MOBA ve tavuk yemenin ardından, "otomatik satranç" oyunu, oyuncular tarafından takip edilen yeni bir sıcak öğe haline geldi. Başyapıtı "Dota Auto Chess" popüler hale geldikten sonra, birçok oyuncu aynı soruyu sordu: Mobil oyun versiyonu ne zaman piyasaya sürülecek?
"Auto Chess" yapımcısı ve "Dota Auto Chess" geliştirme şirketi Giant Bird Duoduo Studio nihayet yaklaşan mobil oyun sürümündeki bazı karakterleri ortaya çıkardı. Samimi karakter ayarı, oyuncunun anında gerçek bir koku partisine dönüşmesini sağlar.
Bu kez ortaya çıkan bağımsız oyun kahramanları, oyuncular arasında yüksek popülerliğe ve yakınlığa sahip. Maruz kaldıktan sonra kamuoyundan alınan geri bildirimlere göre, mobil oyun versiyonunun oyuncuları "tanıtımı okumaya, değerleri okumaya, analiz etmeye ve hesaplamaya gerek yok, mobil oyun versiyonunu saniyeler içinde nasıl oynayacağınızı bilmenize" inanıyor.
Bu sorunsuz yerleştirme operasyonu dalgası, oyuncuların övgü ve gülmesini sağladı: güncelleme yaptığınız sürece, hemen başlayabilirsiniz ve hangi kahramanın tanıtımına ihtiyaç vardır. Giant Bird Duoduo ve hayranları arasındaki bu tür bir etkileşim uzun süredir var ve kullanıcılar ile entegre edilebilir ve zımni anlayış, arkadaşları ve işadamlarını kıskandıracak!
Maruziyet haritasından, "Otomatik Satranç Mobil Oyunları" nın, PC versiyonundan açıkça farklı olan karakter görüntüsünün Q versiyonunu kullandığı görülebilir. Sektör içerisindeki kişilere göre Duoduo Giant Bird'ün de fikirleri var. Bir yandan otomatik satranç trendine liderlik ettikten sonra, Longyuan'ın avantajlarını tamamlamak için hızlı bir şekilde mobil oyun sürümünü geliştirdi. Amaç, platformlar arası oyun çeşitliliği ve rol çeşitliliği sağlamaktır. Yolu göstermeye devam edin.
Mobil oyunlar şu anda Çin'deki en yoğun ve büyük ölçekli oyun sınıflandırma pazarıdır. Mobil oyun versiyonu sadece PC tarafındaki popülerliğinden sonra "Otomatik Satranç" ın bir devamı değil, aynı zamanda "Otomatik Satranç" ı dikey bir sıcak noktadan popüler bir etkin noktaya tanıtmak için önemli bir aşamadır.
Bu sefer ortaya çıkan karakter tasarım stilinden, Juniao Duoduo Studio'nun PC tarafındaki "otomatik satrancı" mobil oyun tarafına kopyalamak niyetinde olmadığı, ancak mobil oyunların özelliklerine ve oyuncuların tercihlerine göre üretimi optimize ettiği açıktır. "Otomatik satranç" oyununun özünü korurken, ekran stilinin daha fazla mobil oyuncunun zevkini karşılamasına da olanak tanır.
Oyun kalitesine dikkat etmek, oyuncu deneyimine dikkat etmek ve içerik güncellemelerinde oyuncularla bu kadar zımnen etkileşime girebilmek, "Dota Auto Chess" piyasasını kazanmanın ve PC tarafında karanlık bir at olmanın anahtarıdır. Mobil oyun yakında piyasaya sürülecek.Eğer Giant Bird, mobil oyun versiyonunda hala içeriği kral olarak tutuyorsa, oyuncu odaklı orijinal niyetin "otomatik satranç" ile daha da ileri gidebilmesi gerekir.