şekilde bir şeyler yerleştirmek yerine hikayeyi sahne ile anlatmaya çalışıyor. Burada DISS Ubisoftun açık dünyası boş ve büyük ve keşfetme arzusu yok. Bu çalışmadaki harita küçük ama mükemmel. Toprağın her santimi yürümek istiyor. Her karanın her santimi nükleer patlamayı anlatıyor. Hikayeden sonra. Yarı açık dünya ve lineer harita serpiştirilmiş bu çalışmanın tasarımı çok başarılı.

Burada bu serinin gizli özelliklerinden bahsetmek istiyorum. Gündüzleri düşmanlar durugörü, ancak geceleri temelde kördürler. (Elbette Hazar Denizi'nde sizi geceleri çok uzaklardan vuracak keskin nişancılar gibi gece görüş gözlüğü takan düşmanlar da vardır). Yani gece gizlice içeri girmek en iyi yoldur.Aynı zamanda oyun büyük ölçüde ışık kaynaklarına dayalıdır.Oyundaki neredeyse tüm meşaleler ve ışıklar söndürülebilir.Gece görüş gözlüğü getirin ve görebildiğiniz her ışığı söndürmek için gece kampa gizlice girin. Hiç kimsenin olmadığı bir dünyada tüm düşmanları sersemletmek en iyi seçimdir. Oyunun ahlaki noktaları vardır. Bu çok can sıkıcıdır. Belirli sayıda düşmanı öldürdüğünüzde veya teslim olan düşmanları öldürdüğünüzde, bölümün başarısızlığına yol açacak olan manevi puanlar düşülecektir. Takım arkadaşları ölür veya takım arkadaşları ayrılır, bu da sonunda kötü bir sona yol açacaktır. Oyunun ortamında, erkek başrol, Ranger metrosundaki bir adalet örgütüdür, bu yüzden sebepsiz yere öldüremezler. İyi bir son elde etmek için, çok fazla gizlice girmenin bu oyunu çok canlandırıcı, biraz garip oynamasına neden olduğunu ve geceleri karanlık bir ortamda kötü bir genel oyun deneyimi yaşaması gerektiğini düşünüyorum, açıkçası çok fazla cephane aradım ama işe yaramaz. Tabii ki, düşük bir zorluk açmak istiyorsanız ve iyi bir son istemiyorsanız, istediğiniz kadar öldürün.

Silah modifikasyon sistemi: Yeni oyun aynı zamanda silah modifikasyon sistemini de büyük ölçüde güçlendiriyor.Oyuncular silahlarını her zaman ve her yerde değiştirebiliyor.Oyundaki silahlar en temel silahlardan ve çeşitli aksesuarlardan oluşuyor. En temel silahlar evdeki silah masasında mevcuttur, ancak bunlar arsa ile yavaş yavaş açılır.Öldürülen düşmanın düşmanın düşürdüğü silahı almasına gerek yoktur, sadece aksesuarlarını alın.Oyundaki her düşman Tüm silahların aksesuarları alınabilir, örneğin bir keskin nişancı silahının kapsamını kaldırabilir. Her silah tam dönüşümü destekler. Toplanan çeşitli parçaları değiştirerek silahın hasarını ayarlayın. Menzil, his ve doğruluk. Uzun namlulu bir tabancayı bile keskin nişancı tüfeğine dönüştürebilirsiniz. Oyunun silahlarının atış hissi çok iyi ve geri tepme sesi aksesuarlarınız için farklı olacak. Silah büyüsü değişikliği gerçekten iyi karşılandı.

Silahların tamamı savaş öncesi silahlar ve silahların detayları da çok titiz!

Ayrıca bu çalışmanın da silahların düzenli olarak temizlenmesi gerekiyor, aksi takdirde çok fazla kum ve kir ile kirlenecek ve sıkışması kolay olacak ve birkaç çekimden sonra namlu kırmızı olacak ve bu serinin gerçek ayrıntılarını vurgulayacak. Gerçekte, örümcek ağlarını yakmak için bir çakmak kullanın.Işıktan korkan mutant yaratıkları aydınlatmak için çakmağı kullanabilirsiniz.A- manual yanında manuel bir şarj cihazı farı getiriyor ve gece görüş cihazının şarj etmesi gerekiyor. Onları şarj etmenin anahtarı çok yüksek. Bu çalışmadaki gaz maskesi, belli bir miktar hasar aldıktan sonra direkt olarak kolonu kıracaktır.Bu sefer deliği doldurmak için bandı manuel olarak yapıştırmanız gerekir, aksi takdirde zehirli ortamda direkt GG olacaktır. Elbette, gaz maskesindeki kiri elle silmek, elle çay içmek, elle sigara içmek ve karınıza elle dokunmak için hala geleneksel yöntemler vardır, bu da süreç boyunca bir ikame hissini vurgular.

Karınızı elle yumruklayın ve Anna'nın karısının diğer erkeklerle kaçışını izlemek istemeyin, sadece iyi bir son verin! !

Sonuna yaz

Oyun piyasaya sürülmeden önce, yayıncının hüzünlü operasyonu birçok steam oyuncusunun bu oyuna ilişkin itibarını tarafsız veya düşmanca değiştirmesine neden oldu, ancak doğrusu, oyunun kalitesi, geliştiricinin gizlilik takıntısı dışında siyah değil. , Olay örgüsüne benzer bir FPS oyunu olarak, ekran, olay örgüsü ve atış hissinden bağımsız olarak şu anda sektörde birinci sınıftır.Parayı beğenen, başkalarından bir cümle alıntı yapan ve kendi tarzınıza göre oynayan FPS oyuncularına önerilir. En ucuz versiyon.

Yüce Tanrı Dota Otomatik Satranç Resimli Kitabı Çiziyor
önceki
Onmyoji: ssr Shishen kod adının basit bir değerlendirmesi
Sonraki
Sıradan bir oyuncunun gözünde "Mavi Fantezi"
"Fırtınanın Kahramanları" Hotslogs Meteoroloji Raporu No. 6: Top Needle
"World of Warcraft" Xaryu'nun 8.1 Buz Yöntemi PVP Kılavuzu
"World of Warcraft" sıcak raund Azeroth: baharat paketi ile
"Overwatch" Paris'e bir günlük gezi yapalım! Yeni harita detay analizi
"World of Warcraft" içerik özeti 8.1.5'in yeni sürümüne hazırlanıyor
"Zafer Kralı" S14 Düşük Akım Li Xin'in geniş ölçekli stratejisi
Guiguzi ulusal kostümünün en iyisi olan CD etine karşı "King of Glory" çıktı?
"World of Warcraft" Demon Warlock [Blasting Devouring Stream] Büyük Gizem Çözümü
World of Warcraft'ın önümüzdeki haftaki büyük etkinliği: pirinç kanı havuzu öldü ve ruh geyiği bineği sona ermek üzere!
"World of Warcraft" ı aldım ve sonra bir köpeğim
"Overwatch" yeni hücum ve savunma haritası "Paris" resmi olarak bugün başlatıldı
To Top