DOTA2 stratejisi: Az sayıda doğal düşman, yüksek çıktı, hızlı başlama, merdivendeki kahraman Lasik

"CDEC bir elini kaybedecek ve iki şey Lasik olmayacak" argümanı hala sonradan gelen bir düşüncedir. Şampiyonluğu kaybetmenin pişmanlığını bir oyuncuya veya bir kahramana atfetmek doğru değildir, ancak bu cümle aynı zamanda kahraman Laschek'in (TS) gücünü tam olarak yansıtır. Son versiyonlarda, hızlı tempolu kahramanların bir temsilcisi olarak, TS ikinci, üçüncü ve dördüncü pozisyon olarak hizmet edebilir ve kendine özgü avantajları vardır.En yaygın olanı, bu makalenin yazarının size tanıtacağı oyun tarzı olan ikinci pozisyondur. .

Yazarın şu anda merdivende 6300 puanı var ve TS, benzersiz becerilere sahip yazarın en yaygın olarak kullandığı kahramanıdır.

Bu makale, TS'nin kahraman konumlandırma, beceri tanıtımı, kostüm seçimi, ek puan seçimi, oyun analizi, kahraman eşleştirme ve kısıtlama yönlerinden oyun yöntemlerini ve fikirlerini ayrıntılı olarak açıklayacak, böylece herkes oynadığında anlayabilir, öğrenebilir ve kazanabilir. .

1. Kahraman tanıtımı ve analizi

Lashic (TS), dört aktif beceriye sahip ön saflarda bir büyücüdür.O güçlü AOE hasarına sahiptir ve mükemmel kule itme kabiliyetine sahiptir. Başlamanın zorluğu orta seviyededir. Yarı ritmik çekirdeğe aittir.

Avantajlar: hızlı nakit, yüksek çıktı, erken aşamada güçlü savaş etkinliği, güçlü kule itme yeteneği, hızlı hareket hızı ve güçlü yüz yeteneği O vahşi bir kahraman.

Dezavantajları: Sabit tek kontrole sahip değildir ve vücut nispeten kırılgandır, çünkü oyuncunun kesme yeteneğini ve genel oyun ritmini kavrayışını test eden çıktıyla yüzleşmek zorundadır ve düşman BKB'den daha çok korkar.

Özet: TS, çoğu Fransız çekirdeğinin karşılayamayacağı fiziksel hasara sahiptir. TS'nin erken aşamadaki savaş etkinliği özellikle korkunçtur. İster parayı kaydırmak, ister kuleleri itmek ya da savaşmak olsun, elde etmesi kolaydır. Erken takım savaşının zaferinden sonra, ekonomik ezilme elde etmek için kuleyi hızla itmek için ikinci beceriye güvenebilirsiniz. Resmin ritmini tararken, gelişim iyi olmasa veya ritim biraz zayıf olsa bile, gelişiminizi sağlamak için çizgiyi zorlamak için güçlü AOE'ye güvenebilir ve sonraki aşamada hala büyük bir sese sahip olabilirsiniz. Lasik'in ritmine hakim olduğu sürece, diğer birçok orta sınıf öğrencisi birbirlerinden çıkarımlar yapabilir.Orta kanat konumunda bir atılım yapmak istiyorsanız, Lasik kahramanı bir usta olarak kullanılabilir.

2. İlk öznitelikler

Üç boyutlu kahraman tanıtımı:

Avantajlar: Zeka büyümesi 3.5 çok yüksektir, güç artışı 2.3 de dikkat çekicidir, hareket hızı tüm DOTA'nın ilk kademesindedir, başlangıç çevikliği nispeten iyidir ve elinizi kaldırmak daha rahattır.

Dezavantajlar: Düşük saldırı gücü, yüksek tazminat gereksinimi ve dışarı çıkmak için nitelik ekipmanı gerekir.

Üç, beceri açıklaması

Dünyayı yırt (T / Q)

Analiz: TS'nin tek sıkı kontrol becerisi, eli kaldırmada ve büyü yapmada çok bariz bir gecikmeye sahiptir. Beceri, baş dönmesine ve hedef alana zarar vermesinden 0.35 saniye sonra serbest bırakılır.

Avantajlar: Hasar yüksektir ve tam seviyeden sonra menzil oldukça iyidir.

Dezavantajları: Uzun bir ileri salınımı ve kullanımı zor olan hareket gecikmesi vardır.

İpuçları1: Bu beceri, 1. seviyede 120 puan vergi öncesi hasara sahiptir ve mana bedeli yüksek değildir.Gelişimlerini ve deneyimlerini sağlamak için menzilli askerleri desteklemek için daha fazla T kullanabilirsiniz.

İpuçları2: T-S-T-S, uzun ileri salınım nedeniyle düşmanın konumunu etkilemek için kullanılabilir. Bu küçük tekniğin hat üzerinde ustaca kullanılması rakip için çok can sıkıcı olabilir, ancak pratik yapmak için daha fazla zamana ihtiyacı vardır, aksi takdirde rakibin bıçağı ıskalamasını etkilemeyebilir.

İpuçları3: Vahşileşmenizi daha kolay hale getirmek için ağaçları kırabilir ve bazı ağaçları kırabilirsiniz ve çekmeyi, yerdeki canavar noktasından 2 saniye önce vizyon olmadan tamamlayabilirsiniz.

Demon Fermanı (kısaca C / W)

Analiz: TS'nin ana kule itme becerileri olan fiziksel hasarı, savunma kulelerine% 40 ek hasar verir. Temel olarak, bir kule bir kez aşağı itilebilir ve menzildeki düşmanlara rastgele hasar verir.

Avantajları: Kuleleri itmek için güçlü bir kabiliyete sahiptir, oldukça iyi bir süreye sahiptir ve menzil içindeki düşman bir süre acı çeker ve ilk üst düzey iki beceri çok güçlüdür.

Dezavantajlar: 12 saniyelik bir vakum periyoduyla, düşük seviyeli etki belirgin değildir ve menzilde ateşlenemeyecek kadar çok birim vardır.

İpuçları1: Lashic savaşta öldürüldükten sonra, ikinci becerinin etkisi sona ermeyecek.

İpuçları2: Görünmez ve görüş alanı dışındaki birimlere hasar verebilir ve hedefi takip etmek için animasyon efektleri olacaktır ve buna göre düşmanın konumunu değerlendirebilirsiniz.

İpuçları3: Kuleyi iterken, önce piyonu temizlemeye çalışın veya piyonun hasarı paylaşmayacağı bir konumda durun.

İpuçları4: Bu beceri, büyü bağışıklığını yok sayar ve BKB birimlerine zarar verir.

İpuçları5: Bu beceri, vahşi doğayı fırçalarken de çok etkilidir.

İpuçları6: Birkaç geleneksel kule patlama yeri (kule saldırısına uğrarsa, yüksek platformun gözleri vardır)

Yıldırım Fırtınası (G / E)

Analiz: Mekanizma, Zeusun ark yıldırımına benzer, ancak daha kısa süreli ancak güçlü bir yavaşlatma etkisine sahiptir.

Avantajlar: Kısa CD, bariz yavaşlama etkisi, geniş atlama aralığı.

Dezavantajları: yüksek mana maliyeti, kısa yavaşlama süresi ve belirgin hasar olmaması.

İpuçları1: Vizyon olmadan düşman birimlerine atlamaz.

İpuçları2: Hasarın biraz gecikme süresi vardır, yani önce özel efekt ortaya çıkar ve sonra hasar oluşur.Parker'in faz kayması ile bu önlenir ve bazen elektrikli asker bunu telafi etmez.

İpuçları3: Genellikle yırtılma zemini ile eşleşir, önce gücü açın ve ardından T'ye bağlayın. Seviye 3-4 elektriğiniz ve seviye 2-3 T'ye sahip olduğunuzda, temelde bunu istikrarlı bir şekilde alabilirsiniz ve daha fazla pratik yapmanız gerekir.

Pulse Nova (V / R)

Beceri kapsamı aşağıdaki gibidir:

Analiz: TS'nin ana çıktısı aynı zamanda parayı fırçalama becerisidir.Mana tüketimi seviye ile birlikte artar.Berrak askerleri öldürmek için ana çıktı becerisidir.Bu beceri erken aşamada çok güçlüdür.

Avantajları: Mavi süresiz olarak serbest bırakılabilir, hasar ve menzil oldukça fazladır ve düşük seviyelerde mana tüketimi çok düşüktür.

Dezavantajları: Hasarı vurmak için yüzleşmeniz gerekir ve yüksek seviyeli mana çok yüksektir ve ekipman desteği gerektirir.

İpuçları1: Görünmez birimlere zarar verebilir ve ses efektlerine sahip olacaktır. Genellikle düşmanın konumunu belirlemek için ikinci beceriyle birlikte kullanılır.

İpuçları2: Saniyedeki ilk mana seviyesi çok düşüktür ve Xiaolan'ı yerken temelde çok israf değildir.

İpuçları3: Seviye 1 ve seviye 2 arasında saniyede 40 hasar fark vardır, ancak mana tüketimi iki katına çıkarılır.Seviyede 16. seviyede 2. seviyeye işaret etmeniz ve ardından Huiguang'dan sonra 3. seviyeye işaret etmeniz önerilir.

İpuçları4: Bu beceri, açıldığı anda bir hasara neden olur, böylece hızlı anahtarı kullanarak iki hasara hızlıca vurabilir ve bir hasarı vurduktan sonra hızlıca bir kez geçiş yapabilirsiniz, bu da hasarı telafi etmek için kullanılabilir (ks).

İpuçları5: İki seviye, tek öldürme yeteneğini büyük ölçüde geliştirebilir ve ilk seviye, yalnızca parayı fırçalamak açısından daha uygun maliyetlidir.

TS'nin A çubuk etkisi:

TS'nin A stick akış stili de vardır, bu nedenle alan sınırlıdır, bu yüzden burada tartışmayacağım.

Yetenek ve puanlar

Çoğu durumda, TS için ortak bir ekleme noktası olan, seviye 14 veya 15'te seviye 2 yeteneği vardır.

Seviye 10 yetenek. Çünkü TS kanama yapacak ve 250 sihirli noktaya ihtiyaç duymayan uçan ayakkabılar var ve zırhı yüksek olmayan TS için 5 zırh puanı fena değil.

Seviye 15 yetenek. Her iki taraf da eklenebilir, yazar daha hızlı ve daha eğlenceli oynamak için fırçanın hızını artırma avantajını tercih eder; dezavantajı gücü artırmak, istikrar aramak ve hayatta kalmayı artırmak.

Seviye 20 yetenek. Seviye 15'e benzer şekilde, genellikle gerekli olan 50 hasar 4. seviyeye eşittir. Özellikle dezavantajlı olduğunda hayat ekleyin.

Seviye 25 yetenek. Temelde patlama sayısını göstermeli, hasarı ikiye katlamalı. Karşı taraf dikkatsizce dağıldı.

TS için pek çok nokta vardır, aşağıdaki ikisi yazar tarafından yaygın olarak kullanılan noktalardır:

İlk bonus türü: 1221242. 8. seviyeden sonra, yırtılma alanını veya şimşek fırtınasını doldurabilirsiniz.

Avantajlar: Ritim biraz daha hızlı olacak.Eğer 7. seviyede 4. seviye bir beceriye sahip olduktan sonra iyi bir rune varsa, doğrudan yukarı ve aşağı gidip takımın kuleyi öldürmesine ve kırmasına önderlik edebilirsiniz. Ayrıca karşı orta şeride çok fazla baskı uygulayabilir - rakip orta şerit bir kulede değilse, gitmiş olacaktır.

Dezavantajlar: Koridor kabiliyetinin zayıf olması ve temelde rakibin şans vermediği 6. seviyeden önce tek öldürme kabiliyetine sahip olmaması.

İkinci tür artı puan: 13313342222. 6. seviyeden önce, 13 çift puan öncesinde iblis fermanlarını ve hatta 7. seviyeden sonra dört iblis fermanını öğrenmeyin.

Avantajları: Güçlü hizalama, seviye 2 ila seviye 3 elektrik temelde T'ye sabit bir şekilde bağlanabilir, sık sık kan tüketebilir, belirli bir tek öldürme kabiliyetine sahiptir ve gelişimi sağlamak için uzun menzilli askerleri desteklemek için elektrik kullanabilir.

Dezavantajlar: İblis fermanı geç eklendiğinden, ilerleme ritmini sağlamak için seviyeyi hızlı bir şekilde yükseltmek gerekir.

Yazar ikinci ek noktayı tavsiye ediyor. TS fırçaları çok hızlı olduğundan, zamanı takip etmek için çizgiyi ve çift toplama seviyesini sıralamak çok kolaydır.Kahramanları ayrı ayrı (TA gibi) sıralarken, puan eklemek için ilk türü de seçebilirsiniz.

Dört, ekipman seçimi

Git dışarı:

Bir çift yüzük, bir zeka pelerini, bir peri ateşi ve bir dal önerin.

Bu set, çok iyi özelliklere sahip en yaygın orta-bekar zeka kahramanı kıyafeti. Ayrıca peri ateşini dallarla değiştirebilir ve yemesi çok rahat olan iki ağaç dikebilirsiniz.

Eşleşen ekipman:

Yazar pandantif ve tek halkalı şişeyi tercih ediyor.Bunun avantajı, uçan ayakkabıların çok erken çıkmasıdır.Çizgi özellikle kötü olmadığı sürece 8-10 dakika içinde uçan ayakkabılar olacaktır.10 dakikalık karakol, TS'nin mutlaktır. Güçlü dönem.

Yazar ayrıca uçan ayakkabıların önüne bir iç taban koymayı tercih ediyor, biri rüzgarın esmesini sağlamak, diğeri ise çift vahşili çekmek için hızlı hareket etmektir.

Büyük sihirli değnek ve destek olmadan, vücut çok kırılgan olacaktır.Yüzük ve başka bir ızgara, canavar 2 becerisinin donanım geçişi ile değiştirilebilir.

Orta vadeli ekipman:

Mevcut versiyonun ana akım kıyafetleri uçan ayakkabılar, saç kurutma makinesi ve kan özüdür.Diğer donanımlar duruma göre değişir. Saç kurutma makinesi ve Huiguang temelde değişmez. Durum çok kötüyse, Huiguang'dan sonra bir çok BKB'yi ve ardından kanamayı kontrol edebilirsiniz.

Geç ekipman:

Physics Dosiva karşısında, aksi takdirde Exquisite Heart, koyun bıçağının kontrol eksikliği ve çıktı ortamını sağlamak için beceri bağışıklığı sağlaması gerekiyor, ardından BKB'den sonra tazeleyin, 25. seviyede tazeleyin, ikinci beceri yeteneğine sahip olduktan sonra, aynı anda iki saniyelik beceriyi kullanabilirsiniz, hasar çok yüksek, yazar Bu ekipmanı yenilemeniz şiddetle tavsiye edilir.Eğer karşı tarafta üçüncü şeridi kırmayı planlıyorsanız ve karşı tarafta kule savunması yoksa doğrudan BKB ikinci becerisini kullanabilirsiniz.Toplamadan sonra yıkmak için ikinci beceriyi kullanın ve son olarak koşmak için BKB'yi açın.

İpuçları: Bu sürüm, vahşi canavarlar tarafından bırakılan tarafsız öğeleri ekler.Birçok nötr öğe TS için çok uygundur ve TS'nin kullanmadığı çok az ekipman vardır.

Yazar bu alet parçalarını çok seviyor ve TS'ye çok yakışıyor, loş broşu erken dönemde düşürmek daha rahat.

Beş, diziliş maçı

TS, birçok durumda kullanılabilen daha çok yönlü bir kahramandır, ancak daha kırılgandır ve ikinci olmaktan korkar ve Void, Source of Disaster, Legion ve tabii ki Mage Nemesis Xiaoqiang gibi güçlü kontrol kahramanlarına sahip olmak daha can sıkıcıdır. , Ancak bu sürüm Xiaoqiang tarafından nadiren görülür. Şerit, tek atış ve kraliçe gibi güçlü öldürme kabiliyetine sahip kahramanlardan daha çok korkuyor.

Yazar, kadromuzda karşı karşıya gelebilecek kahramanlar olmasını seviyor, TS'nin kuleleri itme konusunda güçlü bir yeteneği var ve ayrıca diziyle eşleştirilebilir:

Pozisyon 1: Kurt adam, okşayan ayı, uçak gibi fiziksel çıkış yeteneği veya itme kabiliyetine sahip kahramanlar

Üç konumlu eşleştirme: TS, çeşitli üç konumla eşleştirilebilir. Yüce, Legion, Night Demon gibi. Bu kahramanlar TS ile iyi çalışabilir.

Yardımcı kollokasyon: Mümkün olduğunca fazla kontrol sağlayın.İnsanları erken ve orta vadede öldürmek için TS ile işbirliği yapabilir veya insanları kurtarabilecek bir yardımcı seçebilirsiniz.

Kısıtlanmış kahramanlar: Yağsız TS, kimsenin korkmadığını güvenle söyleyebilir, TS özellikle hayalet kahramanları yener.

VGnin TS dizisine bakın. Üçüncü pozisyonun çoğu, Almighty ve Abaddon gibi insanları kurtarabilen kahramanlarla eşleşir. Yardımcı, Poison Dog, Big Tree ve Ice Dragon gibi backhand kahramanlar ile eşleşir, çünkü TS yüksek bir çıkışa sahiptir. Yediğin şey hayatını kesme ve kurtarma yeteneğidir.Bu tür bir destek TS'nin takım savaşlarında başarılı olmasını sağlayabilir, ancak genel olarak, TS'nin eşleşebileceği birçok kadro vardır.

Altı, oyun analizi

Yarışma numarası 5210234451

Sıralanmak

Bu oyun yaklaşık 5100 puandır.Rakibin oyunun ortasında güçlü bir Sven TA periyodu vardır.Takım dövüşleri ve Tidal Thrall'ın çift büyük hamlesi, ancak dezavantajı on dakikadan fazla güçlü olmamasıdır.TS işbirliği için bu zamana güvenebilir. Lejyon'un belli bir avantajı var ve Thrall'ın gelgiti büyük olduğunda TS'nin ölmesinin kolay olduğu düşünüldüğünde, avantajı oynadıktan sonra hayatta kalmasını sağlamak için BKB'ye güvenmesi gerekiyor.

TA hattı, eklenecek bir veya iki çift nokta seçer: Çizgi TA ile karşılaştığında, birinci seviye her zaman TA'ya saldırmalıdır.

İlk hareket hızı nispeten hızlı olduğu için, bir-iki noktalı TS, cazibeyi kapmak için güçlü bir yeteneğe sahiptir.Aynı zamanda, bir rune kaparken, öldürmeyi veya tüketmeyi tamamlamak için T hile pozisyonuna güvenerek büyük hasar vermek için ikinci beceriyi kullanabilirsiniz.

TA 6. seviyeye ulaştıktan sonra, TA tuzağına karşı koyacak gerçek gözler olmalı ve 6. seviye TS güçlü bir öldürme yeteneğine sahip olmalıdır. Aceleci bir çekicilik kazandıktan sonra, TA'nın uzun menzilli askerleri tek bir öldürmeyi başarıyla tamamlayana kadar reddetme fırsatını yakaladı ve düşman takviyelerini öldürdü.

12 noktalı TS erken aşamada çok kısıtlanmıştı. Bu nedenle TA kuleyi korumaya cesaret edemez, durumu tamamladıktan sonra orta kuleyi başarıyla aşağı itti.Orta kuleyi aşağı ittikten sonra tılsımı kontrol etmek avantajlıdır.Bir görünmezlik tılsımını başarıyla kontrol ettikten sonra TA'yı tekrar öldürecektir.

Bu sefer TA'yı öldürdükten sonra uçan ayakkabılar var. Şu anda bir kuleyi sonuna kadar itmeyi seçebilirsiniz, ancak lejyonumuz kuleyi uzağa ittiği için orta kule ikinci becerimiz tarafından aşağı itilir ve rakip 6. seviye bir kemerdir. Büyük gelgiti aşmak zordur, bu yüzden para harcamaya devam edin. Bu sırada düşmanın savaş gücünü değerlendirmeye dikkat etmelisiniz.Kendinizi yok etmenin kolay olduğu bir grubu körü körüne açmayın.

11 dakika içinde, gelgitin doğrudan üst yolda alt yola doğru uçtuğu ve bir kuleden ittiği keşfedildi.

12 dakika 20 saniyede, Sven'in orta çizgiyi almak istediğini fark ettim, bu yüzden önceden ormanda çömeldim ve öldürmeyi başarıyla tamamladım.

İlk kule tamamen aşağı itildiği için, düşman Thrall'ın gelgiti yükseldiğinde ikinci kuleyi doğrudan itmek kolay değildi, parayı fırçalamaya devam etmeyi seçti ve seviyenin 13 dakika ve 13 seviye ile gittiğini fark etti. Kombine TS, seviyeyi kolayca tamamlayabilen ve zamanı takip edebilen bir kahramandır.

Takım arkadaşlarım ortada inisiyatif aldı ve durumu gözlemledikten sonra, savaşmanın kolay olmadığını ve düşmanın iki hattının ikinci kulenin önünde olduğunu gördüm, bu yüzden doğruca üst ikinci kuleye gitmeyi seçtim.

Düşman Sven kuleyi korumak için geliyor.Bu sırada takım arkadaşlarıyla itmeyi ya da alt şeride bölmeyi seçebilir.Bu sırada orta şeridi itmenin kolay olmadığını düşünür, bu nedenle doğrudan alt şeride uçmayı ve kuleyi itmeye çalışmayı seçer.

Takım savaşlarının ortada gerçekleşeceği ve TS'nin savaş alanını yakalama konusunda mükemmel bir yeteneğe sahip olduğu keşfedildi, bu yüzden ortaya uçmadan önce ikinci kuleyi aşağı itmeyi seçti. Bu sırada takım arkadaşları bir hasar dalgasını bitirdi ve hasadı tamamladı, ancak bu dalga kötü durum nedeniyle ikinci kuleyi doğrudan itmedi.

Fırçalama ve vurmayı birleştiren ve birçok kuleyi aşağı iten ekonomi, 17 dakikada korkunç bir 9.000'e ulaştı.

Konumumuz 3, 4 ve 5 çok güçlü olduğundan, onları bastırmak için doğrudan takıma liderlik etmem gerekmiyor. Sadece savaşın ve destek için uçun. Şu anda BKB'yi fırçalıyorum, ancak bu tabak çok şişman olduğu için kan özü taşını seçtim. .

20 dakikalık ekipman

Kan özü çok etli hale geldikten ve maviden eksik olmayacaksa, bu sefer takım arkadaşlarınızı savaşmaya yönlendirebilirsiniz.

Erken bastırma nedeniyle, Sven ve TA ekipmanı şekillenmedi ve bu da TS için çok fazla tehdit oluşturmayacak.Pozisyonda bariz bir hata olmadığı sürece ölmek temelde imkansızdır.Şu anda tüm ikinci kuleler doğrudan itilebilir. Bundan sonra, kalkanı oynamayı seçebilir veya parayı BKB oynamak için kullanmaya devam edebilirsiniz. Durum temelde belirlenir ve geri kalanı oyunu kazanmak için adım adım yapılabilir.

Bu oyun, seyircinin zaferini sağlamak için TS fırçalama ve oynamanın klasik bir kombinasyonudur. Gübresiz bir TS, takım arkadaşlarının yıkım yoluyla ekonomik baskıya ulaşmasına neden oldu. İyi donanımlı TS, erken ve orta dönem takım savaşlarında çok güçlüydü ve mantıklı bir zaferdi. oyun.

Seven, deneyim paylaşımı

Yazar, sonunda 6000 puandan az rauntlar için uygun olan kendi çalma ritmini önermektedir.

1. İlk beş seviye kan tüketimini ve itme hattı kontrol sembollerini geçer. TS'nin şeridine beşinci kahraman denir, yani herkes savaşabilir Menzilli askerleri yenilerken, reddedilmeyi önlemek için daha fazla elektrik veya T kullanabilirsiniz.

2. 6. seviyeden sonra sık sık tek başına öldürme fırsatları bulun, eğer yan tarafta bir şans olup olmadığını görmek için hız veya gizli tılsım kontrol ediliyorsa, şansı yoksa hattı ormana doğru itmeye devam edin. TS çok hızlı hareket ettiği için double wilds çekmek daha kolay, eğer imkanınız varsa, wilds'ı daha fazla çekmelisiniz.

3. Yazar, ayakkabı uçurduktan sonra bir dövüşü desteklemeyi veya yönetmeyi tercih eder.Sekiz dakikalık rune daha önemlidir çünkü on dakikalık ileri karakol için kullanılabilir. TS, karakolu ele geçirip takım arkadaşlarıyla kuleyi ittikten sonra on dakikalık karakol ekip savaşında çok güçlü. Neredeyse on dakikalık bu noktada, TS de 9-10 seviyesindedir.Pozisyonda ciddi bir hata olmadığı ve ikincisi yenilmediği sürece, temelde yenilmezdir.

8. Özet

1. Orta kulvarda oynarken kendi ritminizi sağlamalısınız Bazen kimseyi öldürmek için kenara gitmek size zarar vermez.Belki orta şerit çok fazla kana zorlanmıştır. Ormanı daha sık zorladığınızdan emin olun. İlk uçan ayakkabı dalgası ve ilk üfleme dalgası, ritmi çalmanın daha kolay olduğu dönemlerdir.

2. TS'nin kendisi nispeten kırılgandır, bu nedenle konumunuza daha fazla dikkat etmelisiniz.

3. Takım arkadaşlarıyla iletişim çok önemlidir. Formda olup olmadığınızı, bir dalga oynamanız gerekip gerekmediğini veya bu dalgada TP yapıp yapamayacağınızı, takım arkadaşlarınızla mümkün olduğunca iletişim kurmaya çalışın. Takım savaşlarında, takım arkadaşlarınızın kendinize zarar vermek için acele etmesine izin verin ve sonra müdahale etmek için doğru zamanı bulun. Bu strateji, alt bölümlerde daha güçlüdür. Skor almak istiyorsanız, zihninizi sakinleştirmelisiniz.Herkese erken bir antrenmanın kolay skor yapmasını diliyorum.

Dota Sabah Postası: Yıldızlar harika, Aster Takımı Minor'u 12 galibiyette yener ve 11 kazanır
önceki
Dota Morning Post: Minor elemelerinin sahtekarlığından şüphelenilen Dark Horse Avengers; Lin God açıkça sertliği aşıyor
Sonraki
Dota Sabah Postası: TI9 şampiyonu ve ikinci ESL grup maçı onaylandı; 666 maruz kaldı
EHOME resmi olarak 18 Şubat'ta Huya canlı yayında yaşamak için bir sözleşme imzaladı
Dota Sabah Postası: Büyük öğretmenin yıl dönümü kutlaması için "Kart paketi" etkinliği; Shen Jiang'ın insanları sonunda suşi mi oldu?
Kriz yeniden geliyor, 11 yıl sonra Alibaba genişledi
Alt çizgi kırılamaz! Özel zamanlarda, kötü niyetli etnik çatışmaları kışkırtmak, öngörülemeyen niyetleri olanlar ciddi şekilde ezilmelidir!
Sadece prestijli bir okula gittiğimde insanlar arasındaki uçurumun aslında aile ve vizyon arasında bir yarışma olduğunu biliyordum.
"Kendime tecavüz ederek kanunları çiğniyor muyum?" Bu adam neden bir gecede 3 milyon hayranı yakaladı?
Afrika'da doğrulanmış yeni koroner pnömoni vakalarının kümülatif sayısı 10.000'i aşıyor
Çeşitli ülkelerin sığınma evleri çok şok edici!
İngiltere Başbakanı ICU'ya transfer oldu Trump: Çok üzücü
Birinci Dünya Savaşı'nda 100 milyar kazandı Salgın altında, SF Express korkunç!
Dünya çapında 1,2 milyon onaylandı! Tehlike, hala patlatılmamış iki görünmez bomba olmasıdır.
To Top