"Müttefik" gerçek zamanlı taktik oyun yeniden ortaya çıkıyor - "Shadow Tactics: General's Blade"

"Müttefik Ölüm Timi" nin Shogunate versiyonu geri dönüyor.

Geçen yüzyılın sonunda PC oyun endüstrisi altın çağını yaşıyordu ve gelişen ve gelişen bir gelişim ivmesi gibi görünüyordu.Bunlar arasında, gerçek zamanlı strateji (RTS) ile yönetilen bu yeni oyun türü, şüphesiz PC oyunlarının altın çağının sembollerinden biridir. Bu dönemde günümüzde hala adından söz ettiren "Dune", "Command and Conquer" ve "Warcraft" gibi tanınmış diziler doğdu. O zamanlar, RTS oyunları, birbiri ardına ortaya çıkan çeşitli fikir ve mekanizma değişiklikleri ile güçlü bir gelişim dönemindeydi ve birçok farklı oyun türü, geleneksel işletim kriterlerine göre gelişti. RTT, bu kadar büyük bir ortamda (RTS'nin yan dalına ait) doğan Gerçek zamanlı taktik oyunu anlamına gelir. Geleneksel RTS oyunlarıyla karşılaştırıldığında RTT, makro düzeyde kaynak kontrolünü ve diğer unsurları oynatır ve bunun yerine mikro düzey taktik kombinasyonu vurgular.

Ve bu dalda, hangi oyunun en iyi temsilci olduğunu söylersek, İspanya'da Pyro Studios tarafından yaratılan "Müttefik Cehennem Melekleri" şüphesiz en büyük yükü taşıyacaktır. RTS ile karşılaştırıldığında, bu oyun arasındaki en büyük fark, inşa etme, kaynak toplama süreci olmaması ve orduyu strateji ve komuta etme duygusunun olmamasıdır; müfreze dizisi sadece birkaç kişi olmasına rağmen, oyun personelin tamamlayıcılığını, düşman rotalarını gözlemlemeyi ve Zamanlama kontrolü, geleneksel strateji oyunlarından daha az zor değildir.

Muhtemelen birçok eski oyuncu, tüm zorlu çalışmalardan sonra düşmanın sırtına adım atmanın gerginliğini ve hedefi tamamlamanın memnuniyetini hala hatırlıyor. Ne yazık ki, strateji oyunları bir bütün olarak azalıyor ve bu tür oyunlar bir darboğaz yaratma dönemine girdi ("Müttefik Cehennem Melekleri 3" bile FPS'ye dönüştü ve kendi geleceğini mahvetti), öyle ki sadece uzun yıllar ortaya çıktı "Bounty Warriors" ve "Robin Hood" gibi hala izlenimlerimiz olan birkaç RTT oyununun nesli neredeyse tükendi.

Yeşil bere, kaç oyuncunun çocukluk anısıdır

Yaklaşık 10 yıllık sessizliğin ardından Almanya'dan Mimimi Production, bu tür oyunların ardıllarının olmamasına izin vermiyor. 2 yıldır inşa ettikleri "Shadow Tactics: General's Blade", zaten durgun olan RTT çemberini vermeye çalışıyor. Yeni canlılık enjekte edin ve onu ana görüşe geri getirin. Pek çok oyuncunun hiç duymadığı bu çalışma, büyük amacı yeniden canlandırma bayrağını taşıyabilir mi?

Edo döneminin alt akımı

Zaman aralığının büyük olmasından dolayı "Gölge Taktikleri" nin seleflerine göre en büyük farkı doğal olarak ekrandaki gelişmedir. Her şeyden önce, sahne nihayet tam bir 3 boyutlu perspektif haline geldi.Edo döneminden her türlü Japon mimarisini görebiliyoruz ve sahnenin tarzı da karlı tapınaklar ve tapınaklardan orman yolundaki ağaç gölgelerinden loş ışıklara kadar değişikliklerle dolu. Halk köylerinde detaylarda titiz bir işçilik eksikliği yoktur ve süreçteki her seviye oyunculara farklı bir görsel deneyim getirebilir.

Sahneyi gözlemlemek için kamerayı döndürmek için klavyeyi kullanabiliriz.Oyunda görüş açısını hareket ettirirken yapılan bazı işlemlerin yeterince düzgün olmadığı ve karakterlerin yönlerini bulurken kolayca kör noktalara sıkıştığı, alışmak biraz zaman alıyor. Aksine, tutamaç operasyonu beklenmedik bir şekilde iyidir.Üretim ekibinin ana platforma indikten sonra birçok operasyonel optimizasyon yaptığı görülebilmektedir.

Oyunun grafikleri titiz ve zamana ayak uyduruyor

Aynı zamanda bu çalışmanın genel ses kalitesi seviyesi de görece iyi, ister dağ deresinde yavaş akan suyun sesi, ister yemyeşil ormanda ara sıra ağlayan kuş olsun, oldukça eğlencelidir, arka plandaki düşman da zaman zaman çeşitli tartışmalar başlatacaktır. . BGM açısından, bazen ciddi ve bazen de melodik Japon çalma, oyunun arka planına uyacak kadar sevindirici. "Avrupa ve Amerika'da yapılan oryantal temalı bir oyun" olarak, bu oyunun Japonca dublajı yazarı bir kez daha şaşırttı.Karakterlerin çeşitli tatminsizlik, mutluluk, gerilim ve diğer tonları ve ifadeleri doğru bir şekilde aktarılabiliyor ve görev sırasında karakterler arasında bazı şakalar yapılıyor. Diyalog aynı zamanda bilen bir gülümsemedir. Bununla birlikte, mükemmel dublajla karşılaştırıldığında, yerelleştirilmiş Çince metin çevirisi kısmı hayal kırıklığı yaratıyor (resmi Çince'yi getirin). Birçok cümle yanlış ve kelimeler kördür.Onu izleyenlerin kafası karışmış - tabii ki düzeltilmemiş ve cilalanmış. Makinede dönmenin işaretleri açıktır. Dış kaynak tercümesinin sorunu çözdüğü ve üreticinin zaten onu onarmak için çalıştığı söyleniyor.

Birleşin ve tüm zorlukların üstesinden gelin

Müttefik Ölüm Birliğine benzer şekilde, sınırlı bir karakter dizisini manipüle ederek, kendisinden onlarca kez daha büyük düşmanlarla yüzleşerek, ağır savunmalar altında ön cepheyi kırarak, zaferin meyvelerini toplayarak, "Shadow Tactics: General's Blade" in en büyük özelliği. Bu çalışmada, oyuncu şogunluk rejiminin arkasındaki güçleri bulmaktan sorumlu gizli bir ekip oynuyor. Oyunda düşmanın ve kendimizin gücü çok farklıdır.Tüm süreç boyunca yılana saldırmamaya çalışın.Düşmanların çoğu tüfekle donatılmışlardır.Eğer aceleyle ilerlerse, kısa sürede keşfedilecekler ve yok olacaklar.Bu aynı zamanda bu çalışmayı bir bütün olarak gizliliğe daha fazla odaklanılmasını sağlar. Neyse ki, tüm kahramanlarımız benzersiz becerilere sahip ve kesinlikle avare değiller.

Dublörlü 5 kişilik bir ekip

Hayato, ödemeye razı olan herkes için çalışan gezgin bir ninjadır. Hızlı hareket eder ve ölümcül bir shuriken ile düşmanın hayatını hafife alabilir; Infinity, düşmanları cezbedip uğruna acele edebilen, tamamen silahlı ve onurlu bir samuraydır. Güçlü bir kılıç rüzgarını serbest bırakmak ve aynı anda birden fazla düşmanla başa çıkmak için öne çıkın; genç Yuji bir kırlangıç kadar hafiftir, akıllı bir ıslık ile düşmanları çeker ve yavaş yavaş kendi tuzağına girer; büyüleyici sevgili oğul, başkalarını gizleyebilir. Düşmanın derinliklerine giderken, düşmanın kendi hedeflerinize ulaşmak için kafasını karıştırmak için çeşitli aksesuarlar da kullanabilirsiniz; daha yaşlı olan, Yang boyunca yüz adım atan, mermi olmadan ve arkada güçlü bir destekle keskin bir nişancıdır.

Farklı kişilik ve yeteneklere sahip bu 5 karakter, her biri takımda farklı pozisyonlara sahiptir ve başkaları tarafından değiştirilemez. Bununla birlikte, her karakter her şeye kadir değildir. Keskin nişancı bacakların ve ayakların rahatsızlığını düşünür, cesur sonsuzluk ise daha büyük hareketler yapar.Oyuncular becerilerinin uyumluluğunu dikkatlice düşünmeli ve birbirlerini tamamlayacak en etkili kombinasyonu düzenlemelidir. Çabanın yarısı ile çarpan etkisi. Diğer benzer RTT oyunlarını oynadıysanız, kesinlikle bu karakterlerin becerilerine aşina olmayacaksınız ve yakında başlayabileceksiniz. Ancak göreceli olarak biraz küçük görünen bu oyunda seçilebilecek sadece bu 5 karakter var ve orta vadeli süreç başladığında kadro zenginliğini daha da azaltan bazı değişiklikler meydana geldi ki bu küçük bir pişmanlıktır.

Perde arkasındaki "Bay Gölge"

Sürpriz

Bu oyunda toplam 13 seviye var.Çoğu oyuncu için her seviyenin ilk kez geçmesi 1 ila 2 saat sürüyor. Süreç hala çok önemli. En şaşırtıcı olan şey, her seviye arasındaki üretim ekibinin, farklı seviyeler arasında yalnızca görsel farklılıklar yapmak yerine, yeni bir oyun deneyimi sunmak için yukarıda bahsedilen farklı ortamları birleştirmesidir.

Eşsiz kar seviyesi

Örneğin, kar seviyesinde, oyuncu ayak izlerini bırakarak düşman tarafından fark edilmesini kolaylaştıracak, ancak bu aynı zamanda düşmanın dikkatini dağıtmak, devriye rotalarını yok etmek ve fırsatlar yaratmak için de kullanılabilir; karanlık seviyede, oyuncu Hemen ışığa maruz kalır, ancak aynı zamanda yangın çubuğunu da söndürerek mutlak bir kör nokta oluşturur. Her seviyedeki benzersiz farklılıklara ek olarak, oyuncular, cesedi çalılıklarda / kuyularda saklamak veya uçurumdaki sarmaşığa tırmanmak ve tavan arasındaki kancaya tırmanmak gibi hedeflerini desteklemek için çevresel unsurları kullanmalıdır. Sizin için faydalı olan arazide. Oyunda "kaza sonucu ölüm" e neden olabilecek bazı yöntemler de vardır.Örneğin, oyuncular evin altında devriye gezen kıdemli samurayları anında öldürmek için buz külahlarını parçalayabilir veya yemek yiyen bir ineği kızdırmak ve öfkeyle yanına tekmelemek için bir taş kullanabilirler. Askerlerin ... düşman askerinin ölümünü "kaza" gibi gösteriyor. Bu çalışmanın seviye tasarımının, açıklık için birkaç farklı olası yol sağlayacak kadar mükemmel olduğu söylenebilir.

Elbette, çoğu zaman düşmanın görüşü o kadar damlıyor ki, yalnızca çevresel unsurları kullanarak bir dönüm noktası bulmak zor. Şu anda, bu çalışmanın "gölge taktikleri" kullanılmalıdır! Her karaktere bir kez verdiğiniz tek komutu kaydedebilir ve kaydedebilir, böylece düzenleme altındaki ortak işbirliğinin etkisi genellikle çok süsleyicidir: keskin nişancı, kulenin tepesindeki nöbetçiyi sessizce öldürdü ve devriye muhafızının sesi duyuldu. Köşeye çekildi ve sonra hepsini yakalamak için gölgelerden sonsuza kadar koştu. Destek için gelen askerler köşede Hayato'nun dartları tarafından öldürüldü. Başarılı olursa, bu düzenleme kesinlikle göze hoş gelir ve mükemmel bir şekilde başka bir serinlik biçimi sergilerdi. Ve başarı duygusu. Oyuncu kombinasyonlarının geçmesini gerektiren zor sahneleri görmek alışılmadık bir durum değildir. Elbette, oyuncuların belirli bir noktada çok uzun süre takılıp kalmasını önlemek için, bu oyun çok samimi olarak nitelendirilebilecek 3 S / L hızlı kaydetme alanı sağlar. .

Yanlış bir hamle yaparsan her oyunu kaybedersin

RTT oyununun doğuşundan bu yana, sert çekirdekli "zorlu meydan okuma" vazgeçilmez bir standart haline gelmiş gibi görünüyor. "Shadow Tactics: General's Blade" düşük zorluk seviyesindeki oyuncular için çok zor olmasa da, çeşitli zorlu ortamlardan geçti. Koşullar, kararınızın her adımını temkinli ve gergin bir atmosferde gerçekleştirir ve ardından oyuncuların benzersiz bir başarı duygusu elde etmelerini sağlamak için süreçten yavaş yavaş geçer, ki bu aynı zamanda en büyük cazibesidir.

Ek olarak, seviyeyi mükemmel bir şekilde geçmek ve bu madalyaları toplamak istiyorsanız, tüm seviyenin süreç hedeflerini, karakter devriye rotalarını, mekanizmalarını ve zamanlamasını bilmeniz gerekir. Pek çok zorluk, tek seferde yapabileceğinizi vurgulayarak çok fazla S / L Dafa yapmamanızı gerektirecektir. Öldürememek, düşman tarafından keşfedilmemek, sınırlı bir süre içinde bölümü temizlemek gibi diğer koşullar kesinlikle hafife alınamayacak bir engeldir.Bu ek koşullar oyunu daha zor hale getirirken, oyuncuya geçmişte hile olmadığını hatırlatarak bölümü geçmeye çalışın. Orijinal eğlence.

Genel Yorum

"Shadow Tactics: General's Blade" neredeyse yok olduğu düşünülen bir türün yeniden canlandırılmasıdır. Almanya'dan üretim ekibi samimiydi ve mükemmel bir cevap kağıdı sundu. Sadece titiz bir çevresel tasvir ve benzersiz sanat tarzı, birçok ayrıntılı ve akıllıca belirlenmiş seviyeler değil, aynı zamanda sahnenin dublajı ve geçilmesi için dikkatli planlama gerektiren zorlu zorluklar da var. Bu unsurların birleşimi, onu geleneksel özü koruyan, iyi yapılmış gerçek zamanlı bir taktik oyun haline getirir.Bu türden hoşlanan oyuncular bunu durduramaz.

Bu oyun bazı açılardan hala "geleneksel" bir oyun olsa da, çerçevede yenilikler ve atılımlar ve işlemde bazı küçük kusurlar, daha az çalıştırılabilir karakter ve sorunla başa çıkmak için yetersiz çeviri getirmiyor. , Bu da genel deneyimde hafif bir düşüşe neden oldu. Ama bu faktörler başarısını gizleyemiyor, sonuçta bu tür oyunlara enerji harcayacak bir üretici bulmak zor "Müttefik Cehennem Melekleri" oyunlarını seven ve özleyen tüm oyuncuların kaçırmaması gereken bir oyun. İşler. RTT oyunlarının ihtişamını yeniden yaratmak hala çok uzak olsa da, en azından bazı insanlar tozlu kapıyı yeniden açıp ellerinden gelenin en iyisini yaptılar, bu oyuncularımız için bir nimet.

Artık bu tür bir oyunu oynayabildiğinize göre, bu zaten bir tür şanslı

Pasifik'teki hayranlar polis mi? Başka bir en iyi yıldız ve hayran dalgası var.
önceki
Şarkıcı Zhang Tianyou, Deng Ziqi'nin Deng Ziqi kadar güçlü olmadığı kadar şanslı ve seyirci onu rahatsız etmeye başladı
Sonraki
Kan şekeri yüksek olan insanlar, artık meyve yemeye cesaret edemeyin, bu üç meyveyi güvenle yiyin!
Şimdi eski ve eski tekerlemeler kavunun tadına bakalım. Bilgi miktarı biraz fazla ...
Eski kahraman ve kamera oynanışı geri dönüyor - "Zombie Siege 4"
Gillian sonunda Edison Chen'in "mahvolduğu" iki kadınla evlenecek, daha mutlu olan Gillian Cecilia?
Kusmayı mı düşünüyorsunuz? Xue Zhiqian pantolonundan hamur çubuklarını çıkarıp yedi ...
Rahat sanat tarzı, nüanslı insan-canavar etkileşimi - "The Last Guardian"
Güvenlik görevlisi bir BMW "zombi arabasının" sahibini buldu: beni arama, araba sana verildi
"GOT7" "Paylaş" 190309 Çin Seddi'ne ulaşırsan kahraman olmaz! "Duanjia Turist Grubu" Great Wall clock-in sertifikası
Yoğun sezonda lojistikte kaybetmek çok yanlış olur. Kararlı ve maliyet tasarrufu sağlayan bir nakliye planı seçin.
54 yaşındaki Maggie Cheung duygusal sakatlık geçirdi ve çaresiz kaldı ve tek başına sivil bir bölgeye taşındı. Netizen: Akşam sahnesi berbat.
Xie Na ikiz kızları doğurdu, neden herkes tebrik ederken birçok şüphe sesi var?
Yıkıcı mükemmel savaş hissi ve sistemi - "Final Fantasy 15"
To Top