"Eve of Parasite" nin kökeni terk edilmiş bir "Final Fantasy"

Squarein ilk M sınırlı hayatta kalma korku oyununu hatırlıyor musunuz? "Eve of Parasite", çekincesiz bu iş için ellerinden geleni yaptılar. Oyunun başında, kahramanımız Aya Brea bir opera performansında göründü ve seyirci alevler içinde kaldı. Ancak bir korku oyunu olarak bu çalışma, "Final Fantasy" ile daha derin bir bağlantısı olması açısından daha benzersiz.

Füzyon

Hironobu Sakaguchi "Final Fantasy 7" için ilk fikri oluşturduğunda, hikayeyi New York'ta gerçekleşen bir dizi gizemli olay olarak kurmayı düşündü. "Final Fantasy 7" nin sonunda tamamen farklı bir yöne gittiğini ve dünyanın her yerinden oyuncuların aşina olduğu klasik JRPG oyunu haline geldiğini hepimiz biliyoruz. Ancak, bu gerçekleşmemiş fikir Sakaguchi Hironobu tarafından saklandı ve ardından "Eve of Parasites" filmine uygulandı ve daha sonra PS1 platformunda bir oyun çalışması haline getirildi. "Parasite Eve" oyunu aslında aynı adlı filmin devamı niteliğindedir ve dekor büyük ölçüde Sena Hideaki'nin yazdığı romandan uyarlanmıştır. İster roman ister film olsun, temelde mitokondriyal unsurlar eklenmiş "Victorius" dur. "Parasite Eve" oyunu bize New York Şehri Polis Departmanı ajanı Aya Brea'nın mitokondriyal deneyinden sonraki hikayesini anlatıyor.

Parasite Eve'in oyun dünyasındaki teknoloji seviyesi oldukça yüksek. Mitokondri "insanlara enerji sağlayan hücreler" rolünü oynar. Bu tür hücreler bakterilerden evrimleşir ve insan kanında insanlarla simbiyotik bir yaşam tarzını benimser. "Eve of Parasites" hikayesinde mitokondri, insanların yerini alacak "nihai bir yaratık" yaratmaya çalışır. Evrim sürecinde mitokondri, çok fazla ısı açığa çıkararak konağın kendiliğinden yanmasına izin vermek gibi birçok özel yetenek geliştirmiştir. Aya'nın amacı sadece insanlara ihanet eden yaşam formlarını engellemek değil, aynı zamanda gerçeği keşfederek kendi titreyen geçmişini keşfetmektir.

"Eve of Parasite" in korku unsurları böylesine modern bir JRPG oyununa çok fazla renk katıyor. Devrim niteliğindeki oyun tasarımı ve görsel stili "Final Fantasy" serisinden alınmıştır.

Parazitik enerji

PS1 dönemi Square için deneysel bir dönemdi ve o dönemdeki her JRPG oyununun savaş mekanizmalarında yenilikleri vardı. "Vagrant Adventures", "Through Time", "Front Mission 3", "Final Fantasy Tactics Edition" ve hatta "Final Fantasy 8", bu oyunlar oyunculara çeşitli karmaşık savaş sistemleri gösterir.

"Eve of Parasite" savaş sistemi, sıra tabanlı dövüş ile gerçek zamanlı eylem arasında iyi bir denge sağlıyor. Oyun, rastgele savaş öğeleri ve "Final Fantasy" benzeri gerçek zamanlı bir savaş (ATB) sistemi içerir. Oyuncular ayrıca Aya'yı manuel olarak tamamen kontrol edebilirler Aya'nın konumu, kuşanmış silahın saldırı gücünü ve isabet oranını belirler. Böyle bir savaş sistemi, oyunun sıra tabanlı stratejik konuşlandırma ihtiyacına bağlı olarak gerçek zamanlı savaş gerilimine sahip olmasını sağlar.

Pek çok aksiyon oyunu gibi bu oyunun da kendine ait silah ve ekipman sistemi var. İster tüfek ister el bombası fırlatıcı olsun, her silahın kendine has özellikleri var ve oyunda farklı silahlar kullanmak da kalıcı güçlendirmeler elde edebiliyor. Çoğu oyun, silah yükseltme seviyesini yalnızca tek bir silahla sınırlar ve "Eve of Parasite" oyuncuların, araçlar aracılığıyla yükseltme puanlarını yeni silahlara aktarmalarına olanak tanır. Oyuncular, polis karakolundaki silahları geriye dönük olarak güncelleyebilir ve yükseltmeler sırasında elde edilen bonus puanlar, silah performansını artırmak için de kullanılabilir. Bu oyunun diğer korku oyunlarından daha karmaşık olmasının nedeni kesinlikle mekanizma.

Aya, silahların yanı sıra kullanılabilecek birçok araca da sahiptir. Aya'nın mitokondriyal enerjisi (P.E.) opera planında açıldı. Mitokondrinin ona sağladığı yetenekler biraz sihire benziyor. Haste and Barrier, bir kriz durumunda savaşın gidişatını değiştirebilir. İyileştirme becerilerinin ilaçlarla kullanılması Aya'nın hayatta kalmasını sağlayabilir. Energy Shot çok güçlü bir saldırı becerisidir, ancak Aya'yı düşman saldırılarına karşı daha savunmasız hale getirecektir. Mitokondriyal enerjinin birikmesini bekleme süreci gergin bir atmosfer yaratır.Yeterli mitokondriyal enerji biriktirmeden önce Aya ancak kendi başına hayatta kalabilir.

Bu oyun öğeleri, böylesine yenilikçi bir oyun deneyimi oluşturmak için bir araya geliyor. Kotaku'nun editörü Peter Tieryas, açıkçası, bu farklı JPRG oyun öğeleri sistemlerinin onlar tarafından nasıl entegre edildiğini hayal edemediğini söyledi.

1600 derece yüksek sıcaklık

"Final Fantasy 7" deki Midgar'ı modern New York ile değiştirin ve şehir mitokondrinin yarattığı korku ve gizemli atmosferle dolu. Doğa Tarihi Müzesi'ndeki dinozor fosilleri yeniden dirildi. Cesetlerden oluşan dev canavarlar bu metropolün gölgesinde çıldırıyor.

Manhattan, New York'un en kalabalık yeridir, yaşayan insanların çoğu tahliye edildi, oyundaki karakterler bu saldırıda yakın akrabalarını veya arkadaşlarını az çok kaybetti. Aya terk edilmiş Çin mahallesini dolaştı, dolambaçlı Central Park'ı geçti ve nihayet hümanize mitokondriyal Havva ile savaşarak Özgürlük Heykeli'nin tepesine geldi. Oyundaki şehir tasarımı çok ince, bu da bize gerçek New York'u hatırlatıyor. Besteci Shimomura Yoko'nun ürettiği müzik, New York City'ye gerçekten tehlikeli ve ürkütücü bir atmosfer verdi.

Nihai yaratığın doğumunu hiçbir meydan okuma veya fedakarlık engelleyemez. Bu yaratık doğduğunda, Peter'ın kalbini ani korku ve endişe işgal etti. Ancak daha sonra her gördüğümde oyun sırasında oluşan gerginlik bir puan azaldı. Bu yaratık, "Roswell" deki uzaylı ile bilinmeyen bir yaratık arasında bir melez gibi görünüyor. Bu sözde nihai yaratık mı? Ama sonunda biraz daha korkunç görünecek şekilde gelişti ve bunu bir dizi zorlu savaş izledi. Bu savaş aynı zamanda tüm oyunun en heyecan verici bölümlerinden biridir.

Savaş umutsuz görünüyor, Aya yalnızca ortaklarının yardımına güvenebilir. Ortağı Daniel onlardan biri Daniel'in eski karısı Havva'nın elinde öldü. Sonunda kendisini bu nihai yaratığı yenmeye adadığını izlemek, bu oyundaki en heyecan verici olay örgüsüdür. Tabii ki, Aya ve arkadaşları Havva'yı başarılı bir şekilde yendi ve mitokondrinin insanlığı yok etme girişimini paramparça etti.

Peter, "Eve of Parasite" nin kendisine bu kadar çekici gelmesinin nedeninin, bu çalışmanın geçmişte bir meslektaşıyla birlikte çalışmanın anısını uyandırması olduğunu belirtti. Bu meslektaş çok iyi, her zaman akıllıca sözler söyleyebilir ve başkalarına yardım ederken çok kibar. Peter onu iyi bir öğretmen ve yardımsever bir arkadaş olarak gördü. Ne yazık ki ikisi arasında bir anlaşmazlık vardı ve daha sonra uzlaşsalar bile eskisi kadar yakın değildiler. Kısa bir süre sonra, Peter şirketten ayrıldı ve ikisi iletişimini kaybetti. Peter bu meslektaşını tekrar duyduğunda, aldığı şey uykusundaki bir yangın nedeniyle ölümünün ölüm ilanıydı. Peter, ölümü uzun süre duyduktan sonra halsizdi ve bunun ne kadar korkunç bir şey olduğunu hayal bile edemiyordu. Bugün bile, bunu düşündüğünde kalıcı korkuları var.

"Parazitlerin Havva" onun için acı dolu anıların ateşi gibidir ve ona insan hayatının ne kadar kırılgan olduğunu hatırlatır. Peter, bu çalışmadan derinden etkilenmesinin sebebinin, bu karakterlerin trajedilerle karşılaştıklarında nasıl tepki verdiklerini de görmek istediğini söyledi. Oyunda Havva'yı destekleyen doktor, insan vücudunun 1.600 derece yüksek sıcaklıkta "yakılması ve eritilmesi" gerektiğinden bahsettiğinde rahatsız oldu.

"Final Fantasy" serisinin umut dolu sona ermesinin aksine, "Eve of Parasite" hikayesi, oyuncu için daha derin bir uğursuz alâmeti ifade ediyor ve mitokondriye duyulan küçümseme, sonunda insan yıkımının kötü sonuçlarına yol açacak. Her birimiz bu dünyada öfkeli bir Havva'yız ve belki de insanların yerini başka türler almalı. Oyunun son sahnesi, Aya ve partnerinin operayı açılış sahnesiyle aynı ortamda izlediğini gösteriyor. Fakat bu sefer geçmişten farklı, Aya'nın gözleri mitokondriyal enerjinin etkisiyle parlak kırmızıya döndü ve diğer insanların gözleri de koyu kırmızı renkte yanıp sönüyor. Vücutlarında hala mitokondri bulunmasına rağmen yanmadılar. Bu aynı zamanda insanlardaki mitokondrinin hala sessizce beklediğini gösterir. İster melek ister iblis olsun, insan seçimine bağlıdır.

Makale kaynağı Kotaku.

Ronaldo, şampiyonluğu kazanmaya yardımcı olmak için iki gün içinde en güçlü sağ kolu bulmak için 10 yıl uğraştı
önceki
Sadece çift kamera değil, çift ekran da var Bu Meizu PRO 7 satın almaya değer mi?
Sonraki
Bu "Yogioh" yetim kartı 2.61 milyon yuan için ateşlendi!
King of Glory: Bu 4 atıcı artık kaldırıldı Oyuncu: Lütfen saniyeler içinde seçim yapmaktan emin olmayın!
Uyanış ateşi yanıyor! Bir taraf 8 Titan satın alır ve güçleri yükselir, Süper Lig'deki şampiyonluk maçı bozulur
Zheng Shuang, ailesiyle birlikte havaalanında ayı desenli bir maske taktı ve hala sevimli göründü.
Evergrande as oyuncusu Tiewei, ölümcül eksiklikleri doldurmak için geri döndü, dört hatlı şampiyonanın son silahı oldu
Geely Holdings ve Daimler, her biri hisselerin% 50'sine sahip olan, akıllı markayı ortaklaşa işleten ve geliştiren bir ortak girişim şirketi oluşturur.
Destiny 2 DLC "Curse of Hades" fragmanı 5 Aralık'ta yayınlandı
King of Glory: Kai oynamak her zaman azarlanır mı? 1'i düşünmeden kaybetmeyin, bu 5 beceriyi mvp için öğrenin
Yurtiçi satışlara ihracat değil! Denizaşırı oyuncular milli futbol takımını kurtarmak için geri dönüyor ve Doğu Olimpiyat Dünya Kupası'nı vurmaya çalışıyor.
Lin Gengxin, ilkokul sınıf arkadaşlarının bir araya gelmesine katıldı, düşük anahtar istasyon sonunda çok yakışıklıydı
Audi RS6 bir domuz gibi davranıyor ve bir kaplan yiyor ve onun yaratıcısı RS2'yi biliyor musunuz? | Tahtaya vurmak
Net kar yıldan yıla arttı Great Wall Motor'un 2018 yıllık raporunun arkasındaki altı önemli olay
To Top