"Dragon Quest 11: Geçen Zamanı Hatırlamak" Son Bölüm Sky Magic City

Cesurun kılıcını aldıktan sonra, beyaz balinayı dünyanın merkezinin yukarısındaki sihirli gökyüzü şehrine götürün ve iblis kralın haçlı seferi için resmen yola çıkın.Lütfen ekipman değişimini ve aksesuar ekini önceden yapın.

Birkaç adım ilerledikten sonra, şehrin kapısında bir patron dövüşü başlatıldı ve dört iblis kralın sonuncusu saldırıya uğradı.

Patron savaşı

BOSS: Evil Rong Ordusunun Kralı (yaklaşık 4500HP)

Eylem modu: normal saldırı (yaklaşık 130 puan hasar); büyü becerileri (tümü hasar, yaklaşık 200 puan hasar); çift kesme (iki tek saldırı, her biri yaklaşık 80 puan hasar); çarpma (yaklaşık 120 puan hasar) , Belirli bir yere düşme şansı); Buz özelliği büyüsü (tüm hasar, yaklaşık 100 puan hasar); Milyon darbe (tüm saldırılar, yaklaşık 120 puan hasar, belirli bir felç olasılığı); Mavi etki (tüm etkilerimiz kaldırıldı)

BOSS, tur başına iki kez hareket eder.

BOSS güçlü bir düşman, beceri hasarı oldukça yüksek ve işlevi tamamlandı, önemli oyuncuları yere sermek ve felç etmek çok zahmetli. Tek iyi haber, BOSS'un daha sonra kesinlikle hamleler yapacağıdır, bu yüzden bu savaştaki oyun temelde bir hile.

Her turda, BOSS, kullanmak için çok sayıda beceriden rastgele iki beceri seçecektir.Yüksek hasara sahip tüm beceriler kullanılırsa, sonraki tur kurtarmaya dayalı olacak ve BOSS, tek bir beceri kullanıldığında saldıracaktır. BOSS, BUFF kazanımını ortadan kaldırmak için becerileri kullanacak olsa da, kullanım sıklığı çok yüksek değildir, bu nedenle savunmayı artırmak için BUFF'i sık sık kullanmak gerekir.

Zaferden sonra, sağdaki tanrıça heykeline bir dosya kaydedebilir ve sonra ilerleyip gökyüzünün büyülü şehrine adım atabilirsiniz.

Sky Magic City

Büyülü şehrin arazisi karmaşık değil, ancak çok sayıda güçlü düşman var, lütfen çok fazla savaştan kaçınmaya çalışın. Birinci kattaki lobinin ortasındaki çatala vardığımızda, sol ve üst kapılar artık geçilemez. Sağdaki yolun sonuna geldiğinizde ilk anahtarı açıp soldaki kapıyı açın ve yol boyunca ikinci kata yürüyün.

Yol boyunca zirveye yürüyün, muhafızları yenin ve ışınlanma dizisinin üzerinde durun, ardından yanındaki çeteleri alt edin, üçüncü kata atlamak için kullanın. Sol çıkıştan 3. katın dışına, ışınlanma dizisini koruyan bir grup küçük askeri öldürün ve ilerleyin (bu iki dört kollu devin gücü hafife alınmamalı, düşmanı küçümsemeyin), yukarıdan aşağıya atlayın ve ikisini tekrar yıkın. Portalı koruyan asker sonuna kadar gitti ve iskeletin üzerindeki duvara tırmanarak büyülü şehrin 4. katına çıktı.

Doğrudan merkezi ışınlanma dizisine yürüyün ve iki anahtarı açmak için sol ve sağ yolların sonuna ışınlanın. Orijinal yolun ortasına dönün ve ardından soldaki ve sağdaki iki anahtarı açın. Merkez kapıya giden yol belirdi ve kapı, bir patron dövüşü yapmak için odaya girmeye itildi.

Patron savaşı

BOSS: İblis Ordusu Komutanı

Eylem modu: normal saldırı (yaklaşık 100 puan hasar); grev (yaklaşık 150 puan hasar, belirli bir yere düşme şansı); Kara Alev (tüm saldırılar, yaklaşık 120 puan hasar); Gümüş Kıvılcım (tüm saldırılar, yaklaşık 170 puan hasar); Tek illüzyon durumu; eşlik eden çağrı; alay etme (hiçbir şey olmayacak)

BOSS, tur başına iki kez hareket eder.

Sihirli şehirde çok sayıda güçlü düşman var ve BOSS'a geldiğinizde fiziksel gücünüz çok iyi olmamalı, lütfen önceden cevap vermeye dikkat edin. Bu savaştaki BOSS, tur başına iki eylem gerçekleştirecek olsa da, temelde yalnızca bir saldırı becerisi kullansa da, artı fazla HP kullanmasa da, yine de nispeten basit bir savaştır. Savaş sırasında, BOSS yardım için çeşitli askerleri çağıracak ve HP çok yüksek değil, sadece ölüme yayılmak için tüm becerileri kullanın.

Zaferin ardından, komployu tetiklemek için sonuna kadar, şeytanın minyonları nihayet ortadan kaldırıldı. İblis kralın tapınağına girmek ve kapıyı derinlere itmek, son patron savaşıdır.

Patron savaşı

BOSS: Devil King (yaklaşık 6000HP)

Eylem modu: Önceki iblislerin tüm becerilerini kullanacaktır.

Bu savaş, son BOSS savaşı için sadece bir ısınmadır. Mevcut ekipman seviyesiyle bu BOSS ile yüzleşmek nispeten kolaydır. Dikkat edilmesi gereken tek şey, BOSS'un simyasının bir oyuncuyu bir tur boyunca doğrudan oyundan çıkaracağıdır. Bu durum mümkün değildir Kaldırıldı, ancak BOSS'un tüm saldırısı altın bir kişi haline gelen karaktere zarar veremez.Eğer kurtarma eli suçlanırsa, hızlı bir şekilde başka bir dadı ile değiştirmelisiniz. BOSS ilk turda 1 eylem, ikinci turda 2 eylem vb. BOSS saldırısının ritmini kavramak daha kolay.

Savaştan sonra, tüm üyelerin tam durumu geri döndü ve gerçek son savaş hemen başladı.

Patron savaşı

BOSS: Evil + Devil King (her ikisi de 8000HP civarında)

Eylem modu:

Evil Rong : tek saldırı (yaklaşık 280 puan hasar); ateş topu (yaklaşık 200 puan hasar); yutmak (oyunu kaldırmak için tek bir tur, sahaya dönerken yere düşürmek + zehirlenme); büyü direnci azaldı; GÜÇLENDİRME eleme kazan

Demon King : Dark özellikli büyü (yaklaşık 200 puan hasar) Spitfire (tüm saldırılar, yaklaşık 100 puan hasar); tüm MP'ler dolu; odaklanma (ikisi de aynı anda Bölge durumuna giriyor)

Gerçek patron savaşı. Savaşın başlamasından sonra, Evil Rong ilk oynayacak ve yaklaşık 2000HP nakavt ettikten sonra sona erecek.Onun yerini Demon King alacak ve ardından Demon King aynı anda yaklaşık 2000HP sonra oynanacak.İki oyuncu devrildikten sonra savaşı kazanacak.

Bu savaşın yoğunluğu nispeten yüksektir ve 50. seviyede meydan okuması tavsiye edilir. İki saldırgan ve iki kurtarma elinden oluşan bir ekip oluşturulması önerilir.Başlangıçtan sonra, saldırı ve savunma artışı BUFF ekleyin ve ardından hasar toleransına bağlı olarak bir kurtarma eli değiştirin. Dövüşürken tüm kurtarma becerilerini olabildiğince kullanın ve BUFF yoksa telafi edin.

İki patron aynı anda sahada olduktan sonra, bir patronu öldürdükten sonra zorluk çok düşecektir.Ancak, rakip belirli bir turda tamamen yok edilmezse, öldürülen düşmanlar dirilecek, bu yüzden saldırırken çok fazla odaklanmayın. Tüm saldırı becerileri uygun şekilde kullanılmalıdır.

Önerilen saldırganlar:

1. General Geely, özel yetenek "Sky Demon Slash" ve saldırı artışı BUFF ile vuruş başına yaklaşık 600 hasara ulaşabilir ve MP tüketim değeri sadece 10 puandır, bu çok pratiktir. General Keeley'in kan seviyesi yüksek ve en çok tavsiye edilen saldırgan.

2. Silvia, " " özel efektinin MP tüketimi yok (ancak 1000G tüketiyor), sabit 300 hasar puanı ve savaşın son safhasında MP sıkı olduğunda kullanılabilir. Buna ek olarak, tek saldırılarda keskin bir artışa sahip büyüleri öğrenebilir ve özel "Hatsrudensu" becerisi herkes için bir kurtarma eli olarak kullanılabilir.

Yanıtlayanın önerisi:

1. En eksiksiz büyülere sahip karakter olan Senia, saldıracak, yenileyecek, güçlendirecek ve diriltilecek her şeye sahiptir. " " düğmesini tıkladıktan sonra, büyüyü kullandıktan sonra, MP tüketmeden tekrar kullanabilmeniz için belirli bir şans vardır.Tüm kurtarma bu etkiyi tetiklerse, doğrudan tüm üyelerin tam HP'sini iade edebilirsiniz ve kurtarma miktarı çok büyüktür.

2. Luo, tüm kurtarma becerilerini de kullanabilir ve büyü nispeten düşük MP tüketir.

Not: Xielong bazen oyundan bir karakter çıkarır.Bu, savaştaki en büyük değişkendir.Eğer kurtarma eli kaldırılırsa, derhal onu kurtarabilecek başka bir karakterle değiştirmelidir. Ancak, Xie Ling, bu beceri etkinleştirildiğinde saldıramaz, bu nedenle onu düzgün bir şekilde ele aldığınız sürece herhangi bir kayıp olmayacaktır.

Cesur sonunda şeytan kralı yendi ve haftanın gözü resmen sona erdi, ancak ikinci haftanın gözünde cesurun keşfetmesini bekleyen daha fazla unsur var.

"Ejderha Görevi 11: Geçen Zamanın Hatırlanması" Martina
önceki
"Dragon Quest 11: Geçen Zamanın Hatırlanması" Shi Weiya
Sonraki
"Dragon Quest 11: Geçen Zamanın Hatırlanması" tüm becerileri öğrenmek istiyor: Kaç tane beceri tohumunu kaçırıyorsunuz?
"Dragon Quest 11: Geçen Zamanın Hatırlanması" kostüm nasıl yapılır? Nadir dövme malzemelerinin verimli bir şekilde edinimi
"Dragon Quest 11: Geçen Zamanın Hatırlanması" Bölüm 18 Kutsal Topraklar yanardağ
"The Witcher 3: Wild Hunt" III. Perde Son Yaş
"Dragon Dragon Dragon 11 Hatırlayın" Bölüm 14
"Dragon Dragon Dragon 11 Hatırlayın" Bölüm 16
"Ejderha Görevi 11: Geçen Zamanın Hatırlanması" Bölüm 15 - Yu'nun Şehri
"Dragon Quest 11: Geçmişin Zamanını Hatırlamak" Bölüm 12 Dağ ~ Büyük Ağaç
"Dragon Dragon Dragon 11 Hatırlayın" Bölüm 4
"Ejderha Görevi 11: Geçen Zamanın Hatırlanması" On Üçüncü Bölüm Son Köy ~ Dalka Şehir
"Ejderha Görevi 11: Geçen Zamanın Hatırlanması" Bölüm 9 Sahil ~ Köy
"Ejderha Görevi 11: Geçen Zamanın Hatırlanması" Bölüm 8 Yeraltı Kalıntısı ~ Yu Şehir Harabeleri
To Top