Hepimizin bildiği gibi, DNF, oyuncuları yeni hesapları uygulamaya devam etmeye teşvik etmek için arada bir yeni faaliyetler başlatacak ve oyuncular da bu fırsatı DNF'de çeşitli meslekleri deneyimlemek için kullanabilirler. DNF'nin şu anda 59 mesleği olmasına rağmen, her meslek uygulamaya değmez. Bazı meslekler doğası gereği zayıftır. Sonuçta kimse doğduğunda başlangıç çizgisinde kaybetmek istemez. DNF'nin on yıllık kıdemli oyuncusu olarak Youyu Culture'dan Afujun, DNF'deki tüm meslekleri tecrübe etti ve herkese bazı değerli pratikler tavsiye etmek istiyorum.
baba
Baba, DNF'deki tek gerçek tanrıdır. Yardımcı yetenek, tanrıların saflarına aittir. Çıktı özellikle iyi olmasa da, hasar çok miktarda saf C'yi ezmek için yeterlidir. Babanın avantajı, karıştırmanın kolay olması ve çok hızlı şekillenmesidir. SS Road'daki bu etkinlikte, en hızlı şekilde bir süper zamanlı süt ve bir Luke C oluşturabilir. Bir dizi yıldız büyük zindanları dolaşmak için yeterlidir.Tanrıların kralı, zaman uzayının arkasındaki babadır ve Lord C'nin yerini vahşi doğada Luke alır.
Yenilmezler
Avenger, DNF'ye dönüştürülebilen birkaç meslekten biridir, ancak dönüşümü diğer mesleklerden daha iyidir.Şimdi intikam sonuna kadar sürebilir ve düz X'in dayanıklılığı cephaneyi aşar. Amca'nın dört mesleği arasında, intikam oyun deneyimi en iyisidir ve bu SS yolunda, Yenilmezler, hızlı bir şekilde Süper Zamanlı C olmak için bu aktiviteye tamamen güvenebilirler. Iron Horse, Wan Shi ve kadın kıyafetleri, mezuniyet ekipmanı haline gelebilir ve sonra onlarla eşleşebilir. Shengyao'nun ötesine geçen son ruh, herhangi bir kopya kolayca geçebilir.
Asura
Asura'nın mesleği nispeten tartışmalı, ancak onun DNF'deki en iyi mesleklerden biri olduğu yadsınamaz ve gerekli nitelikler onda bulunabilir. Pil ömrü kırmızı gözü aşıyor, patlama kılıcın ruhundan daha güçlü ve kontrol Devil May Cry'dan çok daha iyi. 95 versiyonunun gelmesinden sonra Asura'nın durumu büyük ölçüde iyileştirilecek. Hangi örnek olursa olsun, Aşure, çorak araziyi açtığında her zaman baba olacak. SS yolunda, herhangi bir ekipman setiyle kolayca savaşabilirsiniz, ancak silahların yine de Saint Yao'dan yapılması gerekiyor ve geri kalanı çok iyi değil.
Şeytan kovucu
Şeytan çıkarma, 4 amca kariyerinin en yüksek patlamasına sahip iştir.Onun biraz açık. Üç büyük beceri basit ve anlaşılır. Qianlong ile Z becerisi de mükemmel pil ömrüne sahiptir. Diğer mesleklerle karşılaştırıldığında, şeytan kovucu daha kolay mezun olur, bir dizi sihirli savaş, bir avuç yıldızlararası ve daha sonra bu büyütme aktivitesiyle birleştirilen uygun işçiliği verildiğinde, mükemmel bir şeytan çıkarma işlemi oluşur. Sihir savaşı şeytan çıkarma işleminin B setine denk olması için yeterlidir.Kademe 21 uyku, seviye 22 uyku, seviye 2 çift tıklama yok, CD ve hız ekler ve omuzlar Z becerisini artırır. Ayrıca, Yıldızlararası İmha'nın BUG silahının bonusu da var, 1-85 beceri +1, sütundaki kutsal zafer olarak adlandırılabilecek pasif şeytan çıkarma işlemine mükemmel bir şekilde uyuyor.
Ejderha Tanrı
Bu kesinlikle Paladin tarafından kapsanan süper bir birinci sınıf iştir. Hasar yeteneği, DNF katı yaralanma işleri arasında ilk sırada yer alır, Kızıl Tanrı bile onunla kıyaslanamaz. Ancak merhemdeki tek sinek, 2 duyunun beceri formunun zayıf olmasıdır, ancak ustalaşıldığı sürece isabet oranı da çok yüksektir. Ejderha Tanrısına uygun birçok zırh da vardır. Büyülü savaşlar ve demir atlar onun mezuniyet geçiş kıyafetleri haline gelebilir.Silahlar telaşlı değildir. Vahşi bir antik kılıç, diğer profesyonel bilgelerin yapamayacağı çıktıya ulaşabilir.
Afujuna göre yukarıdaki beş meslek, DNFde trompet eğitimi için daha uygundur. Çok fazla ekipman gerektirmezler. Sıradan işçiliğiyle rahatça çalınabilirler. Kılıç ruhu dövüş sanatları gibi mesleklerle karşılaştırıldığında, Çok daha uygun maliyetli. Sevgili dostlar, yukarıdaki beş meslekten daha güçlü başka hangi meslekler olduğunu düşünüyorsunuz?