Geliştirici BioWarein yeni çalışması "Anthem", E3 konferansında büyük ilgi gördü, ancak bazı insanlar yeni çalışmanın prodüksiyon tarzının BioWarein normal prodüksiyon tarzına uygun olmadığını düşünüyor çünkü BioWare, büyüleyici bir olay örgüsü ve dikkatlice ayarlanmış diyalog seçenekleri gibi RPG içeriğine dayanıyor. Tanınmış. Hatta bazı insanlar tüm bunların BioWare'in hilelerinin arkasındaki EA olduğunu öne sürdüler, BioWare'i başarısız olursa BioWare'i dönüştürmeye ve dağıtmaya zorluyorlar.
Ancak geçtiğimiz günlerde "Anthem" in eski diyalog direktörü James Ohlen (şimdi BioWare'den ayrıldı) bir röportajda yukarıdaki "komplo teorisinin" geçerli olmadığını söyledi ve şunları söyledi: "BioWare'in en iyi olduğu şey risk almaya ve yenilik yapmaya cesaret etmek. , Bu, yirmi yıldır hayatta kalma yolumuz. "" Bence EA, BioWare'in övgüsüne çok saygı duyuyor, "Marş" başarısız olsa bile - "Marş" ın harika olduğunu düşünüyorum - EA BioWare'i dağıtmayacak. "
Aynı zamanda Ohlen, "Anthem" çok oyunculu bir çevrimiçi oyun olmasına rağmen, bu BioWare'in artık klasik RPG oyunlarını yapmadığı anlamına gelmediğini, sadece Bethesda'nın "Fallout 76" yı yaptığı gibi, sadece deneniyor ve zorluyor. Oyunları üzerinde yüksek derecede kontrole sahipler ve kimse onları bir şey yapmaya zorlamıyor.