PS2'nin son zırhlı çekirdeği, genel zorluk derecesini ve sistem işlevselliğini önemli ölçüde iyileştirdi.
Orijinal PS'den PS2 platformuna kadar tüm "Armored Core" serisi, ekran çözünürlüğünün sürekli iyileştirilmesi ve gittikçe artan CG ara sahneleri dışında, oyunun temel özellikleri ve içeriği pek değişmedi. Yapımcı da olay örgüsünü araştırdı, ancak sonuç olarak, işler arasındaki ortamlar ne birleşik ne de tutarlı ve "Ace Combat" serisinin yarı-tepegöz hikayesi kadar etkileyici olmadığını bile hissediyor. Dolayısıyla, PS2 döneminin son oyunu olarak bilinen "ARMORED CORE LAST RAVEN" 4 Ağustos 2005'te piyasaya sürüldüğünde, dış dünyanın hala bazı beklentileri vardı.
"Armored Core 2" den sayarsak, bu zaten PS2'nin 8. serisidir, bu nedenle hem grafikte hem de operasyonda iyileştirme için yer olması zordur ve sadece işlevler ve sistemler açısından yolları düşünebiliriz. Bu çalışma ilk olarak çok karmaşık ve gerçek bir parça imha sistemi ile donatılmıştır.Her bir bileşenin hasarı belirli bir ölçüde biriktiğinde, ya doğrudan hasar görmüş ya da işlevi azalmış ya da ağırlığı artmış vb. Ve kırılan etki, üç nesil silah imha sistemine kıyasla daha gerçekçi ve ayrıntılı.
Bu iş için parça sayısı önemli ölçüde arttı
Hikayenin kurgusu nedeniyle bu oyun geleneksel arena modunu iptal ediyor.Sadece VR arena modunda çeşitli ünlü paralı askerlerle savaşmak istiyorsunuz.Geçmişe kıyasla dövüşe başlamak için bahse girmelisiniz. Ayar, diğer temel işlemler pek değişmedi. Bu aynı zamanda komplo moduna ek olarak hızlı bir şekilde para kazanmanın başka bir yoludur, özellikle bu oyundaki bileşenlerin sayısı önemli ölçüde arttığında, tüm bileşenleri yalnızca arsa savaşında toplamak temelde imkansızdır.
PSP sürümünün ekran oranı ve işletiminde büyük değişiklikler var
Bu işin zorluğu serinin en iyilerinden biridir.Arsa nedeniyle, görev sırasında çok sayıda deneyimli paralı askerle karşılaşılacaktır.Gördükleri mekanizmalar genellikle hem görünüşe hem de güce ve ayrıca çeşitli dar özelliklere sahiptir. Arazi ve sinyal engelleme cihazlarının müdahalesi ile oyuncular sadece zeka ve cesaretle düşman paralı askerlerle savaşmamalı, aynı zamanda çevreye aşina olmalıdır.Operasyonun zorluğu tahmin edilebilir. Sonuç olarak, bu çalışma 2010'da PSP platformuna taşındıktan sonra, çok az düğme nedeniyle birçok aceminin cesareti kırıldı.