Ulusal Manga Etkileşim Oyunu Gerçek kazanan kim?

Herkes hala IG'nin harika ağızda kalan tadına dalmışken, 6 yıldır pek çok oyuncuya eşlik eden bir oyun, nihayet sessizce halka açık betaya girdi. Doğru, QQ Hyun ... "300 Kahraman" ve aynı zamanda oyun ile Ulusal Çizgi Roman "Kötü İnsanları Boyama" ve "Shen Soul Sokağı" arasındaki güçlü bağlantıyı da başlattı.

Bir göz açıp kapayıncaya kadar 6 yıl geçti ve yorganların kralı Sabre'den Lucky E'ye dönüştü ve pek çok şey yolunda. Bir oyun için, bu aynı zamanda ticarete giden uzun bir yoldur. Birçok oyun düştü ve kendi neslinin cesetleri arasında sendeleyen hayatta kalanlar da yeni dönüşümler arıyor.

Guoman'ın kademeli yükselişi ile birçok oyun zeytin dallarını çeşitli yerli orijinal animasyon IP'lerine atmaya başladı. "300 Kahraman" ın yanı sıra "Tianya Mingyuedao OL" ve "Chu Liuxiang" gibi oyunlar da Guoman ile bağlantı kurmaya başladı. Bu bağlantı dalgasıyla, bunun nedeni oyunun oyuncuların Guoman'a dikkat etmesini sağlaması mı yoksa Guoman, oyuna yeni bir canlılık kazandırmak için trafiği mi kullanıyor? Görünüşte kazan-kazan durumunun arkasında gerçek kazanan kim? Her iki taraf açısından ayrı ayrı inceleyelim.

Öncelikle hangi oyunların Guoman ile ilişkilendirilmesi gerekiyor?

Bu yıl oyun kültürü politikasının sıkılaştırılmasıyla birlikte, bir oyun sürüm numarası bulmak zor.Çoğu yerli oyun şirketi, kar için yeni oyunlar yayınlamaktan geçici olarak vazgeçmek zorunda kaldı ve bunun yerine mevcut IP'leri cilalamaya ve mevcut ürün serilerini geliştirmeye başladı. İstatistiklere göre 2017'den itibaren Çin'in oyun pazarı büyümeye devam etse de oyun kullanıcılarının büyümesi yavaşlamaya başladı. Bu, oyunun demografik temettü döneminin neredeyse doyduğu ve kullanıcıların kişisel harcama gücünün artmaya başladığı anlamına geliyor.

Bu statüko, yerli üreticileri bir yandan oyun alanı dışındaki kanallar aracılığıyla kullanıcıları artırmayı düşünmeye, diğer yandan da kullanıcı tabanını stabilize etmeye ve kullanıcıların kendi IP'lerine bağlılıklarını artırmaya yöneltti.

Antik çağlardan beri, ACG birbirinden ayrılmamış, şu anda, giderek artan Guoman ile bağlantı, büyük yerli oyun üreticileri tarafından doğal olarak gündeme getiriliyor. Guoman hayranlarını bağlantı yoluyla çukurlara çekmek kesinlikle her oyunun temel talebidir, ancak işbirliğinin bir maliyeti vardır ve kullanıcı büyümesi için birden fazla yol vardır.Guoman hayranlarının kendilerindeki bazı özellik kısıtlamalarıyla birleştiğinde bu, farklı seçeneklere yol açar. Tüm oyunlar ulusal çizgi roman bağlantısıyla uyumludur. Peki Guoman ile hangi oyun türü en iyi şekilde çalışır?

Bu, bağlantının getirdiği trafiğin sindirimini en üst düzeye çıkarmak için oyunun kendisinin animasyon hayranlarını içermesini veya hatta hedeflemesini gerektirir; Aynı zamanda, orijinal animasyon hayranlarının alışılmadık ortamını azaltmak için oyunun orijinal animasyon özelliklerini mümkün olduğunca geri yükleyebilmesi gerekir. Rahatsızlık.

Ve yukarıdaki iki noktayı karşılayan, makalenin başında bahsedilen "300 Kahraman" dır.

"300 Kahraman", başlangıcından beri "League of Legends" veya "DOTA2" ile oyuncular tarafından karşılaştırılmış ve şikayet edilmiştir, ancak bunların yalnızca aynı MOBA oyununa ait oldukları söylenebilir. Modda gerçekten benzerlik yüksek, ancak "300 Kahraman" ın özü. MOBA'da değil, ama savaşan eşler! Yani günümüzde aynı sahnede yarışan farklı ACG karakterlerinin oyun deneyimini gerçekleştirmek için en popüler olan oyun modu. Çelik bir erkeğin aşkıysa, gazetecinin karısı şüphesiz bir Zhai'nin hayalidir.

Bu tür bir dövüş oyunu endüstrisi her zaman var olmuştur. Erken savaş satranç oyunlarında başlatılan "Süper Robot Savaşları" serisi, geçen yüzyılın yerel RPG dalgası altında "Jin Yong Kahramanlar Grubu" ve milenyum sonrası eğlence vardır. Üstün "JUMP Star Smash Bros." serisi, bu oyunlar o zamanki daha popüler oyun modlarına dayanıyor ve ardından farklı işlerdeki karakterlerin bir tencerede kalmasına izin veriyor. Ve "300 Kahraman", MOBA modunun popülerliğinden sonra ortaya çıkan dövüş oyununun sadece bir anime versiyonudur.

Bu şekilde kategorize ettikten sonra "300 Kahraman" gibi oyunları destekleyen çekirdeğin oyunun özgünlüğü veya oyunun dengesi değil, oyuna dahil olan çizgi film karakterlerinin sayısı ve dahil edilip edilemeyeceğini göreceksiniz. Yeni bir oyun ortamında karakter becerilerini ve özelliklerini geri yükleyin.

Şu anda Guoman'a bakıyoruz. Bir bağlantı olduğu için "300 Kahraman" gibi oyunlar için Guoman'ı seçmenin avantajları nelerdir?

Popülerliğin giderek artmasına rağmen, denizaşırı animasyonların telif hakkı için "300 Kahraman" yarışıyor ve telif hakkıyla ilgili çeşitli çevrimiçi şikayetler de oyunun itibarının önemli bir parçası. Bu bakımdan Guoman doğal bir iletişim avantajına sahip, sadece nispeten makul bir işbirliği modeli sağlayamıyor, aynı zamanda oyunu ilk kez tanıtmak için kendi resmi kaynaklarını da kullanabiliyor. "300 Kahraman" için, bu sadece yeni eklemeler kadar basit değil, daha da önemlisi, ağızdan ağza verilen doğrusal artış.

Aynı zamanda, oyun görünümleri, "300 Kahraman" gibi MOBA oyunları için önemli bir gelir kaynağıdır. Çeşitli festivallerde veya yarışmalarda yeni görünümler başlatmak bir gelenek haline geldi. Bu bağlamda, Guoman yerel bölgeye odaklandığı için, katılan festivallerin çoğu, oyun oyuncularının tatil programını ve bayram derilerinin ihtiyaçlarını mükemmel bir şekilde karşılayabilen Çin festivalleridir.Oyunda tatil olmayacak. Noel ve Cadılar Bayramı, bu yabancı festivaller, aktiviteler için minnettar. Aynı zamanda çalışma saatleri içinde bir cilt satın aldıktan sonra birkaç oyun oynayamamam utanç verici bir fenomendir. Oyuncunun zamanının istikrarı, kostüm satışları ve oyun aktivitesi için faydalıdır.

Guoman, sadece gelir açısından değil, aynı zamanda oyunun mirasının biriktirilmesi açısından da, tanıtım konusunda hala çok aktif bir role sahip. Şimdilik, tüm yerel oyun endüstrisinin göze çarpan sorunu, yerel öğelerin türlerinin nispeten tek olması ve popüler içeriğin hala Three Kingdoms Westward Journey'inin değişmez içeriği olmasıdır.Bu nedenle, Guoman'ın yerel oyun kültürüne yeni bir canlılık katması acildir. Özellikle Japon animasyon IP'sini uzun süre kullanan bir oyun olan "300 Heroes" için, ulusal çizgi roman öğelerinin eklenmesi oyunun derinliğini ve genişliğini artırabilir, böylece yavaş yavaş basit hodgepodge'dan kurtulabilir ve kendi oyun kültürü sistemini geliştirebilir.

İkinci olarak, Guoman için oyun bağlantısı ne kadar değer yaratabilir?

Son yıllarda, Guoman son derece hızlı bir şekilde gelişti ve nihayet ilk barbarlık döneminden itibaren doğru yola adım attı. "Quiba", deneyimli yerli yapım personeli bulamadığı için nehri geçmek zorunda kaldığında, "Nano Core" sıkı finansman nedeniyle aralıklı olarak güncellendi; şimdi "Qin Shi Mingyue Serisi" ve "Resim Jianghu Serisi" "Genç Jinyiwei", "Assassin's Sixty-Seven" ve diğer başyapıtlar aynı anda çiçek açtı. Ancak Guoman'ın hızlı gelişiminin arkasında, finansman her zaman önce çözülmesi gereken bir sorun olmuştur. Yalnızca görsel-işitsel ürünler satarak elde edilebilecek kâr çok sınırlıdır. Ve takip fonu yoksa, aranan IP de ortadan kalkacaktır.

Bu nedenle, Guoman IP'nin popülerlik kazandığında, aynı adı taşıyan oyunları piyasaya sürmeye veya çevre birimi satışları için bir çevrimiçi mağaza açmaya başlayacağını göreceğiz. Bu, hızlı kan dönüşü için etkili bir kanaldır, ancak aynı zamanda çaresiz bir harekettir, çünkü her ek bağlantı tüm proje ekibinin üzerindeki yükü büyük ölçüde artıracaktır. Bandai, Warner ve Disney gibi denizaşırı telif hakkı avcılarının aksine, National Comic'in ana yapısı hala küçük şirketler aşamasındadır ve kısa vadede eksiksiz bir endüstriyel zincirle donatılamaz. Şu anda, en sağlam çözüm, IP'yi yetkilendirebilmektir ve diğer olgun projelerle bağlantı kurabilmektir.

Şu anda oyun Guoman'ın finansal ihtiyaçlarını çok iyi karşılayabiliyor.Guoman proje ekibi, yetkilendirme ücretleri, cilt paylaşımı ve diğer yöntemleri talep ederek minimum maliyetle gelir elde edebiliyor ve tüm IP'nin devamı ve derinleşmesi için güçlü bir garanti sağlıyor. Ek olarak, oyunun getirebileceği oyuncu trafiği, bir taşla iki kuşu öldürmek olarak tanımlanabilecek kendi IP'sinin popülaritesini daha da artırabilir.

Genel olarak konuşursak, oyun ile Guoman arasındaki bağlantı bir kazan-kazan durumu olsa da, oyunun kendisinin öznitelik konumlandırması bağlantının etkisini büyük ölçüde etkileyecektir. Bu bağlamda, "300 Kahraman" tarafından temsil edilen dövüş temalı oyunlar, Guoman'ın olumlu rolüne tam anlamıyla katkıda bulunmak için Guoman ile daha iyi işbirliği yapabilir.

Ortaya çıkan Guoman IP ile işbirliği gittikçe daha usta hale geldikçe, "300 Kahraman" ın daha fazla Guoman ile bağlantı kurmaya çalışacağına inanıyorum, bu da denizaşırı çizgi film karakterlerinin kaos oyunlarında dünyaya hakim olduğu durumu değiştirecek ve kendimizi daha fazla manipüle etmemize izin verecek Ulusal çizgi romanlarda en sevdiğim rol.

Ma Jingtao, Boğazlar Arası Gençlik Kısa Film Yarışması'na yardım ediyor ve kazananlar bu yılki Şangay Film Festivali "Film Ustaları Değişim Kampı" na katılacaklar.
önceki
EXCEL İpuçları: "İlk Satırı" ve "Bitiş Satırı" nı aynı anda dondur
Sonraki
Sözleşmenin ruhuna uyun! DNF Baby Xu Xu, yeniden yayınını duyurdu, işleri değiştirmeyecek, Dragon Ball'da kalmaya devam edecek
Bir arkadaş çevresi zarif bir şekilde nasıl gönderilir? Bu basit ve güzel küçük programa ihtiyacın var
DNF: Avrupa İmparatoru Huya Shengge'nin yüz ve gökyüzü ile savaşmanın yanı sıra başka bilinmeyenler de olduğunu resmen kabul etti.
Roket benim mi? Harden, 8'i 1 arada baharatlı gözlerle eskort, 5 ardışık savaşta ruhunu kaybediyor
"İşler" in banka versiyonu devraldı ve yatırımcılar kırmızı güneşle mi karşılaşacak? Şehir Araştırma Raporu
Yorgun hissettiğinizde, bu tavuk çorbalarına bir göz atsanız iyi olur, mantıklı!
Jiaotong Üniversitesi'nin 10 başarısı Ulusal Bilim ve Teknoloji Ödülü'nü kazandı ~ Hayatımızı değiştiren bu projelerin öne çıkan özellikleri nelerdir?
Ayda sadece 2.000 $ karşılığında, Porsche spor arabaları isteğe bağlı olarak sürülebilir ve onları kapıya gönderen insanlar var.
DNF: Deli adam parasını ekipmanı yapmak için harcamaktan gerçekten çekinmiyor.
Pekin'deki en yüksek binanın arkasında: 20 yıllık işin ardında, çeşitlendirilmiş, parasız, umutsuzca emlak satan
37 dakikada 19 sayı kazanın! Bay Rocket 920,000, on milyonlarca değerinde
Çin'deki yıkılmış en ünlü 10 eski binaya göz atın! pişman!
To Top