Bu makale orijinal olarak Var Olmayan Günlük (WeChat Kimliği: mevcut olmayan-FAA) tarafından oluşturulmuştur. Yeniden yazdırmak için lütfen faa@faa2001.com ile iletişime geçin.
Editörün notu: Binlerce bilim kurgu RPG oyunu var, hangisi cebinize daha layık? Uzay operasının kurgusu, uzaylı ırkların yükseliş ve düşüş tarihi ve "Blade Runner" ın görsel tasarımı sizin yemeklerinizse, "Mass Effect" serisi iyi bir seçimdir.
Bu serinin son çalışması Mass Effect: Andromeda, dün yayınlandı. Bu nedenle, ayarlardan görsel efektlere kadar bu devasa uzay opera serisini açmanın doğru yolunu dikkatlice sıraladık.
Okuduktan sonra, muhtemelen elinizin bir kertenkele kuyruğu gibi yenilenip yenilenmeyeceğini anlayacaksınız.
Roman ve filmlerin yanı sıra oyunlar bilim kurguya en yakın olanıdır.
Her tür oyun, bilim kurgu temalarını birleştirmiştir: kıyamet günü, süper güçler, evrim, zaman yolculuğu, uzay operası. Bunların arasında iyi ve kötü doğal olarak karışır, birçoğu bazı bilimkurgu unsurlarını gelişigüzel kullansa da içerik ve biçim birliğini amaçlayan birkaç vicdani eser de vardır.
Bugün, bilim kurgu RPG oyunları tarihinde nadir bulunan bir oyun olan (insanların tasarlamasının iyi olmadığını biliyoruz) nispeten vicdani bir çalışmadan bahsedeceğiz - "Mass Effect" serisi. Oyunları seven bilimkurgu hayranları için bu seri, uzay opera özelliklerinin uzun biçimli bir şaheseridir.
Üçleme birbiriyle bağlantılı ve tek seferde tamamlanıyor. Oyuncu sıradan bir askerden bir kahramana dönüşüyor. Yapılan her seçim insanlığın ve galaksinin kaderini etkileyebilir.
Kahraman kahramanı, tüm galaksideki savaş, ışık yılı ölçeğinde sevgi ve nefret, zarif ortam ve klasik bilim kurguya övgü ... Bunlar sizin puanlarınızsa, bu diziye bayılacaksınız. .
Son yılların en titiz bilimkurgu eseri, şüphesiz "Marslı" ... Seyircinin bahsettiği, bilim adamlarının gözünde bile içerideki birçok ayrıntılı ortam.
"Mass Effect" bilimsel teoriye de önem veriyor, oyunculara uzay mekiğinden ve Hubble Uzay Teleskobundan gerçek görüntüler sunuyor ve hatta kuantum mekaniğine karşı genel göreliliğin hararetli bir tartışmasını tetikledi.
"Mass Effect" oyununun adı, galaksiler arası seyahatin önemli bir problemini çözmektir - ışıktan daha hızlı nasıl seyahat edilir. Samanyolu galaksisinde var olan "kitlesel tekrarlayıcı", insanlığın galakside yüzme hayalini gerçekleştirerek ve yıldızlararası yolculuğu mümkün kılarak zamanı ve uzayı bozabilir. (İlk isim "SFX" (Bilim Kurgu X) idi, bilim kurguyu ne kadar seviyorlar.)
(Kalite Tekrarlayıcı)
Tıpkı "Marslı" nın NASA'yı danışman olarak işe alması gibi, oyun yapımcısı da ESA'nın "Mars-500" misyonu üyeleriyle şahsen görüştü "Hayatları hakkında yazmak istediğimiz hikaye." Yeni çalışma "Mass Effect: Andromeda" da bu geleneği sürdürüyor. Andromeda'ya seyahatin gerçek zamanı bile hesaplandı. Oyun stüdyosu yöneticisi Yanick Roy, "Size formülü bile gösterebiliriz" dedi.
Oyun prodüksiyonu profesyonelleri bile şaşırttı. NASA bilim adamı Robert Hurt şunları söyledi: "Oyun ekranı gerçek galaksiye çok benziyor. Oyun yapımcısı sıcaklık, gezegen boyutu, gezegenler arasındaki mesafe, kapsanan sıvı gibi birçok unsuru hesaba katıyor. İçeri girin. "Birçok gezegeni inceleyen bu bilim insanı," oyun evrenindeki tüm astronomik anekdotları keşfetmekten keyif aldı. "
Tarihin en uzun ömürlü bilim kurgu dizilerinden biri olan "Star Trek" in başarısının en önemli nedenlerinden biri devasa dünya görüşü ve zengin uzaylı ırk ortamlarıdır.
"Mass Effect" in hikayesi sadece galakside geçse de, dünya görüşü konusu "Star Trek" kadar büyük.Her yabancı ırkın sahne hikayesi bir bilim kurgu romanı olarak bile yazılabilir. Burada birkaçını alıntılıyoruz.
"Kitle Etkisi" nde, Kale Konseyi'nin insanlıkla dostane ilişkileri sürdüren üç ırkı: Aklı temsil eden Asari, bilgeliğin Salaryanları ve güçlü Turianlar.
(Maaşlar)
(Bir sari)
(Turianlar)
Ayrıca oyun, diğer bazı ırkların yükselişini ve düşüşünü de anlatıyor.
Her 50.000 yılda bir galaksiyi yok eden oyunun son patronu da bu teoriden türemiştir. (Bu anahtar bir olay örgüsüdür, bu yüzden onun hakkında çok fazla konuşmayacağım.) Ve Boss, Lovecraft'ın yarattığı, eski, güçlü ve bilinmeyenlerle dolu olan Cruise mitindeki "eski tanrı" imajına atıfta bulunuyor.
(Son patron)
Sonraki oyunlar ve filmler için sayısız referans yönlendirmeleri sağlayan "Metropolis" ve "Blade Runner" a teşekkürler. Herkese nasıl robot olunacağını, geleceğin şehrini göstermeyi ve bir bilim kurgu filminin müziğinin nasıl yüce görüneceğini öğrettim.
Kahramanın bulunduğu Normandiya uzay aracının pilotu Joker, Jos Weiden'ın bilim kurgu draması "Ateşböceği" nde görmüşsünüzdür, o sırada ona Wash da deniyordu. Evet, "Buffy the Vampire Slayer" ve "The Avengers" filmlerini Jos Weiden çekti.
("Ateşböceği" nin Yıkanması, oyunun kahramanı Joker'in prototipidir.)
Oyunda Joker, oyundaki AI karakteri EDI'ye (aşk oyunu, dostum, bu 22. yüzyıl) aşık oldu. Bu, oyundaki nadir bir insan dostu AI. EDI görüntüsü, 1927 bilim kurgu filminden geliyor "metropol". 1927'de Fred, yerini bir robotun aldığı Maria'ya aşık oldu ve buna karşılık, 2185'te Joker yapay zeka EDI'ye aşık oldu. Ben sadece bu tür haraçları seviyorum.
Kale uzay istasyonunun ve oyundaki uzay aracının tasarımı Sid Mead'in tarzına atıfta bulunuyor.Ünlü bir Amerikalı konsept tasarımcısı olarak, temsili eserler "Alien 2" ve "Blade Runner" ın mimari ve araç tasarımıdır. En son çalışmaları "Elysium Space" ve "Yarının Dünyası" ... Film ve televizyon dizilerinde geleceğin binaları ve uzay gemilerinin tarzını şekillendirdiği söylenebilir.
Müzik açısından, oyunun tema şarkısı (bu makalenin film müziği) aynı zamanda "Blade Runner" ın elektronik müzik tarzını da miras alıyor.Oyun ekibinin film hayranları olması gerektiğini düşünüyorum.
"Mass Effect" serisi, karmaşık yan planlar ve ücretsiz oyun anlamına gelen Amerikan RPG oyunlarının bir temsilcisidir. Aynı görev için, NPC'yi ikna etmek için ağız topu modunu seçebilir veya onu korkutmak için tehdit yolunu kullanabilirsiniz.Elbette, çözmek için güç seçmek imkansız değildir. Oyunun başında oyun size soyadınız dışında tüm özgürlüğü veriyor.Cinsiyetinizi seçebilir, kendi imajınızı istediğiniz gibi üretebilir, favori mesleğinizi seçebilirsiniz. Oyunun kahramanı hem Yarbay Shepard hem de sizsiniz.
Oyun yapımcısı BioWare, her takım arkadaşına, takım arkadaşlarınız hakkında daha fazla bilgi edinebileceğiniz eksiksiz ve karmaşık bir yan görev sağlar. Onlar sadece bir grup sayı değil, farklı görevlere sahip yaşayan insanlardır ve seçim kendilerini feda etmek olsa bile kritik zamanlarda kendi seçimlerini yapacaklardır.
Aslında, diğer oyunlarda "Mass Effect" ten daha fazla olan bir takım arkadaşı karakteriyle tanışamayabilirsiniz.
Artık Samanyolu'ndaki galaksiler arasında seyahat etme zamanı geldiğine göre, heteroseksüelliği istediğimiz kadar ortadan kaldıralım!
Oyunda, lehinize olduğunuz sürece karşı veya eşcinsel takım arkadaşlarınızla romantik bir ilişki kurabilirsiniz (oyunda 18 banlık çeşitli ekranlar görebilirsiniz). Heteroseksüellik, zambak ve parçalanma tamamdır, tüm takım arkadaşlarınızı hareminize çevirseniz bile (gerçekten mümkün!) Kişisel tercihinize bağlıdır.
Oyunda yaptığınız her seçim, oyunun sonraki aşamalarında önemli olayları etkileyebilir. Oyunda bir diyaloğa her cevap verdiğinizde, bir rol model veya asi bir mod seçebilirsiniz.Adından da anlaşılacağı gibi, iyi bir insan olun (kalbinizi dinleyin) veya kötü bir insan olun (gerçek ilgi alanlarından başlayın). Rol model değeriniz veya asi değeriniz değiştikçe, bazı görevler farklı şekillerde tamamlanacak ve takip edeceğiniz takım arkadaşı sayısı farklı olacaktır.
Ayrıca üç oyunun olay örgüsü her zaman miras kalmıştır.İlk bölümde yapacağınız seçimler ikinci bölümde birçok şeyi etkileyecek ve ikinci bölümde yapacağınız seçimler üçüncü bölümde büyük etki yaratacaktır. . İlk bölümdeki seçimlerinizden biri, ikinci bölümde sadık bir takım arkadaşınızı kaybetmenize neden olacaktır. Unutmayın, yaptığınız her seçim anlamlı, bu yüzden dikkatli olun.
İşte "Mass Effect" in bize getirdiği eğlence tam da bu, kendi uzay operanızı yaratabilirsiniz.