Savurgan oğul gitti ve zafer kralı Nezha'nın pasif [yanan ateş] detaylı çalışması

Xiao Nezha çevrimiçi yeni. Tarz, havalı büyük hareketler ve herkesin çocukluk hikayesi (?) Sayesinde, bu iki gün neredeyse sahada görünmesi gereken bir kahraman haline geldi. İster binlerce mil kovalamanın gölgesi, ister binlerce mil uzaktaki çaresizlik olsun, herkesin dikkati esas olarak vücuduna odaklanır. Ama aslında, büyük taktik arayışına ek olarak, Nezha'nın diğer becerileri de konumunu belirlemede önemli faktörlerdir. Nezha'nın şu anki konumu hala araştırılıyor ve vekillik pozisyonu temelde yaygın olarak kabul ediliyor ve bazı insanlar bunun yardımcı pozisyonda oynanması gerektiğini düşünüyor. Burada, üretiminiz ve konumlandırmanız için bir referans sağlamak için esas olarak Nezha'nın pasif becerilerinin ayrıntılarını test ettim.

Önce beceri açıklamasına bakın

Sistem tarafından verilen beceri tanımı aslında belirsiz ve yanlıştır. İlk önce özellikleri doğrudan özetledik:

  • Yanan ateş, 3 saniye süren ve saniyede bir zıplama süren bir DOT hasarıdır; temel saldırı, 1 beceri ve 3 beceri ile tetiklenir;

  • Yanan ateşin zararı Fiziksel saldırı ve büyü saldırısının çifte bonusundan gerçek hasar , Resmi sunucudaki mevcut yazım hasarı beyanı eski sürümün etkisidir ve zamanla değiştirilmemiştir;

  • Genel saldırıdan yanan ateş Her DOT sıçraması normal top etkisini tetikleyebilir Harabe (tahrip olmuş hükümdar), hassas (saf gökyüzü), kırık buz (don mızrak), vb.

  • Burning Tinder'ın debuff'ı, can kurtarmanın% 50'sini sınırlama etkisine sahiptir. Etki üst üste getirilebilir , Böylece karşı tarafın kurtarma etkisi tamamen geçersizdir.

Aşağıda ayrıca açıklanmıştır.

Hasar bonusu ve hasar türü

Aralık 2016 sonundaki test sunucusunun yaması, bir zamanlar yanan yangının değiştirilmesini açıkladı:

Nezha

Pasif: Verilen büyü hasarı Verilen gerçek hasar

Pasif: Hasar: 45 (+ 6 * kahraman seviyesi) (+ 0.15Ad) 30 (+ 4 * kahraman seviyesi) (+ 0.12Ad) (+ 0.18Ap)

Peki resmi hizmet ne olacak?

Gerçek yaralanmayı kanıtlamak nispeten kolaydır:

1. Nezha tarafından öldürüldükten sonra, rakibin ölüm tekrarı verileri görünecek ve büyük hasar yanan ateşi defalarca serbest bırakmaktan kaynaklanıyor. Ancak doğrudan pasif hasar verisi olmayacak. Arkadaşım ve ben 1v1 kullanarak birkaç test yaptık ve ölüm tekrarının pasif hasarı kaydetmediğini gördük ... bu yüzden bunu doğrudan kanıtlamanın bir yolu yok.

2. Nezha'yı eğitim modunda giyerek, hasarın etkilenmediği görülebilir, bu da hasarın fiziksel olmadığını kanıtlar.

3. Rakip cadının pelerini satın alır, Nezha'nın normal saldırısı ve pasifi cadının kalkanını tüketmez, bu da bunun bir büyü hasarı olmadığını kanıtlayabilir.

4. Özetle, temelde resmi itaatte gerçek zarar olarak bir sorun olmadığına inanılıyor.

Gerçek bir yaralanma olduğu için, Büyük kan kitabının fiziksel can çalması ve büyü can çalması etkili olamaz .

Makalenin sonunda (sonunda mobil terminale koyun), eğitim modunda seviye ve fiziksel saldırı / büyü saldırısı ayarlanarak elde edilen verilerdir. Gerçek hasar zırh direncinden etkilenmediğinden, çetelerin doğal çifte direnci verilere sahip olmamalıdır. Etki: 1-2 puanlık rastgele etki hariç tutulduğunda, resmi sunucu testinden elde edilen veriler, önceki deneyim sunucusu tarafından verilen formüle göre biraz daha az zararlıdır. Çevrimiçi olmadan önce küçük bir ayarlama olabilir.

Formülü, birden fazla veri noktası toplayarak regresyon yoluyla daha doğru bir şekilde elde etmek mümkün olmalı, ancak yine de herkes bu ayrıntıyı umursamıyor. Parametreleri istediğim gibi ayarladım ve daha yakın bir uygun buldum, hadi mevcut yaralanma formülü olarak kullanalım:

Pasif: Hasar: 26 (+ 4 * kahraman seviyesi) (+ 0.12Ad) (+ 0.17Ap)

Küre etkisi

Bunu doğrulamak çok kolaydır ve eğitim modunda doğrulayabilirsiniz. Belirtmek için iki resim yayınlayın:

Hükümdarın etkisini yok et

Saf gökyüzünün etkisi

Alt kattaki düzeltmelere göre, sadece normal saldırının pasifi topun etkisini ortaya çıkarabilir. Şahsen, bu aslında çok önemli. Bazı insanlar her zaman Nezha'nın düşük çıktısından şikayet etmişlerdir, bu nedenle eti yarı bedene zarar veriyormuş gibi yapmaktan vazgeçerseniz, sihirli topun etkisi dikkate alınması gereken kıyafet olabilir. Genel saldırı, grup pasifliğini ortaya çıkaracak bir grup hasarı olduğundan, her saniye zıplayan grup sihirli topu oldukça fazladır.

Frost Spear'ın etkisi de etkili bir şekilde tetiklenebilir: Temel olarak, bir buz çubuğuyla saksağanla aynı hissi verir ve DOT bitene kadar yavaşlar. Yardımcı pozisyona giderseniz buz darbesinden daha ideal olan gerekli bir ekipman olmalıdır.

Ciddi yaralanma etkisi

Ciddi yaralanmaların pasif etkilerinin tamamen üst üste getirilebileceği doğrulanmıştır, bu da iyileşmenin 0 olduğu anlamına gelir. Bu da 1v1 kullanılarak çok iyi doğrulandı ve Cheng Yaojin iyi bir kurban. . .

Test edilecek etki

Temel saldırı hızlandırmada pasif DOT'u sıfırlamak mümkün müdür?

Seviye Fiziksel Saldırı Büyü Saldırısı Atlama Deneyimi Başına Pasif Hasar Servis Formülü Hasar Farkı Ayarı Formül Ayarlanmış Fark 217005458.44.454.40.4227006670.44.466.40.4419306569.164.1665.160.16429307881.163.1677.16-0.84131204.403.815 .40.4
Onmyoji'nin kırmızı yapraklar on katmanlı sivil oyun stili, çekme şeridi + kar kızı + kuş + sashimi + Qingming + Yingcao
önceki
İnsanlara balık tutmayı öğretin! Onmyoji'nin çok yönlü dansı ve itme kulesi stratejisi!
Sonraki
World of Warcraft slotu çok büyük Sorun 62: Burning Legion'a direnebilir misiniz?
World of Warcraft ! Hey! 15 katmanlı bir Yingling Salonu var mı?
Komutan, Matt formunu bir ömür boyu öldürüyorsunuz! World of Warcraft'ta Kardeşlik
Sadece sessizce baktım! 9 yıldır World of Warcraft arkadaşıyım AFK
Nintendonun basın toplantısı başlamak üzere, bu nedenle dokuz önemli anı bilemezsiniz!
World of Warcraft Gerçek Zamanlı Sayım Sayı 83: Toplam Nüfus Azalması
World of Warcraft, gerçek aydınlık ve karanlığın oğlu, tank grubu all-pass H yeşimsiz saf rahip
Overwatch kahramanı Meta ortak diziliş analizi: tank sona ermek üzere!
Yüce Tanrı sana oynamayı öğretir! World of Warcraft 7.1.5 çevrimiçi olduktan sonra ne yapılmalı!
World of Warcraft Mage Brainless Flame Storm? Sandığın kadar süper tanrı değil!
Hearthstone Legend'in ana akımında oyun stratejisinin yanı sıra bir dizi safir erdem ve kozmik teknik
Oyunun askerleri ikinci konu: Hottoys
To Top