"Heartstone" vs. Wild Monthly Sayı No. 15: Savaş devam ediyor

Tercüme:

Kalan kısım:

Bu makale hakkında

  • VS Data Reaper Report, Vicious Syndicate'in oyuncular tarafından paylaşılan track-O-Bot'u ve oynatıcı verilerini kaydetmek için HDT'yi (yabancı Hearthstone benzeri yazılım) kullanmak için kullandığı merdiven ortamı hakkında bir rapordur.

Merdiven ortamı

19 Aralık - 12 Ocak arası Seviye 4-1 Destesi İstatistikleri

  • Alt kesimde papazlar, en popüler meslek haline gelmek için şamanları geride bıraktı. Bununla birlikte, 4-Efsane bölümünde, şaman hala alışık olduğu sıcak listenin başında sağlam bir şekilde oturmaktadır.
  • Hırsızların popülaritesi segmentlerin artmasıyla artıyor. 4-Efsane segmentinde görünme oranı Şaman'ınkine çok yakın. Tek sayılı hırsız hala en popüler hırsız formu olmasına rağmen, yeni bir yüze sahip deniz kralı hırsızı bir anda ortaya çıkmış, yüksek segmentte popülaritesi% 5'i aşmıştır. Aynı zamanda, her türlü patlatma hırsızı hala merdivene musallat oluyor. Bunlar arasında, soğuk ışık bilge ve ölüm lordu N'Zoth'a dayanan ölüm dili sisteminin inşası giderek ana akım haline geldi.
  • Warlock, 4 efsanevi bölümde dördüncü sıraya düştü ve kozmik sanat hala en yaygın biçimidir. Bununla birlikte, önceki aylık raporların aksine, diğer büyücü formları da kurtarıldı ve büyü bloğu ve çift sayı büyü sayısı öncekine göre arttı.
  • Avcının popülaritesi tüm segmentlerde artarak% 10'a ulaştı. Belki de bu, temel olarak avcının standart moddaki popülaritesinden ve kazanma oranlarının çifte hasat edilmesinden kaynaklanmaktadır. Ancak 4 Efsane segmentinde avcının popülaritesi% 7'ye düştü. Büyü avcılığı, bu avcılar arasında en büyük kardeştir ve arkasında çeşitli orta hızlı avcılık, gizemli avcılık ve mekanik avcılık izlenir.
  • Kaos çevrimiçi hale geldikten sonra, sihirbazın coşkusu bir dereceye kadar toplandı. Standart modun aksine, arcane metodu, mana ejderhasını kaybettikten sonra vahşi modda inatla hayatta kaldı. Evren Metodu yerini korumaya devam etti ve birçok kombo destenin yok olması nedeniyle Sonsuz Ateş Topu Metodu'nun popülaritesi de biraz arttı.
  • Şövalye ağır bir şekilde düştü. Seviye terfisinin kaybedilmesi nedeniyle, garip sürücülerin payı önemli ölçüde azaldı. Bununla birlikte, kutsal ışık flaşının hasadı ve kenarın geçici olarak önlenmesi nedeniyle, çeşitli yavaş rutin kart grupları artmıştır. Hızlı hücumun yapımında büyük bir değişiklik oldu ve birçok inşaat Saikal + nükleer devinin birleşimini tanıttı.
  • Askerlerin popülaritesi de, esas olarak garip savaşın katkısından dolayı bir önceki aylık rapora kıyasla arttı. Tek sayı savaşı neden bu kadar popüler? Bunun nedeni, standart moddaki tek sayılı savaşları, ek kartlara neredeyse hiç ihtiyaç duymadan ve iyi bir kazanma oranıyla doğrudan vahşi ortama taşıyabilmenizdir. Elbette korsan savaşlarının varlığı da hafife alınmamalıdır.
  • Eleme listesinin sonunda Druid'i gördük, ısısı tarihin en düşük noktasına düştü. Druid, Aviana'nın modifikasyonu nedeniyle daha önce zayıflamıştı ve Aralık ayında, Wild Growth ve Nourishment'in iki temel kartı maalesef kesildi.

Güverte kazanma oranı tablosu

Eşleşme sayısı 50 oyundan az olduğunda, daha doğru veriler sağlamak için bu tablo atlanacaktır.

Yoğunluk sıralaması

  • VS Wild Monthly rapor gücü sıralamasının 15. sayısı, her destenin son aydaki merdivene karşı beklenen kazanma oranına ve maçın sıklığına dayanmaktadır.
  • Çok az veri olduğu için değerlendirilemeyen ve görüntülenemeyen durumlar olacaktır.
  • Çevresel güç puanlarının son sütunu, vS puanının bir açıklamasıdır.
  • Tam segment / 4 seviyeli gösterge segmentine geçmek için yoğunluk sıralama grafiğinin altındaki düğmeyi tıklayın (uygulama şu anda desteklenmemektedir)

Seviye 4-Gösterge Segmenti

19 Aralık'tan 12 Ocak'a kadar 4-1 destenin iki boyutlu istatistikleri

  • Smash Bros.'un piyasaya sürülmesi ve sonraki denge yaması çevrede birçok değişiklik getirmesine rağmen, Bakü ve Kurt Kralı'nın durumu sarsılmaz olmaya devam ediyor. Garip hırsız şu anda vahşi ortamdaki en güçlü güvertedir, gücü bakımından üstündür ve çok az zayıflığı vardır. En çok korktuğu üç düşmanı garip binicilik, garip savaş ve gizemli avcılıktır.
  • Son aylık raporumuzda, bir keresinde sayı sanatının vahşi ortamda keşfedilecek bir inci olduğunu söylemiştik. Bu ay, sayı sanatı bile güçlü bir performans sergiliyor.Sadece büyücü iç savaşın kralı değil, aynı zamanda tüm hızlı hücum desteleri karşısında üstünlüğe sahip. Aynı zamanda, bir T1 destesi olarak, çift sayı sanatı, diğer T1 decklerini de kısıtlayabilir. Bununla birlikte, bir şey bir şeyi düşürür, Anduin, çift sayı sanatının doğal düşmanıdır.
  • Standart moddaki son duruma benzer şekilde, tek sayılı sürücüler seviye yükselmelerini kaybetmenin acısını tamamen atlattılar ve T1'deki konumlarını sağlam bir şekilde sağlamaya devam ediyorlar. Yüksek kazanma oranı, esas olarak, her ikisi de günümüzde çok yaygın olan güçlü desteler olan tuhaf hırsızlara ve iftar eden şah oyuncularına karşı büyük avantajından kaynaklanıyor.
  • Sihirli blok tekniği tuzlu balık ters döndü ve T1'e sıçradı. Bazı yavaş destelerin geri çekilmesi nedeniyle Magic Block, daha yavaş olan kontrol destelerini mutlu bir şekilde zorlayabilir.
  • Sa bile hala T1'de sıkıca oturuyor. Bu şaşırtıcı değil, çünkü Kurt Kralı'nın doğumundan beri her zaman çevrenin efendisi olmuştur.
  • King Killer ayrıca T1'i 4 efsane segmentinde sıraladı. Bekle, Kral Katil zayıflamadı mı? Bu şeyler neden hala T1'de? Ah, durum şöyle. Kan emen sıvanın zayıflaması, kral katilinin geleneksel kaybolan + soğuk ışık bilge adam patlama kart versiyonunun yok olmasına neden oluyor, ancak oyuncular kısa süre sonra çete yağma ve kral katilinin son derece uyumlu olduğunu keşfetti, bu yüzden tamamen yeni bir set. Haijun hırsızı onu tekrar öldürdü.
  • Big Brother Mu, Universe Animal Husband ve Universe Skill'e ek olarak, yükselişte olan iki büyük deste var: Mystery Hunting ve Odd Wars. Yeni sürümde gizemli avın getirdiği herhangi bir iyileştirme olmasa da, tuhaf binicilerin ve druidlerin azaltılması, gizemli avlara çok fayda sağladı ve garip hırsızlar karşısındaki ezici avantaj da çok katkıda bulundu. Tek sayılı savaş, vahşi ortamın standart güvertesindeki en başarılı vaka haline geldi.Tek sayılı hırsızları yumruklayabilir, çift sayılı Sa'yı tekmeleyebilir ve Evren Çamuru, tek sayılı savaşın ağır zırhına nüfuz edemez.
  • T3 segmentinde, hızlı hücum sürüşü, gizli, korsan savaşı ve mekanik avlanma gibi stabilitesi zayıf olan bazı hızlı kırılan güverteler gördük. Aynı zamanda safir erdem ve büyü avcılığının da bulunduğu yer burasıdır. Longmu sayısı çok arttı, hem çift kalp atış tipi hem de şok patlayıcı doğrudan yara tipi ilerleme kaydetti.

Kariyer analizi ve kart grubu önerisi

  • Druid

  • Druid arka arkaya birkaç gol attı, Aviana'nın zayıflamasından dolayı yavaşlamadı ve daha önce sahip olması gereken Wild Growth ve Nourishment kartlarından kesildi. Wild Monthly Report'un 9. sayısından beri. Druid'in yoğunluğu ve ısısı dibe düştü. Geçmişte, Druid çok güçlü bir yukarıyı işaret eden sınıftı, çünkü sabit atlama ücreti yeteneği, düşmanın sağlam bir dayanağı olmadan erken kazanmaya başlamasından önce savaşta fırsatı yakalamasına yardımcı olabilir.
  • Zıplama ücreti kesildikten sonra, druid'in hızı çok daha yavaştı. Hızlı kırılan destelerin artık yüze vurma şansı daha fazla ve kontrol destelerinin de etkinleştirmek veya karşı koymak için daha fazla zamanı var. İki ardışık zayıflama dalgası, vahşi ortamdaki tüm kombo druidleri Twisting Void'e gönderdi. Artık hızlı kırılan güvertenin önünde kesilecek bir kuzu gibiler ve aktivasyon hızları ve stabiliteleri de eskisinden çok daha düşük.
  • Qing Yude Geriye kalan tek Druid destesidir, ancak denge yamasından sonra garip hırsızlar ve hatta Sa. Aynı zamanda daha hızlı başlayan ağabeyi Mu ile baş edemedi. Bu nedenle Qingyude, merdivendeki noktalar için en ideal seçim değildir. Butterz, Ocak ayının başlarında zirveye tırmandı ve safir erdemi ile başarılı olan birkaç oyuncudan biri oldu. Kullandığı yapı son derece savunma amaçlıdır, neredeyse tamamı "yorgunluk" olarak kabul edilebilir ve bu yapı esas olarak artan tek sayıdaki savaşları ve çeşitli artan açgözlü evren destelerini engellemek için kullanılır.
  • Bir meslek zayıflatıldığında, bazı eski formları oyuncular tarafından yeni ortama uyum sağlayıp sağlamadıklarını test etmek için genellikle yeniden etkinleştirilir. Bu tür vakalar nadir değildir. Druid'i örnek alalım, oyuncular yeniden süper doğumu denemeye başladılar. Bununla birlikte, yeni ortam hiper erdem için uygun görünmüyor, çünkü bugün çok fazla güçlü AOE yöntemi var ve Druid tarafından tekrar tekrar yaratılan bir saç yerini temizlemek için yeterli. Ve karşılaşmalarınızın çoğu hızlı hücum desteleriyse, Süper Erdemlerin performansı biraz daha iyi olacaktır çünkü erken aşamada dövüşmede daha iyidir.

  • AAEBAZICBlbEBvoOlL0C08UCmdMCDEBf6QGKDrS7Asu8At2 + AqDNAofOApjSAp7SAr / yAgA =
  • avcı

  • Smash Bros.'un piyasaya sürülmesi ve denge yamasının gelişiyle Hunter, standart modda tartışmasız üst düzeylerden biri haline geldi. Ancak, aynı başarıyı vahşi modda yeniden üretemedi. Popülaritesi bir dereceye kadar artmış olsa da, Hunter'ın 4-Legend segmentinde görünme oranı hala düşük. Smash Bros, avcılara herhangi bir yeni form getirmedi, ancak Büyü Avcılığı ve Büyü Avcılığı için takviyeler getirdi ve onları rekabetçi bir güverte haline getirdi.
  • Gizem avı Hala Wild Ladder 4-Legend segmentindeki en iyi avcı destesidir. Arcanum Hunt, şu anki en güçlü destede tek sayılı hırsızların üstesinden gelebildiği için başarılı bir şekilde T2'nin ön saflarına ulaştı, ancak iki vahşi ana desteden, Big Brother Mu ve Universe'den çok korkuyor. Smash Bros. maskeli oyuncular ve Zul'jin gibi kartlar getirmesine rağmen, oyuncular bunları Gizli Avın yapımında da kullanmaya çalıştılar, ancak bu iki kart Gizli Av'ın temel bileşenleri olamadı. Aşağıda taşınan iki yapı grubu, efsanelerin ilk 200'üne başarıyla girdi, bunlar, gizemli av yapısının çeşitli fikirlerinin iyi bir göstergesidir.
  • Son aylık rapordan sonra, vahşi ortamdaki değişiklikler nedeniyle, Büyü avı Kendimi, gücü gizemli avlanmadan sonra ikinci olan bir avcı güvertesi olarak buldum. Ustanın çağrısı sayesinde, Büyü Avcılığı 4. turda Barnes + Y'Shaarj kombinasyonunu daha istikrarlı bir şekilde oynayabildi ve böylece erken bir nihai karar verildi. Ve Zulkin daha sonra bir patlama dalgası sağladı. Aşağıda taşınan iki büyü avı seti, kullanıcının efsaneye koşmasına başarılı bir şekilde yardımcı olmuştur.Kart seçiminde biraz farklıdırlar ve bu fark aynı zamanda büyü avcılığı yapısının esnekliğini de tam olarak göstermektedir.
  • Bang Bang versiyonunun doğuşundan bu yana, Mekanik avcılık Her zaman daha yüksek puan alma becerisine sahip bir deste olmuştur ve genellikle turnuvalarda görülür. Yukarıdaki iki avcı güvertesinden farklı olarak, mekanik avcılığın ana satış noktası, Büyük Kardeş Mu'yu etkili bir şekilde dizginleyebilmesidir. Aşağıda, Awedragon'un mekanik avlanma yapısı görülmektedir. One Trick tarafından düzenlenen Wild Ladder Challenge'da bu deste, ilk 8'de iyi sonuçlar elde etmesine yardımcı oldu.
  • Son olarak, kafa avcısının baltası ve ustanın çağrısı olan sihirli yaylı vaşağı ekledikten sonra, Orta hızlı canavar avı Vahşi ortamda yeniden ortaya çıktı. Bu güvertenin gücü sadece T4'ün altında sıralanabilse de, Zeeland efsanede ilk 10'a ulaşmak için ulaşımın yapımını kullandı, bu da orta hızda avlanmada iyileştirme ve iyileştirme için yer olduğu anlamına geliyor.

  • AAEBAR8IhwTbCairAoW4Ap3MAobTAuHjApuFAwuNAbUDlwj + DNQR + LEC3dIC39IC49ICh / sCpIgDAA ==

  • AAEBAR8MrwTJBPIF / gz6DtEU08UCncwChtMCmu4CgPMCp4IDCYcElwjUEfixAsS0AtPNAt / SAuPSAuHjAgA =

  • AAEBAR8KxwOHBJcI + g7RFJ3MAobTAoDzAqeCA8CPAwqeAckE / gz3DdQR + LECxLQC39IC49IC9YkDAA ==

  • AAEBAR8Evg + EEJAQoIADDYwPlA / bD + APhRCOEOL1Apn3ApH7Apj7Avb9Atf + AsyBAwA =

  • AAEBAR8EuwXbCYbTAsn4Ag2oArUDlwjtCYEK6rsC5MICjsMC3dICi + UCoIUDpIgDsIsDAA ==
  • Büyücü

  • Sihirbazların popülaritesi hala nispeten yavaş olsa da, bazı yeni yavaş destelerin ortaya çıkması, bazı sihirbaz formlarının benimsenmesini sağlayabilir.
  • Gizem Garip sürüşü zayıflatmanın en büyük faydalanıcısı olun. Gizemli yöntemin her türlü garip ve hatta hızlı saldırı güvertesiyle başa çıkması zor olduğundan, böyle bir rakibi azaltmak, gizemli yöntem için kesinlikle iyi bir şeydir (ancak bu sadece geçici olabilir). Gizli yöntem, yavaş kart grubunu, özellikle de rahip mesleğinin düşmanı zapt etmekte iyidir, çünkü rahip, gizemli yöntemin erken hücumunu ve çeşitli gizemlerini neredeyse hiç kıramaz. Ayrıca, deniz kralı hırsızla yüzleşirken gizemli yöntem olağanüstüdür, bu nedenle deniz kralı hırsızının ısısı yükselmeye devam ederse, bu gizem yöntemi için de iyi bir haberdir.
  • Sonsuz Yöntem, yeni ortamda hiçbir tatlılık tatmadı, çünkü ezici hızlı kırılma güvertesi her zaman onu tam olarak dövdü. Rahipler ve tek sayılı savaşlar karşısında iyi bir kazanma yüzdesi olmasına rağmen, bu avantajlı oyunların faydaları, tek sayılı hırsızların büyük dezavantajlarıyla kolayca dengelenebilir: çünkü bu 1-9 oyun!
  • Bazı oyuncular cilalamaya devam ediyor Tek sayı yöntemi , Bu form hala inşaatta keşif aşamasında olmasına rağmen, bu aynı zamanda genel kazanma oranını da düşürüyor. Tek sayı yönteminin en dikkat çekici başarısı, ateş canavarının etrafına inşa edilmiş bir dizi iflas konstrüksiyonu ve çeşitli büyü hasarları kullanan ve efsaneyi yüksek bir kazanma oranıyla vuran ZachO patronumuzdan geliyor. Tek sayı yöntemi, sahneyi etkili bir şekilde kontrol etmek için kahraman becerilerini ve düşük maliyetli büyüleri kullanabilir, bu da çeşitli hızlı kıran destelere direnebilir. Aynı zamanda, tek sayı yönteminde meşaleler ve yangın kapıları, çok işlevli domuz dönüşümü ve ejderha kartalı tanrısı gibi doğrudan sarma büyüleri de vardır, bu nedenle Big Brother Mu gibi birçok ana akım yavaş güverteyi de tersine çevirebilir.
  • Kozmik yasa Performans biraz iyileşmiş görünüyor. Makul bir hedef kart seçerek, kozmik yasa, kral katili veya korsan savaşı gibi çok sayıda silah taşıyan korsan destelerini kısıtlayabilir. Bananaramic, efsanevi yüksek konuma ulaşmak için kozmik yöntemi kullandı. Yapımında, N'Zoth'u terk etti ve daha düşük bir eğri uygularken daha fazla savunma kartı ekledi. Evren Yasasının genel performansı hala zayıf, çünkü tüm rakiplerle başa çıkabilecek kapsamlı bir yapı bulması onun için zor. Ancak yine de yorgunluktan ve tek sayılı savaşlardan diğer evren destelerini öldürebilir.

  • AAEBAf0EBJ4B + g6i0wL1iQMNccABuwKWBewF9w26Fte2Auu6Atm7Aoe9AsHBAo / TAgA =

  • AAEBAf0EBJ4Qm9MCnvgCqIcDDbQEuQbjEe4TjBS6FqO2AuvCAvvsAr36Arn / AqSHA82JAwA =

  • AAEBAf0EBK4DuAjWEbnRAg2KAcABnALJA6sEywTmBO0E + Af3DdrFApbkArT8AgA =

  • AAEBAf0EHk2KAcABuwLJA + 0F7Af7DPcN / g38D9YRwxaFF9i7Aue / ApfBAsrBAuTCAt / EAtPFApbHApvTAtfhAsPqAr7sAs7vArfxAqf3AqCAAwAA
  • Paladin

  • Seviye yükselmesinin zayıflamasıyla karşı karşıya kalan, Garip sürüş Hareketsiz, hala T1'e bağlı. Standart modda, zayıflamadan önceki seviye artışı garip sürücüler için en güçlü güçlendirme kartı olmasına rağmen, vahşi modda bu, birçok güçlendirme yönteminden sadece biridir. Seviye terfisi olmadan, hâlâ çeyrek asistanımız var. Öncüler ayrıca seviye artışının bıraktığı boş pozisyonları telafi etmek için hala kullanılabilen çeşitli yedek kartlar buldular.
  • Hızlı mola sürüşü Yepyeni bir yapıyla ışıltılı bir şekilde geri dönün, bu Cadı Ormanı'ndan bu yana büyük değişikliklere uğrayan ilk güverte. Tianhu durumunda, yüksek rütbeli rahip Saikar ile hızlı saldırı yolculuğu çekirdek devi 3 manada bırakabilir. Hızlı hücum sürücüsü bu ay yalnızca T3 olarak derecelendirilebilir, çünkü çift sayıda Sa ile karşı karşıya kaldığında performansı çok kötü.
  • Kıyamet Yeni sürümde pek çok yeni kart toplandı. Tüm kontrol şövalyeleri, ışık parlamasına büyük bir ilgi duyacak ve Kıyamet yarışlarının elde edeceği şey, yalnızca yaygın olarak beklenen geçici kaçınma değil, aynı zamanda olağanüstü muz palyaçosu. Bu kartın sağladığı iki muz, DK'nin kahraman becerilerini tazelemek için Monopoly Billdu ile iyi bir şekilde çalışabilir. Apocalypse'in sıkı bir destekçisi olan Gunnolf, Tiger God Siwalla'ya katılarak bu yavaş desteyi daha dayanıklı hale getirdi. Giderek daha fazla oyuncu kıyamete binmeyi denemeye başladı, ancak kazanma oranı hala sadece T4, çünkü başlangıç hızı acımasız ve acımasız vahşi ortamda hala yavaş.
  • Ölü balık gezintisi Hala ılık, ateşi Kıyamet'inkinden biraz daha düşük. Smash Bros'un iki yeni turuncu kartının her ikisi de ölüm balığı şövalyesinin yapımında yer alabilir, Saikar şövalyenin iyileştirme yeteneğinden tam olarak faydalanabilir ve ölüm şövalyesinin büyüsü ile kaplan tanrısı kolayca 0 maliyete indirebilir. Kıyamet binicisi ile karşılaştırıldığında, ölü balık binicisi kirli farelere ve ölüm efendisine karşı daha dayanıklıdır. Ünlü çapa Zeddy, efsanevi üçüncüye ulaşmak için ölü balık gezintisi yapısının ışık parıltısıyla yeni bir versiyonunu kullandı. Ayrıca Zeeland'ın Avrupa sunucusundaki ilk 100 yapısını taşıdık ve o da destesinde iki yeni turuncu şövalye kartı taşıdı. Deadfisher ile ilgili sorunlardan biri sadece 30 kart getirebilmesiydi, bu yüzden Zeeland Feihuo Finger'ı bırakmayı seçti. Savaş kornasından beri, Finger pek popüler olmamıştı.

  • AAEBAZ8FBq8E9QX6DpG8AoPHAp74AgxGpwXUBewP7Q / TE9muAv + vArjHAuPLAvvTAtHhAgA =

  • AAEBAZ8FBuAF7QXJFuO + ArnBAo7TAgz7AdwD4wX0Bc8G9genCOIR0hbjywL40gLshgMA

  • AAEBAZ8FBu0FucECjtMC / fsCvYYDzocDDPsB3APjBfQFzwb2B6cI4hHSFt7EAvjSAuyGAwA =

  • AAEBAZ8FBu0F1hGVFJ29Ao7TAr2GAwyKAfsB3AP0BfYH4hHfxAL40gKE / ALPhgPshgPSiQMA

  • AAEBAZ8FBK8E + g65wQLOhwMNpwWvB7EI3Ar1DfoN6g / tD8kWuMcC48sC + NIC0eECAA ==
  • Rahip

  • Büyük Kardeş Mu Yeni denge yamasında yine yara almadı, bu yüzden kazanma oranı ve görünme oranı rahip güvertesinde ilk sırada yer almaya devam etti. İki ana nokta dağıtım destesi Oddqi ve Qingyude zayıfladıktan sonra daha az popüler hale gelmelerine ve yeni düşman desteleri ortaya çıkmaya devam etmesine rağmen, Büyük Kardeş Mu'nun gücü çok fazla acı çekmedi. Ağabey Mu'nun bir numaralı katili olan Korsanların sayısı, Ağabey Mu'nun konumunu sarsmak için hâlâ çok az.
  • Orta hızlı avcılar ve şövalyeler, ağabey Mu için hala sabit yiyecekler ve diğer rahip desteleri ve çoğu büyücü destesi, ağabey Mu ile neredeyse hiç rekabet edemiyor. Sadece bu değil, alan çözme büyülerinin ayarlanması çift numaralı Sa'yı artık bir tehdit haline getirdi.Şimdi bu oyunda Big Brother Mu küçük bir avantaj kazandı. Görünüşe göre en büyük erkek kardeş Mu doğrudan saldırıya uğramadıkça, vahşi ortamda hiçbir şey onun konumunu zayıflatamaz.
  • Evren Kazanma yüzdesi Big Brother Mu'yu yakından takip ediyor ve kazanma yüzdesi, evren desteleri arasında en yüksek olanı. Kozmik hayvancılığın gücü, kozmik sanatı aşmış olsa da, görünüş oranı ikincisinin sadece yarısı olduğu için, oyuncular hala biraz tereddütlü ve arabaya kolayca binmeye cesaret edemiyorlar. Gittikçe daha fazla sayıda tuhaf savaş, Evren Hayvan Yetiştiriciliğinin birleşik becerileri için belirli bir tehdit oluştursa da, Evren Hayvanları Yetiştiriciliği, hızlı hücum desteleri karşısında hala iyi bir performans sergiliyor ve aynı zamanda Big Brother Mu ile karşı karşıya geldiğinde yandaki kapıdan daha iyi. Cosmos tekniği daha verimlidir. Ek olarak, Evren Hayvan Yetiştiriciliği, çift sayı sanatı ve evren sanatı ile karşı karşıya kalırken üstünlük sağlayabilir, ancak sihirli blok sanatının süper genişleme yeteneğine direnmek zordur. Her durumda, Kozmik Çoban hala merdivendeki noktalar için ideal bir seçimdir. Birçok oyuncu Evren Hayvan Yetiştiriciliğinin gücünü anladığından, popülaritesi artmaya başlamalıdır.
  • Uzun Mu Artış oldukça açık. Geçmişte, çift yürekli Longmu daha yaygındı. Ama şimdi, zihin patlamasını bir sonlandırma aracı olarak kullanan daha fazla Longmu var. Yapısı, Longmu'nun savunma savunma yöntemlerine odaklanan standart versiyonu gibidir. Görünüşe göre bu tür bir düşünce belirli bir etki yarattı.Long Mu şu anda T3'ün ortasında, en azından geçmiş durumundan çok daha iyi.

  • AAEBAa0GCPYCpQnTCpIPqKsChbgCt7sCws4CC9cK + hG3F6GsAtHBAuXMAubMArTOAvDPAujQAuPpAgA =

  • AAEBAa0GAA / 4AuUE0QryDI8PiRSCtQK1uwK6uwLwuwLRwQLYwQLL5gL86gLoiQMA

  • AAEBAa0GBAnFBNYRkNMCDaEE5QS5BvIMiRSCtQK6uwLRwQLwzwLo0ALL5gL86gLoiQMA

  • AAEBAa0GHgmKAe0B5QTtBfYH + AfSCtMK1wryDPsMkg / WEfcTlhTDFrcXg7sCtbsC2LsC6r8Cw8EC0cEC08UC8M8C6NACkNMC64gD6owDAAA =

  • AAEBAa0GAu0FlsQCDooB + wGXAuUEjw / 8D9HBAtjBAvDPAujQAqniAoL3AqH + AvGAAwA =
  • Takipçi

  • Hırsızlar, iki güçlü T1 destesi, garip hırsızlar ve kralcılarla şu anda oyundaki en popüler mesleklerden biri.
  • rağmen Garip hırsız Geçmişte olduğu gibi, odak noktası hala odak noktasıdır, ancak Kingslayer dönüşümü gizlice tamamladı ve onun inşası ve kazanan fikirleri açıkça geçmişten farklı. Önceki denge yaması kan emici sıvayı tek seferlik bir etkiye dönüştürürken, Kral Katil ülkeyi kurtarmak ve başka bir çıkış yolu bulmak için eğilmek zorunda kaldı.
  • Makyajın ardından, Kingslayer güçlü bir hızlı saldırı güvertesi haline geldi. İronik olarak, gücü artık denge yamasından öncekinden daha fazla. Korsan Oyun tarzı, geçmişin bıçak ve petrol hırsızlarını anımsatıyor. Kararsız unsurun yetersiz güç nedeniyle garip hırsızlar tarafından süpürülmesine rağmen, kral katilinin yapımında bir çekirdek kart olarak göründüğünü belirtmek gerekir.
  • İki baskın formla, hırsız vahşi ortamdaki en güçlü meslek olabilir ve figürü sadece efsanede değil, aynı zamanda efsaneye giden yolda da aktiftir. Sorunsuz bir şekilde puan almak istiyorsanız, iki tür hırsızla nasıl başa çıkacağınızı düşünmelisiniz.
  • Diğer hırsız güverteleri hala uykuda. Büyük Kardeş Hırsızı Görünme oranı yüksek değil, ancak küçük örnek verilere dayanarak, tamamen rekabetçi bir desteye dönüşmesi bekleniyor. Kart hırsızının popülaritesi düşük segmentte arttı, ancak güç açısından hala eğlence desteleri kategorisinden kurtulamadı.

  • AAEBAaIHBMgDkbwCu + 8C5 / oCDcsD1AXuBogHhgn7D68QmxW5vwKxzgLl0QLJ + wLVjAMA

  • AAEBAaIHBMgDkbwCu + 8C5 / oCDcsDzQPUBe4GiAeGCfsPrxCbFbm / ArHOAuXRAtWMAwA =

  • AAEBAaIHCKICyAOvBPoOkbwC0eECnvgCoIADC4wCqAXUBd0I8xG6E5sVkrYCgcIC68ICpu8CAA ==

  • AAEBAaIHCPYCuQ2CDqIQqKsChbgCxsICws4CC7QBzQOGCbKtAvW7AuXRAufhAvDmAt76Auz8As6MAwA =
  • Şaman

  • Hatta Sa Hala birçok oyuncu için efsane oynamak için en iyi seçimdir.4. Seviye ve üzerindeki görünüm oranı% 16'yı aşıyor. Oybirliğiyle diğer desteler tarafından hedef alınsa bile, bu destenin gücünü göstermeye yetecek kadar T1 konumunu korudu. Bununla birlikte, Sa bile artık çevredeki en güçlü deste değil, çünkü birçok yeni dezavantaj, genel kazanma oranını düşürdü.Bu destelerin çoğu, Druid'in ölümü nedeniyle bir kez daha hayatta kalmak için alan kazandı. Rahipler, çoğu büyücü destesi ve son tek sayılı savaşlar, çift sayılı Sa.
  • Güç listesinin en altına düşmesine rağmen, Savaş Kükremesi Sa Ancak popülerlik azalmadı. Bununla birlikte, bu form hala dağınık ve optimize edilmemiş bir durumdadır ve zayıf kazanma yüzdesi, gerçek gücünü temsil etmeyebilir. Vahşi doğada hayalet gangsterlerin varlığından dolayı, artık standartta bulunmayan sonsuz savaş kükremesi Sa hala vahşi doğada yeniden üretilebilir. Buna ek olarak, Shad Walker'ı safir çağırmak veya Loosebu gibi diğer güçlü savaş kükremelerini kopyalamak için kullanmaya çalışan ve böylece anında temizlenemeyen bir sahne dalgası yaratmaya çalışan birçok savaş kükremesi var.
  • Kurbağa ruhunu kullanmaya çalışan oyuncular da var Fast Break Sa Genel fikri, standart modda gördüğümüz yüz maskesine çok benziyor. Bu yüz tokatlayanların çoğu, geçmişte Doomhammer'ı taşıma inşasını terk etmiş, ancak daha "mucize" bir yaklaşım benimsemiştir.

  • AAEBAaoIBDOUvQLCzgLN9AIN0wHwB9YPshS1FPeqAvuqAqC2Aoe8AtG8Ava9AuTCApTvAgA =

  • AAEBAaoIBPYClL0Cws4CzfQCDdMB8AfWD7IUtRT3qgL7qgKgtgKHvALRvAL2vQLkwgKU7wIA

  • AAEBAaoIBvoOhReUvQKn7gLv9wKZ + wIMgQT1BP4FuQagtgLmuwKHvALPvALRvAL2vQLHwQLz5wIA

  • AAEBAaoIBu0F / wWEF6C2Ava9Apn7AgzuAfkD4AbWD / ER0hOyFMoW9vACnP8CjIUD9ooDAA ==
  • Falcı

  • Büyücü mesleği, önceki denge yamasından büyük ölçüde etkilendi. Büyücü mesleği doğrudan etkilenmemiş olsa da, ana rakipleri bıçaklandı. Odd Riding, Kingslayers ve Druidler ya önemli değişikliklere uğradılar ya da ortamı tamamen terk ettiler.
  • rağmen Evren En popüler Warlock destesidir, ancak güç açısından, hatta sayı büyüler Warlock okulunun ağabeyidir. Son aylık rapordan bu yana, çift numaralı cerrahinin popülaritesi iki katına çıktı. Bununla birlikte, mükemmel performansı göz önüne alındığında, görünüş oranı hala çok düşük. Yaratıklarla alay eden daha büyük bedenler olduğu için, hızlı saldırı güverteleriyle başa çıkmada evren büyülerinden daha iyi olan sayı büyüleri daha iyidir. Aynı zamanda kozmik sanatla iç savaşta sayı sanatının daha fazla avantajı vardır ve ağabeyle karşı karşıya kaldığında kozmik sanattan daha iyi performans gösterir.
  • Sihirli blok Yine geri döndü! Geçen ayın yamasından sonra, sihirli blok tekniğinin yoğunluğu sonuna kadar yükseldi ve sonunda T1'e sabit bir şekilde indi. Tek sayılı savaşlar gibi yavaş destelerin artması ve eski kralların ölümü, sihirli blok sanatının yükselişine katkıda bulundu. Geçmişte garip binicilik büyük bir tehditti, ancak artık seviye artışı olmadığına göre, bu maçtaki sihirli blok tekniği küçük bir avantaj kazandı. Magic Block, hırsızların iki ana akım biçimi gibi bu hızlı tokatlanan destelerden hala korkuyor, ancak çeşitli yavaş desteler karşısındaki büyük avantajı göz ardı edilemez. Sihirli blok, evren güvertesinin düşmanı olarak adlandırılabilir ve yapının kalınlaşması nedeniyle (yüzsüz bir denetleyici eklemek gibi), Big Brother Mu'ya karşı sihirli bloğun performansı da iyileştirildi.
  • Makine Bu ay karanlık bir at ol. Bu "silah öldürme tekniğinin" inşası 3 manadan daha az 21 kart içerir.Hemet'i tek bir atışla yok etmek için kullanabilir ve ardından kazanmak için bildiğiniz devamlılık tekniğini oynayabilirsiniz. Bununla birlikte, Hemet'in kan çiçeklenmesini de kıracağı unutulmamalıdır, bu nedenle çekim yapmadan önce bu kartın kullanılmasını bekleyin. Bu bir evren destesi olmasa da, ihtiyacınız olması durumunda yine de Renault'yu getirebilirsiniz. Destede çok sayıda kontrol yöntemi olduğundan, on ücretle zamanında başlamak hayal değil. Şu anda, gücünü doğru bir şekilde ölçmek için yeterli veriye sahip değiliz, ancak bir sonraki aylık raporda bir sonuç verebilmeliyiz.

  • AAEBAf0GBIoB9gLN9ALAjwMN + wa2B + EHjQjcCq0QvxSprQLnywLx0AL90AKI0gLY5QIA

  • AAEBAf0GBMIP4KwCl9MC2 + kCDYoBowGTBPcE3Aa2B44O58sC8tAC + NACiNICi + EC6OcCAA ==

  • AAEBAf0GCpMEwg / grALJwgLexAKX0wKd4gL85QLb6QKggAMKigH3BLYHjg7nywLy0AL40AKI0gKL4QLo5wIA

  • AAEBAf0GCu0F2wbWEcMWnccCzukCt / ECnPgC8fsCj4IDCooBnALECJfBAt7EApDHAufLAvHQAvLQAojSAgA =

  • AAEBAf0GHooB8gXbBpIHtgfECMwI + Qy5Df4Njg7CD60QwxaFF + CsAti7At / EAtPFAo / HAufLAvfNApfTAtjnAujnAsPqAsXzAqf3Apz4AqCAAwAA

  • AAEBAf0GHooB3gXbBpIHtgfMCI4Owg / 1D60Q / RHDFoUX2LsC / b8C5MICysMC3sQC38QCj8cC58sCrs0C980C8tACiNICl9MC2OcC6OcCwA = oCnPg
  • savaşçı

  • Kasabaya yeni bir yüz geldi. Garip savaş Popülerlik arttı ve en popüler iki hızlı saldırı güvertesini, garip hırsızları ve hatta Sa. Tek sayılı savaştaki 30 kart, hızlı hücum için tek bir zihin olarak tanımlanabilir ve aynı zamanda sağlığınızı sağlamak için güçlendirilmiş zırhı kullanabilirsiniz. Bununla birlikte, Garrosh'un yolculuğu hiçbir şekilde düzgün bir seyir değildir ve birçok yavaş destenin yaratabileceği tehditler, tek sayılarla başa çıkmaktan çok uzaktır. Böyle bir oyunda, Soul Stealer'ı zamanında oynamak, kurtarmanın tek yolu gibi görünüyor. Sık sık savaşçıların onları aynı şekilde iyileştirmelerine yardım edebilir ve bazen rakiplerini şaşırtarak öldürebilir ve kazanabilirler.
  • Korsan Savaşı Şimdi Garrosh'un inancı haline geldi. Halen en güçlü yüz kartı destelerinden biridir ve rakibinizin beşinci turda yerinde patlamasını sağlama yeteneğine sahiptir. Vahşi ortam çok sayıda yavaş desteyle dolu olduğundan, korsan savaşı her zaman bir yer tutmuştur. Vahşi doğada yemek yemek isteyen her yavaş güverte, önce korsan savaşçının elindeki büyük baltanın aynı fikirde olup olmadığını sormalıdır.
  • Birkaç oyuncu hala deniyor Sonsuz savaş . Küçük örnek verilere dayanarak, yoğunluğu sadece T4 ile ilgilidir. Geçmişte, Infinite Warfare bir zamanlar yıldızların diktatörlüğüyle biliniyordu, ancak bugünün ortamı bu biçime daha az dost görünüyor. Infinite Warfare'ın şu anki durumu, neredeyse yıldızların doğmasından önceki seviyeye geri döndü.

  • AAEBAQcE08UCkvgCnvgCoIADDUuiBP8H + Qz + DYEOqRWCrQKbwgLK5wKD + wKO + wKe + wIA

  • AAEBAQcCsBWFFw5LogSRBvgH / wf7DL7DAsbDAt / EAszNAo7OAvHTAs / nApvzAgA =

  • AAEBAQcGsAKvBIQX0ZECkbwC6okDDBz / A44FqAXUBe4G5wfvB40O + w + CsAKIsAIA

Steam Russian CDKey satın alma rehberi - daha düşük fiyata oyun satın almayı öğretir
önceki
"Onmyoji" yavrular için savaşır: makul bir hızda 3000 puanlık flop fikri
Sonraki
"Rainbow Six" ayrıntıları ve Y3S4.2'nin çeşitli top değerlerindeki değişikliklerin basit analizi
"King of Glory", kralın yeni sürüm dizisini düşünme ve tavsiye etme konusunda rahatlamanıza yardımcı olur
"World of Warships" turu altın madeni para gemi tanıtımı Daquan basit acemi
Başladıktan hemen sonra pişman olduğunuz herhangi bir Switch oyununuz var mı?
"World of Warcraft" Kuren Ligi olay örgüsü: Bu köyümüzün en iyi kardeşi, sana bir hediye vereceğim
"DOTA2" sos stratejisine sahip kendinden tahrikli satranç devi topuz: Troll'ün artık bir kardeşi yok, Tianhu'ya güvenmeye gerek yok
"King of Glory" yeni sezonda Lanling King'i çekiyor, yüksek kazanan tek sıra kralı kolayca gol atıyor
"Overwatch" Fuqi Gongchun: Üçüncü yeni görünüm - "Guan Yu"
"Overwatch" hayran oluşturma-Wrecking Ball Bahar Festivali Görünümü: Kaotik Top
"Hearthstone" Rastaha Brawl Arena: Şövalyeler
"League of Legends" JDG maç sonrası grup röportajı: Levi's'in favori Çinlileri "I'm here"
"World of Warcraft" son zamanlarda dikkat edilmesi gereken şeyler: görev ödülleri ve pirinç ipuçları
To Top