Kahraman analizi:
Ödül avcısı Miss Doom, büyük ölçüde beceri hasarına güvenen bir nişancı kahramanıdır. Pasifliğin varlığı, Miss Doom'u ister doldurma isterse kan değişikliği olsun, son derece güçlü kılar.Pasifi ustaca kullanma yeteneği, aynı zamanda bir Miss Doom'un teknolojisinin olgunluğunu ölçmenin anahtarıdır. Zırh delici zırhın korkunç hasarı ile birleşen Q becerisi, ödül hattı döneminin en iyi Sihirdar Kanyonu'nun tüketim yeteneğini sağlar. W becerisinin iki katı hızlanması ve E becerisinin AOE yavaşlaması da ödülü çok akıllı hale getiriyor. Dünyayı yok etmeye yönelik nihai hamlenin neden olduğu hasar, bu kahramanı bir takım savaş katili haline getirdi. Yer değiştirme yeteneğinin olmaması, ödül avcısının profesyonel arenadaki performansını kısıtlasa da, basit ve kaba beceri mekanizması hala ödül avcısını son sürümlerde dip yolu yöneten mutlak kral yapıyor.
Rutin analiz:
Geçmişte, Sundering Stream'in kadın silahlarının çoğu, hat tüketim kabiliyetini veya nihai hareketin AOE hasarını artırmak için Arcane Comet veya Conqueror'ı seçti. Bununla birlikte, oyuncular keşfetmeye devam ettikçe, Kara Hasat'ın kadın tabancaya küçük bir terör salgını verebileceğini gördüler, hem çizgi hem de takım savaşlarında çok iyi bir performans sergiliyorlar. Şeritin her iki tarafındaki spor arabaları, dişi silah için ruh bırakabilir, böylece kadın silah kolayca katman biriktirebilir. Dark Harvest, ister kadın silahın pasifiyle, ister Q beceri hasarı ile çok etkileyici. Takım savaşlarında, ölülerin dişi silahları yüksek bir patlamaya vesile olduğu sürece! Ve sonra hasadı kolayca tamamlayın.
Önerilen beceri yükseltme sırası:
Ana Q ve W yardımcısı, R noktası R var.
Sihirdar becerileri önerisi:
Rune önerisi
Hakimiyet Departmanı:
Dark Harvest: Ödül, koridor aşaması sırasında spor arabanın düşürdüğü ruhları sık sık yiyebilir ve beraberinde gelen ek hasar, ister pasif ister Q becerileri ile kombine edilmiş olsun, güçlü bir tüketim yeteneğine sahiptir. Ödül ruhu orta ve geç takım savaşında yediği sürece, hasar doğrudan kalkacaktır.
Kötü niyetli iftira: Ödülün E becerisi, ekstra kötü niyetli iftira ödülünü kolayca tetikleyebilir ve böylece ödülün tüketim yeteneğini artırabilir.
Göz küresi toplayıcı: Önceki görsel alan bastırmada ödülün daha yüksek gelir elde etmesine yardımcı olun.
Acımasız Avcı: Ödüle, savaş dışında daha hızlı hareket hızı verir.
Alt sistem Cadılık:
Mana akış bağı: Ödüle ekstra miktarda mavi kurtarma verin.
Çeviklik: Ödülün ilave hareket hızını biraz artırın.
Ekipman önerisi
Dark Harvest Stream Female Gun'ın temel üretim fikri hala zırh delicidir. Zırhlı zırhın erken patlama hasarı ve karanlık hasat çok korkutucu bir sonuç verebilir. Kadın silahların bir Q becerisiyle doğrudan yarı kan atması yaygındır. Bu nedenle ilk üç büyük parçanın doğrudan hayal olduğu tartışmasızdır. Ayakkabılar için üç hızlı ayakkabı veya kumaş ayakkabı tercih edebilir, kendiniz karar verebilirsiniz. Düşmanın ön sırasında daha fazla kahraman olduğunda, hasarı en üst düzeye çıkarmak için doğrudan delici bir yay yapabilirsiniz. Son olarak, takım savaşı hata tolerans oranını artırmak için Chun Ge Jia yapın.
Çizgi ve takım savaşı fikirleri
Çizgi fikirleri:
Kadın silah hizalamasının ana fikri sürekli tüketimdir. Dişi silahın Q yeteneği, minyonu vurduktan sonra kahramanı fırlatmak için abartılıyor! Bu yüzden, düşmanı yok etmek için bu küçük beceriyi kullanmayı öğrenmelisiniz. İkincisi, spor otomobil ünitesinin kadın silah şeridi sırasında ölmesine dikkat edin, ruhu aldıktan sonra bu etkiyi tüketmek için düşmanı tüketmeye çalışabilirsiniz.
Dişi silahın hareket hızı çok iyi olmasına rağmen, kadın silahın hareket edememesi Aşil topuğudur. Ngau Tau Işık Lambası gibi kahramanlarla karşılaştığınızda, kadın silah şarj edildikten sonra birkaç saniye içinde öldürülmesi muhtemeldir. Aynısı, düşman ormancının baskısı için de geçerlidir, bu nedenle dişi silah, koridor sırasında pozisyonuna dikkat etmeli ve düşmanın bu fırsatı değerlendirmesine izin vermemelidir. Ekip savaşını bekleyen sürekli gelişme, kadın silahlar için en iyi seçimdir.
Teamfight fikirleri:
Kadın silah takımı savaşlarının anahtarı nihai harekettir. Büyük hamle yapıldığı sürece dünyayı yok eden ve dünyayı yok eden hasar, düşmanın ötesindedir. Ancak dişi silah nihai hareketi serbest bıraktığında, hareketsiz durmanız ve büyüyü yapmanız gerekir, bu nedenle hareketi büyütmek için güvenli bir yer bulmalısınız. Aksi takdirde, birisi zorla girip onu alırsa, kazancın kaybedilmesine değmez. Büyük hareket serbest bırakıldıktan sonra dişi mızrak, düşmanı hasat etmek ve karanlık hasat biriktirmek için W ve Q becerilerini etkinleştirir.
Gelişmiş beceriler
1. Kan tüketen komboyu sıralayın. Düşman menzilli sürüngenlerin arkasındayken, dişi mızrak pasif olarak A menzilli sürüngenlere gidebilir ve ardından sürüngenleri öldürmek ve düşmanı fırlatmak için Q becerisini kullanabilir. Hasar çok büyük! Ve bu kombo ışık hızında tetiklenebilir, düşman neredeyse Hareket edemiyor ve kaçınamıyor. Ustalıkla kullanılmalıdır.
2. Büyük hareket serbest bırakma becerileri. Dişi silahın büyük hareketi, takım arkadaşının kontrol becerileriyle eşleşmek için en iyisidir. Dişi silahın büyük hareketi yelpaze şeklinde olduğundan, mesafe ne kadar uzaksa, büyük hareketin menzili de o kadar büyük olur. Çoğu durumda, orta ve uzun menzilli ultlar, takım arkadaşlarının kontrolü ile düşmanı alıp götürmek için doğrudan kanla doldurulabilir.
Sonuç:
Hanbok'un dehşetinde Dark Harvest Stream Female Gun'ın hakimiyeti, bu rutinin uygulanabilirliğini tamamen kanıtlıyor! Basit ve kaba işlem aynı zamanda çoğu oyuncu için de uygundur. Sihirdarların denemeleri şiddetle tavsiye edilir!