"Final Fantasy 7: Remake" yapımcısı Kitase Kafan, geçtiğimiz günlerde resmi blogda oyunun neden bölümler halinde yayınlanması gerektiğinden bahsetti, aynı zamanda Shinra Binası'nın yeniden yapımında yepyeni bir alan olduğunu da ortaya koydu. Keşif için.
Kitase Kafan, "Final Fantasy 7'deki her şeyi mümkün olan en yüksek grafik kalitesi, görsel efektler ve detaylarla geri yüklemek için, aynı zamanda içeriği silmeden yeni unsurlar eklemek gerekiyor. Orijinal oyunu genişletmek için oyunun birden çok bölüm halinde piyasaya sürülmesi gerekir. "
Kitase Kafan, "Orijinal eserde Midgar'daki pek çok yer karanlık ve keşfedilemez. Bu alanlardaki boşlukları yeniden doldururken odaklanmamız gereken sorun da bu. Şehrin farklı bölgelerini gösterin. Birbiriyle nasıl bağlantılı ve sürekli bir deneyim haline getiriyor. "
Kitase Kafan, remake'de orijinal versiyonda olmayan yüksek katlı bir Shinra Binası olduğunu iddia ediyor.Bu, daha önce mevcut olmayan bir doruk noktası arsası sunacak ve buranın Crimson Thirteen keşfine güvenmesi gerekiyor.
Daha önce yetkili, "Final Fantasy 7 Remake" deki Crimson Thirteen'in kontrol edilemeyen bir karakter olduğunu belirtmişti. Kitase Kafan, "Bu seviyenin anahtarı, Crimson Thirteen'in benzersiz fiziksel yeteneğini çevresel engellerin üstesinden gelmek için kullanmaktır. Oyuncuların bu şekilde kahramanlığını deneyimleyebileceklerinden eminim ki bu hayranları tatmin edecek."
"Final Fantasy 7: Remastered Edition" resmi olarak 10 Nisan 2020'de çıkacak ve PS4 platformuna çıkacak, bu yüzden bizi izlemeye devam edin.