Daha önce Blizzard'ın hala "Diablo 4" ü geliştirdiği ve hatta Blizzard Carnival'da bu uzun zamandır beklenen devam filmini yayınlamayı düşündüğü bildirilmişti, ancak bunun olmadığını biliyoruz. Son zamanlarda, Kotaku'dan Jason Schreier bu konu hakkında ayrıntılı bir röportaj yaptı ve Blizzard aslında "Diablo 4" ü "Dark Souls" tarzında bir üçüncü şahıs oyunu yapmaya çalıştı!
Rapora göre "Diablo 4" in gelişim süreci engebeli ve dolambaçlıydı ve başlangıçta "Reaper of Souls" DLC'sinden ve "Diablo 3" konsol versiyonundan sorumlu kişi Josh Mosqueira tarafından yönetildi. Kod adı "Hades" (Hades, Yunan mitolojisi) ve bu "Hades", karanlık dizide benzeri görülmemiş reformlar yapacak: "Dark Souls" un gelişimini takip edecek!
Üçüncü şahısta "Diablo" mu?
Başka bir deyişle Karanlık bir gotik tarzı benimseyecek ve tanıdık bakış açısını terk edecek ve omuz üstü bir bakış açısını benimseyecek . Büyük değişiklikler nedeniyle Blizzard, "Diablo 4" olarak kabul edilip edilmeyeceğinden bile şüphe etti. Yazık ki bu işin sorunlarla dolu olması. İki yıllık gelişimin ardından 2016'da düşük yaptı , Ve geliştirmeden sorumlu olan Mosqueira da Blizzard'dan ayrıldı. Bundan sonra, Blizzard odak noktasını Diablo 3 "Rise of the Necromancer" genişleme paketine ve kod adı "Fenris" e kaydırdı.
Ve bu "Fenris" yeni "Diablo 4" projesi , Sadece 2016'da geliştirildi ve hala erken aşamalarda. 2020'ye kadar veya daha sonrasına kadar yayınlanmayabilir, bu yüzden yetkili ortada sorunlar olacağından endişeli ve açıklamadı. Buna ek olarak, "Fenris" in omuz omuza bir perspektife geçip geçmeyeceğine hala karar vermiş değiller. Kısacası, "Diablo 4" ün geleceği çok zayıf.
Genel olarak, Blizzard "Diablo" serisinin geleceği için yönünü kaybetmiş görünüyor ve hepsi "Diablo 3" ün başarısızlığından kaynaklanıyor gibi görünüyor. Blizzard yönetimi bir zamanlar "Diablo 3" e olan güvenini kaybetti, İkinci DLC için geliştirme planı, ilk DLC'si "Reaper of Souls" yayınlanmadan önce iptal edildi , Ve daha sonra orijinal Diablo geliştirme ekibini parçaladı ve diğer projelerde yer almalarına izin vererek bu serinin tamamen kaybolmasına yol açtı.
"Kara ruhun dönüşümü" nden, Blizzard'ın "ani bir hastalığa yakalanmaya" başladığı görülüyor "Dark Soul" çok sıcak olmasına rağmen, "Diablo" dan gerçekten uzak. Ancak neyse ki Şu anki "Diablo 4" projesi "Fenris" e daha çok güveniyor gibi görünüyorlar. Oyun tasarım direktörü, büyük bir potansiyele sahip olduğunu düşünüyor.
"Diablo 4" ün "Fenris" versiyonunun çizgi film tarzını terk edeceği ve daha modern olduğunu düşündükleri daha karanlık ve kasvetli hale geleceği, ayrıca oyunun şu anki versiyonu hala kuşbakışı olsa da üçüncü şahıs kullanıp kullanmadığı da var. Tartışma; aynı zamanda "Destiny" örneğini takip edecek ve bazı sosyal MMO unsurları ekleyecek ve Blizzard, oyunun oyuncuları tüketmeye nasıl çekeceği sorununu çözmedi.
Blizzard çalışanları, oyuncuların duygularını yatıştırmak için "Diablo 4" projesi "Fenris" i açıklamayı neden reddettiklerine gelince, Blizzard çalışanları, planı net ve hatta bir deneme sürümü olduktan sonra her zaman oyunu duyurmaya alıştıklarını söyledi; Aslında, Blizzard tarafından geliştirilen projelerin yaklaşık% 50'si iptal edilecek Bu yüzden çok erken duyurmak iyi bir şey değildir.
Genel olarak, bu resmi olmayan raporun güvenilirliği hala çok yüksek, bu nedenle "Diablo 4" hayranlarıyla buluşmak için gerçekten uzun bir süre beklemek zorunda kalabilir.