NBA2K: Düşük skorlu dizilişler her zaman tanrı seviyesindeki rakiplerle eşleşebilir.Bu oyun gerçekten adil değil mi?

Pek çok yeni oyuncunun bu deneyimi yaşadığına inanıyorum. 2Konline2 oyununa yeni başladıklarında, genellikle yüksek sıralama derecesine sahip biriyle eşleşirlerdi. Açıkçası, takımının genel skoru sadece 70'lerin başında, ancak rakiplerinin çoğu 80'den fazla, hatta 90'dan fazla puana sahip. Sonuç olarak, bazı insanlar oyunun eşleştirme mekanizmasının adilliğinden şüphe duydu. Neden kendi seviyenizdeki bir rakiple eşleşemiyorsunuz? Game Daily Xiao Miu, 2K oyunlarının oyuncular için rakipleri nasıl seçtiğini ortaya çıkarmak için geldi.

Rakibinizle maç yapmaya hazırlanırken, sunucuda sizinkiyle aynı anda oynayan oyuncu yoksa sistem bu sefer maç yapma şansınızı kaybetmenize izin vermeyecektir. Oyuncular sizinle eşleşiyor ve sizinle rekabet ediyor ve böyle bir oyuncu arama mekanizmasının çalışması aslında çok basit.

Oyuncu maç düğmesine bastıktan sonra, oyunun sunucu terminali aynı anda kendi sisteminde bir maç bekleyen oyuncuları da görüntüleyecektir. Sunucunun tarama için ilk tercihi sizinkiyle aynı seviye ve puana sahip bir rakip olduğu için, eşleştirme için neredeyse bir süre bekleriz.Bu birkaç saniye, hatta onlarca saniye terminal tarafından sürekli seçim sürecidir. Bu nedenle, sunucu, takımınızın dizilişiyle aynı seviyedeki rakipleri tekrar tekrar aradığında, tarama kriterlerini otomatik olarak gevşetecek ve yetenek değeri aralığını beş puan genişletir. Seviye sınırı yaklaşık beş seviye kadar genişletildikten sonra, sunucudaki oyuncu aranacaktır.

Bu şekilde bakıldığında, oyuncunun uzun süre bekledikten sonra tamamlanmamış bir eşleştirme sonucu vermesine izin vermek yerine, oyuncunun oyunu oynamasına izin vermek daha iyidir. Bu nedenle, NBA2Konline2 sunucusu tarafından yapılan seçim hala oldukça kullanıcı dostudur. Skorda bir boşluk olabilir, ancak bir oyun oynamak bilgisayar ekranının önünde beklemekten daha iyidir. Oyun tasarımı açısından, oyunun adilliğine aykırı bir olgu yoktur. 2K oyunlarının tasarımcıları, oyuncuların zamanını harcamak yerine, size daha güçlü rakiplere meydan okumanın daha iyi olduğunu düşünüyorlar, bu yüzden oyun sırasında çok daha yüksek reytingli rakipleri eşleştireceğiz. .

Günümüz oyun tasarımında hala PVP eşleştirme mekanizması var, bu durum gerçekten normal. Bunun 2Konline2 oyuncularının mevcut eksikliğiyle de ilgisi var.Ne de olsa bu oyun kralın ihtişamı kadar seyirci kadar geniş değil. Bu nedenle, yalnızca oyunun resmi sürekli optimizasyonunu dört gözle bekleyebilir ve daha fazla oyuncuyu oyuna katılmaya çekebiliriz. Bu şekilde, oyunla her eşleştiğimizde, kendi gücümüze sahip bir rakip bulabileceğiz!

NBA2K: Yeni mekanizmayı üç açıdan hızlı bir şekilde anlayın. "Büyük Beş" arenadan çıkacak mı?
önceki
NBA2K: Yüzeydeki en güçlü 175'i hatırlayarak, sadece oyunda, hala o tanıdık zevke sahip
Sonraki
NBA2K: Mavi kart yeşil karttan daha iyi olmalı mı? Bu Lakers oyuncusu "üstte" yi mükemmel şekilde yorumluyor
DNF: Kimse kötü ekipmanla ekip kurmak istemiyor mu? Bu becerilerle tek bir kişi günde 4 kişiden daha hızlıdır
NBA2K: İlk tekme atlayışı, Curry KD'den daha hızlı ateş edin, ancak aksiyon çok eğlenceli
NBA2K: Gelecekteki en güçlü merkez mi? Sadece 20 milyon değerinde bir numaralı bilim adamı
NBA2K: Küçük "Reba" trendin tersine büyüyor ama uzun değil, C pozisyonunda nasıl iyi oynanır
DNF: Kılavuz taşları edinmenin yollarına bir göz atın. Toplanacak 3.000'den fazla taş var, bu yüzden onları bitiremiyorum
NBA2K: Nisan ayında başlayan ilk "refah" dört kelimeyle özetlendi, çanlar ve ıslıklar!
NBA2K: Oyuncu ticaret pazarı değişti mi? Büyük R oyuncuları heyecanı ifade ediyor, siviller yıkanmalı ve uyumalı
NBA2K: Durumu düzeldikten sonra, değeri arka arkaya 2 milyon arttı, düşük boyunun bedelini alıyor mu?
NBA2K: Galaxy Gorilla geldi, savunma şaşırtıcı ve genel altın içeriği yetersiz
DNF100 versiyon stüdyosu yine yanıyor, robotik kol tam otomatik altın, ölçek büyük bir fabrika ile karşılaştırılabilir
Salgın şiddetli, önleme ve kontrolde şeffaflık çok önemli | Xinmin Commentary
To Top